版本 0.2.0

更新日期: 20140801

8/1 Version 0.2.0
  • 菁英刪檔封測版本
版本 0.2.0

更新日期: 20140804

8/4 不停機維護公告 0.2.0
  • 修正右鍵點擊發話者並點選回報時,無回報視窗跳出且無法離開回報模式的錯誤。
  • 修正使用「武器特效:煉獄業火」在傳奇武器「暴雨之弦」上會導致遊戲崩潰,角色無法登入的錯誤。
版本 1.2.0

更新日期: 20140814

8/14 公開測試更新公告 1.2.0

親愛的流亡者

《流亡黯道》預計於 8/14 中午 12:00 開始公開測試,版本將從菁英刪檔封測(CCB)的 0.2.0 版(1.2.0 先行版本),升級為 1.2.0 版,更新內容如下:

遊戲功能 / 遊戲內容

  • 新增玩家對戰的觀戰模式。你可以輸入 /觀戰 角色名稱(/spectate 角色名稱)或是右鍵點擊你好友名單中的某位好友並選擇進行觀戰。要觀戰的角色必須是你的好友且正在玩家對戰的區域中,此外你必須達到進入該區域的任務與等級需求。你可以輸入 /離開觀戰(/town)來回到你所在的城鎮。在觀戰模式中,你可以使用方向箭來改變觀戰視點。
  • 持續的改善音效、美術、特效以及場景設計。

一般平衡

  • 一種被稱為「保險箱」的新型箱子將會隨機出現在瓦爾克拉斯。這些保險箱將會被強力的怪物守護,當箱子被觸碰時這些怪物將會向玩家襲擊而來。只有在殺死所有守護箱子的怪物之後箱子才能被打開。保險箱也如同道具一般分成普通(白)魔法(藍)、稀有(黃)與傳奇這四種稀有度,而玩家可以使用通貨道具來重置保險箱的詞綴與稀有度。保險箱的前綴影響怪物的強度,例如更多的怪物、觸發陷阱或是阻礙你的角色;後綴則影響獎勵的豪華程度。
  • 箭袋現在被重新設計過,根據箭頭的差異進行相應屬性的變更。
  • 弓現在能造成更多的傷害且部分弓現在具有提升暴擊率的固定屬性。
  • 所有較初期的武器都提升了攻擊速度。
  • 較高階的生命藥劑現在明顯回復更多生命。此外,遊戲內新增了兩個階級的高級生命藥劑,分別對應等級 65 以及等級 70。
  • 新增了兩個階級的高級魔力藥劑,分別對應等級 65 以及等級 70。
  • 感電狀態現在提升 50 %(之前為 30 %)受到的傷害,但不再會堆疊。

技能與輔助寶石平衡

  • 決鬥者的起始寶石更改為雙重打擊。
  • 暗影刺客的起始寶石更改為毒蛇打擊。
  • 初期的任務獎勵進行了調整。
  • 許多技能降低了施放消耗魔力。
  • 我們調整了許多輔助寶石的魔力耗損加成。
  • 擊中施放詛咒現在有 100 % 的機率在擊中時施放輔助的詛咒。此輔助寶石在等級 1 時,會減少 10 % 輔助的詛咒效果;在等級 20 時,會提升 9 % 輔助的詛咒效果。品質的強化效果維持不變。
  • 清晰現在被弱化了。
  • 電弧現在被弱化了。
  • 烈焰爆破現在被弱化了。
  • 電球現在被強化了。
  • 冰矛現在被強化了。
  • 憤怒在高等級時的效果被弱化了。
  • 雷霆在高等級時的效果被弱化了。
  • 靈體投擲的效果被弱化了。
  • 減少格擋機率輔助寶石在所有等級都扣除 10 % 的減少格擋率。
  • 所有詛咒的效果都被弱化了。在天賦樹中新增了提升詛咒效果的天賦點。
  • 「督軍印記」和「暴擊要害」暫時進廠維護。(8/17 更新)

天賦樹

  • 女巫的起始天賦被大量的更動。
  • 暗影刺客的起始天賦經過部分調整。現在可被區分為物理和元素相關天賦。
  • 靠近女巫、暗影刺客和遊俠的許多天賦經過重新設計。重點與核心天賦被向外移動。
  • 我們在起始天賦區以外的各個小天賦群內增加了重點天賦。

異常(Bug)修正

  • 修正了收到多個交易訊息時同時確認與拒絕會造成的介面異常。

《流亡黯道》開服倒數中,你,準備好了嗎?

