恶魔(Daemon)

幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

MasterTHGhostOrb
造成 622 - 760.2 火焰伤害
额外发射 6 个投射物
移动速度降低 85%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 击中 范围 火焰技能 法术 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

MasterTHGhostOrb
造成 590.8 - 722.1 火焰伤害
额外发射 6 个投射物
移动速度降低 85%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 击中 范围 火焰技能 法术 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

MasterTHGhostOrb
造成 532.4 - 650.7 火焰伤害
额外发射 6 个投射物
移动速度降低 85%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 击中 范围 火焰技能 法术 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

MasterTHGhostOrb
造成 466.1 - 569.6 火焰伤害
额外发射 6 个投射物
移动速度降低 85%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 击中 范围 火焰技能 法术 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

MasterTHGhostOrb
造成 406.5 - 496.8 火焰伤害
额外发射 6 个投射物
移动速度降低 85%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 击中 范围 火焰技能 法术 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/GhostPirateDaemonTreasureHunter"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MasterTHGhostOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHGhostOrb"] = {
    name = "MasterTHGhostOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.015,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.1, 6, -85, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemonChampion"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 3204 - 4806 火焰伤害
projectile_spread_radius [0]
额外发射 5 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
施法速度提高 30%
投射物连锁弹射 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.7 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 2883 - 4324 火焰伤害
projectile_spread_radius [0]
额外发射 5 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
施法速度提高 30%
投射物连锁弹射 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.7 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 2330 - 3495 火焰伤害
projectile_spread_radius [0]
额外发射 5 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
施法速度提高 30%
投射物连锁弹射 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.7 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 1780 - 2670 火焰伤害
projectile_spread_radius [0]
额外发射 5 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
施法速度提高 30%
投射物连锁弹射 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.7 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 1355 - 2032 火焰伤害
projectile_spread_radius [0]
额外发射 5 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
施法速度提高 30%
投射物连锁弹射 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.7 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonMagmaOrbNovaDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossMagmaOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossMagmaOrb"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 5, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer ParentHasMoontouchedBuff
SummonSpecificMonsters3ForceTargetEnemy ParentHasMoontouchedBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonIonCannonDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossSummonIonCannon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossSummonIonCannon"] = {
    name = "AxisBossSummonIonCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {221, 1, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonDamageRange
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布20%
命中+100%
IsSummonedY

StormflayLightningStrike
额外发射 2 个投射物
造成 4933 - 7400 闪电伤害
total_projectile_spread_angle_override [70]
投射物速度降低 90%
+3 秒基础持续时间

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法术 闪电技能 投射物 击中 Type83
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StormflayLightningStrike
额外发射 2 个投射物
造成 4455 - 6683 闪电伤害
total_projectile_spread_angle_override [70]
投射物速度降低 90%
+3 秒基础持续时间

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法术 闪电技能 投射物 击中 Type83
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StormflayLightningStrike
额外发射 2 个投射物
造成 3629 - 5443 闪电伤害
total_projectile_spread_angle_override [70]
投射物速度降低 90%
+3 秒基础持续时间

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法术 闪电技能 投射物 击中 Type83
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StormflayLightningStrike
额外发射 2 个投射物
造成 2799 - 4199 闪电伤害
total_projectile_spread_angle_override [70]
投射物速度降低 90%
+3 秒基础持续时间

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法术 闪电技能 投射物 击中 Type83
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StormflayLightningStrike
额外发射 2 个投射物
造成 2151 - 3227 闪电伤害
total_projectile_spread_angle_override [70]
投射物速度降低 90%
+3 秒基础持续时间

