残烬
等级: 1–20
攻击速度: 75% 基础
攻击伤害: 220–325% 基础
伤害效用: 220–325%
AoE Radius: 12
需求 等级 12
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
总效果区域扩大 (0–19)%
【大地震击】的冲击波伤害总降 40%
冲击波产生的震波在每个区域中最多攻击 5 个敌人
冲击波的区域间隔延迟减慢 (0–25)%
冲击波伤害 5 个区域
冲击波无法在伤害 2 个区域前停止
序列中每个区域都使冲击波 +2 范围

品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Sunder
不寻常的宝石 /4
类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%50
异常 冲击波的区域间隔延迟减慢 (0–10)%100
分歧 物理伤害提高 (0–20)%100
魅影 震波的效果区域缩小 (0–20)%
冲击波的效果区域扩大 (0–20)%
50
任务 /2
等级效果 /40
固定
消耗: 8
【大地震击】的冲击波伤害总降 40%
序列中每个区域都使冲击波 +2 范围
冲击波伤害 5 个区域
冲击波无法在伤害 2 个区域前停止
冲击波产生的震波在每个区域中最多攻击 5 个敌人
等级需求等级力量基本伤害总效果区域扩大 #%冲击波的区域间隔延迟减慢 #%经验值
11233220%15,249
21539225.5%1141,517
31948231.1%2381,983
42356236.6%34147,968
52764242.1%45250,557
63173247.6%57405,086
73581253.2%68447,718
83888258.7%79615,318
94194264.2%811834,639
1044100269.7%9121,570,760
1147106275.3%10131,633,987
1250113280.8%11142,151,030
1353119286.3%12162,812,189
1456125291.8%13175,099,360
1559132297.4%14189,400,731
1662138302.9%152015,273,366
1764142308.4%162126,286,582
1866146313.9%172262,890,590
1968151319.5%1824212,046,017
2070155325%1925
2172330.5%2026
2274336.1%2128
2376341.6%2229
2478347.1%2330
2580352.6%2432
2682358.2%2533
2784363.7%2634
2886369.2%2736
2988374.7%2837
3090380.3%2938
3191383%2939
3292385.8%3039
3393388.6%3040
3494391.3%3141
3595394.1%3141
3696396.8%3242
3797399.6%3243
3898402.4%3343
3999405.1%3344
40100407.9%3445

残烬

CostiLvl 1: 普通:1xCurrencyUpgradeToMagic蜕变石
关键字Shock
DropLevel 12
BaseType 残烬
Class 主动技能宝石
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, , 战杖
TargetTypes地面, 敌人, SELF_ORIGIN
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, Slam, 图腾技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSunder
Referencepoe.ninja
残烬 怪物 /18 ⍟
名字词缀幽魂
重锤石灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
绯红蚀骨者Y
棕背博尔特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
Y
大地流亡者棕胡子monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
恶魔Y
觉醒者穆鲁克+2 召唤图腾数量上限
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
恐惧之石display monster mod nemesis test [0]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
马雷格罗之回音monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
drop additional rare items [3]
Y
阿格斯行动速度不能调整至低于基础值的 70%
免疫晕眩
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
immune to lava damage [1]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
damage taken +% from guillotine traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
赫菲斯·圣锤monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
不死守卫undead description [1]Y
奥瑞亚巨汉Y
严酷执行官Y
艾伦迪亚+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
垂涎裂齿兽Y
辛迪加刽子手Y
先锋步兵Y
死亡塑像Y
商城 /2 ⍟
图示名字
GoreSunder大地震击:迷醉之红
你的大地震击技能充满了红色的特效。
GlimmerwoodSunderEffect大地震击:烁光木心
你的大地震击效果改变。
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Sunder Damage 1【大地震击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Sunder Damage 2【大地震击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Sunder Attack Speed 1【大地震击】的攻击速度加快 10%
终极帝王试炼Enchantment Sunder Attack Speed 2【大地震击】的攻击速度加快 15%
无情帝王试炼Enchantment Sunder Radius 1【大地震击】的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Sunder Radius 2【大地震击】的效果区域扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Sunder Wave Speed 1【大地震击】的冲击波区域间隔延迟减慢 15%100
终极帝王试炼Enchantment Sunder Wave Speed 2【大地震击】的冲击波区域间隔延迟减慢 20%100
被辅助 /98 ⍟
图示名字
AddedFireDamage附加火焰伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FasterAttacks快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
AddedColdDamage附加冰霜伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedAccuracy额外命中(辅)
辅助攻击技能。
IncreasedAOE增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能
AddedLightningDamage附加闪电伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalStrikes提高暴击(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalDamage提高暴击伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Knockback击退(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
LifeLeech生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
ManaLeech魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
AddedChaosDamage附加混沌伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Stun眩晕(辅)
辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
IncreasedPhysicalDamage近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
IncreasedQuality物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能
ConcentratedAOE集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
ColdtoFire寒冰转烈焰(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChancetoIgnite几率点燃(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
WeaponElementalDamage武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
Bloodlust血怒(辅)
辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
LifeonHit击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
ElementalProliferation元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
CullingStrike终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
MeleeDamageonFullLife满血伤害(辅)
辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
ChancetoFlee几率逃跑(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Blind盲目(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FirePenetration火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
ColdPenetration冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetration闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
ElementalPenetration元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
multipleattacks多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
PowerCharges暴击获得暴击球(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedBurnDuration增加燃烧伤害(辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
CurseOnHit蛊咒(辅)
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
CastOnCrit暴击时施放(辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
CastOnMeleeKill近战击败时施放(辅)
必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
EnduranceChargeStun近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
BreakBlock减少格挡几率(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
PhysicalToLightning物理转闪电(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FortifyGem护体(辅)
辅助不能被触发的近战攻击技能。
FrenzyChargeOnShatter霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
DamageAgainstChilled急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
Poison毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
VoidManipulation虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
ControlledDestructionGem精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
SupportRapidDecayGem极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocus元素集中(辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IgniteProliferation点燃扩散(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChanceToBleed流血几率(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
LesserPoison低阶毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
DeadlyAilments致命异常状态(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Decay腐蚀(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Efficacy效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
VileToxins猛毒(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Maim瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
Immolate献祭(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
UnboundAilments异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
Brutality残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
Ruthless无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
Onslaught猛攻(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
SummonPhantasm召唤幻影(辅)
能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
WitherGemSupport凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
BoneChillSupport彻骨(辅)
可使敌人冰缓或造成冰缓区域
EnergyShieldLeechsupport能量偷取(辅)
辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
CloseCombat近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
Shockwave震波(辅)
辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
impale尖刺战杖
辅助攻击技能。
Pulverize粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
RageSupport怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
Nightblade夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
AddedFireDamagePlus附加火焰伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
BrutalityPlus残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
IncreasedBurnDurationPlus增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
WeaponElementalDamagePlus武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
FirePenetrationPlus火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
IncreasedPhyscialDamagePlus近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
MultipleAttacksPlus多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
AddedColdDamagePlus附加冰霜伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
CastOnCritPlus暴击时施放(强辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
ColdPenetrationPlus冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
DeadlyAilmentsPlus致命异常状态(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
SupportRapidDecayPlus极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
VoidManipulationPlus虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
AddedChaosDamagePlus附加混沌伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
AddedLightningDamagePlus附加闪电伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ControlledDestructionPlus精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
CurseOnHitPlus蛊咒【强辅】
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
ElementalFocusPlus元素集中(强辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IncreasedAOEPlus增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能
LightningPenetrationPlus闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
UnboundAilmentPlus异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
FistOfWarGem战争铁拳(辅)
辅助打击技能,使它们在使用时得到强力加持,并延缓下一次得到加持的时间。不能辅助瓦尔技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。只有你自己能施放的技能可以得到加持。
TrinitySupportGem三位一体(辅)
辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
BloodPriceSupportGem血气(辅)
辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
Fragility凌厉(辅)
辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。
AncestorSlamTotem裂地之灵(辅)
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
PureShockSupportGem充能支架
辅助任何打击敌人的技能。

