版本 0.2.0

更新日期: 20140801

8/1 Version 0.2.0
  • 菁英删档封测版本
版本 0.2.0

更新日期: 20140804

8/4 不停机维护公告 0.2.0
  • 修正右键点击发话者并点选回报时,无回报视窗跳出且无法离开回报模式的错误。
  • 修正使用「武器特效:炼狱业火」在传奇武器「暴雨之弦」上会导致游戏崩溃,角色无法登入的错误。
版本 1.2.0

更新日期: 20140814

8/14 公开测试更新公告 1.2.0

亲爱的流亡者

《流亡黯道》预计於 8/14 中午 12:00 开始公开测试,版本将从菁英删档封测(CCB)的 0.2.0 版(1.2.0 先行版本),升级为 1.2.0 版,更新内容如下:

游戏功能 / 游戏内容

  • 新增玩家对战的观战模式。你可以输入 /观战 角色名称(/spectate 角色名称)或是右键点击你好友名单中的某位好友并选择进行观战。要观战的角色必须是你的好友且正在玩家对战的区域中,此外你必须达到进入该区域的任务与等级需求。你可以输入 /离开观战(/town)来回到你所在的城镇。在观战模式中,你可以使用方向箭来改变观战视点。
  • 持续的改善音效、美术、特效以及场景设计。

一般平衡

  • 一种被称为「保险箱」的新型箱子将会随机出现在瓦尔克拉斯。这些保险箱将会被强力的怪物守护,当箱子被触碰时这些怪物将会向玩家袭击而来。只有在杀死所有守护箱子的怪物之后箱子才能被打开。保险箱也如同道具一般分成普通(白)魔法(蓝)、稀有(黄)与传奇这四种稀有度,而玩家可以使用通货道具来重置保险箱的词缀与稀有度。保险箱的前缀影响怪物的强度,例如更多的怪物、触发陷阱或是阻碍你的角色;后缀则影响奖励的豪华程度。
  • 箭袋现在被重新设计过,根据箭头的差异进行相应属性的变更。
  • 弓现在能造成更多的伤害且部分弓现在具有提升暴击率的固定属性。
  • 所有较初期的武器都提升了攻击速度。
  • 较高阶的生命药剂现在明显回复更多生命。此外,游戏内新增了两个阶级的高级生命药剂,分别对应等级 65 以及等级 70。
  • 新增了两个阶级的高级魔力药剂,分别对应等级 65 以及等级 70。
  • 感电状态现在提升 50 %(之前为 30 %)受到的伤害,但不再会堆叠。

技能与辅助宝石平衡

  • 决斗者的起始宝石更改为双重打击。
  • 暗影刺客的起始宝石更改为毒蛇打击。
  • 初期的任务奖励进行了调整。
  • 许多技能降低了施放消耗魔力。
  • 我们调整了许多辅助宝石的魔力耗损加成。
  • 击中施放诅咒现在有 100 % 的机率在击中时施放辅助的诅咒。此辅助宝石在等级 1 时,会减少 10 % 辅助的诅咒效果;在等级 20 时,会提升 9 % 辅助的诅咒效果。品质的强化效果维持不变。
  • 清晰现在被弱化了。
  • 电弧现在被弱化了。
  • 烈焰爆破现在被弱化了。
  • 电球现在被强化了。
  • 冰矛现在被强化了。
  • 愤怒在高等级时的效果被弱化了。
  • 雷霆在高等级时的效果被弱化了。
  • 灵体投掷的效果被弱化了。
  • 减少格挡机率辅助宝石在所有等级都扣除 10 % 的减少格挡率。
  • 所有诅咒的效果都被弱化了。在天赋树中新增了提升诅咒效果的天赋点。
  • 「督军印记」和「暴击要害」暂时进厂维护。(8/17 更新)

天赋树

  • 女巫的起始天赋被大量的更动。
  • 暗影刺客的起始天赋经过部分调整。现在可被区分为物理和元素相关天赋。
  • 靠近女巫、暗影刺客和游侠的许多天赋经过重新设计。重点与核心天赋被向外移动。
  • 我们在起始天赋区以外的各个小天赋群内增加了重点天赋。

异常(Bug)修正

  • 修正了收到多个交易讯息时同时确认与拒绝会造成的介面异常。

《流亡黯道》开服倒数中,你,准备好了吗?