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法术 闪电技能 投射物 击中 Type83
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
StormflayLightningStrike10ShiftAttack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipGroundLightningMapBoss"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "StormflayLightningStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StormflayLightningStrike"] = {
    name = "StormflayLightningStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Type83] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "show_number_of_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 11 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 11 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 11 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 11 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 11 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipBossMapDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonKamikazeLightningDemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SummonKamikazeLightningDemon"] = {
    name = "SummonKamikazeLightningDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {158, 3, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 786.7 - 1180 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度降低 50%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 720.8 - 1081 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度降低 50%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 604.3 - 906.4 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度降低 50%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 483.3 - 724.9 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度降低 50%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 385.1 - 577.7 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度降低 50%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 786.7 - 1180 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 35%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 720.8 - 1081 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 35%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 604.3 - 906.4 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 35%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 483.3 - 724.9 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 35%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 385.1 - 577.7 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 35%
100% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast2"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast2"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2757 - 4135 火焰伤害
+3 秒基础持续时间
skill_art_variation [4]
施法速度提高 100%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2447 - 3671 火焰伤害
+3 秒基础持续时间
skill_art_variation [4]
施法速度提高 100%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1926 - 2888 火焰伤害
+3 秒基础持续时间
skill_art_variation [4]
施法速度提高 100%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1423 - 2134 火焰伤害
+3 秒基础持续时间
skill_art_variation [4]
施法速度提高 100%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1047 - 1571 火焰伤害
+3 秒基础持续时间
skill_art_variation [4]
施法速度提高 100%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionFlameCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionTotemBossFlameCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionTotemBossFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 100, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 3101 - 4652 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2753 - 4130 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2166 - 3249 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1601 - 2401 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1178 - 1768 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionNecroBossStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionNecroBossStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 100, 2, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonFrostCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2746 - 4119 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2746 - 4119 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2433 - 3650 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 2433 - 3650 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1907 - 2861 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1907 - 2861 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1403 - 2104 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1403 - 2104 冰霜伤害
+1.75 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1028 - 1542 冰霜伤害
+2 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1028 - 1542 冰霜伤害
+2 秒基础持续时间
skill_art_variation [3]
施法速度降低 60%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
StormCallBeyondDemonFrostCall10 NoRepeat
StormCallBeyondDemonFrostCall210 NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 2400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFrostCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonFrostCall",
        "BeyondDemonFrostCall2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall2"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+12 秒基础持续时间
每秒造成 753.8 基础混沌伤害
生成 3 个灵柩
生成的灵柩等级上限为 100
施法速度提高 65%
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+12 秒基础持续时间
每秒造成 669.2 基础混沌伤害
生成 3 个灵柩
生成的灵柩等级上限为 100
施法速度提高 65%
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+12 秒基础持续时间
每秒造成 526.5 基础混沌伤害
生成 3 个灵柩
生成的灵柩等级上限为 100
施法速度提高 65%
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+12 秒基础持续时间
每秒造成 389.1 基础混沌伤害
生成 3 个灵柩
生成的灵柩等级上限为 100
施法速度提高 65%
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+12 秒基础持续时间
每秒造成 286.4 基础混沌伤害
生成 3 个灵柩
生成的灵柩等级上限为 100
施法速度提高 65%
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
Desecrate 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonDesecrate"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonDesecrate",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 3, 100, 65, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦尔.风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 326.1 - 605.6 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒攻击敌人一次

is_area_damage cannot_stun 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦尔.风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 297.5 - 552.5 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒攻击敌人一次

is_area_damage cannot_stun 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦尔.风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 247.3 - 459.2 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒攻击敌人一次

is_area_damage cannot_stun 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦尔.风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 195.7 - 363.4 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒攻击敌人一次

is_area_damage cannot_stun 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦尔.风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 154.3 - 286.5 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒攻击敌人一次

is_area_damage cannot_stun 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 1.2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
VaalStormCall 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0.0357,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [9]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [8]
number_of_archer_skeletons_to_summon [3]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalSummonSkeleton"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {7, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {8, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀is_beyond_monster_daemon [1]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
击中时有 100% 几率致盲敌人

