烈焰爆破
等級: (1–20)
消耗: (4–7) 魔力
施放時間: 0.20 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 90%
AoE Radius: 2+3/stage
需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
造成 (31–405)(46–608) 火焰傷害
50% 機率點燃敵人
造成 165% 更多每階段法術傷害
造成 60% 更多每階段異常狀態傷害
疊層上限 10
每層 +0.3 米範圍
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)

來自品質的額外效果:
疊層上限 +(0–1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Flameblast
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗造成 3146 火焰傷害經驗值
12867431, 46199,345
23173438, 57285,815
33479446, 69401,344
43785456, 84554,379
54092468, 102477,437
64296577, 116583,786
744100588, 132710,359
846104599, 1491,355,511
9481095112, 1691,138,877
10501135127, 1901,368,233
11521175143, 2151,638,338
12541215161, 2421,956,648
13561256181, 2723,655,184
14581306204, 3063,017,327
15601346229, 3447,759,995
16621386257, 38615,138,193
17641426288, 43226,083,825
18661466323, 48562,620,247
19681516362, 543211,708,088
20701557405, 608
21727453, 680
22747506, 760
23767566, 849
24787632, 948
25807705, 1058
26827787, 1180
27848877, 1316
28868977, 1466
298881089, 1633
309081212, 1819
319181279, 1919
329281350, 2024
339381424, 2135
349481502, 2252
359581584, 2375
369681670, 2505
379791761, 2642
389891857, 2785
399991958, 2936
4010092064, 3096
屬性 /11

