Weapon 传奇 /265
法术伤害提高 (20–28)%
施法速度加快 (5–8)%
+(15–20) 最大生命
+(15–20) 最大魔力
施放法术后 1 秒内回复 (6–8) 生命
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
你用该武器攻击时触发一个插入的法术,它有 0.25 秒冷却时间
玩家等级每提高 3 级,该武器攻击时便附加 3 - 5 物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
该装备附加 1 - (35–45) 基础闪电伤害
魔力回复速度提高 (15–25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人时有 (25–35)% 的几率获得一个暴击球
物理伤害提高 (80–120)%
该装备附加 (5–8) - (13–17) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
攻击速度加快 (6–10)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击速度加快 (10–18)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
+(340–400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100–115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
每个狂怒球使冰霜伤害提高 (15–20)%
你击中冻结的敌人时,有 50% 的几率获得一个暴击球
暴击球抵达上限时承受 500 冰霜伤害
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 3 到 9 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
施法速度加快 (10–20)%
全域暴击率提高 (50–65)%
+(40–50) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使法术伤害提高 25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 全域暴击伤害加成
攻击伤害的 1% 在暴击时转化为生命偷取
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
能量护盾充能时间提前 (40–80)%
+(60–100) 最大魔力
你的法术拥有【终结】效果
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
能量护盾充能时间提前 (40–80)%
+(30–50) 最大生命
穿刺的效果提高 20%
法术击中有 20% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(8–12)% 混沌抗性
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒回复 200 生命
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
若你近期内没有获得狂怒球,则攻击速度加快 (20–25)%
若你近期内没有获得暴击球,则暴击率提高 (60–80)%
终结时狂怒球和暴击球的持续时间 +3 秒
终结时获得 (120–150) 点生命
终结时获得 (10–20) 点魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
每击败一名敌人获得(100–200)点生命
每击败一名敌人获得(50–100)点魔力
效果区域扩大 30%
若你近期内有击败敌人,则法术暴击率提高 (200–250)%
若你近期内没有击败过敌人,则 +(60–100)% 法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击速度加快 (10–15)%
+(1000–1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100–200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30–40)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 2 - 10 基础物理伤害
低血时爪类物理伤害提高 100%
低血时命中值提高 100%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 (80–100)%
低血时命中值提高 100%
低血时爪类伤害提高 200%
非低血状态时不造成伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(30–40) 最大魔力
每当你用法术击中一个敌人时,获得 (15–20) 生命
每 5% 的攻击伤害格挡几率会使法术伤害提高 8%
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+110 点闪避值
+35 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击速度加快 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 25 - 30 基础物理伤害
攻击速度加快 5%
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
移动速度加快 5%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 1 - (600–700) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (20–30)%
+(30–40) 最大能量护盾
攻击带来的能量护盾偷取效果不会在能量护盾全满时移除
灵能护体
(生命偷取改为偷取能量护盾。从能量护盾偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不能为能量护盾充能)
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
【迷踪】状态时移动速度加快 15%
使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
每嘲讽 1 个敌人回复 +50 生命
击败被嘲讽的敌人获得 1 秒【猛攻】状态
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 10%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
有 10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击速度加快 (10–15)%
召唤生物的攻击速度加快 (10–15)%
提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150%
若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 70%
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (10–15) - (25–30) 基础物理伤害
+(10–15) 最大生命
每击败一名敌人获得(5–7)点生命
移动速度加快 10%
该装备附加 (3–5) - (7–10) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
终结
猛攻期间,有 100% 几率避免被冰缓
终结时获得【猛攻】状态 3 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理攻击伤害在双持武器时提高 40%
攻击速度加快 (10–15)%
持握剑类时 +10 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
物理伤害提高 50%
该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+(20–30) 最大生命
每击中一名敌人获得 2 点生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
攻击速度加快 (8–14)%
击中无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (5–8) - (10–14) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复降低 (30–40)%
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (40–50)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 20% 的最大闪电伤害
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
敌人的每点威力值使该武器的击中暴击伤害加成 +10%
敌人的每点威力值使该武器的击中偷取的 5% 立即生效
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
该装备附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2 米
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (5–10) - (13–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
你身上的增益效果提高 10%
技能的魔力保留效能提高 10%
无法获得友军光环效果
光环效果对友军没有作用
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
每个红色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取
每个绿色插槽 +10% 全域暴击伤害加成
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为魔力偷取
每个白色插槽会使防御提高 8%
装备在主手时全局暴击率提高 (60–80)%
装备于副手时 +8% 额外攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
攻击速度加快 (7–10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
sound on kill wolf call [1]
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
攻击速度加快 (20–25)%
+(180–200) 点闪避值
移动速度加快 3%
+(280–300) 命中值
每 450 点闪避值可使攻击伤害提高 1%
攻击速度加快 (15–20)%
移动时闪避值提高 80%
若你近期内使用过位移技能,技能可以额外发射 2 个投射物
远射
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
攻击速度加快 (5–10)%
+(180–200) 护甲
移动速度减慢 3%
+(280–300) 命中值
每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
【闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (16–22)%
装备于主手时,攻击额外连锁弹射 1 次
装备在副手时,攻击可以额外发射 1 个投射物
攻击技能的元素伤害提高 (40–55)%
该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础冰霜伤害
