版本 2.2.0

更新日期: 20160316

2016/03/16 升华试炼 改版内容 2.2.0h

升华试炼:

帝王「伊泽洛」为了找寻一位值得的继承者,在瓦尔克拉斯上建造了许多致命的试炼。在三种难度中,各有六个试炼等待著流亡者。完成这六个试炼,将可开启该难度下帝王试炼迷宫的大门。试炼将出现在禁灵之狱、静谧陵墓、罪孽之殿、火葬场、黑石陵墓、树篱迷宫六个区域。每个试炼中都会出现一种特有的陷阱,熟悉这些陷阱,它们将在试炼迷宫中,以更复杂的形式出现。在更高的难度时,试炼的难度也会增加。

点击试炼终点的石板,将会显示流亡者目前在该难度下完成试炼的进度。同时会开启一扇将你送回试炼起点的传送门,让流亡者可以继续在鬼岛上的冒险。

当流亡者完成了该难度下所有的试炼,将可以在「萨恩营地」中(第三章主城镇),开启通往试炼迷宫的大门。

帝王试炼迷宫:

  • 帝王试炼迷宫是个全新的区域,其中充满了许多陷阱和秘密。完成该难度下所有试炼将可开启试炼迷宫。在迷宫中死亡将结束该次迷宫的挑战。流亡者必须一口气通过迷宫。中途若以任何方式离开迷宫(包括死亡或使用传送卷轴),将无法重新回到之前的迷宫,必须重新开启一个新迷宫。迷宫的布局每天会改变。流亡者可每天可以无限次数挑战试炼迷宫。迷宫中的秘密区域和其中的奖励将在同一天之中保持相同。
  • 流亡者将会在迷宫中遭遇帝王「伊泽洛」三次,「伊泽洛」的战斗机制每日会随机改变。每次战斗时,流亡者的选择将影响该机制是否会延续至下一次的战斗。
  • 击败「伊泽洛」和完成试炼迷宫中某些挑战将可获得宝箱的钥匙,可以用来开启试炼迷宫终点的宝箱。该区域中还有著让流亡者选择升华职业和将一项物品附魔的装置。流亡者可以组队来挑战试炼迷宫,但流亡者必须一起进入迷宫,一但迷宫大门被开启,其他流亡者将无法再进入试炼迷宫入口区域。(火葬场区域不会有传送门)
  • 流亡者每次遭遇「伊泽洛」之前,将可使用仓库页。
  • 每日最快单人完成试炼迷宫的流亡者将会获得特殊的传奇珠宝作为奖励。每种难度给予的奖励将不同。流亡者可以在流亡黯道官方网站查看每日排名。四个联盟加上三种难度,总共一天会送出 12 个奖励。 - 此功能目前尚於最后开发阶段,将在未来时套用。
  • 试炼迷宫特有的物品(例如钥匙和饰品)无法带出迷宫。这些物品也无法被物品过滤,它们将总是被显示。

升华职业:

  • 当流亡者首次成功通过帝王试炼迷宫时,流亡者可以选择一个升华职业。一共有 19 种升华职业,除了贵族之外,每个职业有三个升华职业可选择。贵族的升华职业将进一步强化贵族的可塑性。
  • 流亡者在各难度下首次完成试炼迷宫时将获得两个升华点数,可以使用於升华职业专有的天赋。
  • 重置每点升华天赋需要花费 5 点天赋重置点数。若所有升华天赋皆被重置,流亡者可透过试炼迷宫终点之装置来改变自己的升华职业。
  • 在选择升华职业后,流亡者可以在天赋树的起点旁边检视升华天赋树。

附魔:

  • 每次完成帝王试炼迷宫时,流亡者将可以将一件物品附魔
  • 附魔将会附盖物品现有的上词缀(包含附魔的词缀)。附魔的词缀有著固定的数值,使用祝福石将不会造成效果。附魔的词缀和大师打造的词缀会以相同的颜色显示,这并不代表物品无法同时佣有这两种词缀。
  • 当你在一般难度下替手部装备附魔时,将获得一个触发性的「誓」技能。此种技能本身就具有相当大的威力。技能不会受到辅助技能宝石影响,但可以被物品以及天赋的加成数值影响。
  • 当你在残酷难度下替手部装备附魔时,将获得一个较「誓」技能更具威力的「律」技能。
  • 当你在无情难度下替手部装备附魔时,将获得一个比「律」技能又更具威力的「令」技能。
  • 从残酷难度开始,流亡者将可选择替脚部装备附魔。附魔后将获得一个在特殊条件下给予你强大数值的词缀。数值较低的词缀将较容易被触发,而数值较高的词缀将较难达到触发条件。当附魔词缀上面提到「近期内」时,意指过去的 4 秒。此词汇也将出现在游戏的其他地方。
  • 在无情难度时,流亡者可以选择替头部装备附魔,将给予针对某种技能的加成。游戏中所有的技能都有 2-3 个针对它的附魔词缀,总共有超过 300 条头部的附魔词缀。

