急凍輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (31–70), (73–155) 敏捷
輔助任何可造成傷害的技能。
被輔助的技能有 +20% 機率冰凍被冰緩的敵人
被輔助的技能造成 (20–29)% 更多冰冷持續傷害
被輔助的技能對擊中和冰緩的敵人造成 (20–29)% 更多傷害

來自品質的額外效果:
被輔助的技能有 +(0–20)% 機率冰凍被冰緩的敵人
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Hypothermia Support
任務 /3
種類
急凍輔助 /2
名字顯示物品素質
寒冰彈
發射慢速的投射物法術,穿透敵人並造成冰冷傷害,且有機率造成冰緩和冰凍。
增加寒冰彈冰緩和冰凍的機率,同時對被冰緩的敵人造成更多傷害。
冰霜之錘
物理/冰冷基礎的近戰單體攻擊。冰霜之錘有機率造成冰凍,並且在被冰凍的敵人處於貧血時會粉碎他們。
冰霜之錘對被冰緩的敵人增加傷害和冰凍機率。同時增加你的冰霜之錘冰緩所造成的緩速效果。
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 130%
被輔助的技能有 +20% 機率冰凍被冰緩的敵人
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
等級需要等級敏捷被輔助的技能對擊中和冰緩的敵人造成 20% 更多傷害被輔助的技能造成 20% 更多冰冷持續傷害經驗值
131522020285,815
234572020252,595
336602121314,394
438632121388,734
540662222477,437
642692222583,786
744722323710,359
8467523231,355,511
9487824241,138,877
10508124241,368,233
11528425251,638,338
12548725251,956,648
13569026263,655,184
14589326263,017,327
15609627277,720,126
166299272715,058,455
1764102282825,964,218
1866105282862,460,771
19681082929211,508,743
20701112929
21723030
22743030
23763131
24783131
25803232
26823232
27843333
28863333
29883434
30903434
31913434
32923535
33933535
34943535
35953535
36963636
37973636
38983636
39993636
401003737
屬性 /7

急凍輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
DropLevel 31
BaseType 急凍輔助
Class 輔助寶石
IconD
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemDamageAgainstChilled
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /5
Title描述
Affliction
  • 急凍輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-30% 冰緩持續時間,現在給予被輔助的技能 +0-20% 的機率凍結敵人。
  • Kalandra
  • 苦夢:改為插槽中寶石由等級 15 的寒冰刺骨輔助急凍輔助霜咬輔助冰冷穿透輔助啟發輔助附加冰冷傷害輔助(原等級 1 或 10)。此改動會影響現有物品,神聖石可將舊詞綴更新到新詞綴。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
  • 不再提供“被輔助的技能對敵人增加 20% 冰緩效果”。
  • 不再提供“被輔助的技能造成 (20–39)% 更多冰冷持續傷害”。
  • 現在被輔助的技能對擊中和冰緩的敵人造成 (20–29)% 更多傷害(過去是20% 到39%)。
  • 現在輔助的技能有 +20% 機率冰凍被冰緩的敵人(過去是10%)。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在寶石等級 1 時被輔助的技能造成 20% 更多冰冷持續傷害,寶石等級 20 時提升至 39%。
  • 現在支援造成持續傷害的技能。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新敏捷系技能 - 急凍輔助:被輔助的技能對冰緩的敵人造成額外傷害,並且有較高機率對冰緩的敵人造成冰凍。
  • 可輔助 /375
  • 允許類型: 傷害, 攻擊, DoT
  • 圖示名字
    火球
    釋放一顆火球朝著目標,爆炸後會傷害附近的敵人。
    瓦爾.火球
    以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
    冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    冰霜新星.寒冰彈
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    冰霜新星.深層冰凍
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    瓦爾.冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。
    躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
    躍擊.地破
    短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
    雷霆衝鋒
    引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
    刀鋒亂舞
    引導施放時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與附近造成傷害。持續引導時增加傷害。結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。
    刀鋒亂舞.切割
    引導施放時重複地攻擊你前方的敵人,對敵人和附近造成傷害。在引導時,暴擊率不斷提高。一旦引導結束,你會釋放每個階段所達到的額外打擊。
    橫掃
    使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
    裂地之擊
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    裂地之擊.地震
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
    瓦爾.裂地之擊
    重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    劈砍
    角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
    劈砍.盛怒
    角色以弧狀揮動兩把武器,對前方範圍怪物造成傷害。限定雙持斧和劍。
    重盾衝鋒
    向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    瓦爾.雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
    破空斬.屠宰
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的寬泛衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定雙手斧或雙手劍。
    破空斬.出血
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定單手斧或單手劍。
    元素打擊
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    元素打擊.光譜
    使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。
    狂怒
    使用遠程武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    狂怒.猛攻
    使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    屍體爆破.清洗
    指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
    屍體爆破.連鎖
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
