Arc électrique
Niveau: (1–20)
Coût: (8–23) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 120%
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis ricoche vers d'autres ennemis. Ne peut ricocher immédiatement vers la dernière cible touchée. Chaque ricochet de l'arc électrique entraîne un arc électrique secondaire qui ricoche vers un autre ennemi que l'arc principal n'a pas déjà touché, cet arc secondaire ne peut ricocher davantage.
Inflige (6–198) à (32–1122) Dégâts de foudre
Ricoche +(4–7) fois
15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Ricochet restant

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ricoche +(0–1) fois
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Arc
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtInflige 6 à 32 Dégâts de foudreRicoche +4 foisExpérience
1123386, 32415,249
2153997, 41441,517
319481010, 56481,983
423561113, 754147,968
527641217, 984250,557
631731322, 1275405,086
735811429, 1625447,718
838881534, 1945615,318
941941641, 2325834,639
10441001649, 27651,570,760
11471061758, 32761,633,987
12501131868, 38762,151,030
13531191981, 45762,812,189
14561251995, 53865,099,360
155913220111, 63169,400,731
166213821131, 740715,273,366
176414221145, 822726,286,582
186614622161, 912762,890,590
196815122179, 10127212,046,017
207015523198, 11227
217224219, 12428
227424243, 13758
237625269, 15228
247825297, 16838
258026328, 18598
268226362, 20549
278427400, 22689
288627442, 25039
298828487, 27619
309028537, 30449
319128564, 319610
329229592, 335610
339329622, 352210
349429652, 369710
359529685, 388010
369630719, 407211
379730754, 427311
389830791, 448311
399930830, 470311
4010031871, 493411
Attribute /10

Arc électrique

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymHit, Chain, Altération
DropLevel 12
BaseType Arc électrique
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArc
ActiveSkillsCodearc
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /28
WeightDesc
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Célérité arcanique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30)
Arc électrique
Niveau: (1–20)
Coût: (8–23) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 120%
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis ricoche vers d'autres ennemis. Ne peut ricocher immédiatement vers la dernière cible touchée. Chaque ricochet de l'arc électrique entraîne un arc électrique secondaire qui ricoche vers un autre ennemi que l'arc principal n'a pas déjà touché, cet arc secondaire ne peut ricocher davantage.
Inflige (6–198) à (32–1122) Dégâts de foudre
Ricoche +(4–7) fois
15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Ricochet restant
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Ricoche +(0–1) fois
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Arc
Microtransactions /4
Arc électrique violet
Votre Arc électrique prend une coloration violette.
Effet d'Arc électrique de l'Automate
Votre Arc électrique crépite d'un effet automate.
Arc électrique radieux
Votre Arc électrique prend un effet radieux.
Arc électrique céleste
Votre Arc électrique prend un effet céleste.
Supported By /87
  • Active Type: Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Arc électrique monstre /34
    NomModificateursSpectre
    Rukuku, le Dieu païen4000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    1000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Essence crépitantedamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Foudremage de la Garde noire20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Foudremage bénie par l'Ancienvisual attached elder tentacles [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Piété250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Piété250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piété65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Ruban galvanisantY
    TotemY
    Héraut du tonnerre100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    La Diabolique100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piété, l'Empyréenne100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Démon du sanctuaireY
    L'Œil omniscient% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    L'Œil omniscient% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    Y
    L'Œil omniscient% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Écaille d'Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Écaille d'Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    Écaille d'Eshmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Écaille d'EshY
    Écaille d'Eshmonster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Tome du TonnerreY
    Écaille d'Eshgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Écaille d'Eshcannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Fabrication de la raffineriedisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Électrocuteur de la raffineriedisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Fabrication de la minedisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Manipulateur du Syndicatmonster do not fracture [1]Y
    Tourelle d'Arc électriqueblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    Foudremage infestée20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Éden, la Parlefléau20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Y
    Difforme affaméY

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    Edit

    Arc

    Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.

    Skill functions and interactions

    • Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.

      • Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.

      • Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Arc now deals 6 to 32 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 33), up to 198 to 1122 at gem level 20 (previously 133 to 754).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.9.0
  • The range at which Arc can chain to another enemy is now 35 units (from 25).
  • Arc has received visual improvements.
  • 3.6.2
  • Arc's effect now visually hits monsters more centrally.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
  • Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness of 90% (up from 70%).
  • Now deals 7-37 lightning damage at gem level 1 (up from 2-35), up to 152-862 lightning damage at gem level 20 (up from 47-886).
  • Now deals 15% more damage for each remaining chain.
  • Can now split to an extra enemy whenever it chains. These splits cannot then chain.
  • Chains 4 times at level 1, up to 7 times at level 20.
  • 3.0.0
  • Arc now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
  • 2.0.0
  • Damage reduced slightly at all levels. At player level 68, it should deal approximately 8% less damage.
  • 1.3.1
  • (PvP) Arc damage has been increased by 5%. The total reduction is now 5% (up from 10% reduction previously).
  • 1.2.0
  • We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • Got +1% to critical hit chance bringing it to 5%
  • 1.1.2
  • Arc and Vaal Arc have had their damage increased by 60%. Arc and Vaal Arc can now no longer chain back to the same target immediately, but must now bounce one more time. Arc now increases in chain counts as the gem increases in level.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • Damage has been increased by around 23%.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.13
  • Arc has been added to the game.

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