狂怒球持续时间缩短 20%
击败敌人时有 25% 的几率获得一个狂怒球
伤害在你没有狂怒球时提高 (60–80)%
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人被晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1 次
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (11–14) - (17–21) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
该装备附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
法术附加 (2–3) - (5–6) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (10–12) 基础闪电伤害
施法速度加快 (4–6)%
法术暴击几率提高 (100–140)%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 献祭 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 异常爆发 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
插槽内的技能石被 15 级的 闪电支配 辅助
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备附加 (76–98) - (161–176) 基础火焰伤害
照亮范围扩大 50%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
施法速度加快 (15–20)%
装备的护盾格挡几率若不低于 30%,则法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
能量护盾上限按照已装备的盾牌上每 5 点护甲值 +1
护甲值按照已装备的盾牌上每 5 点闪避值 +5
闪避值按照已装备的盾牌上每 5 点能量护盾上限 +20
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
该装备附加 (65–85) - (100–160) 基础物理伤害
攻击速度加快 (11–15)%
施法速度加快 (6–10)%
全域暴击率提高 (30–40)%
元素伤害的 0.2% 转化为生命偷取
元素伤害提高 (80–100)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
阻灵术持续时间缩短 (6–8)%
你使用瓦尔技能时获得一个耐力球、狂怒球、暴击球
灵魂牧者
(非光环瓦尔技能的灵魂消耗总降 80%。你在过去 8 秒内每使用一个瓦尔技能,非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。)
冰霜抗性高于 75% 时,每高 1%,冰霜伤害便提高 (15–20)%
闪电抗性高于 75% 时,每高 1%,闪电伤害便提高 (15–20)%
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
物理伤害提高 (80–100)%
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36–50)%
攻击速度加快 (10–14)%
魔力回复速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1 次
该装备的攻击暴击率提高 (25–35)%
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成流血
因你而流血的敌人给予的药剂充能提高 (60–100)%
对流血敌人附加 (100–120) - (150–165) 基础物理伤害
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成瘫痪
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击速度加快 (16–20)%
达到狂怒球数量上限时失去所有狂怒球,并使你下次施放的弓类攻击发射相同数量的额外箭矢
全局暴击伤害加成在你有狂怒球的情况下 +(30–50)%
每个被你用暴击击中的敌人都使你有 (20–40)% 的几率获得一个狂怒球
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 12 到 14 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
该装备附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
物理伤害提高 (50–75)%
该装备附加 (10–16) - (45–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
投射物速度减慢 20%
第一个发射点发射的箭矢始终贯穿
第二个发射点发射的箭矢会分裂
第三个发射点发射的箭矢会返回
第四个发射点发射的箭矢 +2 次连锁
该装备附加 (7–14) - (24–34) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–20)%
+(80–100) 最大魔力
击中无法被闪避
远射
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
该装备附加 (120–140) - (180–210) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
照亮范围扩大 (10–30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 40%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
分叉箭矢的暴击率提高 (150–200)%
箭矢在分叉后贯穿所有目标
可穿透敌人的箭矢获得 +50% 暴击伤害加成
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
魔力上限提高 18%
光环技能范围提高 18%
魔蛊技能的效果区域扩大 18%
周围敌人被诅咒的效果提高 18%
周围友军的伤害提高 18%
你技能的非诅咒类光环效果提高 18%
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
法术伤害提高 (60–80)%
+(70–100) 最大能量护盾
所有法术主动技能石等级 +1
反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者
当你格挡时,能量护盾有 20% 的几率开始充能
(战杖视为长杖)
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
此物品上的技能石受到 10 级的【链爆地雷】辅助
法术伤害提高 (40–60)%
敌人晕眩门槛降低 (15–20)%
地雷可以被额外触发 1 次
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
召唤生物的伤害提高 (60–80)%
每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
每有一个复苏的魔卫便使每秒回复 0.6% 生命
魔力回复速度按照每个召唤的灵体提高 30%
混沌伤害提高 (20–30)%
每个暴击球使施法速度加快 2%
所有混沌法术主动技能石等级 +2
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
每个暴击球使每秒回复 2 魔力
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
冰霜伤害提高 (40–50)%
施法速度加快 (10–20)%
所有冰霜法术主动技能石等级 +2
有 8% 的几率造成冻结状态
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
该装备附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
暴击球数量上限 +1
近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
(战杖视为长杖)
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物品稀有度提高 (30–40)%
每击败一名敌人获得10点生命
满血时移动速度加快 15%
终结
击中无法被闪避
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
暴击时偷取等同 1.2% 伤害的生命
全域暴击率每级提高 3%
暴击时获得 1 点充能
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
暴击时偷取等同 1.2% 伤害的生命
全域暴击率每级提高 3%
暴击获得【灵巧】
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
每击败一名敌人获得20点生命
+(150–250) 命中值
终结
近战击中时获得 5 点怒火
每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础火焰伤害
副手武器附加 (75–100) - (165–200) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
视作双持武器
副手暴击率 +(8–10)%
主手攻击速度总增 (50–70)%
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (7–10) - (15–25) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
若你近期内受到【残暴打击】,则攻击速度加快 40%
攻击消耗生命而非魔力
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
物理伤害提高 (280–320)%
攻击速度减慢 (25–30)%
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
若你近期使用过战吼,移动速度提高 15%
若你近期使用过战吼,造成的元素伤害提高 150%
战吼在更小的区域里击退并打断敌人
play debeons dirge sounds [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (200–240)%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
生命在击败敌人时恢复 5%
被你击败的敌人直接被摧毁
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 35 - 70 基础冰霜伤害
物理攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
无法被冰冻
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
移动速度加快 10%
+(300–350) 命中值
若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 1 - (550–600) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (15–20)%
将敌方怪物的元素抗性值视作反转
攻击速度加快 (25–30)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
该装备附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