版本 1.2.0a

更新日期: 20140815

2014/8/15 Version 1.2.0a
  • 已探險過的地圖顯示為:問號符號
  • 永恆實驗室無法使用「異界地圖」;一般地圖出現永恆實驗室傳送門
  • 「貴族」無法點擊【殺死海妖的獎勵】;「刺客」在【殺死海妖的獎勵】缺少一個技能寶石的獎勵選項
  • 修正保險箱會出現「瓦爾.技能寶石」的異常,但先前流亡者所獲得的「瓦爾.技能寶石」將不會被回收。
  • 維護完成時會更新於此篇公告,造成不便,敬請見諒。
  • 未來「輔助技能寶石:多重打擊」將無法再輔助強化「主動技能寶石:旋風斬」。
版本 1.2.0a

更新日期: 20140818

8/18 伺服器臨時維護公告 1.2.0a
  • 「正義之火」寶石相關異常修正。
  • 殺死「派蒂」後所獲得的獎勵,技能之書的敘述修正。(此書是獲得兩點天賦點數)
  • 升級寶石時有機率會造成斷線回溯的異常。
版本 1.2.0b

更新日期: 20140820

8/20 煉獄業火版本更新 1.2.0b
  • 新增煉獄業火系列等 20 項商城物品。
  • 修正掉落物品與怪物重疊時,很難點擊到怪物的問題。
  • 修正部分玩家在使用傳送門時,會偶發性開出前往其他難度的「永恆實驗室」傳送門,且因未達成相關任務與等級需求而無法進入的異常。
  • 修正部分會導致遊戲崩潰的異常。
  • 修正部分翻譯錯誤。
版本 1.2.0b

更新日期: 20140828

8/28 闇影亡靈版本更新 1.2.0c
  • 新增闇影亡靈系列等 16 項商城物品。
  • 修正副本管理器上,分流顯示錯誤地區的訊息。
版本 1.2.0d

更新日期: 20140904

9/4 菁英神使版本更新 1.2.0d
  • 更多商城新商品
  • 在選單內新增前往開啟 Garena OTP 密碼鎖的連結
版本 1.2.0e

更新日期: 20140911

9/11 極地冰雪版本更新 1.2.0e
  • 商城極地冰雪系列新商品
版本 1.2.0

更新日期: 20140918

2014/9/18 被遺忘的大師版本更新 1.2.0

七名各有所長的大師,在許久之前曾站出來反抗神主的暴政;從口誅筆伐,到高舉利刃。之後,這七位大師被送到這塊腐化之地等死。但他們並未如神主所願,他們在這塊腐化之地學習、生存,在瓦爾克拉斯逐漸成長。若你願意協助他們達成所願,這七位被遺忘的大師將會盡其所能訓練、協助你在這片險惡之地冒險…