普兰德斯联盟:

  • 随著《流亡黯道:升华试炼》改版时推出的新挑战联盟为普兰德斯挑战联盟和普兰德斯(专家)挑战联盟。此两个挑战联盟将具有相同的核心机制。
  • 流亡者将会接触到「永恒帝国」的财富。在冒险中探索「普兰德斯」家族的宝箱,击败宝藏的守护者,取得其中之金币,并将金币给予大财主「卡迪罗.普兰德斯」,可获得重要装备及古老遗留物。
  • 有六项新传奇物品将为「普兰德斯」挑战联盟独有。其中包括 1 个传奇地图。
  • 「普兰德斯」联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项时可获得「行走特效:普兰德斯」。完成 24 项时可获得「武器效果:普兰德斯」。完成 36 项时可获得「时空之门.普兰德斯」。这些商城物品都是普兰德斯联盟限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,每多完成 3 项,可获得普兰德斯图腾柱,做为你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在普兰德斯联盟中完成的挑战数量。

新技能:

  • 新增一个〔敏捷/智慧〕技能宝石 - 冰冻陷阱:抛出一个触发时会制造一连串冰冷印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰冷伤害。
  • 新增一个智慧技能宝石 - 风暴漩涡:创造出一个带电的球,不断地释放出一道道的闪电攻击敌人。当在云的范围里使用其他的闪电技能,会触发风暴漩涡释放闪电。再次使用技能会取代旧的漩涡。此技能只能由你主动施放。
  • 新增一个〔智慧〕技能宝石 - 寒霜爆:创造出一个冰晶,不断地释放冰冷的能量,降低其周围的敌人的冰冷抗性和生命回复。当持续时间结束,冰晶将会爆裂,并对敌人造成大量冰冷伤害。
  • 新增一个〔力量/敏捷〕技能宝石 - 召唤巨石魔像:召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人。
  • 新增一个力量技能宝石 - 震地:使用斧、锤、长杖、或剑重击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂痕。一段时间过后,地面的裂痕将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂痕。
  • 新增一个力量技能宝石 - 大地震击:使用你主手的锤、斧或长杖重击地面,在你前方制造出一道破碎地面对敌人造成伤害。被破碎地面击中的敌人周围将会产生能对其他敌人造成伤害的冲击波。
  • 新增一个力量技能宝石 - 先祖卫士:召唤一个先祖图腾,当你在附近时这个图腾将使用武器攻击周围的敌人。接近图腾时增加你的攻击速度。

新辅助技能宝石:

  • 新增一个敏捷辅助技能宝石 - 散弹陷阱辅助:在指定的原型区域中的随机位置掷出多个陷阱。
  • 新增一个敏捷辅助技能宝石 - 进阶陷阱辅助:降低被辅助的陷阱技能之冷却时间。
  • 新增一个智慧辅助技能宝石 - 元素集中辅助:被辅助之技能造成更多原素伤害,但无法造成原素异常状态。
  • 新增一个敏捷/智慧] 辅助技能宝石 - 地雷网辅助:同时放置多个地雷,并且增加可放置地雷数量。

新传奇道具:

新药剂:

  • 新增一个功能药剂 - 石化药剂:给予额外物理伤害减免。
  • 新增一个功能药剂 - 海蓝药剂:给予额外机率避免冰冷伤害,并且使用时创造出冰缓地面。
  • 新增一个功能药剂 - 迷雾药剂:增加闪避,并且使用时创造出烟雾。
  • 新增一个功能药剂 - 硫磺药剂:增加伤害,并且使用时创造出奉献地面。
  • 新增一个功能药剂 - 真银药剂:给予猛攻。
  • 新增一个功能药剂 - 灰岩药剂:给予元素抗性。

药剂平衡性改动:

  • 抗性药剂给予的增加最大抗性降低至 6%。持续时间增加为 4 秒(原 3.5 秒)。
  • 石英药剂的持续时间降低为 4 秒(原 5 秒),使用时消耗的充能数量降低至 30/60(原 40/60)。现在另外还会给予 10% 闪避和法术闪避跟相位转移效果。
  • 翠玉药剂持续时间降低为 4 秒(原 5 秒),使用时消耗的充能数量降低至30/60(原 40/60)。
  • 宝钻药剂持续时间增加为 4 秒(原 3.5 秒)使用时消耗的充能数量降低至20/40(原 80/80)。
  • 水银药剂的持续时间降低为 4 秒(原 5 秒)。
  • 已经存在的药剂也会套用这些改变。