近战伤害对流血的敌人提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
暴击时有 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击速度加快 (25–35)%
不会中毒
你可以额外激活一种酊剂
击败敌人时有 10% 的几率移除 1 层魔力燃烧
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
攻击速度加快 50%
物品稀有度降低 (30–50)%
经验值获取降低 (30–50)%
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
暴击后获得 4 秒的【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
若你近期内用该武器造成过暴击,则每秒再回复 20% 的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
Armour 传奇 /418
+(40–60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
结界 +(100–150)
-10% 攻击伤害格挡几率上限
法术伤害格挡几率额外 -10%
格挡几率特别幸运
格挡时触发一个镶嵌的元素法术,冷却时间 0.25 秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(80–100) 最大生命
+1 召唤图腾数量上限
每个召唤的图腾 +300 护甲
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
可以施放 1 个额外烙印
每个烙印都使暴击率提高 20%
烙印伤害提高 40%
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
+(50–70) 最大生命
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡后的近期内 +(1500–3000) 护甲
格挡时永久威吓敌人
( 近期内意指 4 秒内 )
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
+(60–80) 最大生命
耐力球数量上限 -1
-10% 攻击伤害格挡几率上限
该装备 +6% 攻击格挡率
当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
生命每秒再生 (5–7.5)
+30% 闪电抗性
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
该装备 +5% 攻击格挡率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
有+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
+(70–90) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
该装备 +10% 攻击格挡率
攻击者格挡时反射 1000 到 10000 物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
施法速度加快 (8–12)%
+(70–90) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
战吼使你和友军获得【秘术增强】,每 5 点威力值使效果提高 10%,最高 50%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
法术暴击几率提高 (60–80)%
该装备的能量护盾提高 (475–600)%
该装备 +(6–10)% 攻击格挡率
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +25% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
最大耐力球达到上限时失去所有耐力球
无法格档
战吼冷却回复速度加快 50%
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
魔力回复速度提高 (1–100)%
每击败一名敌人获得(1–100)点魔力
药剂给予的魔力恢复提高 (1–100)%
当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 50% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
生命上限提高 10%
当你使用或触发法术技能时,献祭 10% 的生命
每 100 玩家点最大生命使法术伤害提高 5%
每 100 点生命上限使法术暴击几率提高 5%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
100% 几率避免致流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8–15)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (50–70)%
周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
所有插槽都是白色
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5–8)%
插入的辅助宝石也能辅助你主手上的技能
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
该装备 +(3–5)% 攻击格挡率
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
(抗性上限不能超过 90%)
(生命回复速度总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为回复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
法术伤害提高 (20–30)%
+(20–30)% 所有元素抗性
+4% 全部抗性上限
无法格挡攻击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
+(60–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 1%,最多 50%
你在近期内没有被击中的情况下获得狂热誓言
( 近期内意指 4 秒内 )
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则每秒生命回复 (2–2.5)%
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
装备时触发 20 级的主动技能【闪电神盾】
攻击速度加快 (1–20)%
施法速度加快 (1–20)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (300–400)%
+(1–75) 最大魔力
移动速度加快 (1–20)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力回复速度提高 (25–40)%
+50% 的几率被感电
受到的冰霜伤害的 40% 转为闪电伤害
受到的火焰伤害的 40% 转为闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(25–50) 最大生命
效果区域扩大 (15–20)%
烈士意志
(无法闪避敌人攻击。不会被晕眩)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
生命每秒再生 (200–250)
晕眩回复和格挡回复提高 100%
保留 8% 生命
周围敌方怪物至少保留 8% 的生命
战吼施法速度加快 (25–35)%
当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–10)% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (25–35)%
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召唤生物的生命根据超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(50–70) 最大生命
攻击时,每有一个増助的战吼,
便受到相当于生命值(15–20)%的物理伤害
每有一个増助的战吼,技能造成的伤害就总增 (10–15)%
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
闪避值提高 70%
+(20–30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
全域暴击率提高 (60–75)%
闪避值提高 150%
物品稀有度提高 (20–25)%
移动速度加快 10%
角色体型缩小 10%
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 冰霜抗性
25% 几率避免被冰缓
无法被冰冻
技能的魔力保留效能提高 16%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 混沌抗性
25% 几率避免中毒
技能的魔力保留效能提高 16%
你无法被缓速
闪避值提高 (100–120)%
+(50–80) 最大生命
每 200 命中值可使攻击造成的投射物伤害提高 1%
法术伤害提高 (30–60)%
攻击速度加快 (10–15)%
+(30–50) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 30%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的能量护盾提高 (80–130)%
非暴击打击的伤害总降 80%
法术技能最后一次重复始终暴击
法术技能只能在最后一次重复暴击
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
所有召唤生物主动技能石等级 +(1–2)
每镶嵌一个苍白之凝珠宝,灵体数量上限 +1
你无法拥有非幽魂召唤生物
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(50–70) 最大生命
不受中毒影响
将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(50–70) 最大魔力
能量护盾 有 (10–20)% 的几率在你消灭敌人时开始充能
能量护盾充能率总降 (30–40)%
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
该装备的能量护盾提高 (220–250)%
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
每拥有 1 个暴击球,有 (6–10)% 的几率造成中毒
每个暴击球使中毒伤害提高 (15–20)%
【蛛之势】改为每 0.5 秒喷出蜘蛛网和缓速效果
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
施法时无视眩晕
法术的基础法术暴击几率等于主手武器的暴击几率
攻击无法造成暴击
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
对施法速度的提高与降低也作用于攻击速度
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
+50% 冰霜持续伤害加成
该装备的能量护盾提高 50%
能量护盾充能率降低 50%
+(25–75) 最大魔力
施法速度减慢 15%
+(30–60) 最大魔力
你的技能对你造成物理伤害,等于预支技能魔力消耗的 400%
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