法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
击中时有 100% 几率致盲敌人

法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
击中时有 100% 几率致盲敌人

法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
击中时有 100% 几率致盲敌人

法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
击中时有 100% 几率致盲敌人

法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonBlindNova"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonBlindNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBlindNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "blind_duration_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 0, 100, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [108000]
法术
施放间隔: 0.2 秒
冷却时间: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [108000]
法术
施放间隔: 0.2 秒
冷却时间: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [90000]
法术
施放间隔: 0.2 秒
冷却时间: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [90000]
法术
施放间隔: 0.2 秒
冷却时间: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
法术施放间隔: 0.2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonVaalCloud"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriDemonVaalCloudDaemon"] = {
    name = "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {90000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {108000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 896 - 1400 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 813.8 - 1272 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 670.5 - 1048 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonCold"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 1752 - 2737 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 3487 - 5246 冰霜伤害
投射物速度提高 300%
施法速度提高 100%
额外发射 2 个投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
造成 262.6 - 404 物理伤害
造成 484.8 - 737.3 冰霜伤害
导致 16 次爆发
施法速度提高 20%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 1585 - 2477 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 3149 - 4738 冰霜伤害
投射物速度提高 300%
施法速度提高 100%
额外发射 2 个投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
造成 237.9 - 365.9 物理伤害
造成 439.1 - 667.8 冰霜伤害
导致 16 次爆发
施法速度提高 20%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonColdAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 588.3 - 882.5 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 524.3 - 786.4 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 588.3 - 882.5 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 524.3 - 786.4 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
FireStorm100TargetIsPlayer TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFireAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 365.1 - 1095 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 336.6 - 1010 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightning"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 365.1 - 1095 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.1 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 1926 - 5779 闪电伤害
+0.4 秒基础持续时间
朝随机方向发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 336.6 - 1010 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.1 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 1736 - 5209 闪电伤害
+0.4 秒基础持续时间
朝随机方向发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
冷却时间: 15 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters10TargetIsPlayer
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightningAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀base_cast_speed_+% [100]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 896 - 1400 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 365.1 - 1095 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 588.3 - 882.5 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 813.8 - 1272 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 336.6 - 1010 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 524.3 - 786.4 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 670.5 - 1048 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAll"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀base_cast_speed_+% [100]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 449.8 - 674.8 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 40%
10% 火焰抗性穿透
1% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 6 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 365.1 - 1095 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 1752 - 2737 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 588.3 - 882.5 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 1926 - 5779 闪电伤害
+0.4 秒基础持续时间
朝随机方向发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
冷却时间: 15 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.1 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
造成 262.6 - 404 物理伤害
造成 484.8 - 737.3 冰霜伤害
导致 16 次爆发
施法速度提高 20%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 2.5 秒

WestFlameTotem
flametotem
圣焰图腾
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰.
投射物速度降低 35%
图腾持续 8
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
造成 721 - 1082 火焰伤害
额外发射 5 个投射物
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 地雷技能 图腾 火焰技能
施放间隔: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 3487 - 5246 冰霜伤害
投射物速度提高 300%
施法速度提高 100%
额外发射 2 个投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
造成 418.5 - 627.7 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
施法速度提高 40%
10% 火焰抗性穿透
1% 几率点燃敌人
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 6 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 336.6 - 1010 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
造成 1585 - 2477 冰霜伤害
+1.5 秒基础持续时间
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 524.3 - 786.4 火焰伤害
+0.5 秒基础持续时间
0.1 秒发动一次冲击
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 3.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
造成 1736 - 5209 闪电伤害
+0.4 秒基础持续时间
朝随机方向发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒
冷却时间: 15 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.1 秒
冷却时间: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
造成 237.9 - 365.9 物理伤害
造成 439.1 - 667.8 冰霜伤害
导致 16 次爆发
施法速度提高 20%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 2.5 秒