    瓦爾.屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
    致命之息
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.禁閉
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.沸騰
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢
    發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    分裂箭矢
    對不同的目標射出多重箭矢。
    分裂箭矢.分裂
    對不同的目標射出會分化的箭矢。
    霜暴
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    霜暴.暴擊
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。可以消耗 1 顆暴擊球無視冷卻時間。
    瓦爾.霜暴
    在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
    腐蝕箭矢
    射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
    腐蝕箭矢.中毒
    射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,落地時對範圍造成混沌傷害。
    正義之火
    以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
    正義之火.秘能奉獻
    以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
    瓦爾.正義之火
    獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
    解放
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    解放.苦痛
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    瓦爾.閃現打擊
    重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
    電球
    施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.新星
    向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.未知
    施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    瓦爾.電球
    持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛
    快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    冰矛.分裂
    發射在撞擊地面或敵人時會分裂的冰之碎片。在分裂後投射物轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    瓦爾.冰霜之錘
    凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
    冰牆
    聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    冰霜脈衝
    發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    爆炸箭矢
    發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
    閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    瓦爾.閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    箭雨
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    箭雨.火炮
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,起始點在你的前方,並且沿著朝向目標的方向形成一條直線。每支箭矢對其附近區域造成傷害。
    箭雨.飽和
    對空射出無數箭矢,並在一段延遲時間後接連落下,起始點在目標位置,向所有方向擴散。每支箭矢在其附近區域造成傷害。如果在它們的射程範圍內有目標,其中一半的箭矢將直接命中目標。
    瓦爾.箭雨
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.隕石
    一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.猛擲
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    瓦爾.閃電打擊
    凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
    暴風之盾
    以暴風之力強化你的盾牌,當你格擋攻擊時將會對攻擊者造成閃電傷害。
    力量抽取
    揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
    力量抽取.大法師
    揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
    瓦爾.力量抽取
    揮動你的法杖同時攻擊附近的所有敵人。瀕死的敵人將會被撲殺,並產生同等數量的暴擊球。不能被齊射輔助。
    放血
    用弓對目標進行放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。
    腿脛放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
    閃電箭矢
    射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊,同時電擊附近一群敵人。
    閃電箭矢.電刑
    射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊。它會卡在最終目標,使它們被電擊並重複造成傷害。
    燃燒箭矢
    發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
    燃燒箭矢.活力
    發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
    瓦爾.燃燒箭矢
    射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
    震波圖騰
    召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
    冰雹地雷
    投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    冰雹地雷.扇動
    投擲一個地雷,引爆後朝敵人發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    冰雹地雷.破壞
    投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    捕熊陷阱
    投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害且根據傷害被固定在原地一段時間。在無法移動解除後,減益效果會在敵人身上一段時間,減緩他們的移動速度,並隨著時間減少效果。受影響的敵人會增加來自陷阱和地雷的傷害直到減益效果消逝。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
    捕熊陷阱.串燒
    投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害並穿刺,且根據傷害被固定在原地一段時間。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
    火焰陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    火焰陷阱.爆發
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害。
    虛空匕首
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    虛空匕首.餘刃