生命上限提高 (6–8)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
每秒获得一个精神球
受到残暴打击后失去所有精神球
当精神球失效或被消耗时,回复 (2–3)% 生命
每失去一个精神球,回复 (2–3)% 的能量护盾
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
魔力上限提高 (6–10)%
药剂的非即时生效类魔力回复也会同时回复生命
近期内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (50–60)%
近期你每消耗 200 魔力,法术伤害便提高 (20–25)%,最多 2000%
使用魔力药剂时也会回复 (8–10)% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
投射物速度加快 (30–50)%
投射物伤害提高 (30–50)%
投射物无视近距离的敌人
远射
(近程即 2 米以内)
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
此物品上装备的技能石等级 +(5–8)
此物品上装备的【技能石】品质 +(30–50)%
插入的技能伤害翻倍
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
+(200–300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (10–20)%
技能魔力消耗降低 (10–20)%
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
全局防御提高 (18–22)%
元素抗性为零
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
获得等同 (10–15)% 魔力的额外能量护盾
将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力
敌人无法偷取你的魔力
不能偷取魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
施法速度减慢 15%
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–80)%
+(30–50) 最大魔力
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击】
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
生命上限提高 (4–7)%
近期你若失去过【深海屏障】,则不会再失去【深海屏障】
你拥有至少 5 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率 +3%
你拥有至少 10 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率+5%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–60) 最大能量护盾
+(80–100) 最大生命
无法获得能量护盾
若你至少拥有 500 层能量护盾,则每秒回复 50 生命
若你至少拥有 1000 层能量护盾,则每秒回复 100 生命
若你至少拥有 1500 层能量护盾,则每秒回复 150 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
所有抗性 -10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
最大生命和最大魔力,以及全局能量护盾提高 (9–21)%
灵魂幻化
身体幻化
心灵幻化
(对能量护盾上限的增幅与减益
有 30% 也套用于法术伤害)
(对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
(对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(150–200) 最大魔力
魔力回复速度提高 (30–40)%
+(20–30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +5%
每个暴击球使元素伤害提高 (3–5)%
若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球
你格挡时失去所有暴击球
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+(60–80) 最大生命
物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取
反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者
被击中时你反射给敌人的伤害有100%转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
战吼施法速度加快 (20–25)%
增助攻击的生命偷取立即生效
非增助攻击无法造成伤害
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
此物品上的技能石魔力消耗降低 50%
该装备的闪避与能量护盾提高 (245–280)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(24–30)% 混沌抗性
敌人无法偷取你的魔力
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
此物品上的诅咒技能石受到 22 级的 诅咒光环 辅助
插入的诅咒宝石的保留效能提高 30%
该装备的闪避与能量护盾提高 (90–110)%
+(40–50) 最大能量护盾
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
结界提高 (25–35)%
结界复原速度加快 (40–60)%
照亮范围扩大 (15–25)%
对最大能量护盾的增强与减弱效果改为作用于结界
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(60–100) 最大魔力
每个镶嵌的宝石使镶嵌的技能宝石等级 -2
生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700–1000)
(未装备药剂和珠宝)
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+1000 最大生命
近战伤害提高 (25–40)%
+(60–90) 最大生命
获得的胆魄提高 (25–50)%
(拥有旗帜技能时,你可以获得胆魄,并以此强化旗帜技能的效果)
(近战击败敌人,或近战击中稀有或传奇敌人时,默认获得 1 点胆魄,每 0.5 秒只能获得一次,最多 50 点)
闪电伤害提高 (30–40)%
+500 最大魔力
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
攻击速度加快 10%
位移技能伤害提高 (60–100)%
闪避值提高 (200–250)%
移动速度加快 10%
+(200–300) 最大生命
移动速度加快 15%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (10–15)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率 -10%,最大法术伤害格挡率 -10%,每有 1% 超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率 +2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 的最大生命转化为能量护盾
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
红色插槽内的技能石 +2 等级
绿色插槽内的技能石 +30% 品质
蓝色插槽内的技能石获得的经验提高 100%
穿戴对人物属性无需求
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
法术伤害提高 (20–25)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
图腾的生命提高 (20–30)%
你的图腾死亡时对你施加一种随机魔蛊。
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗 200% 的基础能量护盾消耗
该装备的能量护盾提高 (80–100)%
每有一个影响你的捷增益效果,都使你有 35% 的几率避免眩晕
捷光环的魔力保留总是 45%
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
提供 20 级召唤德瑞的塑像
召唤德瑞的塑像时候触发插入的魔蛊技能
插入的技能可任意施加 5 次额外诅咒
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (130–150)%
你的诅咒效果总降 20%
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
【蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
+(240–300) 最大生命
生命每秒回复 10%
角色体型增大 15%
法术技能无法造成伤害
你的法术被禁用了
生命上限提高 (30–40)%
+(10–15)% 所有元素抗性
药剂生命回复速度加快 50%
更明显打击效果
该装备的护甲与闪避提高 (90–120)%
+(60–80) 最大生命
-60% 闪电抗性
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
+(60–90) 最大生命
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
被击中时,你失去所有的耐力球
你受到的猛攻效果增强 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
魔力上限降低 50%
每个被暴击的敌人给予你 1 个暴击球
内在信念
(每个暴击球使法术总伤害额外提高 3%。获得暴击球来替代狂怒球)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
周围队友的耐力球数量上限和你的一样
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒回复 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
生命每秒回复 1%
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
此物品上的技能石受到 30 级的 和善 辅助
插入的宝石的保留效能提高 45%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
光环技能范围提高 (20–40)%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
生命上限提高 (5–10)%
所有伤害均可冻结
冻结冰缓的敌人如同伤害总增 (50–100)%
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 所有元素抗性
效果区域扩大 (40–50)%
范围伤害提高 (40–50)%
更明显打击效果
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
+(60–90) 最大生命
陷阱冷却回复速度加快 (10–15)%
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个狂怒球
陷阱被敌人触发时,有 30% 的几率获得 4 秒迷踪状态
你的陷阱被敌人触发时回复 100 生命