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Sunder

Sunder is a melee slam Attack skill that creates a slow-moving area of effect wave forward. Enemies hit by the wave release circular shock waves that further damage nearby enemies. The wave continues to move past its minimum distance until a new wave is created. Requires an axe, mace, scepter, Staves, or unarmed.

Skill functions and interactions

  • Accuracy: Sunder only needs to pass an evasion check to cause a shockwave on a specific enemy – the shockwave will hit all enemies in its range, regardless of evasion.
  • Area of Effect: Increases to area of effect will increase both the area of the wave and that of the shockwave created. Note however that only the wave's width is modified. The length of the wave is either constant or the impact of aoe is much smaller.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Sunder now has 220% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 175%), up to 325% at gem level 20 (previously 275%).
  • Its damaging wave now travels 60% faster.
  • 3.15.0
  • Now deals 275% of Base Damage, and has 275% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 220%).
  • 3.13.0
  • The first wave now has a base radius of 9 (from 7).
  • Divergent Sunder now grants 1% increased physical damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased area of effect per 1% gem quality, however this was a bug).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now slams the ground, creating a slow wave of churning terrain that damages enemies in a sequence of areas in front of you. Enemies hit by the wave will release a damaging shockwave in an area around them. Using the skill again will stop the previous wave. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Staff or Unarmed.
  • The wave creates 5 areas, and cannot stop before creating 2 areas.
  • There is a delay between areas the wave creates. The gem gains reduced delay between areas as it levels, up to 25% reduced delay between areas at gem level 20.
  • The wave can cause a shockwave from up to 5 enemies.
  • The wave gains +2 to the radius of each area in the sequence.
  • Shockwaves now deal 40% less Damage (from 60%).
  • Now gains more area of effect as the gem levels, up to 19% at gem level 20.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 175% at gem level 1 (from 140%), up to 220% at gem level 20 (from 182%).
  • Now has an effective length of 60 units (from 48).
  • Now has an attack speed multiplier of 75% (previously had 15% less attack speed).
  • 3.4.0
  • Base range reduced by 20% at all levels.
  • Base explosion radius reduced to 15 (from 16) at all levels. Radius now grows more slowly, gaining +1 to radius 1 gem level later than previously
  • 2.6.0
  • Primary damage increased by 40% at level 1. Damage progression as the gem levels slightly improved.
  • Secondary shockwave effects now deal 40% of base damage (down from 70%).
  • Sunder gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • 2.4.0
  • 9% more damage at gem level 20.
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.