  • 七名被遺忘的大師各自擁有其所屬特色、各式各樣的任務。隨著你越來越深入瓦爾克拉斯,這些任務將會為你帶來嶄新的挑戰。大師與任務將可能出現在遊戲中的任何地方,甚至包括異界地圖中。當你協助過一位大師並完成他的任務,之後將能在城鎮找到他們。
  • 完成大師的任務將會增加該位大師對你的友好度(友好度會提升大師的等級)以及獲得友情點數(用來購買裝飾你藏身處的裝飾物)。
  • 每位大師都會販賣物品。物品多樣性將隨著大師等級提升而增加(達到等級 8 時甚至有機會出現傳奇裝備)。當你每次開始進行每日任務時,他們所販賣的東西將會重置。
  • 每位大師都擁有一項獨特的詞綴屬性,而這項屬性只會出現在他所販售的物品上。你可以在買來這項物品後再使用各種方式來打造成符合自己需求的裝備。
  • 當大師達到等級 3 或是更高級時,你將可以要求他為你建造一個藏身處。當你擁有藏身處後,你可以透過傳送點來進入自己的藏身處。藏身處是所有處於該聯盟的角色所共通擁有的,每一位大師建造的藏身處都帶有自身的風格。
  • 你可以允許朋友、隊友、和工會成員來參觀你的藏身處(選項在藏身處儲物箱內)。一個藏身處最多可以同時容納 32 位流亡者。
  • 當大師達到等級 2 時,你可以邀請他到你的藏身處。當他們待在你的藏身處時,他們每天都會提供你一個 250% 友好度和友情點數的每日任務。若是你的朋友協助你完成這每日任務,他們會收到無加成的友好度和友情點數。
  • 藏身處的大小會影響你所能邀請的大師數量。藏身處(小)可以容納 2 位大師,而當大師的等級達到 6 或 8 時所提供的中、大型藏身處則分別可以容納 3 位和 4 位。
  • 將一位大師從藏身處解雇將會使他該等級已累積的友好度歸零(但等級保持不變)。
  • 與受邀到你藏身處的大師對話將會收到一個可以擺放在藏身處的工藝器具。這些工藝器具會隨著大師的等級提升而有提供更多的賦予選項。即使你將一位大師從你的藏身處解雇,你仍然可以使用他提供的工藝器具。訪客則無法使用你的工藝器具。
  • 刺殺大師瓦里西提供的工藝器具可以為你的裝備打上插槽或是連結插槽。
  • 製圖大師札娜提供的工藝器具可以讓你在藏身處開啟異界地圖,並且額外賦予所選擇的聯盟特色到該張地圖。
  • 其他五位大師所提供的工藝器具可以為你的裝備賦予屬性。想要將屬性賦予到裝備上,先點擊工藝器具,將想要賦予的裝備放上,並選擇想要的屬性。透過工藝器具賦予的屬性有不同的顏色,且可以在大師達到 8 等後將其移除。
  • 這些屬性還是遵從的一般的規則。一件裝備無法擁有超過 3 個前綴和 3 個後綴,或是總和超過 6 個詞綴屬性。你無法為一件已經擁有 1 個前綴和 1 個後綴的魔法裝備賦予屬性(已經達到魔法裝備的屬性上限),除非你先用富豪石將其升級成稀有裝備。
  • 藏身處的裝飾物可以透過友情點數向大師購買。每一個大師的友情點數是分開的,而所購買的裝飾物將會被送到藏身處儲物箱。你可以右鍵點擊裝飾物來將它擺放在你的藏身處,你可以移動它的位置(左鍵點擊拖曳或方向鍵)、旋轉它(點選內圈和外圈中間設定旋轉角度,或是透過 R / Shift + R)或是移除它(Delete鍵)。有些裝飾物有不同的型態(會顯示為 X 變化),你可以滾動滑鼠滾輪或是使用 PageUp / PageDown 鈕來改變它。
  • 未來可能會有更多讓你用來精心打扮藏身處的裝飾物以及各式各樣的藏身處等等,敬請期待!
  • 當新的挑戰聯盟結束時,你的藏身處儲物箱會匯入到相對應的聯盟中(狂怒會匯入到標準模式,超越會匯入到專家模式)。你的友情點數也會加到相對應的聯盟中。匯入後大師的友好度則是以不同聯盟中最高者為準。

主要功能 / 內容

  • 新增敏捷技能寶石:龍捲射擊:射出一隻穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向不同方位射出飛箭。
  • 新增力量/智慧技能寶石:灰燼之捷:於手中凝聚火焰之力,為物理傷害額外增加火焰傷害。若是你殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以點燃的形式擴散至附近的敵人。
  • 新增敏捷/智慧技能寶石:冰霜之捷:於手中凝聚冰霜之力,為法術與攻擊額外增加冰冷傷害。若是你粉碎了一個敵人,它們將會爆炸並對附近的敵人造成冰冷傷害。
  • 新增敏捷技能寶石:盜獵者印記:對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人更不容易閃避攻擊。此外,在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時獲得更多的藥劑充能數並有機會獲得狂怒球。
  • 新增智慧/敏捷技能寶石:刺客印記:對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人更容易、受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。
  • 新增力量/智慧輔助技能寶石:和善輔助:被和善輔助的光環將會提供給你的隊友更強的光環效果,但你卻不再受到光環的增益。
  • 新增一些傳奇物品。
  • 寵物現在除了召喚跟隨流亡者外,也可以放置在藏身處展示。右鍵點擊想要放出的寵物並左鍵點擊在藏身處的地上,就可以將該寵物放出。該寵物將待在藏身處內直到被解散。藏身處內可以同時放出多隻寵物。

新的挑戰聯盟!