其他新功能及内容:

  • 新增一个阶级 10 地图:古堡
  • 复仇以及血族的怪物现在会以不同的颜色显示。复仇的怪物从原本的黄色改为橘色,血族的怪物从原本的蓝色改为紫色。
  • 现在当你於物品上使用链结石或工匠石时,物品品质不会被消耗。物品品值对於使用链结石或工匠石的结果影响力也有了改变,每 1% 品质将提升 1% 使用时的效果。
  • 现在开启宝箱时,物品会依序掉落,而不是全部一起掉落,
  • 在高等级地图时,若剩余怪物数量在 50 以下时可使用指令 /remaining 来显示剩於数量。
  • 新增一个药剂词缀 - 治愈之:移除并免疫中毒状态。
  • 新增一个药剂词缀 - 化学家的:减少使用时消耗的充能数量。
  • 新增一个功能药剂词缀 - 实验家的:增加持续时间。
  • 新增一个功能药剂词缀 - 炼金的:增加影响效果并减少持续时间。
  • PvP 角色现在可以经由和藏身处中的竞技大师「里欧」说话来进入萨恩竞技场。
  • 「欧克」和「克雷顿」现在受伤时会呼叫伙伴支援。
  • 死羽魔符的缩小效果现在会有标示图。
  • 新增加一个词汇 - 最近:意指过去 4 秒。
  • 新增加一个词汇 - 残暴打击:当一个一次性的击中伤害使目标失去 20% 最大生命以上的伤害时,该伤害视为残暴打击。
  • 新增加一个词汇 - 瘫痪:被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度。瘫痪无法叠加。瘫痪是由攻击造成。由法术造成的缓速与瘫痪为不同的减益效果,敌人可以同时受到这两种效果的影响。
  • 新增加一个词汇 - 秘术充能:当你有秘术充能时,你所有击中造成的伤害皆能造成感电、冰缓,和点燃。
  • 以下传奇物品新增了 3D 美术:切特斯之针、升华之风、赛季奖励之血影、先驱之脊、萝丝之触。
  • 地图亡命矿坑中有了新头目 - 腐化之体。
  • 赛季奖励之升华统御现在有了新的 2D 美术图。
  • 对於音效、美术、特效、环境持续做改进。

技能平衡性改动:

  • 虚空刀雨有一个每波伤害减易的机制过早生效的异常现象,造成技能前 4 波的伤害降低。此异常已被修复。同时虚空刀雨在全等级时伤害降低 25%,每波造成 6% 较少伤害(原为 5%),伤害效用降低至 90%(原为 120%)。
  • 回旋之刃速度降低 10%。
  • 召唤寒冰魔像的命中增加 40%。
  • 骸骨奉献在等级 21 级之后,格挡时回复较少的生命。
  • 灵体投掷造成的伤害在所有等级时皆上升 20%。
  • 瓦尔.电球被大幅削弱。在全等级时暴击率从 6% 降低为 5%,基础持续时间由 3.5 秒降低为 2 秒。投射物数量由 150 降低为 100,电球持续时间由 4.5 秒降低为 3 秒。
  • 飞刃风暴可重复击中敌人的频率降低一半,但它的伤害和伤害效果变成原来的两倍。
  • 刺客印记现在全等级时,皆使敌人在被暴击时承受增加 20% 额外伤害。
  • 投射物要害现在让敌人有固定 50% 机率被投射物穿透。在全等级时,被诅咒的敌人受到的投射物伤害再增加 5%。
  • 鲜血狂怒的施法速度从 1000ms 降低至 250ms。现在有 1 秒中的技能冷却时间以避免流亡者不小心重复施放。
  • 熔岩护盾瓦尔.熔岩护盾现在有 500ms 的施法时间。

辅助宝石平衡性改动:

  • 增加暴击率辅助辅助技能宝石现在除了增加暴击机率外,还会给予额外暴击机率,但增加暴击机率的数值降低为原本的一半。
  • 亢奋辅助现在当你杀死被感电的敌人时获得猛攻的效果持续时间等级 1 时从 3 增加至 5 秒,等级 21 时从 5 秒增加至 7 秒。现在在全等级时给予一个固定 15% 的机率造成敌人感电。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
  • 霜咬辅助在等级一时,击杀被冰冻的敌人时有 50 机率获得 1 个狂怒球(原 40%),等级 20 时击杀被冰冻的敌人时有有 69% 机率获得 1 个狂怒球(原 59%)。对被冰冻的敌人增加的伤害由每 1 品质 0.5% 增加为 1%。造成敌人冰冻的机率由 10% 增加为 15%。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
  • 辅助技能宝石毒化辅助的魔力消耗加成由 125% 提升至 135%。每 1 品质给予的持续时间由 1% 降低为 0.5%。等级 1 时增加 0% 中毒伤害(原 25%),每提升 1 等级增加 2%(原 5%)。
  • 连锁爆破地雷辅助在暗影刺客在进入过禁灵之狱后,可透过商人购买。
  • 现在所有会被潜能珠宝影响的技能,皆可使用辅助宝石来影响潜能珠宝给予的额外效果。
  • 持续时间缩短辅助辅助技能宝石现在等级 1 时给予被辅助的技能 20% 更多伤害,等级 20 时增加至 29%。

天赋平衡性改动:

  • 天赋点「夜袭」变更为使用匕首类武器时增加 50% 暴击率(原本为 60%)。「夜袭」的前置天赋点变更为使用匕首类武器时增加 20% 暴击率(原本为 30%)。「毒蛇之牙」天赋点其中的一个前置天赋点变更为使用匕首类武器时增加 20% 暴击率(原本为 30%)。匕首在所有的近战武器之中已经具有最高的暴击率,我们降低天赋树中匕首的暴击率以保持平衡性。
  • 天赋点「精准」与其前置的天赋点现在给予额外 3% 施法速度。而天赋点「神圣启蒙」的前置点由原本给予 3% 施法速度变更为 10% 法术伤害。
  • 天赋点「工兵大师」现在当你的陷阱被敌人触发时有 15% 机率给予你一个狂怒球。
  • 天赋点「致命之毒」现在只给予增加 50% 中毒伤害(原本为 100%)。它的前置天赋点现在只给予增加 20% 中毒伤害(原本为 25%)。
  • 暗影刺客起点附近的天赋点「和谐之体」由给予 20 敏捷变更为 10 敏捷和 10 智慧。「诡计」由给予 20 智慧变更为 10 敏捷和 10 智慧「毒蛇之牙」由给予 10 敏捷变更为 20 敏捷。「冷酷计算」由给予 10 智慧变更为 20 智慧。

物品平衡性改动:

  • 调整所有物品词缀在贩售时的价值。很多物品现在贩售时会得到更多点金石碎片。现在所有词缀都有价值。魔法和稀有物品现在不会只能换取卷轴碎片。
  • 切特斯之针先驱之脊伊泽洛之谜升华之风伊泽洛之乱,五个关於「伊泽洛」的传奇物品现在只会在试炼迷宫中出现。
  • 宝视精华的最大抗性从 6% 降低至 4%。
  • 地图「畸形亡域」升级为新的「古堡」地图。
  • 比诺的厨刀给予的生命回复改变为每秒回复 200 生命。
  • 狮吼精华现在使用时不需要消耗额外充能,可以使用两次。给予的更多物理伤害由 30% 改变为 30-35%。
  • 伤胃酒使用时需要消耗的额外充能由 100-150% 改变为 50-100%。
  • 蚕食之暗的混沌伤害转换率由 75% 将低至 50%。
  • 恨意现在使你所承受的 20% 物理伤害转变为冰冷伤害。现在附加等同於 20-30% 物理伤害的冰冷伤害。
  • 维克塔血器现在将低为 20% 生命与魔力吸取,不再赋予药剂作用期间偷取效果立即偷取效果。使用时消耗的充能数量增加。

其他平衡性改动:

  • 阶级 15 的「核心」地图现在可以获得「孪生的」地图词缀。
  • 现在地图中有更多种类的食人族。流亡者将不会再遇到整群都是掷火把的食人族了。
  • 高等级地图词缀「分裂」无法再产生於异界地图。已经存在的地图将可以继续正常使用。
  • 新增一个高等级地图词缀「坚韧之」,地图中怪物承受较少暴击伤害。
  • 哈库任务中出现的怒炎之灵造成的伤害大幅降低,区域等级 65 以上出现的数量减少。
  • 狂怒不再给予召唤物增益效果。
  • 怪物使用的「尸体爆破」技能范围效果减少 18%。

札娜改动:

  • 札娜贩卖的魔法地图上的札娜词缀更改为:增加 30% 物品数量/增加 20% 怪物数量,增加 30% 物品稀有度/增加 20% 怪物数量。
  • 札娜贩卖的地图价格上有做了调整,大部分的地图变得更便宜了。低阶级的地图现在总是以机会石出售。中阶级的地图现在以点金石出售。魔法和稀有地图间的价差也做了调整,使额外稀有度的价格降低。
  • 使用札娜的地图装置时,可赋予的旧联盟词缀与价格每三个月将会变换一次。以下目前的词缀与价格清单:
    • 大师等级 2:突袭,2 混沌石,增加 20% 物品数量,怪物获得同样的增益效果。
    • 大师等级 3:混乱,3 混沌石,有 4 个额外盗贼流亡者,增加 20% 物品数量。
    • 大师等级 4:苦痛,4 混沌石,有 3 个额外苦痛灵魂,增加 20% 物品数量。
    • 大师等级 5:军团,4 混沌石,有 3 群额外军团,增加 20% 物品数量。
    • 大师等级 6:超越,5 混沌石,怪物有 15% 机率产生超越传送门,增加 20% 物品数量。
    • 大师等级 7:伏击,8 混沌石,有 3 个额外保险箱。
    • 大师等级 8:复仇,1 崇高石,

暴击机制重制:

所有的增加暴击加成皆改为额外暴击加成。这改变使得原本带有增加暴击加词缀的效果降低约 33%。大部分的暴击加成数值提升了 50%(怪物使用时提升了 30%)来弥补这个变动。包含:所有天赋数上的暴击加成,增加暴击伤害辅助技能宝石,衰弱(主动技能宝石和所有使用衰弱的机制),有高暴击的怪物,地图词缀,污染珠宝词缀。

异常修正:

  • 修正一个改变视窗大小或改变画面设定会造成游戏运行速度降低的异常现像。
  • 修正一个游戏运行时间过长会导致画质降低的异常现像。
  • 伊努亚图腾和瓦卡里图腾不会再获得「闪闪发光的」词缀,因为它们没有基础能量护盾。
  • 护身符「塑型者之籽」的等级现在不会因为污染时改变它的上缀而改变。
  • 「头部外观:青焰」现在会正确的遮住流亡者的头发。
  • 「哈库」和「札娜」的限时任务现在会在「恩典」结束后才开始计时,而不是一进入区域就开始。
  • 修正一个「三龙战纪」会导致「黯黑之调」无法制造焦油地面的异常。
  • 修正一个在「德瑞索」死亡时重新进入该区域时游戏会崩溃的异常。
  • 修正女巫装备长杖时使用「双重打击」的动画效果。
  • 修正「灵魂吸取」会套用於「冰墙」的异常。
  • 修正一个格挡时回复生命无法与「骸骨奉献」共同作用的异常。
  • 「电流箭矢」现在会受到闪电技能词缀的影响,例如珠宝上的增加闪电技能暴击率词缀。
  • 修正使用「透明染剂」於身体装备时,会使你受到的击中特效不被显示的异常。
  • 修正关於「呕吐」造成之混沌伤害机制的错误。现在对敌人造成的等同生命偷取之伤害为混沌伤害。
  • 修正太容易点到污染区域终点的传送门的异常现像。
  • 修正地图「远古之印」中会因为物品掉落於无法进入的区域而无法拾取的错误。
  • 修正在地图「纯净乐园」中的「原型恐喙鸟」不会使用普通攻击的错误。它现在若周围没有流亡者时会更加积极的使用「重盾冲锋」。
  • 修正「长须咒灵」会试图隔著墙壁施放「闪电新星」的异常。
  • 修正许多使用「闪现打击」的怪物会在「闪现打击」进入冷却时到处乱跑的异常。
  • 修正在少数情况下,任务目标的头目不会掉落任务道具的异常现像。
  • 修正一个如果你在「飞刃风暴」施放之后才进入该区域时,「飞刃风暴」的特效将不会出现的异常现像。
  • 修正一个在少数情况下,无法进入地图「维克塔广场」的头目区域之异常现像。
版本 2.2.1d

更新日期: 20160322

2016/3/22 伺服器维护公告(版本 2.2.1d 更新)

游戏内容更动:

  • 商城加入「日耀神秘宝箱」!贩售时间至普兰德斯联盟结束。感谢流亡者们的支持。
  • 「圣丘之灵」现在重新回到了一般难度下的「监狱大门」了。
  • 现在受到「血肉奉献」和「骸骨奉献」的影响时,会显示增益效果的小图示了。

帝王试炼迷宫更动:

  • 伊泽洛在一般难度下被削弱,它的生命、技能伤害和它的帮手们的生命都有所下降。
  • 现在帝王试炼迷宫中的地图上加入了「现在位置」的标示。
  • 新增一个只会在帝王试炼迷宫掉落的传奇物品「舍吉的手柄」。
  • 「阿格斯」现在对地图中的断头台陷阱免疫。
  • 移除某些会造成游戏程式延迟的黑影祭坛。
  • 修复一些帝王试炼迷宫中会使游戏断线的区域出口。
  • 一些关於帝王试炼迷宫的内容优化。

普兰德斯挑战成就相关:

  • 新增一个地图「普兰德斯庄园」。可向在地图阶级 5 以上时出现的「卡迪罗」购得。售价为 2500 金币。(地图中有秘密等待著流亡者去发掘!)
  • 现在守护普兰德斯宝箱的怪物在第一次复活被杀死时将会给予流亡者经验值。从第二次复活之后将不会给予经验值。
  • 一些关於普兰德斯的怪物优化。

异常修正:

  • 蠕虫现在不会给予有噬魂者的流亡者灵魂。
  • 修正一个当流亡者的药剂有增加药剂充能的词缀时,杀死蠕虫会给予充能的异常。
  • 修正一个靠近决斗者起点的力量天赋点位置,让力量的潜能珠宝可以装备於附近的珠宝空格。
  • 修正当装备商城道具在被陷阱和地雷辅助宝石辅助的「箭雨」、「魅影射击」或「闪现射击」时会出现错误的商城效果。
  • 修正在地图「火山炎域」中,偶尔会出现传送门无效的错误。
  • 修正当你装备黑鲨时若使用非剑类的攻击技能时,对有无法看见你的攻击动作之异常。
  • 修正「原力之誓」、「原力之律」、「原力之令」、「原力之诫」附魔会使音效无效的异常。
  • 修正「足迹特效:普兰德斯」的脚印方向相反的异常。
  • 修正保险箱、普兰德斯宝箱和卡迪罗会出生在陷阱上的异常。
  • 优化一些游戏画面运行表现。
  • 普兰德斯宝箱产生出的怪物现在不会出现「血族」词缀。
  • 修正一些普兰德斯宝箱无法开启的现象。
  • 修正「瓦尔.闪电传送」、「灵魂吸取」和「瘟疫」造成游戏崩溃的异常。
  • 修正「灵魂吸取」会在敌人间扩散的异常。
  • 修正大师每日任务有时会无法正确开启的异常。
  • 传奇药剂「扭曲之罐」现在不会在回到藏身处时自动补充。
  • 普兰德斯宝箱的怪物现在不会召换骷髅法师,以避免游戏延迟。
  • 修正传奇物品「魅惑」被算在大财主挑战成就中的手部装备之异常。
  • 修正当获得关於「震地伤害」、「双重打击」伤害、「双持打击」伤害、「旋风斩」攻击速度、「先祖卫士」召唤速度、「先祖卫士」元素抗性和「先祖卫士」伤害附魔时,无法被计算於「附魔达人」的挑战成就中。
  • 修正「先祖卫士」只给予增加攻击速度,而不是正确给予更多攻击速度的异常。
  • 修正传奇药剂「扭曲之罐」产生的蠕虫等级过高的异常。
  • 修正在同步模式时,快速连续施放「闪电传送」时会发生特效消失的异常现象。
  • 修正当金币累积至一定的数量后,官网中无法显示金币数量的异常。
  • 修正一个有时进入与伊泽落第三次战斗的区域时,伊泽落不会出现的异常现象。
  • 修正一个使用特定武器种类攻击时的词缀无法对陷阱、地雷以及图腾造成影响的异常。
  • 修正帝王试炼迷宫中特有的物品透过物品筛选器后无法正确的显示之异常现象。
  • 修正「近期内你若没有暴击,增加(减少)暴击机率」的词缀未套用於非使用主手武器的攻击之异常。
  • 修正决斗者的分身显示上的异常。
  • 修正帝王试炼迷宫中,只会出现普通稀有度的保险箱之异常。
  • 修正一个在无情难度下的帝王试炼迷宫中,有机率掉落地图阶级超过 1 的地图之异常。
版本 2.2.1e

更新日期: 20160407

2016/4/7 伺服器维护公告(版本 2.2.1e 更新)
  • 现在初始执行流亡黯道所使用的记忆体降低了约 20%,这将降低游戏读取所需的时间,并且减少许多过图时因记忆体不足所造成的游戏崩溃。
  • 处行者的天赋「镇压」现在只有在对满血的敌人有造成伤害的攻击能够击晕。
版本 2.2.1f