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。 不能被齊射輔助。
    虛空匕首.屠殺
    向前依圓形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    冰霜射擊
    發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
    穿透之冰霜射擊
    發射一支能將部分物理傷害轉為冰冷傷害的穿刺箭,並將目標正反兩面扇形範圍的所有物理傷害轉為冰冷傷害。
    寒霜滲透
    射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    電弧.波動
    一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
    電弧.震盪
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    瓦爾.電弧
    一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖兩名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
    神聖火舌圖騰
    召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
    神聖火舌圖騰.怒火
    召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
    風爆
    當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
    燒毀
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
    燒毀.蔓延
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你釋放出一個緩慢移動的火焰傷害波,覆蓋一個非常大的區域,並造成強大的點燃。
    燒毀.通風
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。
    旋風斬
    引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
    旋風斬.騷動
    引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
    瓦爾.旋風斬
    以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。
    灼熱連結
    召喚一個圖騰,它會與你和你所操控的所有圖騰之間產生火焰連結,經過火焰連結或是靠近火焰連結尾端的敵人將會受到燃燒傷害。
    衝擊波
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    衝擊波.折射
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    瓦爾.衝擊波
    重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
    閃電陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
    閃電陷阱.電球
    投擲一個陷阱,當敵人觸發時,陷阱會發射穿過敵人的投射物,對它們和後續的目標造成閃電傷害。
    瓦爾.閃電陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
    盾靈投擲
    使用念能力複製你的盾牌並當做投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌防禦傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各個方向發射小碎片投射物。有額外投射物的詞綴會增加碎片數量,而不是盾牌。
    盾靈投擲.粉碎
    使用念能力複製你的盾牌並當做投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌閃避傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各個方向發射小碎片投射物。
    靈體投擲
    投擲你近戰武器的靈體版本。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
    靈體投擲.具現化
    投擲你近戰武器的無形靈體版本。此靈體將會向外飛並變成有形的返回到你的身邊,只在返回時以旋轉攻擊擊中和傷害敵人。
    瓦爾.靈體投擲
    使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。他們飛出去然後回到你身邊,進行旋轉攻擊,對路徑上的敵人造成傷害。
    風暴呼喚
    在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
    瓦爾.風暴呼喚
    在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
    烈焰爆破
    引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
    烈焰爆破.迅速
    引導施放累積爆炸,當停止使用技能或自動到最大疊層時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
    烈焰爆破.緊縮
    引導施放緊縮爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,爆炸傷害更大,但更小的範圍。
    瓦爾.烈焰爆破
    指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
    彈幕
    在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射個別投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
    彈幕.齊射
    在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠.軌跡
    以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠.靜電
    在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人反覆雷擊造成傷害。無法以施放迴響輔助或讓圖騰使用。
    怒焰奔騰
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    怒焰奔騰.燃燒
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆
    腐化一塊地面,基於當前區域中的怪物生成屍體,並對敵人造成持續性的混沌傷害。如果你正在使用喚醒幽魂技能,有機率生成與你最近召喚的幽魂同樣的幽魂亡體。除了召喚物技能外,不能以其他方式與幽魂亡體互動。
    冰川之刺
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    冰川之刺.裂隙
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    炎爆新星地雷
    投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
    炎爆新星地雷.破壞
    投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
    龍捲射擊
    射出一支穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
    龍捲射擊.雲爆
    射出一支載有箭矢的箭,讓其飛入空中並落在目標位置。然後,它將從該點向所有方向發射箭矢。
    灰燼之捷
    獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響 (燃燒傷害是持續傷害)。
    冰霜之捷
    於手中凝聚冰霜之力,為法術與攻擊附加冰冷傷害。若是你粉碎了一個敵人,它們將會爆炸並對附近的敵人造成冰冷傷害。此技能造成的範圍冰冷傷害無法被法術傷害詞綴影響。
    閃電之捷
    於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
    電能釋放
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
    電能釋放.異變