  • 挑戰聯盟是個讓大家站在同一個起跑線重新競爭的好機會。你的舊角色仍然會存在於標準模式與專家模式,所以仍然能夠隨時享受高等角色的樂趣,但在新的挑戰聯盟中所有人都將重新開始,任何人都有可能衝到天梯排行第一名、搶先霸佔新的經濟市場、打到標準及專家所沒有的新裝備,以及成為新聯盟中的目光焦點。
  • 當新的挑戰聯盟結束時,你的角色將會被併入相應的模式中(狂怒併入標準模式,超越併入專家模式),所有裝備等物品也會一併帶到相應模式,所以不必擔心投入新聯盟的心血會在結束後成空。
  • 新的挑戰聯盟中包含 8 項新的挑戰,完成 5 項和 8 項全完成流亡者將會收到特殊的專屬商城特效。
  • 狂怒:狂怒聯盟是一個與標準模式類似的新聯盟。當你在短時間內連續擊殺怪物時,將會累積狂怒擊殺獎勵。每一個擊殺都會讓你變得更快一點和製造更多傷害;若是你在 5 秒內沒有擊殺任何怪物,狂怒擊殺獎勵就會消失。
  • 超越:超越聯盟是一個類似專家模式的新聯盟(角色死亡後會被送到標準模式)。在超越聯盟中,位於黑暗異界的惡魔們正虎視眈眈地想要入侵瓦爾克拉斯。在擊殺怪物時會隨機出現小傳送門,當一個範圍內小傳送門超過一定數量,將會開啟一個較大的傳送門而異界惡魔將隨之降臨。當一個範圍內較大的傳送門超過一定數量,將會開啟第三階的通道,並使異界惡魔中的霸主降臨鬼島。
  • 此次改版加入了超過 15 項傳奇物品,其中有 3 項只會在狂怒聯盟中掉落,另外也有 3 項只能從超越聯盟中取得。

技能:

  • 屍體爆破:現在所造成的傷害完全是火焰傷害。它會造成屍體的 8% 生命作為基礎傷害。這個傷害將會隨著技能寶石等擊提升而顯著的成長。基礎施放時間從 850ms 縮短到 800ms。品質所提供的增加施法速度從 20 品質 60% 減少為 20 品質 20%。
  • 霜暴:冰凍機率被修改所有等級都是30%。所有等級造成的傷害都提升了 50%。
  • 毒蛇打擊:這個技能現在增加等同物理傷害 10% 的混沌傷害並且有 50% 機率使敵人在 7 秒內受到等同 175% 攻擊傷害的混沌傷害。再次擊中不會刷新持續時間,但一個敵人能夠同時受到複數個減益效果。
  • 震波圖騰:傷害減少 12%。
  • 分裂輔助:魔力消耗現在從 125% 減少到 110%。
  • 易燃凍傷導電詛咒現在減少的抗性少了 4%。
  • 劈砍:基礎攻擊範圍增加 17%。每層所增加的攻擊範圍從 20% 減少到 15%。
  • 近戰擊殺時施放輔助:修正在一些情況下即使不是近戰擊殺也會受到加成效果的異常。
  • 死亡時施放輔助:只能觸發範圍攻擊效果,且只有在角色死亡時才會增加傷害。
  • 天雷之珠:全等級傷害增加 10%。

異常修正:

  • 修正吞噬者會一次冒出一大陀的異常。
  • 若是你把下水道鑰匙弄丟了,卡爾麗莎現在願意免費給你備鑰。
  • 修正在碼頭、烏旗軍營以及花園會有怪物出生在太靠近傳送點的異常。
  • 修正放血不會獲得增加物品稀有度和增加物品數量效果的異常。
  • 修正暴風之盾在過地圖時若是未擁有足夠開啟暴風之盾所需魔力將會自動消失的異常。
  • 解放現在只有在你有充能球時才會造成傷害。
  • 當幻靈守衛在生命未滿的狀態下被解散再次召喚,將會維持先前的生命殘值。
  • 修正擊中施放詛咒會導致施法迴響無法輔助一個技能的異常。
  • 改進魔力保留系統,使得魔力保留不再分開計算。舉例來說,原先分開計算時若是先開啟一個 60% 魔力保留的技能,將會無法再開啟一個 40% 魔力保留的技能;但在改進後,將可以同時開啟。
  • 修正當你擁有一個盜賊頭目的項鍊時將會無法進行其他盜賊頭目任務的異常。
  • 修正當流亡者登入後無法被他人選取(直到移動之後)的異常。
版本 自然之力