版本 1.2.0a

更新日期: 20140815

2014/8/15 Version 1.2.0a
  • 已探险过的地图显示为:问号符号
  • 永恒实验室无法使用「异界地图」;一般地图出现永恒实验室传送门
  • 「贵族」无法点击【杀死海妖的奖励】;「刺客」在【杀死海妖的奖励】缺少一个技能宝石的奖励选项
  • 修正保险箱会出现「瓦尔.技能宝石」的异常,但先前流亡者所获得的「瓦尔.技能宝石」将不会被回收。
  • 维护完成时会更新於此篇公告,造成不便,敬请见谅。
  • 未来「辅助技能宝石:多重打击」将无法再辅助强化「主动技能宝石:旋风斩」。
版本 1.2.0a

更新日期: 20140818

8/18 伺服器临时维护公告 1.2.0a
  • 「正义之火」宝石相关异常修正。
  • 杀死「派蒂」后所获得的奖励,技能之书的叙述修正。(此书是获得两点天赋点数)
  • 升级宝石时有机率会造成断线回溯的异常。
版本 1.2.0b

更新日期: 20140820

8/20 炼狱业火版本更新 1.2.0b
  • 新增炼狱业火系列等 20 项商城物品。
  • 修正掉落物品与怪物重叠时,很难点击到怪物的问题。
  • 修正部分玩家在使用传送门时,会偶发性开出前往其他难度的「永恒实验室」传送门,且因未达成相关任务与等级需求而无法进入的异常。
  • 修正部分会导致游戏崩溃的异常。
  • 修正部分翻译错误。
版本 1.2.0b

更新日期: 20140828

8/28 暗影亡灵版本更新 1.2.0c
  • 新增暗影亡灵系列等 16 项商城物品。
  • 修正副本管理器上,分流显示错误地区的讯息。
版本 1.2.0d

更新日期: 20140904

9/4 菁英神使版本更新 1.2.0d
  • 更多商城新商品
  • 在选单内新增前往开启 Garena OTP 密码锁的连结
版本 1.2.0e

更新日期: 20140911

9/11 极地冰雪版本更新 1.2.0e
  • 商城极地冰雪系列新商品
版本 1.2.0

更新日期: 20140918

2014/9/18 被遗忘的大师版本更新 1.2.0

七名各有所长的大师,在许久之前曾站出来反抗神主的暴政;从口诛笔伐,到高举利刃。之后,这七位大师被送到这块腐化之地等死。但他们并未如神主所愿,他们在这块腐化之地学习、生存,在瓦尔克拉斯逐渐成长。若你愿意协助他们达成所愿,这七位被遗忘的大师将会尽其所能训练、协助你在这片险恶之地冒险…

