รัศมี +(0–0.9) เมตร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (40–49)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
การโจมตีนี้สามารถถูกทำให้ ฮึกเหิม ราวกับไม่ใช่ สกิลวาล์
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ไม่สามารถหลบหลีกได้ การโจมตีนี้สามารถถูกทำให้ ฮึกเหิม ราวกับไม่ใช่ สกิลวาล์ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Base Damage | รัศมี # เมตร | สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ต่อเป้าหมายระยะใกล้ | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 218.5% | 0 | 40, 1 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 228.8% | 0 | 40, 1 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 239.5% | 0.1 | 41, 1 | 1,554 | |
4 | 7 | 22 | 250.8% | 0.1 | 41, 1 | 6,667 | |
5 | 11 | 31 | 262.6% | 0.2 | 42, 1 | 26,047 | |
6 | 16 | 41 | 274.9% | 0.2 | 42, 1 | 49,725 | |
7 | 20 | 50 | 287.8% | 0.3 | 43, 1 | 95,714 | |
8 | 24 | 58 | 301.4% | 0.3 | 43, 1 | 169,595 | |
9 | 28 | 67 | 315.5% | 0.4 | 44, 1 | 283,759 | |
10 | 32 | 75 | 330.3% | 0.4 | 44, 1 | 453,996 | |
11 | 36 | 83 | 345.9% | 0.5 | 45, 1 | 703,128 | |
12 | 40 | 92 | 362.1% | 0.5 | 45, 1 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 100 | 379.2% | 0.6 | 46, 1 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 109 | 397% | 0.6 | 46, 1 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 117 | 415.6% | 0.7 | 47, 1 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 125 | 435.2% | 0.7 | 47, 1 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 134 | 455.6% | 0.8 | 48, 1 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 142 | 477% | 0.8 | 48, 1 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 148 | 499.4% | 0.9 | 49, 1 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 155 | 522.9% | 0.9 | 49, 1 | ||
21 | 72 | 547.5% | 1 | 50, 1 | |||
22 | 74 | 573.2% | 1 | 50, 1 | |||
23 | 76 | 600.2% | 1.1 | 51, 1 | |||
24 | 78 | 628.4% | 1.1 | 51, 1 | |||
25 | 80 | 657.9% | 1.2 | 52, 1 | |||
26 | 82 | 688.8% | 1.2 | 52, 1 | |||
27 | 84 | 721.2% | 1.3 | 53, 1 | |||
28 | 86 | 755.1% | 1.3 | 53, 1 | |||
29 | 88 | 790.6% | 1.4 | 54, 1 | |||
30 | 90 | 827.8% | 1.4 | 54, 1 | |||
31 | 91 | 887% | 1.4 | 54, 1 | |||
32 | 92 | 907.9% | 1.5 | 55, 1 | |||
33 | 93 | 929.2% | 1.5 | 55, 1 | |||
34 | 94 | 951% | 1.5 | 55, 1 | |||
35 | 95 | 973.4% | 1.5 | 55, 1 | |||
36 | 96 | 996.3% | 1.6 | 56, 1 | |||
37 | 97 | 1019.7% | 1.6 | 56, 1 | |||
38 | 98 | 1043.6% | 1.6 | 56, 1 | |||
39 | 99 | 1068.2% | 1.6 | 56, 1 | |||
40 | 100 | 1093.3% | 1.7 | 57, 1 |
Attribute /8
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Stun, Exert, Vaal, Duration |
BaseType | วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, Unarmed, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Vaal, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
รัศมี +(0–0.9) เมตร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (40–49)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
การโจมตีนี้สามารถถูกทำให้ ฮึกเหิม ราวกับไม่ใช่ สกิลวาล์
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /4
Supported By /102
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
ทุบพื้น (Ground Slam) /6
การโจมตีประชิดพื้นที่ที่สร้างความเสียหายเป็นคลื่นด้วยอาวุธหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับความเสียหายมากเป็นพิเศษ และมันยังมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเพิ่มขึ้นอีกด้วยชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Brutality | เพิ่มความเสียหายของ ทุบพื้น (Ground Slam) เป็นอย่างมาก แต่ทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุหรือเคออส ได้เลย ควรใช้หินเสริมนี้ร่วมกับอาวุธที่สร้างความเสียหาย กายภาพ สูง |
หินเสริม Chance to Bleed | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ทุบพื้น (Ground Slam) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ทุบพื้น อีกด้วย |
หินเสริม Increased Area of Effect | เพิ่มพื้นที่ส่งผลให้กับ ทุบพื้น (Ground Slam) และทำให้มันสามารถปะทะเป้าหมายจำนวนมากขึ้นในคราวเดียว |
หินเสริม Maim | ทำให้ ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง และได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ให้กับ ทุบพื้น อีกด้วย |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ทุบพื้น (Ground Slam) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย |
หินเสริม Multistrike | ทำให้ ทุบพื้น (Ground Slam) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก |
Level Effect /2
Implicit |
---|
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Base Damage | สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 175% | 100 | ||
2 | 68 | 175% |
Attribute /7
ทุบพื้น (Ground Slam)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 25000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | ทุบพื้น (Ground Slam) |
อาวุธ | ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, Unarmed, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable |
ActiveSkillsCode | ground_slam |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400% |
1000 (T5) | สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600% |
Supported By /105
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) Monster /8
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
แซนโดร ผู้ดื่มโลหิต | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.33% ต่อวินาที | Y |
แซนโดร ผู้ดื่มโลหิต | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.33% ต่อวินาที เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
เงาแห่งมอรอว์เดอร์ผู้หนึ่ง | Y | |
แบทเทิลชาร์จเจอร์ | Y | |
ผู้บดขยี้นักสู้ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
อัคคีสงคราม กองศึกเรดเบลด | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ | Y |
ดีมาแชรี แคสเซียส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
อวตารแห่งเบ้าหลอม | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Vaal Ground Slam
- For the non-Vaal counterpart, see Ground Slam.
Vaal Ground Slam is a vaal melee attack that slams the ground, creating a wave that travels in all directions, knocking enemies back and stunning them.
Skill Functions and Interactions
Soul Gain Prevention - Vaal Ground Slam has a 1 second soul gain prevention time. Vaal Ground Slam and Vaal Burning Arrow share the lowest soul gain prevention timer for vaal skills.
Exerted - Vaal Ground Slam is currently the only vaal skill that can be exerted by warcries.
Interactions:
Southbound gloves have the potential to prevent your hits from killing enemies, keeping them alive on 1 life. This allows the character to wait until the soul gain prevention time is over to kill enemies and gain all souls from all kills. The base duration is 1 second and this can be reduced further by Vaal Skills have % reduced Soul Gain Prevention Duration. After the soul gain prevention timer has expired, the enemy can be killed by any non-vaal skill that can do damage over time and the character will gain all souls for all kills if they have room to store those kills. If the kill size outnumbers the souls per use in every situation, this combination can be repeated over and over again. In other words in areas where you regularly kill 15 enemies or more at the same time, vaal ground slam will always have enough souls to be used on every pack of enemies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
2.1.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.