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
    電能釋放.擴大
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害,範圍會逐漸擴大。
    力量爆破
    從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍二段範圍連續爆破造成傷害。
    聚集之力量爆破
    從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍二段範圍連續爆破造成傷害。
    閃現射擊
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    閃現射擊.炸彈客
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射箭矢至空中,並在目標位置落下。
    閃現射擊.神秘客
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
    魅影射擊
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    魅影射擊.炸彈客
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射箭矢至空中,並在目標位置落下。
    魅影射擊.神秘客
    對目標地點射出一支箭,當箭到達時會留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
    劍刃風暴
    格擋攻擊後,在自身前方降下劍雨進行復仇反擊,重複造成合計兩把武器的傷害。限定雙持近戰武器。
    剔骨
    格擋攻擊後,使出弧形斬擊進行復仇反擊,釋放出兩道衝擊波。前方近距離的敵人可以一次被兩道衝擊波擊中。限定劍或斧和一面盾牌。
    冰川盾擊
    格擋攻擊後,以盾牌橫掃來進行復仇反擊,在你前方扇形範圍內釋放出一波冰浪。
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    粉碎之拳
    格擋攻擊後,在前方召喚出一隻巨大的裝甲鐵拳猛擊地面來進行復仇反擊,同時你也會做出相同的動作,對區域內造成武器傷害。
    神聖制裁
    格擋攻擊後,用充滿神聖力量的衝擊波進行復仇反擊,從指定位置向外散射出多道閃電。此技能無法被觸發,也不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    寒冰衝擊
    猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
    寒冰衝擊.節奏
    猛擊地面,對附近區域的敵人造成傷害。使用主手武器進行的打擊造成更多傷害。使用副手武器進行的打擊具有更大的範圍效果。限定雙持劍、錘、全杖或斧。
    煉獄戰吼
    使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
    烈焰衝刺
    傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    烈焰衝刺.返回
    傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面,然後重複傳送至其他方位。不能被觸發,或被圖騰、陷阱或地雷使用。不能被釋放輔助。
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    熔岩翻騰
    拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    冰凍陷阱
    投擲一個觸發時會製造一連串冰冷印記爆破的陷阱,對所有在爆破範圍內的敵人造成冰冷傷害。
    冰凍陷阱.空心
    投擲一個陷阱,當觸發時在自身附近形成一連串冰冷的符文爆炸,對所有被爆炸困住的敵人造成冰冷傷害。
    爆裂箭雨
    朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
    電流箭矢
    發射迅速消逝的三支電流箭矢,它們在釋放後不久就消失。這些箭矢以極大的力量射出,製造出一道閃電爆發,對你前方扇形範圍內的敵人造成傷害。
    電流箭矢.能量
    從你的弓中創造出一道閃電爆發,不發射箭矢,但對你前方的扇形範圍內的敵人造成傷害。
    電流箭矢.波動
    發射迅速消逝的三支電流箭矢,如果箭矢的飛行被撞擊到目標而停止,它們將在目標後方創造一道閃電爆發,對敵人造成傷害。
    虛空刀雨
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.齊射
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.穿刺
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴
    在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    飛刃風暴.鐮刀
    這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
    瓦爾.飛刃風暴
    製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
    寒霜爆
    製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    寒霜爆.不穩定
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
    寒霜爆.來臨
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
    攻城炮台
    召喚一座砲塔,使用穿透箭矢攻擊。限定弓。
    攻城炮台.碎片
    召喚一座砲塔,使用穿透箭矢攻擊。限定弓。
    風暴漩渦
    創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
    震地
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    震地.增幅
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
    瘟疫.消退
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
    瘟疫.移轉
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
    萎滅
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
    萎滅.瘟疫
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。造成傷害的減益效果可由瘟疫擴散。
    萎滅.萎縮
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較長的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度並降低其生命回復率。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.絕望
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.邪惡
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
    大地震擊
    重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    大地震擊.地破
    重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    漩渦
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
    漩渦.投射
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
    暗夜血契
    此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
    熾灼奔流
    釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。在最大階段施加火焰曝曬。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
    熾灼奔流.焚燒
    釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
    熔炎送葬
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.深掘
