Lichtbogen
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
Verursacht (6–198) bis (32–1122) Blitzschaden
Verkettet sich +(4–7) Mal
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung
Verkettet sich +(4–7) Mal
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verkettet sich +(0–1) Mal
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Arc
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Hexe |
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Schatten · Templer · Hexe |
Level Effect /40
Implicit |
---|
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Kosten | Verursacht 6 bis 32 Blitzschaden | Verkettet sich +4 Mal | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 |
Attribute /9
Lichtbogen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Rüstung |
DropLevel | 12 |
BaseType | Lichtbogen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | -3% Blockchance Weist zu: Arkane Zuflucht |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
1000 (T5) | Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden |
1000 (T5) | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden |
1000 (T5) | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden |
1000 (T5) | 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt 15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' |
1000 (T5) | 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt 25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erzmagier' Stufe 30 |
Lichtbogen Monster /36 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Rukuku der Heidengott | 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Knisternde Essenz | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Erzmagierin der Schwarzgarde | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Ältestengesegnete Erzmagierin | visual attached elder tentacles [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Piety | 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be taunted when taunted ms [0] 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piety | 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be taunted when taunted ms [0] 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety | 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Galvanisches Band'ul | Y | |
Totem | Y | |
Herold des Donners | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Die Niederträchtige | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety die Himmlische | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Schreindämon | Y | |
Das allsehende Auge | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Das allsehende Auge | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Das allsehende Auge | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Schuppe von Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Schuppe von Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Schuppe von Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Schuppe von Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Schuppe von Esh | Y | |
Schuppe von Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Foliant des Donners | Y | |
Schuppe von Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Schuppe von Esh | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Raffineriekonstrukt | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Raffinerieschocker | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Minenkonstrukt | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Syndikat-Verbindungsmann | monster do not fracture [1] | Y |
Lichtbogen-Turm | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Befallene Erzmagierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Eden, Faulzunge | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Gefräßige Missgestalt | Y |
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Violetter Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen violetten Effekt.
Mechatron-Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält den Mechatron-Effekt.
Leuchtender Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen leuchtenden Effekt.
Himmlischer Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /33 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Lichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal | ||
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Lichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Shock Chance 1 | Lichtbogen hat +20% Chance auf Schocken | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Shock Chance 2 | Lichtbogen hat +30% Chance auf Schocken | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Damage Per Chain 1 | 'Lichtbogen' verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Verkettung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Damage Per Chain 2 | 'Lichtbogen' verursacht 12% erhöhten Schaden für jede Verkettung | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1 | 'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 10% des derzeitigen Manas | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2 | 'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 15% des derzeitigen Manas | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1 | 'Arkaner Schutz' gewährt Lebensregeneration in Höhe von 15% des verbrauchten Manas pro Sekunde | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 20% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 30% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 1 | 24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 2 | 36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 'Arktische Rüstung' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 'Arktische Rüstung' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 'Arktische Rüstung' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 'Arktische Rüstung' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 24% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 36% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | Der unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 1 | 'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 2 | 'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Unnerve 1 | Durch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden | 100 |
Supported By /85 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Zaubertotem Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Tod Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zauberecho Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesseln Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Erzmagier Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Opfer Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
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Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
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