烈焰爆破

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字異常狀態, 點燃
DropLevel 28
BaseType 烈焰爆破
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 傷害, 範圍, 圖騰技能, 火焰, 引導, 範圍法術, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast
ActiveSkillsCodeflameblast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)烈焰爆破和燒毀冷卻時間 +0.2
烈焰爆破和燒毀不會造成元素異常狀態
烈焰爆破起始有 2 額外層數
燒毀起始有 2 額外層數
1000 (T5)烈焰爆破和燒毀冷卻時間 +0.4
烈焰爆破和燒毀不會造成元素異常狀態
烈焰爆破起始有 4 額外層數
燒毀起始有 4 額外層數
Patchnotes /23
Title描述
Affliction
  • 烈焰爆破:品質不再給予提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大層數。
  • Archnemesis
  • 改進烈焰爆破電能釋放冰矛,使它們變成針對單一目標造成極高傷害的法術。
  • 烈焰爆破:現在1 級造成31 到46 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高405 到608 點(過去是280 到419 點)。現在法術傷害按照每層總增165%(過去是130%)現在任何寶石等級都有90% 傷害效用(過去是60%)。
  • 瓦爾.烈焰爆破:現在每層使異常狀態的傷害總增110%(過去是70%)。
  • Kalandra
  • 瓦爾.烈焰爆破: 造成 200% 更多每階段法術傷害(原 140%)。
  • 202301113 版本 3.20.1B
  • 修正緋紅法師聖域守衛的烈焰爆破印記沒有正確顯示的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 烈焰爆破:現在每個階段異常狀體造成的總傷害從90%減低到60%。這是因為點燃的改動,10層時的傷害提高了75%
  • 瓦爾.烈焰爆破:現在每個階段異常狀體造成的總傷害從100%減低到70%。這是因為點燃的改動,10層時的傷害提高了81.8%
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 每層造成的總傷害提高130%,之前是110%
  • 20210506 版本 3.14.1B
  • 修正烈焰爆破商城道具可以套用至古典冥約傳奇法杖的血祭聖禮技能上的狀況。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在每層不再使點燃機率 +5%。
  • 現在任何寶石等級都有 50% 機率點燃敵人。
  • 現在每 1% 技能寶石品質就使相異的烈焰爆破有 1% 更少施法速度(原每 1% 品質使降低 2%)。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正相異的烈焰爆破的更少施放速度效果沒有顯示的狀況。
  • 20200722 版本 3.11.1c
  • 修正虛空之形的烈焰爆破比預期還要小的狀況。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 復仇爆破現在會製造火焰傷害的烈焰爆破(而不是冰冷傷害)。我們同時也優化施放烈焰爆破的前置動作。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在基礎範圍為 2(原為 5)。
  • 現在每階段 +3 範圍(原為 +2)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 4(原為 3),等級 20 時魔力消耗為 7(原為 6)。
  • 等級 1 時造成 31 至 46 火焰傷害(原為 32 至 48 ),等級 20 時造成 280 至 419 火焰傷害(原為 241 至 362 )。
  • 傷害附加效用調整為 60%(原為 50%)。
  • 根據烈焰爆破的傷害和傷害附加效用進行調整。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在每階段造成 90% 更多異常狀態傷害 (原50%)。
  • 現在每階段增加 5% 點燃機率。
  • 現在魔力消耗在寶石等級 1 時為 3 (原 6),寶石等級 20 時為 6 (原 9)。
  • 原本的效果為設置一個自動引導的烈焰爆破直到 10 階段時自動爆破。
  • 20170831 版本 3.0.1C
  • 神諭的烈焰爆破現在更強大,但會較少使用。
  • 20170817 版本 3.0.0C
  • 修正神諭的烈焰爆破沒有音效的狀況。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 烈焰爆破、燒毀和刀鋒亂舞的「更多傷害」調整為「更多擊中和異常狀態傷害」,表示更多傷害的部分還是會影響擊中傷害和異常狀態傷害,但不會影響擊中後引起的傷害,例如腐蝕傷害。
  • 烈焰爆破現在有 55% 更多異常狀態傷害和每階段 110% 更多法術傷害。
  • 20160927 版本 2.4.0g
  • 修正當圖能施放烈焰爆破時可能造成副本崩潰的錯誤。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 新增蓄力技能系統,燒燬、烈焰爆破死亡凋零將屬於蓄力技能。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 烈焰爆破:現在每 1 % 品質增加 1 % 範圍傷害(品質不再影響點燃機率)。無法再受到施法迴響輔助。
  • 瓦爾.烈焰爆破:傷害降低約 10 %。
  • 烈焰爆破與風暴呼喚以及它們的瓦爾版本現在永遠都會顯示出爆炸地點。這同時修正上述技能偶爾不會正常顯示的異常。
  • 20150217 版本 1.3.1b
  • 烈焰爆破傷害降低 20 %。我們仍會密切觀察這項變動對於遊戲後期的影響,但目前仍不影響大多數流派。
  • 20141113 版本
  • 瓦爾.烈焰爆破
  • 20140814 版本 1.2.0
  • 烈焰爆破現在被弱化了。
  • 烈焰爆破
    等級: (1–20)
    消耗: (4–7) 魔力
    施放時間: 0.20 秒
    暴擊率: 5.00%
    附加傷害效用: 90%
    AoE Radius: 2+3/stage
    需要 等級 (28–70), (67–155) 智慧
    引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
    造成 (31–405)(46–608) 火焰傷害
    50% 機率點燃敵人
    造成 165% 更多每階段法術傷害
    造成 60% 更多每階段異常狀態傷害
    疊層上限 10
    每層 +0.3 米範圍
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)

    來自品質的額外效果:
    疊層上限 +(0–1)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Flameblast
    商城道具 /3
    烈焰爆破.血祭
    將技能「烈焰爆破」的特效替換為血祭效果
    烈焰爆破.神諭
    將技能「烈焰爆破」的特效替換為神諭。
    烈焰爆破.絢麗眾星
    將技能「烈焰爆破」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /81
  • 主動類型: 法術, 傷害, 範圍, 圖騰技能, 火焰, 引導, 範圍法術, 冷卻
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能調整召喚物技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    烈焰爆破
    你正在使用烈焰爆破
    Flameblast
    屬性 /5

