屈服する死

屈服する死
インペリアルスタッフ
スタッフ
品質: +20%
物理ダメージ: (260-290) to (445-475)
クリティカル率: (11.05-11.9)%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 66, 113 筋力, 113 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)


The Yielding Mortality
屈服する死 Attr /9
名前全ての説明を表示
Limit強化された侵攻拠点」Limited Drop
「ハーベスト」League Specific
神の敵意 Use 血液爆破の巻物 Upgrade
マーケットマーケット
AcronymBlock, 出血, ハービンジャー
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/HarbingerStaffUpgraded
Icon
Release Versionハーベスト
BaseTypeインペリアルスタッフ
Skill出血付与サポート
残虐の大ハービンジャー召喚
Referencepoe.ninja, Community Wiki
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
FamilyStaffSpellBlockPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsblock
    ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
    FamilySupportedByChanceToBleed
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local display socketed gems get chance to bleed level Min: 1 Max: 1 ローカル
  • Craft Tagssupport gem
    出血付与サポート
    レベル: 1
    コスト・リザーブ倍率: 120%
    要求 レベル 1
    アタックスキルをサポートする。
    25%の確率で出血を付与する
    出血ダメージが10%上昇する

    品質による追加の効果:
    出血ダメージが(0–10)%増加する
    レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
    FamilyGrantedSkill
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local display summon harbinger x on equip Min: 12 Max: 12 ローカル
  • Craft Tagsskill
    残虐の大ハービンジャー召喚
    レベル: 1
    クールダウン時間: 6.00 秒
    キャストタイム: 1.00 秒
    要求 レベル 1
    不死のハービンジャーミニオンを召喚する。召喚者がレアまたはユニークモンスターの周囲にいる時に、ハービンジャーミニオンは時折召喚者にバフを付与する。バフの効果によりダメージ、アタックスピードおよび移動スピードが大幅に増加し、受けるダメージが減少する。また出血している敵が召喚者により倒された場合爆発し、最大ライフの10%の物理ダメージを周囲に与えるようになる。
    ハービンジャー最大召喚数 1
    alternate minion [11]
    Summon Greater Harbinger of Brutality
    スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
    FamilyStaffBlockPercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • staff block % Min: 5 Max: 5 Global
  • Craft Tagsblock
    クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
    FamilyBleedingDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical bleeding dot multiplier + Min: 30 Max: 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage bleed damage physical attack ailment
    (160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 200 Max: 225 ローカル
  • local minimum added physical damage Min: 160 Max: 185 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    クリティカル率が(30–40)%増加する
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 30 Max: 40 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack critical
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    <> <>
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    Note: ~price 50 chaos
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    アイテム
    オフハンド · 矢筒 ·
    防具 · 手袋 · · ·
    屈服する死
    与ダメージ、アタックスピードおよび移動スピードが強化され、受けるダメージが減少。出血状態の敵を倒すと爆発し物理ダメージを与える。
    damage_+%
    attack_speed_+%
    base_movement_velocity_+%
    base_damage_taken_+%
    bleeding_enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage
    The Yielding Mortality
    Attribute /4

    harbinger_damage_buff_uber

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
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    IsVirtual0
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    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebleeding enemies explode for % life as physical damage
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Vendor recipe
    ハービンジャー Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    屈服する死
    1x 神の敵意
    1x 血液爆破の巻物
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    The Yielding Mortality

    The Yielding Mortality is a unique Imperial Staff.

    Mechanics

    Summon Greater Harbinger of Brutality

    This skill improves over the regular Harbinger of Brutality by adding bleed explosions on kill.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.