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.火山
    製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
    屍術傳送
    你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
    屍術傳送.獻祭
    你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
    破體之擊
    猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    破體之擊.災變
    猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    爆裂陷阱
    投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
    爆裂陷阱.彈片
    投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
    爆裂陷阱.量級
    投擲一個觸發時會造成大爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。
    虹吸陷阱
    投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
    噴火陷阱
    投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
    鋒雷陷阱
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    鋒雷陷阱.殘喘
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    鋒雷陷阱.過載
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    地裂陷阱
    投擲一個陷阱,一旦被觸發會重複釋放幾次衝擊波持續一段時間。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
    地裂陷阱.膨脹
    投擲一個陷阱,一旦被觸發會釋放多個衝擊波。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
    瓦爾.震地
    重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.萎滅
    引導施放時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
    瓦爾.先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
    奉獻之路
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    奉獻之路.持久
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    天譴之箭
    引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。
    天譴之箭.威脅
    發射會在軌道留下黴孢的的箭矢。黴孢會爆裂,發射荊棘箭矢,在飛行一小段時間就會消逝。發射額外投射物詞綴只會影響初始的箭矢,每到軌跡都會留下黴孢。
    腐蝕毒雨
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    腐蝕毒雨.爆發
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人減緩移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    腐蝕毒雨.凋零
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並凋零它們,使它們增加承受混沌傷害。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    凜冬之球
    引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
    鋼之突刺
    向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
    鋼之突刺.噴射
    向前突刺斧或劍,在你前面形成一團碎片。這團碎片將依次發射多個投射物,瞄準前方或附近的敵人。
    風暴烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    風暴烙印.躊躇
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    鋼之碎擊
    揮舞斧或劍,發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎,對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。
    鋼之碎擊.彈藥
    揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
    末日烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印.揮發
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
    末日烙印.呼喚
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    淨化烈焰
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    淨化烈焰.啟示
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂
    發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    靈體撕裂.收割
    發射一個投射物,對擊中的敵人造成混沌傷害,並造成的部分偷取為能量護盾。
    靈體撕裂.螺旋
    發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    災厄
    產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    災厄.譴責
    對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    信念浪湧
    向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    聖怒
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不會影響光束。疊層上限為 10。
    聖怒.雷神
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。在你身邊釋放此能量光束。疊層上限為 10。
    聖怒.毀滅
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不影響此技能。疊層上限為 10。
    旋天劍舞
    進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    旋天劍舞.未知
    進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
    裂地刺穿
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    裂地刺穿.雙持
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    裂地刺穿.流血
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。 限定劍和斧。
    奪魂勾索
    若遠距離使用,投出鎖鏈擊中敵人時將你拉至敵人身邊,對其背後的區域造成傷害。當靠近敵人時,直接造成範圍傷害。限定單手錘、權杖、劍和斧。
    霜漣之瞬
    傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    霜漣之瞬.寒風
    傳送至指定的位置,對你初始和最終位置的敵人造成傷害。對冰緩的敵人造成更多傷害,然後移除它們的冰緩。不能被釋放輔助。
    毒蛇鞭笞
    根據你的武器發射一個有毒的投射物,該投射物會在敵人之間連鎖。限定匕首或爪。
    風暴地雷
