สกิลเสริม Chance to Bleed
โจมตี, กายภาพ, เสริม
เลเวล: 1–20
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 120%
ต้องการ เลเวล 1
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ด้วยอาวุธ (1–44) ถึง (2–66)
การโจมตีที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก (0–19)%


ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินสกิลเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับสกิลใช้งานของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Chance to Bleed Support
หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

TypeStatsWeight
Superior การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น (0–10)%50
Anomalous การโจมตีที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น (0–20)%100
Divergent สกิลที่เสริม มีการเสริมความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%20
สกิลเสริม Chance to Bleed /6

สกิลเสริม Chance to Bleed /6

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
โยนร่างจำลองของอาวุธที่คุณถือเป็นกระสุนไปยังศัตรู โดยกระสุนนี้เจาะทะลุศัตรูแล้วย้อนกลับมาหาผู้เล่น ซึ่งสามารถปะทะศัตรูเป็นครั้งที่สองได้
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ โยนอาวุธเงา อีกด้วย
ทุบพื้น (Ground Slam)
สกิลประชิดพื้นที่ที่จะสร้างความเสียหายเป็นคลื่นด้วยอาวุธหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับความเสียหายมากเป็นพิเศษ และมันยังมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเพิ่มขึ้นอีกด้วย
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ทุบพื้น (Ground Slam) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ทุบพื้น อีกด้วย
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
สกิลประชิดเรียบง่ายที่สามารถผลักศัตรูออกไปได้
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ฟาดหนักหน่วง อีกด้วย
ปาด (Cleave)
สกิลประชิดพื้นที่ที่สร้างความเสียหายเป็นวงโค้ง ถ้าถืออาวุธคู่สกิลนี้จะใช้อาวุธที่สองพร้อมกัน
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ปาด (Cleave) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ปาด อีกด้วย
ฟาดสองที (Double Strike)
สกิลโจมตีประชิดเรียบง่ายที่จะโจมตีศัตรูสองครั้งซ้อน มันสร้างความเสียหายมากเป็นพิเศษถ้าศัตรูติดเลือดไหล
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ฟาดสองที (Double Strike) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ฟาดสองที อีกด้วย
ศรแยก (Split Arrow)
สกิลเรียบง่ายที่จะยิงธนูหลายลูกพร้อมกัน
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ศรแยก (Split Arrow) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินสกิลเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ศรแยก อีกด้วย
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานกับค่าสำรอง: 120%
การโจมตีที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เลเวลต้องการเลเวลStrengthการโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ด้วยอาวุธ 1 ถึง 2การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก #%ค่าประสบการณ์
1171, 270
2291, 31308
34122, 321,554
47162, 436,667
511223, 4426,047
616303, 5549,725
720364, 6695,714
824425, 87169,595
928486, 108283,759
1032548, 129453,996
11366010, 1510703,128
12406612, 18111,061,223
13447214, 21122,065,870
14487817, 26132,507,110
15528421, 31145,798,936
16569024, 371515,083,919
17609629, 441627,792,735
186410234, 521743,869,739
196710639, 5818242,081,556
207011144, 6619
217248, 7120
227452, 7721
237656, 8422
247861, 9123
258066, 9824
268271, 10625
278477, 11526
288683, 12427
298889, 13428
309096, 14529
3191100, 15029
3292104, 15630
3393108, 16230
3494112, 16831
3595117, 17531
3696121, 18232
3797126, 18832
3898130, 19633
3999135, 20333
40100141, 21134

สกิลเสริม Chance to Bleed

Referencepoe.ninja, Community Wiki
Acronymอาวุธ, เลือดไหล
BaseType สกิลเสริม Chance to Bleed
Class หินสกิลเสริม
IconE
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemChanceToBleed
Supported Gem /90 ⍟