你的陷阱被敌人触发时回复 50 能量护盾
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20–50)%
感电效果提高 (15–25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
生命按照每个耐力球每秒回复 75 点
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100–200)%
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 6%
狂怒球数量上限 -2
耐力球数量上限 -2
生命按照每个耐力球每秒回复 (100–140) 点
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
图腾的生命提高 (20–30)%
移动速度加快 25%
图腾放置速度加快 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (100–200)%
不受伤害异常状态影响
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
当你被击中一次并受到物理伤害时,你只会丢失 (5–7) 个【深海屏障】
若你拥有 10 个以上的【深海屏障】,则无法被晕眩
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(80–100) 最大生命
移动速度加快 30%
有 (3–5)% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
移动时,你受到的流血消减速度减慢 75%
流血时不会中毒
流血时不会被眩晕
流血时移动速度加快 20%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击和法术附加 (25–30)-(40–45) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(60–70) 最大生命
移动速度加快 30%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
闪避值提高 (160–200)%
移动速度加快 15%
陷阱投掷速度加快 (14–18)%
投掷陷阱可以使移动速度在 9 秒内加快 15%
魔力回复速度提高 60%
+(40–50)% 火焰抗性
移动速度加快 10%
移动速度加快 (20–30)%
不会因被压制的法术伤害而眩晕
压制敌人的法术伤害时使其疲惫 4 秒
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每层中毒效果都使伤害提高 15%,最大提升至 75%
你身上每层中毒效果都使移动速度加快 10%,最大 50%
若你身上的中毒效果少于 5 层
则你的旅行技能施加的中毒效果反射给你自己
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
闪避值提高 180%
+(55–75) 最大生命
移动速度加快 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+20 最大生命
+20 最大魔力
移动速度加快 (5–15)%
召唤的幻灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
召唤的愤怒狂灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
+(40–60) 最大魔力
+20% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
每个暴击球使伤害提高 5%
当你可能获得暴击球时,有 25% 的几率直接获得最大数量的暴击球
+(50–70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使每秒回复 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度加快 30%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
技能的保留效能提高 12%
无法回复生命
你的晕眩门槛将基于魔力的 500%,而非生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
移动速度加快 20%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
法术暴击几率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2 秒
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
插入的技能石被 25 级的神圣祝福辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (250–300)%
+(12–18)% 所有元素抗性
移动速度加快 (20–30)%
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
闪避值提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 30%
闪避值按照每 500 点魔力上限提高 10%,最多提高 100%
非低魔时获得【猛攻】
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–120)%
移动速度加快 25%
周围每个灵枢都能使你每秒回复 8 生命
周围每个灵枢能使移动速度加快 1%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
旅行技能的冷却回复率提高 (50–80)%
当移动时,魔力回复速度加快 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
当移动时,魔力回复速度加快 (30–40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
装备时触发 20 级的【泯灭之舞】
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
混沌伤害提高 (20–40)%
移动速度加快 30%
受【疯狂荣光】影响时,所有伤害都施加【中毒】
受【疯狂荣光】影响时,被你击败的敌人有 40% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
结界复原速度减慢 (30–50)%
移动速度加快 20%
结界破坏时,获得 3 秒肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
该装备的护甲提高 (100–140)%
击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
该装备的护甲提高 (120–150)%
技能的怒火消耗降低 (10–25)%
对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
阻灵术持续期间你无法获得怒火
+(400–600) 护甲
击退方向颠倒
(命中时击退敌人)
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约】
( 近期内意指 4 秒内 )
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
生命每秒再生 (50–70)
+(30–40)% 火焰抗性
每个【深海屏障】可使伤害提高 3%
有 10% 的几率在你获得 1 个【深海屏障】时,直接获得最大上限的【深海屏障】
+(20–30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
生命回复无效
生命每秒回复 300,怒火每秒回复 1 点
不会延迟固有的怒火损失
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
攻击速度加快 5%
全域暴击率提高 50%
闪避值提高 (60–80)%
你的暴击伤害加成为 300%
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
攻击与施法速度加快 (5–8)%
印记技能的施法速度加快 (10–15)%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (30–50)%
被标记的敌人被击败后,你的印记转移给另一个敌人
攻击附加 1 - 13 基础闪电伤害
+18 最大能量护盾
物品稀有度提高 (5–15)%
法术伤害提高 100%
施法速度减慢 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(50–90) 最大能量护盾
敌人身上每有 1 个诅咒,法术伤害的 0.2% 便转化为能量护盾偷取
你能施加一个额外诅咒
诅咒技能的施法速度加快 (10–20)%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
+(100–120) 最大能量护盾
+(100–120) 最大生命
你施法时,献祭生命的 (5–25)% 来获得等量的能量护盾
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
当你总计消耗超过 800 点魔力后, +2% 暴击率,持续 2 秒
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
法术暴击几率提高 (125–150)%
该装备的能量护盾提高 (180–250)%
每击败一名敌人获得(15–20)点能量护盾
你使用技能时失去 (40–80) 点魔力
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
生命每秒再生 (3–4)
暴走状态时回复 20% 生命
若近期你获得过【暴走】,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
暴走
( 近期内意指 4 秒内 )
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
攻击速度加快 (5–10)%
闪避值提高 (60–100)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
插槽中的非瓦尔宝石等级增加-5
该装备的护甲与闪避提高 (120–140)%
+(50–70) 最大生命
+40% 冰霜抗性
使用瓦尔技能时,获得【猛攻】状态,持续 20 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
物品稀有度提高 (40–50)%
+15% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
攻击速度加快 (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得肾上腺素,持续 2 秒
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得猛攻,持续 4 秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (5–10)%
当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子
(菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环)
+(19–29)% 混沌抗性
每击败一名敌人获得(15–25)点生命
周围被击败的敌人都视为被你击败
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
拥有热情牺牲时,击中有 (35–50)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