WestFlameTotem
flametotem
圣焰图腾
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰.
投射物速度降低 35%
图腾持续 8
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
造成 651.2 - 976.8 火焰伤害
额外发射 5 个投射物
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 地雷技能 图腾 火焰技能
施放间隔: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 3149 - 4738 冰霜伤害
投射物速度提高 300%
施法速度提高 100%
额外发射 2 个投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
圣焰图腾
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 地雷技能 图腾 火焰技能
施放间隔: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
圣焰图腾
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 地雷技能 图腾 火焰技能
施放间隔: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦尔.烈焰爆破
指定一块区域并蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间会受到施法速度影响. 当迭加到 10 层时将会爆炸.
法术 击中 范围 图腾技能 瓦尔 火焰技能 范围法术 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦尔.电球
持续的施放出大量变幻莫测的电球, 这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
法术 投射物 技能可齐射 Type70 击中 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 闪电技能 CantUseFistOfWar
施放间隔: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法术 法术可重复 可触发施放间隔: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
从地面上不断的冒出冰结之刺, 宛如川流一般向前攻击并对敌人造成伤害.
法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
圣焰图腾
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 地雷技能 图腾 火焰技能
施放间隔: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast100TargetIsPlayer TargetNotNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
SummonSpecificMonsters1000VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
TotemFireSpray100TargetIsEnemy VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAllAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestFlameTotem",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "totem_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_totemified",
        "projectiles_nova",
        "is_totem",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {-35, 8000, 100, 89, 0.8, 1.2, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 450.4 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 407.6 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 333.2 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 258.3 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 199.5 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterGroundFireSelfDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireSelfDaemon"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1.2, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 1.4, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基础持续时间
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基础持续时间
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基础持续时间
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基础持续时间
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基础持续时间
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundIce"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterIceShieldDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldDaemon"] = {
    name = "MonsterIceShieldDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 600, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虚空匕首
向前依弧形射出数支匕首, 对敌人造成物理伤害.
造成 468.7 - 703 物理伤害
额外发射 23 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 CanRapidFire 物理技能 持续时间
施放间隔: 0.6 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虚空匕首
向前依弧形射出数支匕首, 对敌人造成物理伤害.
造成 426.5 - 639.8 物理伤害
额外发射 23 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 CanRapidFire 物理技能 持续时间
施放间隔: 0.6 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虚空匕首
向前依弧形射出数支匕首, 对敌人造成物理伤害.
造成 352.8 - 529.2 物理伤害
额外发射 23 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 CanRapidFire 物理技能 持续时间
施放间隔: 0.6 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虚空匕首
向前依弧形射出数支匕首, 对敌人造成物理伤害.
造成 277.4 - 416.1 物理伤害
额外发射 23 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 CanRapidFire 物理技能 持续时间
施放间隔: 0.6 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虚空匕首
向前依弧形射出数支匕首, 对敌人造成物理伤害.
造成 217.4 - 326 物理伤害
额外发射 23 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 CanRapidFire 物理技能 持续时间
施放间隔: 0.6 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionEtherealKnives"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DaemonEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaemonEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 23, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

DelayedBlast
造成 911 - 1367 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

DelayedBlast
造成 824.3 - 1237 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

DelayedBlast
造成 673.9 - 1011 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

DelayedBlast
造成 522.4 - 783.6 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

DelayedBlast
造成 403.4 - 605.1 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicHoly"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelayedBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelayedBlast"] = {
    name = "DelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 188.7 - 283.1 火焰伤害
造成 127.4 - 155.7 混沌伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齐射 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.85 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 174.6 - 261.9 火焰伤害
造成 117.9 - 144.1 混沌伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齐射 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.85 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 149.3 - 223.9 火焰伤害
造成 100.7 - 123.1 混沌伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齐射 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.85 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 122.3 - 183.5 火焰伤害
造成 82.56 - 100.9 混沌伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齐射 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.85 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 99.86 - 149.8 火焰伤害
造成 67.4 - 82.38 混沌伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齐射 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.85 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicUnholy"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PyroChaosFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PyroChaosFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3556,
    incrementalEffectiveness = 0.0285,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 0.27, 0.33, -50, 4, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

ConsecrateDaemon
consecrated
奉献
创造一片奉献地面, 恢复其中的友军(包括你自己)生命.
+10 秒基础持续时间
每秒回复 2% 生命

法术 持续时间 可触发 范围 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 10.1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉献
创造一片奉献地面, 恢复其中的友军(包括你自己)生命.
+10 秒基础持续时间
每秒回复 2% 生命

法术 持续时间 可触发 范围 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 10.1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉献
创造一片奉献地面, 恢复其中的友军(包括你自己)生命.
+10 秒基础持续时间
每秒回复 2% 生命

法术 持续时间 可触发 范围 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 10.1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉献
创造一片奉献地面, 恢复其中的友军(包括你自己)生命.
+10 秒基础持续时间
每秒回复 2% 生命

法术 持续时间 可触发 范围 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 10.1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉献
创造一片奉献地面, 恢复其中的友军(包括你自己)生命.
+10 秒基础持续时间
每秒回复 2% 生命

