電弧
等級: (1–20)
消耗: (8–23) 魔力
施放時間: 0.70 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 120%
需要 等級 (12–70), (33–155) 智慧
一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
造成 (6–198)(32–1122) 閃電傷害
連鎖 +(4–7)
每個剩餘的連鎖,有 15% 更多擊中和異常狀態傷害

來自品質的額外效果:
連鎖 +(0–1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Arc
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗造成 632 閃電傷害連鎖 +4經驗值
1123386, 32415,249
2153997, 41441,517
319481010, 56481,983
423561113, 754147,968
527641217, 984250,557
631731322, 1275405,086
735811429, 1625447,718
838881534, 1945615,318
941941641, 2325834,639
10441001649, 27651,570,760
11471061758, 32761,633,987
12501131868, 38762,151,030
13531191981, 45762,812,189
14561251995, 53865,099,360
155913220111, 63169,400,731
166213821131, 740715,273,366
176414221145, 822726,286,582
186614622161, 912762,890,590
196815122179, 10127212,046,017
207015523198, 11227
217224219, 12428
227424243, 13758
237625269, 15228
247825297, 16838
258026328, 18598
268226362, 20549
278427400, 22689
288627442, 25039
298828487, 27619
309028537, 30449
319128564, 319610
329229592, 335610
339329622, 352210
349429652, 369710
359529685, 388010
369630719, 407211
379730754, 427311
389830791, 448311
399930830, 470311
4010031871, 493411
屬性 /10

電弧

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中, 連鎖, 異常狀態
DropLevel 12
BaseType 電弧
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 傷害, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 連鎖, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArc
ActiveSkillsCodearc
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /28
比重Desc
100 (T2)-3% 格擋率
配置 秘能聖所
300 (T3, T4)減少你身上秘能波動 20% 效果
當你造成暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
300 (T3, T4)減少你身上秘能波動 20% 效果
當你造成暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
300 (T3, T4)減少你身上秘能波動 20% 效果
當你造成暴擊時,有 15% 機率獲得秘能波動
300 (T3, T4)減少你身上秘能波動 20% 效果
當你造成暴擊時,有 15% 機率獲得秘能波動
300 (T3, T4)增加你身上秘能波動 20% 效果
你身上的增益加速 10% 失效
300 (T3, T4)增加你身上秘能波動 25% 效果
你身上的增益加速 10% 失效
300 (T3, T4)增加你身上秘能波動 40% 效果
你身上的增益加速 20% 失效
300 (T3, T4)增加你身上秘能波動 50% 效果
你身上的增益加速 20% 失效
250 (T3, T4)增加 20% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 20% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 30% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 20% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 35% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 30% 範圍效果
250 (T3, T4)增加 50% 戰吼的增益效果
戰吼技能減少 30% 範圍效果
250 (T3, T4)減少 30% 傷害
近期每次你獲得戰吼增加 25% 傷害
250 (T3, T4)減少 30% 傷害
近期每次你獲得戰吼增加 40% 傷害
250 (T3, T4)減少 50% 傷害
近期每次你獲得戰吼增加 40% 傷害
250 (T3, T4)減少 50% 傷害
近期每次你獲得戰吼增加 60% 傷害
100 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的秘能波動輔助
100 (T4)插槽中寶石被等級 10 的秘能波動輔助
25 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的秘能波動輔助
25 (T4)插槽中寶石被等級 10 的秘能波動輔助
1000 (T5)被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害
1000 (T5)冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 15% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
1000 (T5)冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 25% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
1000 (T5)若魔力消耗沒有高於你最大消耗,電弧和碎雷電閃附加等同 12% 魔力消耗的冰冷傷害
增加 15% 電弧和碎雷電閃的消耗
1000 (T5)若魔力消耗沒有高於你最大消耗,電弧和碎雷電閃附加等同 20% 魔力消耗的冰冷傷害
增加 25% 電弧和碎雷電閃的消耗
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)插槽中寶石被等級 30 的秘能波動輔助
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)插槽中寶石被等級 30 的魔幻輔助
Patchnotes /25
Title描述
Affliction
  • 電弧:基礎爆擊機率為 6%(前 5%),不再有 10% 機率感電敵人,不再提供閃電異常狀態效果提升 10-29%。現在每個剩餘的連鎖次數給擊中和異常狀態的傷害總增 15%(之前傷害總增不區分是否來自於擊中和異常狀態)。品質不再給予 0-10% 機率感電敵人,現在給予 +0-1 連鎖次數。
  • 瓦爾.電弧:基礎暴擊率為 6%(前 5%),每餘下的一次連鎖使擊中和異常狀態傷害總增 15%。品質不再給予提升 0-30% 閃電異常狀態持續時間,現在給予此技能額外連鎖 0-1 次。
  • 修正了一個導致電弧無法連鎖回它之前擊中過的目標的 BUG。它仍然不能連鎖回上一個目標。
  • Archnemesis
  • 電弧:現在1 級造成6 到32 點閃電傷害(過去是6 到33),20 級達到最高198 到1122 點(過去是133 到754 點)。現在任何寶石等級都有120% 傷害效用(過去是80%)。
  • Necropolis
  • 修正了一個導致激湧之電弧能夠指向同一個目標的BUG
  • Settlers
  • 閃電打擊.電弧:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有164%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到377%(以前是200%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石等級都是6點)。
  • 20210129 版本 3.13.1
  • 修正瓦爾.電弧連鎖錯誤的狀況。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正相異的電弧第二階連鎖所造成的傷害似乎是連鎖最大次數傷害的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 閃電陷阱、冰霜之錘、瓦爾.冰霜之錘、冰霜射擊、閃電箭矢、電弧、瓦爾.電弧、風暴呼喚、瓦爾.風暴呼喚、風爆地雷現在都會影響其對應元素傷害的替換版本。
  • 電弧塔:施放速度加快了 74%。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 電弧被觸發時,現在會盡可能瞄準你的目標。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 電弧連鎖的範圍調整為 35 單位(原為 25)。
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 所有等級的電弧技能傷害都大約提高了 20%。
  • 20190327 版本 3.6.2
  • 電弧的效果現在視覺上擊中怪物會更接近中心。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 8(原為 9),等級 20 時魔力消耗為 23(原為 26)。
  • 施放時間調整為 0.7 秒(原為 0.8 秒)。
  • 等級 1 時造成 6 至 33 閃電傷害(原為 7 至 37 ),等級 20 時造成 133 至 754 閃電傷害(原為 152 至 862 )。
  • 傷害附加效用調整為 80%(原為 90%)。
  • 電弧連鎖範圍調整為 25 單位(原為 50)。
  • 20180717 版本 3.3.1B
  • 修正從瓦爾.電弧獲得「幸運的」效果沒有正常運作的狀況。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 修正電弧使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180622 版本 3.3.0C
  • 修正電弧和瓦爾.電弧不會連鎖至玩家視線以外怪物的狀況。
  • 修正被回響神殿神殿影響時使用瓦爾.電弧可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在附加傷害效用為 90% (原 70%)。
  • 現在寶石等級 1 時造成 7 - 37 閃電傷害 (原 2 - 35),寶石等級 20 時為 152 - 862 閃電傷害 (原 47 - 886)。
  • 現在每個剩餘的連鎖造成 15% 更多傷害。
  • 每次連鎖時將會分裂並額外攻擊一個敵人。但分裂的電弧無法連鎖。
  • 現在寶石等級 1 時連鎖 4 次,寶石等級 20 時連鎖 7 次。
  • 原本的效果為以閃電傷害重擊敵人,使其充滿雷電之力對周圍的敵人持續釋放電弧造成閃電傷害。
  • 原本沒有什麼,就只是連鎖 40 次的電弧而已。
  • 現在使用後使你的電弧傷害更加幸運,持續 4 秒。
  • 電弧相關附魔調整。無情帝王迷宮附魔:增加電弧額外 1 次連鎖 (原 +2)、永恆帝王迷宮附魔:增加電弧額外 2 次連鎖 (原 +3)。現存的附魔不會受到此變更影響,除非你拿祝福石給它點下去,別。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 現在電弧 1 等時增加 10% 感電效果,每升一等獲得 1% 效果。
  • 20170322 版本 2.6.0g
  • 修正「紫諱.電弧」無法套用在「瓦爾.電弧」上的異常。
  • 20170316 版本 2.6.0e
  • 修正受到「刻毒精髓」禁錮的「烏旗守衛雷使」所使用的電弧造成過多傷害的狀況。
  • 20161026 版本 2.4.1
  • 「毒牙海港」地圖中,擊敗「電流巨石」後殘留的電弧效果也將消失。
  • 修正精髓效果「幽魂之靈」能夠被鎖鍊類型法術擊中的異常(例如:電弧)。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 除了增加傷害,電弧現在升級時增加的連鎖次數更多。等級 20 時可連鎖 7 次。(原本為 5 次)
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 電弧:全等級傷害略為下降。在流亡者等級 68 時,它會造成較以前略少 8 %的傷害。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 修正了當敵方從遠處使用「電弧」時,直到你接近了原先施放技能的地點時才會顯示特效的錯誤。
  • 再次增加了「電弧」 5% 的傷害,總計降低 5%。(原為降低 10% 的傷害)
  • 20140814 版本 1.2.0
  • 電弧現在被弱化了。
  • 電弧
    等級: (1–20)
    消耗: (8–23) 魔力
    施放時間: 0.70 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: 120%
    需要 等級 (12–70), (33–155) 智慧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    造成 (6–198)(32–1122) 閃電傷害
    連鎖 +(4–7)
    每個剩餘的連鎖,有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
    arc chain distance [35]
    arc enhanced behaviour [1]
    disable visual hit effect [1]

    來自品質的額外效果:
    連鎖 +(0–1)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Arc
    商城道具 /4
    紫諱.電弧
    你紫諱電弧。
    電弧.機甲戰士
    將技能「電弧」的特效替換為機甲戰士。
    電弧.光采聖記
    將技能「電弧」的特效替換為光采聖記。
    電弧.絢麗眾星
    將技能「電弧」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /87
  • 主動類型: 法術, 傷害, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 連鎖, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。

    電弧 怪物 /34
    名字詞綴幽魂
    邪神盧庫庫增加 4000% 物品掉落數量
    增加 1000% 物品掉落稀有度
    Y
    電極精華damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    烏旗守衛雷使20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    尊師寵召的守衛雷使visual attached elder tentacles [1]
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    派蒂怪物增加 250% 經驗值
    增加 5000% 物品掉落稀有度
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    派蒂怪物增加 250% 經驗值
    增加 5000% 物品掉落稀有度
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    派蒂減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    雷電之帶Y
    圖騰Y
    閃電之捷怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    你可以造成 1 個額外詛咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    惡雷怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天雷之使派蒂怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    迷殿惡魔Y
    全知之眼增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    全知之眼增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    Y
    全知之眼增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    艾許之鱗grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    艾許之鱗grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    艾許之鱗monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    艾許之鱗Y
    艾許之鱗monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    雷電之冊Y
    艾許之鱗grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    艾許之鱗cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    精鍊創造物display monster mod nemesis test [0]Y
    精煉電震display monster mod nemesis test [0]Y
    礦坑創造物display monster mod nemesis test [0]Y
    密教管道monster do not fracture [1]Y
    電弧塔blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    凋落的雷使20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    凋落孳生.伊甸20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    不能被擊退
    Y
    貪婪怪胎Y

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    Edit

    Arc

    Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.

    Skill functions and interactions

    • Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.

      • Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.

      • Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Arc now deals 6 to 32 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 33), up to 198 to 1122 at gem level 20 (previously 133 to 754).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.9.0
  • The range at which Arc can chain to another enemy is now 35 units (from 25).
  • Arc has received visual improvements.
  • 3.6.2
  • Arc's effect now visually hits monsters more centrally.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
  • Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness of 90% (up from 70%).
  • Now deals 7-37 lightning damage at gem level 1 (up from 2-35), up to 152-862 lightning damage at gem level 20 (up from 47-886).
  • Now deals 15% more damage for each remaining chain.
  • Can now split to an extra enemy whenever it chains. These splits cannot then chain.
  • Chains 4 times at level 1, up to 7 times at level 20.
  • 3.0.0
  • Arc now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
  • 2.0.0
  • Damage reduced slightly at all levels. At player level 68, it should deal approximately 8% less damage.
  • 1.3.1
  • (PvP) Arc damage has been increased by 5%. The total reduction is now 5% (up from 10% reduction previously).
  • 1.2.0
  • We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • Got +1% to critical hit chance bringing it to 5%
  • 1.1.2
  • Arc and Vaal Arc have had their damage increased by 60%. Arc and Vaal Arc can now no longer chain back to the same target immediately, but must now bounce one more time. Arc now increases in chain counts as the gem increases in level.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • Damage has been increased by around 23%.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.13
  • Arc has been added to the game.

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