瓦爾.裂地之擊
攻擊, 範圍效果, 瓦爾, 重擊, 近戰
等級: 1–20
每次施放所需靈魂: 15
可儲存 4
停止獲得靈魂: 1 秒
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 190–375%
附加傷害效用: 190–375%
AoE Radius: 39
需求 等級 1
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
減少 25% 敵人暈眩門檻
+(0–9) 範圍半徑
增加 200% 敵人暈眩時間
無法閃避
對近距離敵人造成至多 (40–49)% 更多傷害
此攻擊可以竭盡有如它不是瓦爾技能

已汙染

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vaal Ground Slam
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果
增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
50
異常的 增加 (0–10)% 攻擊速度100
相異的 增加 (0–40)% 角度50
等級效果 /40

等級效果 /40

固定
:
增加 200% 敵人暈眩時間
減少 25% 敵人暈眩門檻
無法閃避
此攻擊可以竭盡有如它不是瓦爾技能
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
等級需求等級力量基本傷害# 範圍半徑對近距離敵人造成至多 40% 更多傷害經驗值
1110190%04070
2212199.7%040308
3416209.5%1411,554
4722219.2%1416,667
51131228.9%24226,047
61641238.7%24249,725
72050248.4%34395,714
82458258.2%343169,595
92867267.9%444283,759
103275277.6%444453,996
113683287.4%545703,128
124092297.1%5451,061,223
1344100306.8%6462,065,870
1448109316.6%6462,507,110
1552117326.3%7475,798,936
1656125336.1%74715,083,919
1760134345.8%84827,792,735
1864142355.5%84843,869,739
1967148365.3%949242,081,556
2070155375%949
2172384.7%1050
2274394.5%1050
2376404.2%1151
2478413.9%1151
2580423.7%1252
2682433.4%1252
2784443.2%1353
2886452.9%1353
2988462.6%1454
3090472.4%1454
3191477.2%1454
3292482.1%1555
3393487%1555
3494491.8%1555
3595496.7%1555
3696501.6%1656
3797506.4%1656
3898511.3%1656
3999516.2%1656
40100521.1%1757

瓦爾.裂地之擊

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字暈眩, 竭盡, 瓦爾, 持續時間
BaseType 瓦爾.裂地之擊
Class 主動技能寶石
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰, 瓦爾, Slam, 圖騰技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam
Patchnotes /10

Patchnotes /10

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為375%,在20 級時傷害效用為375%(過去是400%)。
  • 不再必定暈眩敵人。
  • 現在使敵人的眩暈門檻降低25%。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 現在它的攻擊可以被竭盡,像它不被當作瓦爾技能一樣。
  • 現在1級造成250%基礎攻擊傷害(過去是190%),20級達到最高400%基礎攻擊傷害(過去是300%)。
  • 現在可以儲存4次使用次數(過去是3次)。
  • 它現在有1秒阻靈術持續時間。 (過去是2秒)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在不再附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 190%(過去為 185%),在等級 20 寶石時達到最高 300%(過去為 227%)。
  • 現在基礎攻擊速度為 90%,跟裂地之擊相符(原 100%)。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時附加2 - 3點物理傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點物理傷害。
  • 現在每2%寶石品質就使范圍效果擴大1%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 等級 1 時附加 2 至 3 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在每 2% 品質增加 1% 範圍效果。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再擊退敵人。
  • 不再增加 100% 擊退距離。
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 185% (原 160%),寶石等級 20 時為8% (原 198%)。
  • 現在增加 200% 暈眩持續時間。
  • 現在寶石等級 1 時對較近的敵人造成 40% 更多傷害,寶石等級 20 時造成 49% 更多傷害。
  • 隨著技能寶石等級提升,最多可以增加 +9 範圍半徑 (原 +6)。
  • 現在每次施放所需靈魂為 15 (原 24),可儲存次數為 3 次。
  • 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 2 秒。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 瓦爾.裂地之擊升級時會獲得基礎半徑,當寶石 20 等時會有 +6 基礎半徑。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 瓦爾.裂地之擊的靈魂需求增加 50%,並且只能儲存 3 次使用次數。 30% 增加範圍降低至 20%。
  • 裂地之擊
    等級: 1–2
    冷卻時間: 2.75 秒
    需求 等級 1
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    造成 (0–100)% 更多傷害
    減少 25% 敵人暈眩門檻
    對近距離敵人造成至多 20% 更多傷害
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [10]
    is area damage [1]
    Ground Slam
    裂地之擊 /6 ⍟