  • 七名被遗忘的大师各自拥有其所属特色、各式各样的任务。随著你越来越深入瓦尔克拉斯,这些任务将会为你带来崭新的挑战。大师与任务将可能出现在游戏中的任何地方,甚至包括异界地图中。当你协助过一位大师并完成他的任务,之后将能在城镇找到他们。
  • 完成大师的任务将会增加该位大师对你的友好度(友好度会提升大师的等级)以及获得友情点数(用来购买装饰你藏身处的装饰物)。
  • 每位大师都会贩卖物品。物品多样性将随著大师等级提升而增加(达到等级 8 时甚至有机会出现传奇装备)。当你每次开始进行每日任务时,他们所贩卖的东西将会重置。
  • 每位大师都拥有一项独特的词缀属性,而这项属性只会出现在他所贩售的物品上。你可以在买来这项物品后再使用各种方式来打造成符合自己需求的装备。
  • 当大师达到等级 3 或是更高级时,你将可以要求他为你建造一个藏身处。当你拥有藏身处后,你可以透过传送点来进入自己的藏身处。藏身处是所有处於该联盟的角色所共通拥有的,每一位大师建造的藏身处都带有自身的风格。
  • 你可以允许朋友、队友、和工会成员来参观你的藏身处(选项在藏身处储物箱内)。一个藏身处最多可以同时容纳 32 位流亡者。
  • 当大师达到等级 2 时,你可以邀请他到你的藏身处。当他们待在你的藏身处时,他们每天都会提供你一个 250% 友好度和友情点数的每日任务。若是你的朋友协助你完成这每日任务,他们会收到无加成的友好度和友情点数。
  • 藏身处的大小会影响你所能邀请的大师数量。藏身处(小)可以容纳 2 位大师,而当大师的等级达到 6 或 8 时所提供的中、大型藏身处则分别可以容纳 3 位和 4 位。
  • 将一位大师从藏身处解雇将会使他该等级已累积的友好度归零(但等级保持不变)。
  • 与受邀到你藏身处的大师对话将会收到一个可以摆放在藏身处的工艺器具。这些工艺器具会随著大师的等级提升而有提供更多的赋予选项。即使你将一位大师从你的藏身处解雇,你仍然可以使用他提供的工艺器具。访客则无法使用你的工艺器具。
  • 刺杀大师瓦里西提供的工艺器具可以为你的装备打上插槽或是连结插槽。
  • 制图大师札娜提供的工艺器具可以让你在藏身处开启异界地图,并且额外赋予所选择的联盟特色到该张地图。
  • 其他五位大师所提供的工艺器具可以为你的装备赋予属性。想要将属性赋予到装备上,先点击工艺器具,将想要赋予的装备放上,并选择想要的属性。透过工艺器具赋予的属性有不同的颜色,且可以在大师达到 8 等后将其移除。
  • 这些属性还是遵从的一般的规则。一件装备无法拥有超过 3 个前缀和 3 个后缀,或是总和超过 6 个词缀属性。你无法为一件已经拥有 1 个前缀和 1 个后缀的魔法装备赋予属性(已经达到魔法装备的属性上限),除非你先用富豪石将其升级成稀有装备。
  • 藏身处的装饰物可以透过友情点数向大师购买。每一个大师的友情点数是分开的,而所购买的装饰物将会被送到藏身处储物箱。你可以右键点击装饰物来将它摆放在你的藏身处,你可以移动它的位置(左键点击拖曳或方向键)、旋转它(点选内圈和外圈中间设定旋转角度,或是透过 R / Shift + R)或是移除它(Delete键)。有些装饰物有不同的型态(会显示为 X 变化),你可以滚动滑鼠滚轮或是使用 PageUp / PageDown 钮来改变它。
  • 未来可能会有更多让你用来精心打扮藏身处的装饰物以及各式各样的藏身处等等,敬请期待!
  • 当新的挑战联盟结束时,你的藏身处储物箱会汇入到相对应的联盟中(狂怒会汇入到标准模式,超越会汇入到专家模式)。你的友情点数也会加到相对应的联盟中。汇入后大师的友好度则是以不同联盟中最高者为准。

主要功能 / 内容

  • 新增敏捷技能宝石:龙卷射击:射出一只穿透之箭直到它抵达目标地。当它抵达目标地后,会在该地产生一道龙卷,向不同方位射出飞箭。
  • 新增力量/智慧技能宝石:灰烬之捷:於手中凝聚火焰之力,为物理伤害额外增加火焰伤害。若是你杀死了一个敌人,溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人。
  • 新增敏捷/智慧技能宝石:冰霜之捷:於手中凝聚冰霜之力,为法术与攻击额外增加冰冷伤害。若是你粉碎了一个敌人,它们将会爆炸并对附近的敌人造成冰冷伤害。
  • 新增敏捷技能宝石:盗猎者印记:对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人更不容易闪避攻击。此外,在命中带有印记的敌人时会获得生命、魔力,在击杀怪物时获得更多的药剂充能数并有机会获得狂怒球。
  • 新增智慧/敏捷技能宝石:刺客印记:对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人更容易、受到更多暴击伤害。此外,在击杀带有印记的敌人时会获得生命与魔力,并有机会获得暴击球。
  • 新增力量/智慧辅助技能宝石:和善辅助:被和善辅助的光环将会提供给你的队友更强的光环效果,但你却不再受到光环的增益。
  • 新增一些传奇物品。
  • 宠物现在除了召唤跟随流亡者外,也可以放置在藏身处展示。右键点击想要放出的宠物并左键点击在藏身处的地上,就可以将该宠物放出。该宠物将待在藏身处内直到被解散。藏身处内可以同时放出多只宠物。

新的挑战联盟!