法术 持续时间 可触发 范围 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 10.1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicConsecrate"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ConsecrateDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ConsecrateDaemon"] = {
    name = "Consecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an area of Consecrated Ground, providing life regeneration for you and allies who stand in it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

ChaosDegenAura
每秒造成 171.7 基础混沌伤害
法术 增益 范围 魔力消耗保留 持续伤害 光环 混沌技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

ChaosDegenAura
每秒造成 156.4 基础混沌伤害
法术 增益 范围 魔力消耗保留 持续伤害 光环 混沌技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

ChaosDegenAura
每秒造成 129.6 基础混沌伤害
法术 增益 范围 魔力消耗保留 持续伤害 光环 混沌技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

ChaosDegenAura
每秒造成 102.2 基础混沌伤害
法术 增益 范围 魔力消耗保留 持续伤害 光环 混沌技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

ChaosDegenAura
每秒造成 80.2 基础混沌伤害
法术 增益 范围 魔力消耗保留 持续伤害 光环 混沌技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
CastAuraChaosDegeneration10IHaveNoDegenerationAura

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexMissionDegenAura"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ChaosDegenAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ChaosDegenAura"] = {
    name = "ChaosDegenAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9333,
    incrementalEffectiveness = 0.0365,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 1681 - 2522 物理伤害
+1 秒基础持续时间
0.4 秒发动一次冲击
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 1504 - 2256 物理伤害
+1 秒基础持续时间
0.4 秒发动一次冲击
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 1202 - 1803 物理伤害
+1 秒基础持续时间
0.4 秒发动一次冲击
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 905.8 - 1359 物理伤害
+1 秒基础持续时间
0.4 秒发动一次冲击
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
造成 680 - 1020 物理伤害
+1 秒基础持续时间
0.4 秒发动一次冲击
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionRockstorm"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionRockstorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionRockstorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0459,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1000, 400, 7, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 195.2 - 292.8 火焰伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
施法速度提高 40%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 185.7 - 278.5 火焰伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
施法速度提高 40%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 167.8 - 251.7 火焰伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
施法速度提高 40%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 147.4 - 221.1 火焰伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
施法速度提高 40%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 129 - 193.5 火焰伤害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
施法速度提高 40%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionDetonateDead"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DetonateDeadDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DetonateDeadDaemon"] = {
    name = "DetonateDeadDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0143,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {9, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {8, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {7, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {6, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+20 秒基础持续时间
每秒造成 629 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 200%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 地雷技能 范围 造成燃烧 陷阱 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+20 秒基础持续时间
每秒造成 570.3 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 200%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 地雷技能 范围 造成燃烧 陷阱 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+20 秒基础持续时间
每秒造成 468 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 200%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 地雷技能 范围 造成燃烧 陷阱 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+20 秒基础持续时间
每秒造成 364.5 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 200%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 地雷技能 范围 造成燃烧 陷阱 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
+20 秒基础持续时间
每秒造成 282.9 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 200%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术 持续时间 击中 地雷技能 范围 造成燃烧 陷阱 持续伤害 火焰技能 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 1.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionGroundFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionGroundFireSelfDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionGroundFireSelfDaemon"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20000, 1, 0, 200, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {20000, 1.2, 0, 200, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {20000, 1.4, 0, 200, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionRagingSpirit"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1 - 2 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基础持续时间
总施法速度额外加快 170%

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1 - 2 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基础持续时间
总施法速度额外加快 170%

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1 - 2 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基础持续时间
总施法速度额外加快 170%

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1 - 2 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基础持续时间
总施法速度额外加快 170%

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1 - 2 闪电伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基础持续时间
总施法速度额外加快 170%

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionShockedGroundNova"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionShockedGroundNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionShockedGroundNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 2, 0, 85, 3000, 170, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionSmokeCloud"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionDaemonSmokeCloud",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionDaemonSmokeCloud"] = {
    name = "StrMissionDaemonSmokeCloud",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

FireBeacon
造成 1019 - 1529 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

FireBeacon
造成 931.6 - 1397 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

FireBeacon
造成 777.3 - 1166 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

FireBeacon
造成 618.1 - 927.2 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