Supported Gem /90 ⍟

Active Skill GemDescription
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw)ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
กระโจนทุบ (Leap Slam)กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูกับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ควง (Sweep)เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ทุบพื้น (Ground Slam)ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปาด (Cleave)ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
โล่พุ่งชน (Shield Charge)พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ฟาดสองที (Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
ฉีกร่าง (Lacerate)ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ฟาดคู่ (Dual Strike)โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
ระห่ำ (Frenzy)ทำการโจมตีที่ให้ Frenzy Charge กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow)ยิงธนูออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นพิษ ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นพิษ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot)ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายนั้น ความเสียหายพื้นที่ดังกล่าวนี้จะแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
ศรแยก (Split Arrow)ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟที่มีระดับมีครบ 6 ขั้น หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ เมื่อศัตรูที่มีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งตาย มันจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม พวกมันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ศรระเบิด (Explosive Arrow)ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด เกาะอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะใช้ดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
สวนกลับ (Riposte)ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อค โดยจะสวนกลับด้วยอาวุธทั้งสองขณะที่คุณถือ อาวุธคู่
ทวงแค้น (Vengeance)มีโอกาสทำการโจมตีสวนกลับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบตัวคุณเมื่อคุณถูกปะทะ การโจมตีนี้จะมีพื้นที่เพิ่มขึ้นตามระยะอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
คาดการณ์ (Reckoning)ทำการโจมตีสวนกลับอย่างว่องไวต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยเมื่อคุณบล็อคด้วยโล่ของคุณ
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้พวกมันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows)ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
ดูดพลัง (Power Siphon)ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงกระสุนไปยังศัตรูด้านหน้าหรือด้านข้างคุณ และทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
กรีดเลือด (Puncture)ทะลวงศัตรู สร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ ธนู, มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow)ยิงศรชาร์จพลังพุ่งไปยังเป้าหมาย ทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ศรไฟ (Burning Arrow)ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
พายุหมุน (Cyclone)ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สะสมสเตจพร้อมไปกับการโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
รีฟ (Reave)โจมตีพื้นที่ขนาดเล็กด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
ระดมยิง (Barrage)หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ต้องใช้กับ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เท่านั้น
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow)ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อพวกมันเพิ่มขึ้น
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon)ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ใกล้ตาย และให้ Power Charge 1 ลูกต่อจำนวนศัตรูที่ตาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone)ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงง และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows)ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งพวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงกระสุนไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer)ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้พวกมันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
วาล์ รีฟ (Vaal Reave)โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพกับไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่มันตกกระทบ
ศรสลาตัน (Tornado Shot)ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast)ยิงกระสุนจาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดเล็กๆ ชุดหนึ่งรอบจุดที่กระทบ การระเบิดแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 ระลอก โดยระลอกที่ 2 กับ 3 จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูลดลง อีก เล็กน้อย ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow)ปล่อยศรพร้อมกับพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศรกับพลังสายฟ้าจะค่อยๆ อ่อนกำลังลงกลางอากาศจนกระทั่งพวกมันสลายหายไป
ฝนระเบิด (Blast Rain)ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก ซึ่งพวกมันจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะโจมตีด้วยศรเจาะทะลุ ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
แผ่นดินไหว (Earthquake)ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ รอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แผ่นดินแยก (Sunder)ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake)ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
วาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief)อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path)ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เฆี่ยนตี (Smite)ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ตำแหน่งเป้าหมายหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ หากการฟาดประชิดนี้ปะทะศัตรู ศัตรูตัวนั้นจะไม่ได้รับความเสียหายพื้นที่ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู คุณจะได้รับบัฟออร่า ทำให้คุณกับเพื่อนของคุณมีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow)แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ฝนพิษ (Toxic Rain)ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับกลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงกระสุนอย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel)เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อกลืนกิน สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยกระสุนที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ กระสุนเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
พายุดาบ (Bladestorm)ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
แทงทะลุ (Perforate)กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook)เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังพวกมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash)ยิงกระสุนพิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ พวกมันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)โยนกระสุนออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ กระสุนที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวหมุนวนเมื่อคุณใช้ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะยิงศรหลายดอกด้วยพลังมหาศาลจนแตกกระจายกลางอากาศ ศรสามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายดอกในการโจมตีครั้งเดียว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow)ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะถือว่าเคลื่อนที่อยู่เสมอ มันจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูหนีออกจากพื้นที่ส่งผล
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista)อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)ยิงกระสุนออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกกระสุนรองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง
พสุธาสะบั้น (Earthshatter)ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel)ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงกระสุนออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อกระสุนที่แยกระเบิดที่ปลายทาง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix)ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวหมุนวน สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะเด้งออกเมื่อมันกระทบกับกำแพง
กับดักใบมีด (Blade Trap)โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละชิ้นสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
ฝนสายฟ้า (Storm Rain)ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
โล่บดขยี้ (Shield Crush)ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
สลายกระดูก (Boneshatter)โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction)โยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย ปะทะ มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction)โยนขวดระเบิดที่สร้างความเสียหาย ปะทะ มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
สกิลเสริม Chance to Bleed ยูนิค /2 ⍟

สกิลเสริม Chance to Bleed ยูนิค /2 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Chance to Bleed Support

Chance to Bleed Support is a Support gem that grants a chance to bleed the enemy, more damage with bleed, and added Physical damage to the Attack.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.