    charged_blast_counter

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    烈焰爆破 怪物 /21
    名字詞綴幽魂
    虛空之形怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    聖騎士殘影totem art variation [3]
    增加 500% 圖騰生命
    +5 召喚圖騰的最大數量
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    惡魔Y
    岡姆的穩重之靴增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    monster no map drops [1]
    Y
    熔火之印姆加斯卡增加 % 物品掉落稀有度
    增加 71% 圖騰生命
    +5 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    熔火之印姆加斯卡增加 % 物品掉落稀有度
    增加 71% 圖騰生命
    +5 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    虛空行者達里歐Y
    緋紅之雨賓妮雅怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    玫斐安增加 30% 移動速度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    天空之象增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    獻祭匠師伊斯特拉特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    慾望匠師瑪瓦希茲is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    憶獸.弗拉里克Y
    創造惡魔monster no drops or experience [1]Y
    安全魔術師monster no map drops [1]Y
    安全魔術師Y
    奇術指揮官monster no map drops [1]Y
    奇術指揮官Y
    憶獸.弗拉里克dropped items are fractured per item chance % [20]Y

    Community Wiki

    Edit

    Flameblast

    Flameblast is a channeling fire spell that builds up an explosion. Releasing or fully channeling the spell will create the explosion.

    Skill functions and interactions

    • Stages: Flameblast deals more damage at each stage, starting from the second. This means it does base damage at the 1st stage, then 100% plus 110% at the second stage, and so on, resulting in 990% more Spell Damage modifier at the last stage, or 10.9x base damage.

    • Cast speed: At base cast speed it takes 2 seconds to reach the maximum stage. Increasing the cast speed reduces the time to reach the next stage, similar to how Incinerate works.

    • Curses: The blast detonates ~0.5sec after releasing the key, giving the player enough time to cast a curse like Flammability or try to Shock, however this will only boost the damage of burn if targets get ignited because the blast goes off before the curse or shock stacks. Moving will set off the blast earlier.

    • Traps, Mines, and Triggers: The skill can't be cast by conditional trigger gems such as Cast when Damage Taken Support and Cast On Critical Strike Support.It also can't be linked to Trap Support or Blastchain Mine Support unless also linked to a totem.

    • Totems: When linked to Spell Totem Support, the totem stops channeling automatically at max stacks. Letting the totem die or expire will also release the blast.

    • Notes: Flameblast cannot be supported with Spell Cascade Support or Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Flameblast now deals 31 to 46 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 405 to 608 at gem level 20 (previously 280 to 419).
  • Now deals 165% more Spell Damage for each stage (previously 130%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Flameblast now has 60% more Damage with Ailments for each Stage (previously 90%). Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 75.0% higher at 10 Stages.
  • 3.15.0
  • Now has 130% more Spell Damage for Each Stage (previously 110%).
  • 3.13.0
  • No longer has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now has 50% chance to ignite at all gem levels.
  • Divergent Flameblast now grants 1% less cast speed per 1% gem quality (from 2% per 1% gem quality).
  • 3.12.4
  • Fixed a bug where Divergent '''Flameblast''''s Less Cast Speed effect was not displayed.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now has a base radius of 2 (from 5).
  • Now gains +3 radius per stage (from +2).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 7 (was 6).
  • Now deals 31 to 46 Fire damage at gem level 1 (from 32 to 48) and 280 to 419 Fire damage at gem level 20 (from 241 to 362).
  • Now has an added damage effectiveness of 60% (from 50%).
  • 3.3.0
  • Now deals 90% more damage with ailments for each stage (up from 50%).
  • Now has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now costs 3 mana at gem level 1 (down from 6), up to 6 mana at gem level 20 (down from 9).
  • 2.4.0c
  • Improved Totem AI when used with Flameblast so that it ends the channel correctly once it has reached max stacks.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (quality no longer affects ignite chance).
  • No longer works with Spell Echo.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 300ms to 200ms to compensate for no longer working with Spell Echo.
  • 1.3.1b
  • Reduced the damage of Flameblast by 20%.
  • 1.2.0
  • We have reduced the critical strike chance from 6% to 5%. We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • 1.1.1
  • Fixed a problem where Flameblast was accidentally buffed heavily in 1.1.0. Based on feedback on the insane version, we then buffed the pre-1.1.0 version by 48% on purpose in this patch.
  • 1.0.4
  • Flameblast has been added to the game.

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