MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cajado Imperial
Cajados
Dano Físico: 57-171
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Imperial Staff
Cajado Imperial Staff18 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 66
BaseType Imperial Staff
BaseType Cajado Imperial
Class Cajados
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff18
Tagstop_tier_base_item_type, staff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
+25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
FamilySpellBlockPercentage
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • additional spell block % 25 25 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, staff, two_hand_weapon
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classStaff
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    unico /7
    Staff6unique
    Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Requisito de Força aumentado em 40%
    +(80120) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (3050)%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
    (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
    Staff6unique
    Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Requisito de Força aumentado em 40%
    +(80120) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (3050)%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
    15% de chance de Eletrizar
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    Staff6unique
    Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Requisito de Força aumentado em 40%
    +(80120) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (3050)%
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
    +5% de Resistência a Raio máxima
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
    Staff6unique
    Requer Nível 66, 158.2 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Requisito de Força aumentado em 40%
    +(80120) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (3050)%
    Adiciona (515) a (100140) de Dano de Raio a Magias
    +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    Rage20Staff
    Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
    +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +(6080)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
    Adiciona (225265) a (315385) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (3040)%
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    HarbingerStaffUpgraded
    Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
    Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário da Brutalidade
    +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +(6080)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
    Adiciona (225265) a (315385) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (3040)%
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    BatteryofYixavim
    Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Inteligência aumentada em (17)%
    Vida máxima reduzida em (-1717)%
    (-11) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    Custo de Habilidades aumentado em 31%
    Adiciona de 1 a (2435) de dano elétrico a magias por 10 de Inteligência
    Magia Sanguínea
    (Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
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