  • 挑战联盟是个让大家站在同一个起跑线重新竞争的好机会。你的旧角色仍然会存在於标准模式与专家模式,所以仍然能够随时享受高等角色的乐趣,但在新的挑战联盟中所有人都将重新开始,任何人都有可能冲到天梯排行第一名、抢先霸占新的经济市场、打到标准及专家所没有的新装备,以及成为新联盟中的目光焦点。
  • 当新的挑战联盟结束时,你的角色将会被并入相应的模式中(狂怒并入标准模式,超越并入专家模式),所有装备等物品也会一并带到相应模式,所以不必担心投入新联盟的心血会在结束后成空。
  • 新的挑战联盟中包含 8 项新的挑战,完成 5 项和 8 项全完成流亡者将会收到特殊的专属商城特效。
  • 狂怒:狂怒联盟是一个与标准模式类似的新联盟。当你在短时间内连续击杀怪物时,将会累积狂怒击杀奖励。每一个击杀都会让你变得更快一点和制造更多伤害;若是你在 5 秒内没有击杀任何怪物,狂怒击杀奖励就会消失。
  • 超越:超越联盟是一个类似专家模式的新联盟(角色死亡后会被送到标准模式)。在超越联盟中,位於黑暗异界的恶魔们正虎视眈眈地想要入侵瓦尔克拉斯。在击杀怪物时会随机出现小传送门,当一个范围内小传送门超过一定数量,将会开启一个较大的传送门而异界恶魔将随之降临。当一个范围内较大的传送门超过一定数量,将会开启第三阶的通道,并使异界恶魔中的霸主降临鬼岛。
  • 此次改版加入了超过 15 项传奇物品,其中有 3 项只会在狂怒联盟中掉落,另外也有 3 项只能从超越联盟中取得。

技能:

  • 尸体爆破:现在所造成的伤害完全是火焰伤害。它会造成尸体的 8% 生命作为基础伤害。这个伤害将会随著技能宝石等击提升而显著的成长。基础施放时间从 850ms 缩短到 800ms。品质所提供的增加施法速度从 20 品质 60% 减少为 20 品质 20%。
  • 霜暴:冰冻机率被修改所有等级都是30%。所有等级造成的伤害都提升了 50%。
  • 毒蛇打击:这个技能现在增加等同物理伤害 10% 的混沌伤害并且有 50% 机率使敌人在 7 秒内受到等同 175% 攻击伤害的混沌伤害。再次击中不会刷新持续时间,但一个敌人能够同时受到复数个减益效果。
  • 震波图腾:伤害减少 12%。
  • 分裂辅助:魔力消耗现在从 125% 减少到 110%。
  • 易燃冻伤导电诅咒现在减少的抗性少了 4%。
  • 劈砍:基础攻击范围增加 17%。每层所增加的攻击范围从 20% 减少到 15%。
  • 近战击杀时施放辅助:修正在一些情况下即使不是近战击杀也会受到加成效果的异常。
  • 死亡时施放辅助:只能触发范围攻击效果,且只有在角色死亡时才会增加伤害。
  • 天雷之珠:全等级伤害增加 10%。

异常修正:

  • 修正吞噬者会一次冒出一大陀的异常。
  • 若是你把下水道钥匙弄丢了,卡尔丽莎现在愿意免费给你备钥。
  • 修正在码头、乌旗军营以及花园会有怪物出生在太靠近传送点的异常。
  • 修正放血不会获得增加物品稀有度和增加物品数量效果的异常。
  • 修正暴风之盾在过地图时若是未拥有足够开启暴风之盾所需魔力将会自动消失的异常。
  • 解放现在只有在你有充能球时才会造成伤害。
  • 当幻灵守卫在生命未满的状态下被解散再次召唤,将会维持先前的生命残值。
  • 修正击中施放诅咒会导致施法回响无法辅助一个技能的异常。
  • 改进魔力保留系统,使得魔力保留不再分开计算。举例来说,原先分开计算时若是先开启一个 60% 魔力保留的技能,将会无法再开启一个 40% 魔力保留的技能;但在改进后,将可以同时开启。
  • 修正当你拥有一个盗贼头目的项炼时将会无法进行其他盗贼头目任务的异常。
  • 修正当流亡者登入后无法被他人选取(直到移动之后)的异常。
版本 自然之力

更新日期: 20141002

10/2 自然之力版本更新 主要功能 / 内容:
  • 新增一种怪物,将於第二章的一些区域出现。(由开发商的赞助者所设计)
  • 新增 2 张传奇异界地图。(由开发商的赞助者所设计)
  • 降低了藏身处容纳更多大师的需求等级。现在只要大师达到 5 级与 7 级(原先为 6 级与 8 级)便可以建造更大的藏身处并邀请更多大师。
  • 在藏身处装备药剂时会填满充能数。
  • 龙卷射击第二阶段的箭矢效果变更,现在第二阶段的箭矢不再会永久存在於环境中。
托□相关任务:
  • 新增了更多腐化野兽以及传奇头目。
  • 移除腐化野兽的狂怒邪血相关属性,并新增了其他属性。
  • 改变濒血时暴怒的运作方式,使其在进入濒血状态前即可分辨出来;此外,也使其触发时与「复仇」相关属性看起来不同。
哈库相关任务:
  • 卡鲁之灵获得了更多先祖传承,现在卡鲁之灵在被背起后将会施放更多种类的技能。
  • 修正了任务进行中的变数设定。现在怪物不会老是被召唤或是复活起来,卡鲁之灵也不会总是有各种特效。
  • 修改了从卡鲁之灵旁开始的任务,进入后必须在时限之内背起卡鲁之灵。背负卡鲁之灵时将不会复活或是召唤怪物,此类任务的落石将被移除。
  • 以更多样化的图腾来取代伤害性图腾。这些图腾彼此在施放时会有施法间隔。每个任务同时只会出现一种图腾。出现图腾的任务中不会出现超过 1 种卡鲁之灵的特效。
  • 头目现在将只会在卡鲁之灵旁出现,并且在背起卡鲁之灵后不会被复活。
  • 重新修正某些头目的技能组合。
  • 移除额外的区域属性。
瓦甘相关任务:
  • 新增一种类型的战斗任务。
  • 为瓦甘招募了更多新类型的小弟。
  • 新增了一种决斗任务,瓦甘会在开始战斗前就先设置陷阱。
  • 瓦甘闭关修练成功,现在会有更多不同的属性。
瓦里西相关任务:
  • 在必须让目标活下去的任务中,目标流亡者会在任务完成时逃跑。
艾尔雷恩相关任务:
  • 新增一种怪物到怪物潮中。
  • 新增稀有及魔法等级怪物到艾尔雷恩高等级的任务中。在高等级任务中甚至会有机会出现传奇头目所率领的一批怪物。
  • 在高等级的摧毁圣物相关任务中,圣物的生命会大幅提升。
  • 移除了同时必须守护多个圣物的任务。
游戏平衡:
  • 我们重新平衡了制图师的保险箱。目前这箱子会重复的受到地图加成以及组队加成。制图师保险箱掉落的异界地图数量将不再受到你所组队伍人数的影响。我们也些微降低了它出现的频率,并且大幅提高它掉落异界地图的数量。单独冒险的流亡者将很明显发现异界地图掉落数量变多,但组队的流亡者却会发现不再掉落那么多异界地图。
  • 冰霜之捷:粉碎敌人后的爆炸范围增加 20%、伤害增加 100%。
  • 减少许多区域内非原生种怪物的数量。
  • 调整了高阶固定物理伤害属性的出现机率。
  • 「工艺之」属性(使装备可以拥有复数工艺属性)的赋予需求从「1 颗神圣石」提升为「2 颗崇高石」。
  • 艾尔雷恩现在在藏身处会贩卖权杖和长杖,而非贩卖不属於他的剑和斧头。
  • 降低晕眩门槛现在会正确的作用在法术以及第二阶段伤害,如同作用在攻击一般。
异常修正:
  • 修正当札娜在永恒实验室时向其购买藏身处装饰物会异常的问题。
  • 修正在不朽海港的每日任务会有一个额外破损传送门的问题。
  • 修正「猎首」属性无法和某些属性一起作用的问题。
  • 修正了被腐化的隐性属性所产生的刺客印记,现在会正常的显示刺客印记而非暴击要害。
  • 修正干掉甲蟹类时剩余怪物数量不会正确减少的异常。
  • 修正「梦中之梦」这项成就在札娜所开启地图无法达成的问题。
商城:
  • 商城自然之力系列新商品
Edit

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