(热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
攻击与施法速度加快 (6–10)%
偷取时伤害提高 (15–25)%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
有 (4–6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力时,你造成的冰缓效果提高 (60–100)%
偷取能量护盾时,你造成的感电效果提高 (60–100)%
偷取魔力时不受冰缓影响
偷取能量护盾时不受感电影响
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(17–29)% 混沌抗性
击中稀有或传奇敌人时吞噬一个灵魂,每 0.5 秒最多触发一次
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
闪电异常状态效果提高 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(60–80) 最大生命
攻击每击中一名敌人获得(15–25)点能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (15–25) 生命
每 6 秒会交替给予玩家以【玛拉凯的不同奇术】
(马拉凯之耐使击中时有 10% 几率获得一个耐力球。)
(马拉凯之狂使击中时有 10% 几率获得一个狂怒球。)
(马拉凯之暴使击中时有 10% 几率获得一个暴击球。)
地雷造成 1% 的伤害转化为你的生命偷取
生命和能量护盾回复率降低 (20–30)%
每有 1 个暴击球,生命和能量护盾回复率提高 5%
若你近期没有引爆地雷,则每秒失去 1 个暴击球
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲提高 (100–150)%
有 (20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
有 (20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 (20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
插入的投射物法术的冷却时间 +4 秒
插入的投射物法术发射 4 枚额外投射物
插入的投射物法术环状发射投射物
插入的投射物法术的技能效果持续时间总降 80%
该装备的能量护盾提高 (140–180)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
Other 传奇 /449
附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
物品稀有度降低 (10–20)%
左戒指栏位:你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 80%
右戒指栏位:反射物理伤害降低 80%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力回复速度提高 (45–65)%
经验值获取提高 2%
你每装备一个传奇装备,智慧提高 2%
消灭怪物有 3% 的几率额外掉落一个智慧卷轴
(未装备药剂和珠宝)
魔力每秒回复 (3–6) 点
技能的总魔力消耗 (-8–-4)
将所受伤害的8%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能降低 (-15–15)%
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度加快 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12) 到 (19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
施法速度加快 (5–10)%
左戒指栏位:法术的投射物无法连锁弹射
左戒指栏位:法术的投射物会分裂
右戒指栏位:法术的投射物连锁弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(200–300) 点闪避值
你的冰霜伤害无法冰冻
免疫冰缓
对冰缓敌人附加 60 - 80 基础冰霜伤害
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
不能使用其他戒指
+(25–40)% 所有元素抗性
攻击每击中一名敌人获得30点魔力
你的攻击击中每个敌人会回复 (40–60) 生命
你受到的诅咒效果降低 50%
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
右戒指栏位:每秒回复 6% 能量护盾
右戒指栏位:+250 最大魔力
左戒指栏位:每秒回复 40 魔力
右戒指栏位:不能回复魔力
左戒指栏位:不能回复能量护盾
左戒指栏位:+250 最大能量护盾
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力回复速度提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰霜抗性
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
击败敌人时能获得肾上腺素,持续(1–3)秒
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(40–60) 最大魔力
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
非暴击时获得一个暴击球
暴击时失去所有暴击球
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
施法速度加快 (5–10)%
+(40–60) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
攻击暴击时造成恐惧 4 秒
法术暴击时造成恐吓 4 秒
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
插槽内魔像技能获得等同最大生命 20% 的额外能量护盾
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
法术伤害提高 (20–25)%
+(15–25) 最大能量护盾
+(20–40)% 闪电抗性
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
玩家施放插槽内的魔像技能会获得 10 秒【猛攻】状态
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
攻击附加 (5–10) - (11–15) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
移动速度加快 (3–5)%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
攻击与施法速度加快 (5–10)%
每个红色插槽 +100 最大生命
每个绿色插槽 +100 最大魔力
每个蓝色插槽 +100 最大能量护盾
每个白色插槽会使物品掉落稀有度提高 60%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15–25) 全属性
生命按照每件已装备的未腐化物品每秒回复 15 点
每装备一个【被腐化的物品】,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
法术附加 (13–18) - (50–56) 基础闪电伤害
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
若你的其他戒指为裂界者物品,则法术伤害提高 (60–80)%
若你的其他戒指为塑界者物品,则免疫法术造成的晕眩
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
魔力上限提高 (16–24)%
魔力回复速度提高 (80–100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物 50% 的物理伤害转化为冰霜伤害
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物不会造成冰霜以外的伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
附加 (20–23) - (31–35) 基础冰霜伤害
附加 (1–3) - (47–52) 基础闪电伤害
你使用瓦尔技能时直接获得最大暴击球
如果最近使用过瓦尔技能,则每击中一名敌人增加10点生命
若你近期内使用过瓦尔技能,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (10–20)%
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
你无法拥有非魔像类召唤生物
魔像体型缩小 25%
魔像的伤害总降 (35–45)%
魔像的生命总降 (35–45)%
魔像移动速度加快 (80–100)%
起源珠宝
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
攻击速度减慢 10%
施法速度减慢 10%
+(400–500) 护甲
生命在你格挡时 (34–48)
魔力在你格挡时 (18–24)
+3% 攻击伤害格挡几率上限
攻击者格挡时反射 240 到 300 物理伤害
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每隔 10 秒:
在 5 秒内攻击每击中一个敌人获得 2% 的生命
在 5 秒内每击败一个敌人获得 5% 的生命
(这些都是连续的)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(210–240)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 点闪避值
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击率总降 40%
暴击拥有终结能力
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
每个暴击球使你的【灵巧】效果提高 (7–10)%
当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
获得【灵巧】有 (20–25)% 的几率失去一个暴击球
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
每个耐力球使护体上限 +1
每个狂怒球使旅行技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
当你使用旅行技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
当你获得护体时,有 (20–25)% 的几率失去一个耐力球
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
魔力回复速度随每个暴击球提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 全部抗性上限
获得等于你混沌抗性一半的额外元素伤害减免。
耐力、狂怒和暴击球上限为 0
(抗性上限不能超过 90%)
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
有 10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(10–20)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1 次
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(60–70) 最大生命
