Imperial Staff
ไม้พลอง
ความเสียหายกายภาพ: 57-171
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 113 Str, 113 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
Imperial Staff Staff18 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 66
BaseType Imperial Staff
Class ไม้พลอง
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff18
Tagstop_tier_base_item_type, staff, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff6
ReferenceCommunity Wiki
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
FamilyStaffSpellBlockPercent
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • spell block with staff % Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, staff, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classStaff
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ยูนิค /7
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 40%
    Intelligence +(80–120)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
    เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
    เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 100%
    (สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 40%
    Intelligence +(80–120)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
    เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15%
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
    (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 40%
    Intelligence +(80–120)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
    เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
    ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +5%
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
    (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 40%
    Intelligence +(80–120)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–15) ถึง (100–140) ให้กับเวท
    เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
    (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
    (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่ม Intelligence (1–7)%
    ลดพลังชีวิตสูงสุด (-17–17)%
    เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 31%
    ความเสียหาย เวท สายฟ้า 1 ถึง (31–53) ต่อ Intelligence 10 หน่วย
    Blood Magic
    (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.