死亡屈服
死亡屈服
帝国长杖
长杖
品质: +20%
物理伤害: (338-386) to (583-667)
攻击暴击率: (11.05-11.9)%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.3 米
需求 等级 66, 113 力量, 113 智慧
+25% 格挡法术伤害几率
插入的技能石被 1 级的流血几率辅助
获得召唤高等残暴先驱者技能
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
+(60—80)% 暴击导致的流血持续伤害加成
该装备附加 (225—265) - (315—385) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
(战杖视为长杖)
The Yielding Mortality
死亡屈服 Attr /7
+25% 格挡法术伤害几率
| Family | SpellBlockPercentage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
插入的技能石被 1 级的流血几率辅助
| Family | SupportedByChanceToBleed |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | support 宝石 |
几率流血(辅)
消耗及保留加成: 120%
辅助攻击技能。
有 25% 的几率导致流血
流血伤害总增 10%
品质额外效果:
流血伤害提高 (0—10)%
获得召唤高等残暴先驱者技能
| Family | GrantedSkill |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | skill |
召唤高等残暴先驱者
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
召唤一个不死的先驱者。当你周围有稀有或传奇敌人时,它会偶尔给你提供一个增益效果,大幅提高伤害、攻击速度和移动速度,降低你受到的伤害。并使被你击败的敌人爆炸,造成其生命上限 10% 的物理伤害。
最多召唤 1 个先驱者
alternate minion [11]
Summon Greater Harbinger of Brutality
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
| Family | StaffBlockPercent |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
+(60—80)% 暴击导致的流血持续伤害加成
| Family | BleedingDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage bleed 伤害 物理 攻击 异常状态 |
该装备附加 (225—265) - (315—385) 基础物理伤害
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage 伤害 物理 攻击 |
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | 攻击 暴击 |
不畏死亡
你的伤害、攻击速度、移动速度都被强化了,你受到的伤害降低,被你击败的流血敌人会爆炸,造成物理伤害。
damage_+%
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_damage_taken_+%
bleeding_enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage
The Yielding Mortality
Attribute /3
harbinger_damage_buff_uber
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| AddBuffToTargetVarieties | 28 |
| Code | damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | bleeding enemies explode for % life as physical damage |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Community Wiki
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The Yielding Mortality
The Yielding Mortality is a unique Imperial Staff.
Mechanics
Summon Greater Harbinger of Brutality
This skill improves over the regular Harbinger of Brutality by adding bleed explosions on kill.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.11.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















