สายฟ้าชิ่ง (Arc)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
เวลาร่าย: 0.70 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 120%
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า (6–198) ถึง (32–1122)
ชิ่ง +(4–7) ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
ชิ่ง +(4–7) ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ชิ่ง +(0–1) ครั้ง
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Arc
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Witch |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Shadow · Templar · Witch |
Level Effect /40
Implicit |
---|
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 32 | ชิ่ง +4 ครั้ง | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 |
Attribute /9
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Hit, Chain, เจ็บป่วย |
DropLevel | 12 |
BaseType | สายฟ้าชิ่ง (Arc) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | โอกาสบล็อค -3% อัพพาสซีฟ Arcane Sanctuary |
300 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล |
300 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล |
300 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล |
300 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล |
300 (T3, T4) | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20% บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10% |
300 (T3, T4) | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 25% บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10% |
300 (T3, T4) | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 40% บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20% |
300 (T3, T4) | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 50% บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20% |
250 (T3, T4) | เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20% |
250 (T3, T4) | เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20% |
250 (T3, T4) | เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30% |
250 (T3, T4) | เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30% |
250 (T3, T4) | ลดความเสียหาย 30% เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ |
250 (T3, T4) | ลดความเสียหาย 30% เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ |
250 (T3, T4) | ลดความเสียหาย 50% เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ |
250 (T3, T4) | ลดความเสียหาย 50% เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ |
100 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10 |
100 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10 |
25 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10 |
25 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10 |
1000 (T5) | ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน |
1000 (T5) | ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15% กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู |
1000 (T5) | ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 25% กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู |
1000 (T5) | สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้ เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15% |
1000 (T5) | สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 20% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้ เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 25% |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Archmage เลเวล 30 |
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (8–23)
เวลาร่าย: 0.70 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 120%
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า (6–198) ถึง (32–1122)
ชิ่ง +(4–7) ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
ชิ่ง +(4–7) ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ชิ่ง +(0–1) ครั้ง
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Arc
สินค้าแฟชั่น /4
Purple Arc
สกิล สายฟ้าชิ่ง (Arc) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Purple
เอฟเฟคสายฟ้าชิ่ง Automaton
สกิล สายฟ้าชิ่ง (Arc) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Automaton
เอฟเฟคสายฟ้าชิ่ง Radiant
สกิล สายฟ้าชิ่ง (Arc) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Radiant
เอฟเฟคสายฟ้าชิ่ง Celestial
สกิล สายฟ้าชิ่ง (Arc) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /87
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Iron Will
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Chain
ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริม Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Cast on Death
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Damage Taken
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Stunned
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ice Bite
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Arcane Surge
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Unleash
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Chain
ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Unleash
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Archmage
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Spellblade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sacrifice
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
สายฟ้าชิ่ง (Arc) Monster /34
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
รูคูคู เทพเพแกน | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 4000% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000% | Y |
เอสเซนส์ประกายฟ้า | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Blackguard Arcmage | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
นักเวทสายฟ้าชิ่งที่รับพรจากเอลเดอร์ | visual attached elder tentacles [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
พายตี้ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
พายตี้ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
พายตี้ | ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Galvanic Ribbon | Y | |
โทเทม | Y | |
สาส์นแห่งสายฟ้า | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ผู้โฉดชั่ว | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
พายตี้ผู้ลงมาจากฟากฟ้า | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
มินาร่า อเนมิน่า | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
ปีศาจแท่นบูชา | Y | |
ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] | Y |
ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Scale of Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Scale of Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Scale of Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Scale of Esh | Y | |
Scale of Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
คัมภีร์ฟ้าผ่า | Y | |
Scale of Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Scale of Esh | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Refinery Construct | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Refinery Shocker | display monster mod nemesis test [0] | Y |
สิ่งประกอบจากเหมือง | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Syndicate Conduit | monster do not fracture [1] | Y |
ป้อมสายฟ้าชิ่ง | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
นักเวทสายฟ้าชิ่งติดโรคร้าย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
อีเดน วาจาแห่งไบล์ท | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % ไม่ถูก ผลักออกไป | Y |
Ravenous Misshapen | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.