更新日期: 20141002

10/2 自然之力版本更新 主要功能 / 內容:
  • 新增一種怪物,將於第二章的一些區域出現。(由開發商的贊助者所設計)
  • 新增 2 張傳奇異界地圖。(由開發商的贊助者所設計)
  • 降低了藏身處容納更多大師的需求等級。現在只要大師達到 5 級與 7 級(原先為 6 級與 8 級)便可以建造更大的藏身處並邀請更多大師。
  • 在藏身處裝備藥劑時會填滿充能數。
  • 龍捲射擊第二階段的箭矢效果變更,現在第二階段的箭矢不再會永久存在於環境中。
托菈相關任務:
  • 新增了更多腐化野獸以及傳奇頭目。
  • 移除腐化野獸的狂怒邪血相關屬性,並新增了其他屬性。
  • 改變瀕血時暴怒的運作方式,使其在進入瀕血狀態前即可分辨出來;此外,也使其觸發時與「復仇」相關屬性看起來不同。
哈庫相關任務:
  • 卡魯之靈獲得了更多先祖傳承,現在卡魯之靈在被背起後將會施放更多種類的技能。
  • 修正了任務進行中的變數設定。現在怪物不會老是被召喚或是復活起來,卡魯之靈也不會總是有各種特效。
  • 修改了從卡魯之靈旁開始的任務,進入後必須在時限之內背起卡魯之靈。背負卡魯之靈時將不會復活或是召喚怪物,此類任務的落石將被移除。
  • 以更多樣化的圖騰來取代傷害性圖騰。這些圖騰彼此在施放時會有施法間隔。每個任務同時只會出現一種圖騰。出現圖騰的任務中不會出現超過 1 種卡魯之靈的特效。
  • 頭目現在將只會在卡魯之靈旁出現,並且在背起卡魯之靈後不會被復活。
  • 重新修正某些頭目的技能組合。
  • 移除額外的區域屬性。
瓦甘相關任務:
  • 新增一種類型的戰鬥任務。
  • 為瓦甘招募了更多新類型的小弟。
  • 新增了一種決鬥任務,瓦甘會在開始戰鬥前就先設置陷阱。
  • 瓦甘閉關修練成功,現在會有更多不同的屬性。
瓦里西相關任務:
  • 在必須讓目標活下去的任務中,目標流亡者會在任務完成時逃跑。
艾爾雷恩相關任務:
  • 新增一種怪物到怪物潮中。
  • 新增稀有及魔法等級怪物到艾爾雷恩高等級的任務中。在高等級任務中甚至會有機會出現傳奇頭目所率領的一批怪物。
  • 在高等級的摧毀聖物相關任務中,聖物的生命會大幅提升。
  • 移除了同時必須守護多個聖物的任務。
遊戲平衡:
  • 我們重新平衡了製圖師的保險箱。目前這箱子會重複的受到地圖加成以及組隊加成。製圖師保險箱掉落的異界地圖數量將不再受到你所組隊伍人數的影響。我們也些微降低了它出現的頻率,並且大幅提高它掉落異界地圖的數量。單獨冒險的流亡者將很明顯發現異界地圖掉落數量變多,但組隊的流亡者卻會發現不再掉落那麼多異界地圖。
  • 冰霜之捷:粉碎敵人後的爆炸範圍增加 20%、傷害增加 100%。
  • 減少許多區域內非原生種怪物的數量。
  • 調整了高階固定物理傷害屬性的出現機率。
  • 「工藝之」屬性(使裝備可以擁有複數工藝屬性)的賦予需求從「1 顆神聖石」提升為「2 顆崇高石」。
  • 艾爾雷恩現在在藏身處會販賣權杖和長杖,而非販賣不屬於他的劍和斧頭。
  • 降低暈眩門檻現在會正確的作用在法術以及第二階段傷害,如同作用在攻擊一般。
異常修正:
  • 修正當札娜在永恆實驗室時向其購買藏身處裝飾物會異常的問題。
  • 修正在不朽海港的每日任務會有一個額外破損傳送門的問題。
  • 修正「獵首」屬性無法和某些屬性一起作用的問題。
  • 修正了被腐化的隱性屬性所產生的刺客印記,現在會正常的顯示刺客印記而非暴擊要害。
  • 修正幹掉甲蟹類時剩餘怪物數量不會正確減少的異常。
  • 修正「夢中之夢」這項成就在札娜所開啟地圖無法達成的問題。
商城:
  • 商城自然之力系列新商品