    投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    猛毒迴旋
    發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。限定匕首或爪。
    彈片砲塔
    召喚一個砲塔,發射多支有極大壓力的箭矢並將箭矢粉碎至碎片。敵人可被同次攻擊擊中多次。限定弓。
    彈片砲塔.鋼鐵
    召喚一個砲塔,消耗你的鋼鐵碎片來發射強力的多重箭矢,並將箭矢粉碎至碎片。敵人可以被同個多重箭矢擊中多次。限定弓。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能獲得。
    誘捕箭矢
    朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。被誘捕的敵人在試圖逃脫時有移動速度會降低。若敵人離開範圍效果誘捕將失效。
    火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    交叉掃射之火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    集火之火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    風暴術符
    引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    風暴術符.傳送
    引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    力量穿引
    從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
    力量穿引.碎片
    從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。這些投射物可以擊中同個目標多次。
    劍刃爆破
    對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    劍刃爆破.卸載
    對你附近區域造成法術傷害。若你有飛刃風暴圍繞你,它將依次引爆,每個對你附近區域再次造成傷害。
    劍刃爆破.匕首爆炸
    對你附近區域造成法術傷害。你裝備中的匕首附加至此傷害。
    贖罪烙印
    製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
    贖罪烙印.消散
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
    贖罪烙印.傳導
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
    冬潮烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊.易碎
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊.卓越
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    熾熱魔炮
    發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
    虛無玉
    製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    虛無玉.分裂
    製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    碎雷電閃
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.分支
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.毀滅
    釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
    鋼之裂化
    發射 1 枚投射物並在擊中時分裂,分裂時造成範圍傷害且分裂的投射物在飛行至最終距離時爆炸。限定劍或斧。
    鋼之裂化.彈藥
    消耗 1 個鋼鐵碎片發射 1 枚投射物並在擊中時分裂,分裂時造成範圍傷害且分裂的投射物在飛行至最終距離時爆炸。限定劍或斧。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
    烈焰之牆
    製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.矛盾
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.浩劫
    對單一敵人造成混沌傷害。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害。
    水弒界
    製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血
    從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    抽血.傳染
    從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
    腐化潮
    抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
    收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
    魔痕爆發
    該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    盛怒漩渦
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
    盛怒漩渦.狂暴
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。若你至少有 10 層盛怒,製造一個繞著你的盛怒風暴,根據你的攻擊速度,持續對範圍內的敵人造成攻擊傷害。盛怒風暴以加速的速率消耗盛怒,並在你盛怒用盡時結束。
    靈體旋武
    投擲你的近戰武器的靈體複製體。它以大螺旋型式飛行時會旋轉,對其路徑上的敵人造成傷害,並在與牆壁碰撞時彈射。
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    赦免.啟發
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    禁忌儀式
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    禁忌儀式.靈魂獻祭
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    魔能束縛
    對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    刀鋒陷阱
    投擲一個陷阱,一旦觸發,陷阱會在附近旋轉兩把你裝備的匕首、爪或單手劍的複製體,每次旋轉都會對穿過的敵人造成重複傷害。
    刀鋒陷阱.巨劍
    投擲一個陷阱,一旦觸發,陷阱會在附近旋轉兩把你裝備的雙手劍的複製體,每次旋轉都會對穿過的敵人造成重複傷害。
    刀鋒陷阱.撕裂
    投擲一個陷阱,一旦觸發,陷阱會在附近旋轉兩把你裝備的匕首、爪或單手劍的複製體,每次旋轉都會對穿過的敵人造成傷害。
    暴風雷雨
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
    暴風雷雨.導管
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向你發射一道閃電,在你和箭矢之間造成範圍傷害。
    暴風雷雨.籬笆
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
    重盾粉碎
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    重盾粉碎.酋長
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.創傷
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    爆裂物
    投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    爆裂物.破壞
    投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    凜冬之眼.終結
    發射單一眼睛投射物,不能對敵人造成傷害。當眼睛消逝或撞擊地面,它會釋放快速螺旋的碎片。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。
    凜冬之眼.轉瞬