生命每秒再生 (16–24)
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
local stat monsters pick up item [1]
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
local stat monsters pick up item [1]
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
local stat monsters pick up item [1]
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
+(20–40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂持续期间,魔力回复速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你可以【终结】被诅咒的敌人
攻击击中一名受诅咒的敌人增加(20–28)点生命
攻击击中一名受诅咒的敌人获得(10–14)点魔力
使用位移技能时,承受 (100–200) 额外物理伤害
解除护甲和最大能量护盾
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
药剂给予的魔力恢复提高 100%
你身上的药剂效果提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
非恢复类药剂每 3 秒获得 (0–3) 次充能
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
回复速度减慢 (35–50)%
效果结束时,回复到满血
使用时移除最大能量护盾的 80%
使用时承受最大生命 50% 的混沌伤害
使用时获得 (1–3) 个耐力球
使用时获得 (1–3) 个狂怒球
使用时获得 (1–3) 个暴击球
生效期间使用技能会赋予你临终叹息,魔力消耗为 (450–600)%
(终息每秒根据魔力消耗回复一定量的生命。持续 4 秒,但被击中后效果移除)
回复速度加快 100%
生效期间技能不消耗魔力
回复速度减慢 50%
生效期间,攻击速度加快 (5–15)%
生效期间,施法速度加快 (5–15)%
生效期间,技能魔力消耗提高 10%
生效期间,能见度提高 25%
生效期间,所有元素抗性 +10%
回复量降低 (65–75)%
立即回复
使用药剂时产生 2 只敌对的蠕虫
蠕虫在被击中时摧毁
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
持续时间总降 (40–60)%
生效期间,效果区域扩大 (10–20)%
生效期间,技能发射 2 个额外投射物
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 (20–30)% 转化为冰霜伤害
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间有 +(4–6)% 的几率格挡法术伤害
你使用药剂时击退一片区域内的敌人
生效期间,近战攻击添加击退
生效期间近战物理伤害总增 (7–10)%
(命中时击退敌人)
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
生效时间延长 (30–50)%
使用时消耗狂怒球
使用时每消耗一个狂怒球,获得 3 秒猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
每秒承受最大生命 25% 的混沌伤害
瓦尔技能生效期间增加(60–80)%暴击率
生效期间,瓦尔技能的伤害提高 (60–80)%
若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10%
你进入新区域时失去所有充能
使用会消耗最大充能
使用时获得瓦尔之灵,等于消耗的充能数量
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得狂热者的誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得异能魔力
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
你消耗一具点燃的灵枢可恢复 5 次充能
每次使用消耗的充能次数提高 (175–200)%
生效期间,被你点燃的敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,每击败一个敌人回复 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
生效期间,被你击败的敌人有 (20–30)% 几率爆炸,造成其最大生命值十分之一的随机元素伤害
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
效果结束时,对周围的敌人造成 2 秒疲惫
结界破碎时效果结束
生效期间获得终结
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
+350 点闪避值
+(40–50) 最大生命
弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(12–15)% 法术伤害格挡几率
+(400–450) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物伤害提高 (15–20)%
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(100–120) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 80%
能量护盾充能率降低 40%
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
血姿态下每秒回复 (150–200) 点生命
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20–40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
每 0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
number of stackable unique jewels [1]
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (20–30)%
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
魔像 +(800–1000) 护甲值
魔像的增益效果提高 30%
起源珠宝
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
[兩個隨機詞綴]
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[兩個隨機光環詞綴]
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
范围内的天赋被瓦尔抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被圣堂教团抑制
史实
[兩個隨機奉獻詞綴]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围中的天赋被马拉克斯抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被永恒帝国抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
范围内的天赋被卡鲁抑制
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
对怪物施放的诅咒效果降低 50%
该区域物品掉落数量提高 (40–60)%
该地图的物品稀有度提高 (120–160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
传奇首领将随着玩家的选择变强
区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 (40–60)%
该地图的物品稀有度提高 (40–60)%
怪物 % 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 50% 额外物理伤害视为闪电伤害
怪物免疫元素异常状态和晕眩
怪物的近战攻击击中时施加随机魔蛊
怪物反射魔蛊
该区域物品掉落数量提高 (40–60)%
该地图的物品稀有度提高 (200–400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(在冰缓地面上你将被冰缓)
传奇首领给予 2000% 更多经验值
每 3 秒钟回复 0.5 药剂充能
该区域的怪物等级 (-2–2)
该区域物品掉落数量提高 100%
该地图的物品稀有度提高 100%
怪物生命总增 (40–50)%
怪物伤害提高 (30–40)%
一段时间后该区域将会变得致命
该区域物品掉落数量提高 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
该区域会出现难以逾越的鸿沟
怪物有 50% 的几率避免异常状态
怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
玩家有20级冲刺技能
玩家位移技能的冷却回复速度加快 200%
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
该区域会出现难以逾越的鸿沟
怪物有 50% 的几率避免异常状态
怪物伤害提高 100%
怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
玩家有20级冲刺技能
玩家位移技能的冷却回复速度加快 200%
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
怪物伤害提高 (30–40)%
最终首领掉落更高等级的物品
该区域物品掉落数量提高 (120–200)%
稀有怪物的数量增加(20–50)%
魔法怪物数量提高 (20–50)%
怪物生命总增 25%
怪物伤害提高 30%
该区域物品掉落数量提高 150%
该地图的物品稀有度提高 150%
区域内没有怪物
区域内找到的物品有 (20–40)% 的几率在掉落时腐化
map disable chest drop scaling [1]
怪物未受感电影响
怪物伤害提高 20%
+35% 怪物闪电抗性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 (100–150)%
该地图的物品稀有度提高 (100–150)%
怪物群规模扩大 (30–50)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
怪物 % 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 (175–190)% 额外物理伤害视为闪电伤害
怪物在击中时获得耐力球
怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 (100–120)%
区域内的怪物种类增加了
玩家受到易燃诅咒
玩家受到冻伤诅咒
该区域被月影女神占领
该区域被日耀女神占领
该区域物品掉落数量提高 (75–100)%
该地图的物品稀有度提高 (125–175)%
怪物群规模扩大 (25–50)%
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
(冻伤是一种魔蛊,可以给目标施加-17%冰霜抗性,并使击中冻结目标的几率+25%。它持续8秒)
怪物生命总增 (140–160)%
怪物伤害提高 (140–160)%
怪物移动速度加快 25%
怪物攻击速度加快 25%
怪物施法速度加快 25%
大迷宫
【传奇首领】掉落 (10–15) 个额外稀有 (0–23)
