รัศมี +(0–0.9) เมตร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (40–49)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
การโจมตีนี้สามารถถูกทำให้ ฮึกเหิม ราวกับไม่ใช่ สกิลวาล์
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 200% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ไม่สามารถหลบหลีกได้ การโจมตีนี้สามารถถูกทำให้ ฮึกเหิม ราวกับไม่ใช่ สกิลวาล์ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Base Damage | รัศมี # เมตร | สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ต่อเป้าหมายระยะใกล้ | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 190% | 0 | 40, 1 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 199.7% | 0 | 40, 1 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 209.5% | 0.1 | 41, 1 | 1,554 | |
4 | 7 | 22 | 219.2% | 0.1 | 41, 1 | 6,667 | |
5 | 11 | 31 | 228.9% | 0.2 | 42, 1 | 26,047 | |
6 | 16 | 41 | 238.7% | 0.2 | 42, 1 | 49,725 | |
7 | 20 | 50 | 248.4% | 0.3 | 43, 1 | 95,714 | |
8 | 24 | 58 | 258.2% | 0.3 | 43, 1 | 169,595 | |
9 | 28 | 67 | 267.9% | 0.4 | 44, 1 | 283,759 | |
10 | 32 | 75 | 277.6% | 0.4 | 44, 1 | 453,996 | |
11 | 36 | 83 | 287.4% | 0.5 | 45, 1 | 703,128 | |
12 | 40 | 92 | 297.1% | 0.5 | 45, 1 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 100 | 306.8% | 0.6 | 46, 1 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 109 | 316.6% | 0.6 | 46, 1 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 117 | 326.3% | 0.7 | 47, 1 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 125 | 336.1% | 0.7 | 47, 1 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 134 | 345.8% | 0.8 | 48, 1 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 142 | 355.5% | 0.8 | 48, 1 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 148 | 365.3% | 0.9 | 49, 1 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 155 | 375% | 0.9 | 49, 1 | ||
21 | 72 | 384.7% | 1 | 50, 1 | |||
22 | 74 | 394.5% | 1 | 50, 1 | |||
23 | 76 | 404.2% | 1.1 | 51, 1 | |||
24 | 78 | 413.9% | 1.1 | 51, 1 | |||
25 | 80 | 423.7% | 1.2 | 52, 1 | |||
26 | 82 | 433.4% | 1.2 | 52, 1 | |||
27 | 84 | 443.2% | 1.3 | 53, 1 | |||
28 | 86 | 452.9% | 1.3 | 53, 1 | |||
29 | 88 | 462.6% | 1.4 | 54, 1 | |||
30 | 90 | 472.4% | 1.4 | 54, 1 | |||
31 | 91 | 477.2% | 1.4 | 54, 1 | |||
32 | 92 | 482.1% | 1.5 | 55, 1 | |||
33 | 93 | 487% | 1.5 | 55, 1 | |||
34 | 94 | 491.8% | 1.5 | 55, 1 | |||
35 | 95 | 496.7% | 1.5 | 55, 1 | |||
36 | 96 | 501.6% | 1.6 | 56, 1 | |||
37 | 97 | 506.4% | 1.6 | 56, 1 | |||
38 | 98 | 511.3% | 1.6 | 56, 1 | |||
39 | 99 | 516.2% | 1.6 | 56, 1 | |||
40 | 100 | 521.1% | 1.7 | 57, 1 |
Attribute /7
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)
Key | Value |
---|---|
BaseType | วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, , ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Vaal, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) Monster /8 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
แซนโดร ผู้ดื่มโลหิต | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.33% ต่อวินาที | Y |
แซนโดร ผู้ดื่มโลหิต | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.33% ต่อวินาที เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
เงาแห่งมอรอว์เดอร์ผู้หนึ่ง | Y | |
แบทเทิลชาร์จเจอร์ | Y | |
ผู้บดขยี้นักสู้ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
อัคคีสงคราม กองศึกเรดเบลด | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ | Y |
ดีมาแชรี แคสเซียส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
อวตารแห่งเบ้าหลอม | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% monster dropped item rarity +% [15000] แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
สินค้าแฟชั่น /4 ⍟
Supported By /100 ⍟
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [10]
is area damage [1]
ทุบพื้น (Ground Slam) /6 ⍟
การโจมตีประชิดพื้นที่ที่สร้างความเสียหายเป็นคลื่นด้วยอาวุธหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับความเสียหายมากเป็นพิเศษ และมันยังมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเพิ่มขึ้นอีกด้วยชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Brutality | เพิ่มความเสียหายของ ทุบพื้น (Ground Slam) เป็นอย่างมาก แต่ทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุหรือเคออส ได้เลย ควรใช้หินเสริมนี้ร่วมกับอาวุธที่สร้างความเสียหาย กายภาพ สูง |
หินเสริม Chance to Bleed | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ทุบพื้น (Ground Slam) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ทุบพื้น อีกด้วย |
หินเสริม Increased Area of Effect | เพิ่มพื้นที่ส่งผลให้กับ ทุบพื้น (Ground Slam) และทำให้มันสามารถปะทะเป้าหมายจำนวนมากขึ้นในคราวเดียว |
หินเสริม Maim | ทำให้ ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง และได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ให้กับ ทุบพื้น อีกด้วย |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ทุบพื้น (Ground Slam) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย |
หินเสริม Multistrike | ทำให้ ทุบพื้น (Ground Slam) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก |
Level Effect /2
Implicit |
---|
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Base Damage | สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 175% | 100 | ||
2 | 68 | 175% |
Attribute /7
ทุบพื้น (Ground Slam)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | ทุบพื้น (Ground Slam) |
อาวุธ | ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, , ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable |
ActiveSkillsCode | distance_scaled_ground_slam |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400% |
1000 (T5) | พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600% |
Supported By /103
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Fist of War ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Earthbreaker เสริม สกิลทุบ ทำให้มันอัญเชิญ โทเทมบรรพชน ที่จะใช้สกิลให้กับคุณขณะที่คุณอยู่ใกล้กับมัน การอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด เพิ่มขึ้น | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
Community Wiki
Vaal Ground Slam
- For the non-Vaal counterpart, see Ground Slam.
Vaal Ground Slam is a vaal melee attack that slams the ground, creating a wave that travels in all directions, knocking enemies back and stunning them.
Skill Functions and Interactions
Soul Gain Prevention - Vaal Ground Slam has a 1 second soul gain prevention time. Vaal Ground Slam and Vaal Burning Arrow share the lowest soul gain prevention timer for vaal skills.
Exerted - Vaal Ground Slam is currently the only vaal skill that can be exerted by warcries.
Interactions:
Southbound gloves have the potential to prevent your hits from killing enemies, keeping them alive on 1 life. This allows the character to wait until the soul gain prevention time is over to kill enemies and gain all souls from all kills. The base duration is 1 second and this can be reduced further by Vaal Skills have % reduced Soul Gain Prevention Duration. After the soul gain prevention timer has expired, the enemy can be killed by any non-vaal skill that can do damage over time and the character will gain all souls for all kills if they have room to store those kills. If the kill size outnumbers the souls per use in every situation, this combination can be repeated over and over again. In other words in areas where you regularly kill 15 enemies or more at the same time, vaal ground slam will always have enough souls to be used on every pack of enemies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
2.1.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.