    發射單一眼睛投射物,在消逝前釋放數個螺旋投射物。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。眼睛不能對敵人造成傷害。
    毒藥
    投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    彈炸之毒藥
    投擲1個落地時會爆炸的瓶子,在特定區域內造成空手攻擊傷害,並有機率施加中毒。此技能會隨機彈跳造成多次傷害。消耗生命藥劑的飲用次數可以增加更多傷害。限定空手,且不能持有副手武器。
    龍捲風
    製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    元素湍流之龍捲風
    製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
    導雷
    雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
    導雷.天堂
    雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
    電光領域.強度
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    炎火脈動.蜿蜒
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.劈砍
    在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),對前方區域的怪物造成傷害。對西有或傳奇敵人的致命一擊會給予一個增益效果,在一段時間內優化劈砍。對稀有敵人的致命一擊會偷取他們的詞綴。限定斧與劍。
    瓦爾.腐蝕箭矢
    發射一支慢速蛇行的箭矢,造成混沌傷害並穿透敵人,留下腐蝕地面。站在腐蝕地面上的敵人受到混沌持續傷害。
    瓦爾.熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
    瓦爾.猛毒迴旋
    在不先發射的情況下立即和在次要持續時間內,製造已接住的投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會向外旋轉並不會返回。限定匕首或爪。
    瓦爾.雷鳴重擊
    呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.刀鋒亂舞
    引導施放一個在你附近擴張的環形範圍,並致盲範圍內的敵人。當你引導施放時對環形中的每個敵人造成小範圍的傷害。限定匕首、爪或單手劍。
    瓦爾.收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,物理傷害擊中敵人。在它們下方留下沸騰之血一段時間,並造成物理持續傷害。同時在二階持續時間給予最大血腥球加成。
    瓦爾.閃電箭矢
    射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
    瓦爾.冰霜射擊
    發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。當你使用次技能時,會召喚一群幻影神槍手一段時間。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    瓦爾.烈炎風暴
    固定數量的火球以螺旋落下,最終在衝擊中央目標位置。它們在撞擊地面時爆炸,對附近的敵人造成傷害並留下燃燒地面,造持火焰持續傷害。
    狙擊
    引導施放拉弓以獲得疊層。釋放後根據每個疊層觸發一個被輔助的弓技能。若沒有技能連結,但又獲得至少 1 疊層,此技能會發射它自己的箭矢。不能被圖騰使用。
    急凍輔助 傳奇 /2
    增加 22% 元素傷害
    插槽中寶石被等級 15寒冰刺骨輔助
    插槽中寶石被等級 15急凍輔助
    插槽中寶石被等級 15霜咬輔助
    插槽中寶石被等級 15冰冷穿透輔助
    插槽中寶石被等級 15附加冰冷傷害輔助
    插槽中寶石被等級 15啟發輔助
    插槽中寶石被等級 15寒冰刺骨輔助
    插槽中寶石被等級 15急凍輔助
    插槽中寶石被等級 15霜咬輔助
    插槽中寶石被等級 15冰冷穿透輔助
    插槽中寶石被等級 1附加冰冷傷害輔助
    插槽中寶石被等級 15啟發輔助

    Community Wiki

    Edit

    Hypothermia Support

    Hypothermia Support is a Support gem that grants supported skill gems more damage with hits and ailments against chilled enemies, more cold damage over time against chilled enemies, and a chance to freeze enemies that are already chilled.

    Skill functions and interactions

    • Hypothermia only works with hits, damaging ailments, and cold damage over time. This excludes non-ailment damage over time effects from skills like Scorching Ray and Righteous Fire. If applicable, the gem will multiply damage dealt of all types, not just the cold portion.

    • Since the gem requires the enemy to be in an already-chilled state this means that, in general, the attacker's initial hit will not receive the damage bonus. Only subsequent hits will receive the damage bonus, unless the attacker is able to apply chill prior to the first hit (such as with a ground effect spell like Vortex or Cold Snap, or from minion such as Summon Skitterbots).

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Hypothermia Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Now has a 140% Cost and Reservation Multiplier (previously 120%).
  • No longer has “Supported Skills have 20% increased Effect of Chill on Enemies”.
  • No longer has “Supported Skills deal 20-39% more Cold Damage Over Time”.
  • Added “Supported Skills deal 20-39% more Cold Damage Over Time” back to Hypothermia Support, but the values have received balance changes.
  • Supported Skills now deal 20-29% more Damage with Hits and Ailments against Chilled Enemies (previously 20-39%).
  • Supported Skills now have +20% chance to Freeze Enemies which are Chilled (previously 10%).
  • 3.3.0
  • Now causes supported skills to deal 20% more cold damage over time at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now supports skills which deal damage over time.
  • 3.0.0
  • Hypothermia now grants 20% increased Chill Effect at all levels.
  • 2.0.0
  • Hypothermia has been added to the game.

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