FireBeacon
造成 489.7 - 734.6 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionFireBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FireBeacon"] = {
    name = "FireBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 6, 80, 3000, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 975.2 - 1463 物理伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 897 - 1346 物理伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 757.8 - 1137 物理伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 612 - 918 物理伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [9]
beacon_placement_radius [56]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 492.4 - 738.7 物理伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [8]
beacon_placement_radius [52]
+3 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemons/StrDexIntMissionDaemonPhysicalBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionPhysicalBeaconTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionPhysicalBeaconTotem"] = {
    name = "StrMissionPhysicalBeaconTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.75,
    incrementalEffectiveness = 0.0315,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 5, 40, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 6, 44, 3000, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, 7, 48, 3000, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 8, 52, 3000, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 3, 9, 56, 3000, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 3, 10, 60, 3000, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 5032 - 7549 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [89]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 4412 - 6619 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [89]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 3387 - 5081 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [77]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 2427 - 3640 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [62]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 1732 - 2598 火焰伤害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [47]
beacon_placement_radius [144]
+2 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemons/StrDexIntMissionDaemonFireBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireBeaconStrMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FireBeaconStrMissionDaemon"] = {
    name = "FireBeaconStrMissionDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 20, 100, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, 21, 102, 3000, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 0, 22, 104, 3000, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 0, 23, 106, 3000, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 0, 24, 108, 3000, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 0, 25, 110, 3000, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 0, 26, 112, 3000, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 0, 27, 114, 3000, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 0, 28, 116, 3000, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 0, 29, 118, 3000, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 0, 30, 120, 3000, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 0, 31, 122, 3000, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 0, 32, 124, 3000, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 0, 33, 126, 3000, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 0, 34, 128, 3000, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 0, 35, 130, 3000, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 0, 36, 132, 3000, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 0, 37, 134, 3000, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 0, 38, 136, 3000, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 0, 39, 138, 2000, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 0, 40, 140, 2000, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 0, 44, 142, 2000, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 0, 47, 144, 2000, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 0, 50, 146, 2000, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 0, 53, 148, 2000, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 0, 56, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 0, 59, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 0, 62, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 0, 65, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 0, 68, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 0, 71, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 0, 74, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 0, 77, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 0, 80, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 0, 83, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 0, 86, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 0, 89, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

LightningBeacon
造成 1146 - 1720 闪电伤害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

LightningBeacon
造成 1048 - 1572 闪电伤害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

LightningBeacon
造成 874.5 - 1312 闪电伤害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

LightningBeacon
造成 695.4 - 1043 闪电伤害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

LightningBeacon
造成 550.9 - 826.4 闪电伤害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightningBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["LightningBeacon"] = {
    name = "LightningBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

PhysicalBeacon
造成 1019 - 1529 火焰伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

PhysicalBeacon
造成 931.6 - 1397 火焰伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

PhysicalBeacon
造成 777.3 - 1166 火焰伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

PhysicalBeacon
造成 618.1 - 927.2 火焰伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

PhysicalBeacon
造成 489.7 - 734.6 火焰伤害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基础持续时间
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 法术可重复 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/PhsyicalBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PhysicalBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PhysicalBeacon"] = {
    name = "PhysicalBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 5, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1787.5 基础火焰伤害
ground_effect_ring_type [0]

法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1592.8 基础火焰伤害
ground_effect_ring_type [0]

法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1262.9 基础火焰伤害
ground_effect_ring_type [0]

法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 942.1 基础火焰伤害
ground_effect_ring_type [0]

法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 700.2 基础火焰伤害
ground_effect_ring_type [0]