更新日期: 20160412

2016/4/12 伺服器维护公告(版本 2.2.1f 更新)
  • 通货仓库页做了一些改变,现在增加了 1 个放置装备的栏位,和 5 个可以让你放置你所选择的通货(包括普兰德斯金币也能放)。现有通货仓库页也会套用这个改变。
  • 将所有游戏中的「僵尸」正名为「僵尸」。
  • 修正所有「吸取」(Leech) 为 「偷取」。
  • 修正传奇珠宝「脆弱」为「虚弱」。
  • 修正异界地图「干涸湖岸」为「干枯湖岸」。
  • 修正多处剧情中关於「净化叛乱」的翻译。
  • 修正多处剧情的翻译。
  • 优化大师工艺赋予词缀的翻译。
  • 修正升华天赋「狙击」的翻译。
  • 修正技能「惩戒」的翻译。
  • 修正「武器外观:圣权匕首」为「武器外观:黎赛亚的灵魂之刺」。此物品为玩家 Yuies 於「首席设计师」活动中得奖的创作。
版本 2.2.2

更新日期: 20160421

2016/4/21 伺服器维护公告(版本 2.2.2 更新)

新内容:

  • 开启帝王试炼迷宫排行榜,每个联盟中的各难度都有一个排行榜。(请进入官网的「天梯」选单中选择「试炼迷宫」)
  • 角色必需符合等级限制,单独一人进入帝王试炼迷宫,并在每日迷宫布局变换之前完成迷宫才能进入排行榜。普通难度的等级限制为上限 40 级,残酷难度的等级限制为上限 60 级,无情则没有等级限制。
  • 每日排行榜上第一名的留亡者将会获得一个特殊的传奇珠宝。每种难度获得的珠宝将不同。
  • 新增一个智慧 / 敏捷技能宝石 - 召唤闪电魔像:召唤一个闪电魔像,给予你额外的攻击和施法速度。魔像会对敌人进行雷击、召唤会对电击敌人的能量球、并施放一个暂时的光环让魔像附近的友军附加闪电伤害。
  • 新增「瓦尔克拉斯之星」传奇护身符,可以透过秘密公式向商人购买。
  • 新增商城物品:极地皇冠、大地震击・溅血、震地・溅血、分裂箭矢・恶魔、闪电箭矢・溅血、冰冻陷阱・睡莲、武器外观:炼狱魔斧、爆裂箭雨・漆黑之影、宠物・尖刺卫士。
  • 对於游戏初始化时使用的记忆体做了更多优化。
  • 狂怒球给予的伤害增益现在会显示於角色资讯栏的充能球部分。
  • 元帅殿堂」现在一共有 9 条长廊,每次开启地图时只会开放 6 条,并加入台、港、澳伺服器的元帅们於地图中

升华职业天赋平衡:

  • 圣宗天赋「力量定罪」更正为当你或你召唤的图腾击杀敌人时给予暴击球。
  • 守护者天赋「神圣祷言」现在会让你在施放战吼类技能时不用消耗魔力。
  • 升华使徒天赋「守护者」现在会给予能共享周围友军的充能球效果。
  • 守护者天赋「希望壁垒」的效果范围由 40 增加到 60。此天赋无法受到其他增加范围的增益效果影响。
  • 这些升华天覆不是全面性的平衡调整,未来的3.0 版本将会有完整的平衡性调整。

平衡:

  • 现在当流亡者距离所召唤的图腾很远时,图腾将会消失。此改动是为了防止当点选了天赋「升华仪式」的圣宗会因为在远方的图腾未消失,而受到图腾伤害惩罚。
  • 天赋「萨满领地」的效果由 4 秒改为近期。
  • 移除附魔中的「增加重盾冲锋伤害」词缀。此词缀为误开,目前尚在实验阶段。
  • 新增一个增加「暴炸箭矢」技能的攻击速度之附魔词缀。
  • 降低技能「纪律」的魔力保留附魔词缀变更为 14%,使其与其他降低光环魔力保留的附魔词缀一致。
  • 现在若投掷陷阱时,若地图上存在陷阱数量已经达到最大值时,将会从最早被投掷的陷阱开始销毁,无论陷阱种类。
  • 大师每日任务现在一定会产生流亡者可以进入的难度。区域等级不会改变,只会改变难度使低等级角色可以进入。
  • 幽魂穿刺者现在会使用冰冻陷阱。
  • 电球技能的伤害在 PvP 中每宝石等级降低 1%,等级 10 以后每宝石等级降低 2%(宝石等级 10 时降低 10%,宝石等级 20 时降低 30%)。电球的有效范围几乎覆盖整个区域,在 PvP 中几乎是不可能躲避。降低伤害不能解决无法躲避的问题,但能给予玩家更多接近施法者的机会。