    裂地之擊 /6 ⍟

    範圍效果的近戰技能,使用你的主手武器造成波動的範圍傷害。近距離的敵人承受更多傷害。裂地之擊會增加暈眩敵人的機率。
    名字顯示物品素質
    殘虐輔助增加裂地之擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
    機率流血輔助增加裂地之擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加裂地之擊的物理傷害。
    增加範圍輔助增加裂地之擊的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
    癱瘓輔助裂地之擊擊中時有機率癱瘓敵人。被癱瘓的敵人減少移動速度和增加承受物理傷害。此輔助同時給予裂地之擊更多物理傷害。
    近戰物理傷害輔助裂地之擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
    多重打擊輔助使裂地之擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
    等級效果 /2

    等級效果 /2

    固定
    :
    減少 25% 敵人暈眩門檻
    對近距離敵人造成至多 20% 更多傷害
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    等級需求等級基本傷害造成 100% 更多傷害經驗值
    11175%100
    268175%

    裂地之擊

    BaseType 裂地之擊
    武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
    TargetTypes地面, 敵人
    Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能
    ActiveSkillsCodedistance_scaled_ground_slam
    瓦爾.裂地之擊 怪物 /7 ⍟

    瓦爾.裂地之擊 怪物 /7 ⍟

    名字詞綴幽魂
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的攻擊和法術無法被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    Y
    野蠻人殘影Y
    狂戰者Y
    粉碎衛士cannot be taunted when taunted ms [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    紅刃狂戰之魔50% 物理傷害轉換為火焰傷害Y
    狄馬奇利卡希爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    商城道具 /4 ⍟

    商城道具 /4 ⍟

    圖示名字
    躍擊.赤血之魂
    將技能「裂地之擊」的特效加上大量的血腥效果。
    裂地之擊.絢麗眾星
    將技能「裂地之擊」的特效替換為絢麗眾星。
    裂地之擊.忘卻虛空
    將技能「裂地之擊」的特效替換為忘卻虛空。
    裂地之擊.黑曜虛空
    將技能「裂地之擊」的特效替換為黑曜虛空。
    被輔助 /95 ⍟

    被輔助 /95 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Vaal Ground Slam

    Vaal Ground Slam is a vaal melee attack that slams the ground, creating a wave that travels in all directions, knocking enemies back and stunning them.

    Skill Functions and Interactions

    Soul Gain Prevention - Vaal Ground Slam has a 1 second soul gain prevention time. Vaal Ground Slam and VaalBurningArrowVaal Burning Arrow share the lowest soul gain prevention timer for vaal skills.

    Exerted - Vaal Ground Slam is currently the only vaal skill that can be exerted by warcries.

    Interactions:

    NorthboundSouthbound gloves have the potential to prevent your hits from killing enemies, keeping them alive on 1 life. This allows the character to wait until the soul gain prevention time is over to kill enemies and gain all souls from all kills. The base duration is 1 second and this can be reduced further by Vaal Skills have % reduced Soul Gain Prevention Duration. After the soul gain prevention timer has expired, the enemy can be killed by any non-vaal skill that can do damage over time and the character will gain all souls for all kills if they have room to store those kills. If the kill size outnumbers the souls per use in every situation, this combination can be repeated over and over again. In other words in areas where you regularly kill 15 enemies or more at the same time, vaal ground slam will always have enough souls to be used on every pack of enemies.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.