法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionFireRing"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMasterGroundEffectRingFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMasterGroundEffectRingFire"] = {
    name = "StrDexMasterGroundEffectRingFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_effect_ring_type",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法术
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionColdRing"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMasterGroundEffectRingCold",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMasterGroundEffectRingCold"] = {
    name = "StrDexMasterGroundEffectRingCold",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_effect_ring_type",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1557 - 2336 火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 100%
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1409 - 2114 火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 100%
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 1152 - 1728 火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 100%
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 892.9 - 1339 火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 100%
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 被击中的敌人会受到闪电伤害. 位于环中心的敌人将不会受到任何伤害.
造成 689.6 - 1034 火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
施法速度提高 100%
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术 NovaSpell
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionShockNovaRingFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMissionShockNovaFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMissionShockNovaFire"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 100, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
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number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
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    name = "Daemon",
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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        [SkillType.CreatesMinion] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
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        [3] = {0, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
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    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
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法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
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法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
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0000
0000
Path of Building
Spectre
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幽魂N
区域
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类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
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IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
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number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
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最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [7]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
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冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [6]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletonsCasters"] = {
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        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 0, 5, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 0, 6, 0, 60, 20000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0, 0, 7, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0, 0, 8, 0, 60, 20000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [7]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [6]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
最多召唤 60 个魔侍
+20 秒基础持续时间

法术 召唤物 持续时间 创造召唤物 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 瓦尔 创造召唤物 CantUseFistOfWar
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletonsCastersOnce"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster"] = {
    name = "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 0, 5, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 0, 6, 0, 60, 20000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0, 0, 7, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0, 0, 8, 0, 60, 20000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型Daemon
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 753.8 基础混沌伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
生成的灵柩等级上限为 100
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 669.2 基础混沌伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
生成的灵柩等级上限为 100
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 526.5 基础混沌伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
生成的灵柩等级上限为 100
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 389.1 基础混沌伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
生成的灵柩等级上限为 100
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
亵渎
腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
+5 秒基础持续时间
每秒造成 286.4 基础混沌伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
生成的灵柩等级上限为 100
最多允许 10 个灵柩

is_area_damage 法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 持续伤害 法术可重复 混沌技能 法术可秘能爆发 范围法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000
Desecrate30TargetNotMediumNear TargetNotNear
Desecrate10TargetNotNear
Desecrate 5

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionDesecratedGround"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DesecrateIntMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DesecrateIntMissionDaemon"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 986.8 - 1480 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 910.3 - 1366 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 773.6 - 1160 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 629.3 - 943.9 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 510 - 765.1 物理伤害
is_area_damage 法术 击中 范围 可触发 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionDelayedBlastDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonDelayedBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonDelayedBlast"] = {
    name = "IntMissionDaemonDelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.57,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1.6, 2.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBonespire
魔符诅咒
造成 147.3 - 176.8 物理伤害
导致 10 次爆发
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基础持续时间

cannot_stun 法术 范围 持续时间 击中 范围法术 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBonespire
魔符诅咒
造成 135.9 - 163.1 物理伤害
导致 10 次爆发
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基础持续时间

cannot_stun 法术 范围 持续时间 击中 范围法术 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBonespire
魔符诅咒
造成 115.5 - 138.6 物理伤害
导致 10 次爆发
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基础持续时间

cannot_stun 法术 范围 持续时间 击中 范围法术 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBonespire
魔符诅咒
造成 93.94 - 112.7 物理伤害
导致 10 次爆发
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基础持续时间

cannot_stun 法术 范围 持续时间 击中 范围法术 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBonespire
魔符诅咒
造成 76.14 - 91.37 物理伤害
导致 10 次爆发
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基础持续时间

cannot_stun 法术 范围 持续时间 击中 范围法术 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBonespireDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBonespire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBonespire"] = {
    name = "Talisman Degen",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.6, 10, 4000, 300, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 357.7 - 536.5 物理伤害
额外发射 3 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 329.3 - 494 物理伤害
额外发射 3 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 278.8 - 418.1 物理伤害
额外发射 3 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 225.7 - 338.5 物理伤害
额外发射 3 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
造成 182 - 273 物理伤害
额外发射 3 个投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法术 击中 范围 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 可触发 火焰技能 投射物 技能可齐射 法术可重复 连锁 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBloodMortar"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBloodMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBloodMortar"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.05,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 0, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
投射物速度降低 75%
额外发射 4 个投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 628.6 - 942.8 物理伤害

projectiles_nova 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
投射物速度降低 75%
额外发射 4 个投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 579.8 - 869.8 物理伤害

projectiles_nova 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
投射物速度降低 75%
额外发射 4 个投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 492.7 - 739.1 物理伤害

projectiles_nova 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
投射物速度降低 75%
额外发射 4 个投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2070]
造成 400.8 - 601.2 物理伤害

