インペリアルスタッフ
スタッフ
物理ダメージ: 57-171
クリティカル率: 8.5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 66, 113 筋力, 113 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
Imperial Staff
インペリアルスタッフ Staff18 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ |
DropLevel | 66 |
BaseType | Imperial Staff |
BaseType | インペリアルスタッフ |
Class | スタッフ |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff18 |
Tags | top_tier_base_item_type, staff, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6 |
Reference | Community Wiki |
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
Family | StaffSpellBlockPercent |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
ユニーク /6
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を突破する
雷系状態異常の持続時間が100%増加する
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を突破する
雷系状態異常の持続時間が100%増加する
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
15%の確率で敵を感電させる
ダメージは20%の雷耐性を突破する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
15%の確率で敵を感電させる
ダメージは20%の雷耐性を突破する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
雷耐性の最大値 +5%
ダメージは20%の雷耐性を突破する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
雷耐性の最大値 +5%
ダメージは20%の雷耐性を突破する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
筋力の装備条件が40%増加する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
(5–15)から(100–140)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を突破する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
(5–15)から(100–140)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
ダメージは20%の雷耐性を突破する
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル6残虐のハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
レベル6残虐のハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)