该区域物品掉落数量提高 100%
该地图的物品稀有度提高 250%
怪物生命总增 (140–160)%
怪物暴击率提高 (500–1000)%
+(60–100)% 怪物暴击伤害加成
怪物伤害提高 (140–160)%
怪物移动速度加快 25%
怪物攻击速度加快 25%
怪物施法速度加快 25%
大迷宫
【传奇首领】掉落 (10–15) 个额外稀有 (0–23)
该区域物品掉落数量提高 100%
该地图的物品稀有度提高 250%
怪物群规模扩大 50%
玩家受到易燃诅咒
玩家受到冻伤诅咒
玩家受到导电诅咒
玩家受到绝望诅咒
传奇首领掉落命运卡
该区域物品掉落数量提高 90%
该地图的物品稀有度提高 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(绝望是一种魔蛊,可以给目标施加-15%混沌抗性。它持续8秒)
(导电是一种魔蛊,可以给目标施加-17%闪电抗性,并使击中感电目标的几率+25%。它持续8秒)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
(冻伤是一种魔蛊,可以给目标施加-17%冰霜抗性,并使击中冻结目标的几率+25%。它持续8秒)
怪物等级:83
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(4–6) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
怪物等级:81
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
怪物等级:81
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
怪物等级:81
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
怪物等级:81
该地图有 (3–5) 组额外的随机词缀
该地图有(2–4) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
怪物等级:84
该地图有 (6–8) 组额外的随机词缀
该地图有(4–6) 组额外的虚空忆境全局词缀
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
会额外出现多波亡灵怪物
该区域会额外出现多波鬼魂
该区域会额外出现多波奥瑞亚魔卫
该区域会额外出现多波幻灵
该区域会额外出现多波愤怒狂灵
该区域会额外出现多波枯骨恐喙鸟
该区域会额外出现多波劫掠之喉
该区域会额外出现多波魔卫
PvP 伤害调整
区域内有许多【魔侍】
无限复生
大迷宫
区域内会出现大宝箱
该区域物品掉落数量提高 (80–100)%
该地图的物品稀有度提高 (220–250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 (25–30)%
传奇首领给予 20000% 更多经验值
传奇首领掉落 (12–20) 个额外通货物品
该区域物品掉落数量提高 150%
map no exiles [1]
怪物伤害提高 100%
传奇首领掉落一个额外先驱者卷轴
区域内有 20 个额外的先驱者
该区域物品掉落数量提高 (80–120)%
该地图的物品稀有度提高 (80–120)%
map uber beachhead map [1]
不能获得恩赐
对禁域使用时摧毁该物品
天灾先驱的伤害总增 50%
天灾先驱受到的伤害总降 50%
对禁域使用时摧毁该物品
不能获得启迪
不能恢复坚毅
对禁域使用时摧毁该物品
禁域地图上的房间变为未知
无法与等级低于 75 的禁域典籍一起使用
对禁域使用时摧毁该物品
天灾先驱受到的伤害总降 75%
天灾先驱会掉落命运之风
无法与等级低于 83 的禁域典籍一起使用
对禁域使用时摧毁该物品
无坚毅缓阻或坚毅护盾,无法避免失去坚毅
对禁域使用时摧毁该物品
对禁域使用时摧毁该物品
禁域地图上的房间变为未知
无法与等级低于 75 的禁域典籍一起使用
对禁域使用时摧毁该物品
不能获得启迪
不能恢复坚毅
无法与等级低于 80 的禁域典籍一起使用
对禁域使用时摧毁该物品
不能获得启迪
最大坚毅为 1
无法与等级低于 83 的禁域典籍一起使用
对禁域使用时摧毁该物品
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)%
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
魔力燃烧速度减慢 (15–25)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中敌人时对你造成魔力燃烧
每层魔力燃烧使物品稀有度提高 (1–5)%,最多 100%
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
传奇 物品 Recipe /20
贡品 | 你的物品 | Note |
---|---|---|
聚魂石 | 1x 起源卓越 1x 起源和谐 1x 起源力量 | |
阿伯瑞斯 | 1x 韧木曲刃 1x 芯木腰刀 1x 链结石 | |
宵晓 | 1x 日耀之影 1x 月影之耀 1x 链结石 | |
女神的怒炎 | 1x 女神的灵缚 20%品質 1x 贵族之剑 20%品質 1x 几率点燃(辅) 至少1%品質 1x 链结石 | 兩個物品上的插槽數量, 連結, 洞的顏色都要相同 |
西里的嗜血之矢 | 1x 黑曜护身符 稀有 1x 鲨齿箭袋 普通 1x 机会石 1x 箭雨 至少1%品質 | |
王者之刃 | 1x 开膛斧 1x 裂心刃 1x 链结石 | |
满溢之甲 | 60x 傳奇戒指 | 已汙染可用 |
坚毅之食 | 1x 耀日 1x 影月 1x 链结石 | |
呕吐 | 1x 饥荒之结 1x 盛宴之结 1x 链结石 | |
瓦尔克拉斯之星 | 1x 红玉戒指 傳奇 1x 黑曜护身符 1x 闪电传送 等級20已汙染 | 國際服 |
瓦尔克拉斯之星 | 1x 红玉戒指 1x 赤红珠宝 瓦爾免疫沈默詞綴 1x 帝金护身符 傳奇 | 台灣服 |
元素之章 | 1x 贝雷克的火与雷之乐 1x 贝雷克的冰与火之歌 1x 贝雷克的冰与雷之曲 | |
维克塔广场 | 1x 东方雷霆圣杖 1x 西方雷霆圣杖 1x 南方雷霆圣杖 1x 北方雷霆圣杖 | |
重骰 傳奇 | 3x 相同 傳奇 | 不能已汙染 |
先驱的纹章 | 1x 阿克莱的高山 1x 普藤博的山谷 1x 乌扎萨的草原 | |
卡美利亚之贪婪 | 1x 卡美利亚之锤 1x 霜咬(辅) 20Q 1x 冰霜之锤 20Q 1x 冰矛 20Q | |
战斗专注 | 1x 元素打击 20Q 1x 红玉戒指 1x 蓝玉戒指 | 三項 標籤, 紅玉/藍玉/黃玉 3選2 |
无尽之苦 | 1x 解放 20Q 1x 助力之风(辅) 20Q 1x 集中效应(辅) 20Q | 3.23配方已失效 |
死亡清算 | 1x 召唤魔侍 20Q 1x 法杖 普通 1x 法杖 魔法 1x 法杖 稀有 1x 法杖 傳奇 | 法杖要相同基底 3.23配方已失效 |
精神守护 | 1x 幻化武器 20Q 1x 弓 普通 1x 弓 魔法 1x 弓 稀有 1x 弓 傳奇 | 弓要相同基底 3.23配方已失效 |
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传奇物品
传奇物品是一个物品具有特定名称、特有的外观和预先设定好的词缀,传奇物品具有与普通基底相同的固定词缀。
传奇物品整体强度普遍弱於顶级的稀有物品,但它提供独特的玩法,让玩家可以围绕著它为核心,构筑出不同的流派。
传奇物品类型
单手剑、双手剑、细剑、单手斧、双手斧、单手锤、双手锤、匕首、符纹匕首、爪、权杖、长杖、法杖、弓、鱼竿
获得传奇物品
- World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an 物品等级 equal to the 怪物等级, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
Chris □ "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."
机会石. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the 贪欲之记 unique ring then you should use an Orb of Chance on a 金光戒指 of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.
瓦尔宝珠. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like 堕落之血) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.
Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.
Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.
Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.
Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.
Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.
Custom uniques
Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.
拥有天赋的传奇物品
部分传奇物品拥有天赋树上的天赋,功能完全一样或拥有部分效果,若拥有两个相同的天赋,其效果并不会叠加。
传奇物品 | 天赋 |
---|---|
阿兹里的捷思 | 瓦尔冥约 |
卫道之袍 | 心灵升华 |
刺棘之冠 | 苦痛灵曲 |
精华收割器 | 灵能护体 |
夏乌拉之眼 | 烈士意志 |
艾兹麦之握 | 烈士意志 |
艾兹麦的荣光 | 烈士意志 |
吉尔菲的净罪之锤 | 坚毅之心 |
吉尔菲的圣殿 | 狂热誓言 |
烈炎之心 | Arcane Vision |
冈姆的稳重之靴 | 烈士意志 |
狼蛛 | 坚毅之心 |
狮眼的战弓 | 坚毅之心 |
意识之缘 | 能量连结 |
玛拉凯的祭具 | 祭血术 |
烈士之冠 | 苦痛灵曲 |
东之饰 | 坚毅之心 |
夏乌拉之印 | 烈士意志 |
死神的取魂器 | 坚毅之心 |
敏锐思维 | 无血之体 |
君主之肤 | 任何(异灵之体 / 灵能神盾除外) |
血誓 | 祭血术 |
完美姿态 | 移灵换影 |
神圣哀悼 | 狂热誓言 |
图克哈玛堡垒 | 祭血术 |
索伏之血 | 火之化身 |
遗产版本
Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.
其他资讯
A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.
Unique items may have their mod values rerolled using 祝福 or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. 福尔的战铠).
卡兰德的魔镜 and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a 瓦尔宝珠 on it, which can turn it into a corrupted rare item.
升华之印, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.
The 物品等级 of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.
All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.
Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.
There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.
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