异常修正:

  • 帝王试炼迷宫的地形布局做了许多优化。
  • 修正许多造成保险箱、普兰德斯宝箱、和到贼流亡者出生於试炼陷阱上的异常。
  • 传奇地图「亡者之财」中现在不会出现普兰德斯宝箱或卡迪罗。因为他们有可能出生於头目必须经过的位置上,而导致流亡者无法完成此地图。
  • 修正迷魅陷阱的附魔在挑战成就中被算为召唤物附魔,而非陷阱附魔。
  • 修正 100% 投射物穿透不会於相关技能给予增加伤害。
  • 修正有时候投射物在游戏中未正确显示穿刺效果的异常。
  • 修正一些关於天赋树和升华使徒的…之道的异常。
  • 修正一个关於「虚无之倾」导致副本崩溃的异常。
  • 修正流亡者可透过陷阱、图腾、地雷而同时获得多个奉献效果的异常。
  • 修正某些数值在网页上显示时会在数字舍入时计算错误的异常。
  • 修正「融合方晶」未正确发挥效用的异常。
  • 修正增加暗影迷踪持续时间的附魔词缀无正确作用的异常。
  • 修正升华天赋「紧急时刻」(守护者)、「毁灭之钟」(元素史)、「守护者」(升华使徒)在流亡者死亡并在记录点重生后,不会回复作用的异常。
  • 盾蟹现在爆炸后必定会掉落物品,无论造成爆炸的原因。
  • 修正分身角色未正确套用本尊拥有的行走特效之异常。
  • 修正「跃击」的速度未正确依照攻击速度而改变的异常。
  • 修正生命立即偷取搭配天赋「无尽饥饿」时会造成伤害的异常。
  • 修正伊泽落在最后一个通道升起前不会离开的异常。
  • 修正在欧霸的咒怨宝库中,若使用传送门离开再回来后,正确的怪物等级将不会显示的异常。
  • 修正在欧霸的咒怨宝库中不会掉落阶级 9 以上的地图之异常。
  • 修正「舍吉的手柄」会造成天赋「恶毒牢房」无法被触发的异常。
  • 修正隐藏的怪物获得增益效果时会造成游戏崩溃的异常。
  • 修正「近期内你若没有暴击,增加暴击机率」的附魔词缀只能触发於主手武器造成的暴击之异常。
版本 2.2.2b

更新日期: 20160427

2016/4/27 伺服器维护公告(版本 2.2.2b 更新)
  • 新增一项商人以配方贩售的物品 □ 逆行之书。使用此物品可使你的角色等级降低一级。此物品无法交易。从商人获得此物品的配方为「重铸石」和「知识卷轴」。降低等级有可能会使你低於目前装备中物品的等级需求,请小心使用此物品。另外流亡者必需要有一点未配置的天赋点才能使用此物品。
  • 女神的束缚」配方简化。新的配方为品质 20 有 3 个宝石洞的「女神的怒炎」,品质 20 有 3 个宝石洞的「权贵之剑」,品质 20 有 6 个颜色和另外两把剑的宝石洞颜色相同之「细刃」,3 个「神圣石」,3 个「链结石」,3 个「祝福石」,宝石等级和品质总和为 33 的「附加火焰伤害」辅助宝石,宝石等级和品质总和为 33 的「致盲」辅助宝石,宝石等级和品质总和为 33 的「增加暴击机率」辅助宝石。
  • PvP 专用角色现在有 35 点天赋点(原为 34 点)。
  • 修正在预测模式下使用「闪电魔像」可能会发生游戏崩溃的异常。
  • 修正守卫普兰德斯宝箱的头目有时会在还未被击杀前就消失的异常。
  • 修正试炼迷宫中,某些特定的墙壁可用位移技能穿越的异常。
  • 修正在「普兰德斯庄园」地图中,有时后会出现无法穿过的门之异常。
  • 修正「考古专家」挑战成就无法完成的异常。
  • 修正「奇乌□」、「伊亚拉兹」、和「艾亚莱」制造的烟雾不会消失的异常。
  • 优化当流亡者从很远处命中怪物时,伺服器的运行状况。
版本 2.2.2d

更新日期: 20160602

Version 2.2.2d
  • 修正一个吞噬图腾实际生命偷取数值超过技能显示的异常现象。
  • 修正两个会造成副本崩溃的异常现象。
  • Edit

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