projectiles_nova 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
投射物速度降低 75%
额外发射 4 个投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2214]
造成 324.9 - 487.3 物理伤害

projectiles_nova 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 0.05 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBloodProjectile_"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBloodProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBloodProjectile"] = {
    name = "IntMissionDaemonBloodProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {13, -75, 4, 2000, 2875, 0.8, 1.2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {13, -75, 4, 2000, 2846, 0.8, 1.2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [3] = {13, -75, 4, 2000, 2818, 0.8, 1.2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [4] = {13, -75, 4, 2000, 2789, 0.8, 1.2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [5] = {13, -75, 4, 2000, 2760, 0.8, 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [6] = {13, -75, 4, 2000, 2731, 0.8, 1.2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [7] = {13, -75, 4, 2000, 2703, 0.8, 1.2, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [8] = {13, -75, 4, 2000, 2674, 0.8, 1.2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [9] = {13, -75, 4, 2000, 2645, 0.8, 1.2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [10] = {13, -75, 4, 2000, 2616, 0.8, 1.2, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [11] = {13, -75, 4, 2000, 2588, 0.8, 1.2, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [12] = {13, -75, 4, 2000, 2530, 0.8, 1.2, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [13] = {13, -75, 4, 2000, 2473, 0.8, 1.2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [14] = {13, -75, 4, 2000, 2415, 0.8, 1.2, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [15] = {13, -75, 4, 2000, 2358, 0.8, 1.2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [16] = {13, -75, 4, 2000, 2300, 0.8, 1.2, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [17] = {13, -75, 4, 2000, 2271, 0.8, 1.2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [18] = {13, -75, 4, 2000, 2243, 0.8, 1.2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [19] = {13, -75, 4, 2000, 2214, 0.8, 1.2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [20] = {13, -75, 4, 2000, 2185, 0.8, 1.2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [21] = {13, -75, 4, 2000, 2156, 0.8, 1.2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [22] = {13, -75, 4, 2000, 2128, 0.8, 1.2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [23] = {13, -75, 4, 2000, 2099, 0.8, 1.2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [24] = {13, -75, 4, 2000, 2070, 0.8, 1.2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [25] = {13, -75, 4, 2000, 2041, 0.8, 1.2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [26] = {13, -75, 4, 2000, 2013, 0.8, 1.2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 983.7 - 2951 闪电伤害
monster_projectile_variation [4]
螺旋发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 891.3 - 2674 闪电伤害
monster_projectile_variation [4]
螺旋发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 730.6 - 2192 闪电伤害
monster_projectile_variation [4]
螺旋发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 568.2 - 1705 闪电伤害
monster_projectile_variation [4]
螺旋发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 440.3 - 1321 闪电伤害
monster_projectile_variation [4]
螺旋发射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法术 投射物 技能可齐射 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionLightningProjectileSpiralDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterLightningProjectileSpiralDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningProjectileSpiralDaemon"] = {
    name = "MonsterLightningProjectileSpiralDaemon",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.375,
    incrementalEffectiveness = 0.0393,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4, 20, 2000, 4200, 40, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
伤害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
攻击暴击率5%
类型DaemonUseSkillOnce
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1 秒
伤害分布0%
命中+100%
IsSummonedY

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 195.2 - 292.8 火焰伤害
施法速度提高 100%
技能可重复施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84恶魔28753953.51761916161854800000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 185.7 - 278.5 火焰伤害
施法速度提高 100%
技能可重复施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82恶魔25752850.41633414198794500000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 167.8 - 251.7 火焰伤害
施法速度提高 100%
技能可重复施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78恶魔19927675.41426810940685200000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 147.4 - 221.1 火焰伤害
施法速度提高 100%
技能可重复施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73恶魔14804504127167872567600000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰伤害等同于灵柩最大生命的 6%
造成 129 - 193.5 火焰伤害
施法速度提高 100%
技能可重复施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 火焰技能 范围法术
施放间隔: 0.8 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68恶魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionDetonateDeadDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DetonateDeadDaemonRepeat",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DetonateDeadDaemonRepeat"] = {
    name = "DetonateDeadDaemonRepeat",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0143,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {