Lichtbogen
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
Verursacht (6–198) bis (32–1122) Blitzschaden
Verkettet sich +(4–7) Mal
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verkettet sich +(0–1) Mal
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Arc
Level Effect /40
Implicit
15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 6 bis 32 BlitzschadenVerkettet sich +4 MalErfahrung
1123386, 32415,249
2153997, 41441,517
319481010, 56481,983
423561113, 754147,968
527641217, 984250,557
631731322, 1275405,086
735811429, 1625447,718
838881534, 1945615,318
941941641, 2325834,639
10441001649, 27651,570,760
11471061758, 32761,633,987
12501131868, 38762,151,030
13531191981, 45762,812,189
14561251995, 53865,099,360
155913220111, 63169,400,731
166213821131, 740715,273,366
176414221145, 822726,286,582
186614622161, 912762,890,590
196815122179, 10127212,046,017
207015523198, 11227
217224219, 12428
227424243, 13758
237625269, 15228
247825297, 16838
258026328, 18598
268226362, 20549
278427400, 22689
288627442, 25039
298828487, 27619
309028537, 30449
319128564, 319610
329229592, 335610
339329622, 352210
349429652, 369710
359529685, 388010
369630719, 407211
379730754, 427311
389830791, 448311
399930830, 470311
4010031871, 493411
Attribute /9

Lichtbogen

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymRüstung
DropLevel 12
BaseType Lichtbogen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArc
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /28
WeightDesc
100 (T2)-3% Blockchance
Weist zu: Arkane Zuflucht
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
1000 (T5)Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 12% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
15% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T5)'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze'
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erzmagier' Stufe 30
Lichtbogen Monster /36 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Rukuku der Heidengott4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Y
Knisternde Essenzdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Erzmagierin der Schwarzgarde20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Ältestengesegnete Erzmagierinvisual attached elder tentacles [1]
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Piety5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Piety5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Piety65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Galvanisches Band'ulY
TotemY
Herold des Donners15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Die Niederträchtige15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Piety die Himmlische15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
SchreindämonY
Das allsehende Auge% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Das allsehende Auge% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
Y
Das allsehende Auge% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Schuppe von Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Schuppe von Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Y
Schuppe von Eshmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Schuppe von Eshmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Schuppe von EshY
Schuppe von Eshmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Foliant des DonnersY
Schuppe von Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Schuppe von Eshcannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Raffineriekonstruktdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Raffinerieschockerdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Minenkonstruktdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Syndikat-Verbindungsmannmonster do not fracture [1]Y
Lichtbogen-Turmblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
Befallene Erzmagierin20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Eden, Faulzunge20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
Y
Gefräßige MissgestaltY
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Violetter Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen violetten Effekt.
Mechatron-Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält den Mechatron-Effekt.
Leuchtender Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen leuchtenden Effekt.
Himmlischer Lichtbogen
Dein 'Lichtbogen' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /33 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestral Warchief Damage 125% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestral Warchief Damage 240% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arc Damage 125% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arc Damage 240% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Creeping Frost Damage 125% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Creeping Frost Damage 240% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte'75
Das gnadenlose LabyrinthLichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal
Das ewige LabyrinthEnchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1Lichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arc Shock Chance 1Lichtbogen hat +20% Chance auf Schocken100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arc Shock Chance 2Lichtbogen hat +30% Chance auf Schocken75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arc Damage Per Chain 1'Lichtbogen' verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Verkettung100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arc Damage Per Chain 2'Lichtbogen' verursacht 12% erhöhten Schaden für jede Verkettung75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 10% des derzeitigen Manas100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 15% des derzeitigen Manas100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1'Arkaner Schutz' gewährt Lebensregeneration in Höhe von 15% des verbrauchten Manas pro Sekunde100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 20% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 30% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arctic Armour Buff Effect 124% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Das ewige LabyrinthEnchantment Arctic Armour Buff Effect 236% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 1'Arktische Rüstung' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das ewige LabyrinthEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 2'Arktische Rüstung' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 1'Arktische Rüstung' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 2'Arktische Rüstung' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Creeping Frost Duration 124% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Creeping Frost Duration 236% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1Der unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Arcanist Brand Cast Speed 1'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arcanist Brand Cast Speed 2'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Arcanist Brand Unnerve 1Durch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden100
Supported By /85 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

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    Arc

    Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.

    Skill functions and interactions

    • Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.

      • Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.

      • Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Arc now deals 6 to 32 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 33), up to 198 to 1122 at gem level 20 (previously 133 to 754).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.9.0
  • The range at which Arc can chain to another enemy is now 35 units (from 25).
  • Arc has received visual improvements.
  • 3.6.2
  • Arc's effect now visually hits monsters more centrally.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
  • Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness of 90% (up from 70%).
  • Now deals 7-37 lightning damage at gem level 1 (up from 2-35), up to 152-862 lightning damage at gem level 20 (up from 47-886).
  • Now deals 15% more damage for each remaining chain.
  • Can now split to an extra enemy whenever it chains. These splits cannot then chain.
  • Chains 4 times at level 1, up to 7 times at level 20.
  • 3.0.0
  • Arc now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
  • 2.0.0
  • Damage reduced slightly at all levels. At player level 68, it should deal approximately 8% less damage.
  • 1.3.1
  • (PvP) Arc damage has been increased by 5%. The total reduction is now 5% (up from 10% reduction previously).
  • 1.2.0
  • We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • Got +1% to critical hit chance bringing it to 5%
  • 1.1.2
  • Arc and Vaal Arc have had their damage increased by 60%. Arc and Vaal Arc can now no longer chain back to the same target immediately, but must now bounce one more time. Arc now increases in chain counts as the gem increases in level.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • Damage has been increased by around 23%.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.13
  • Arc has been added to the game.

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