电弧
等级: (1–20)
消耗: (8–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 120%
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
造成 (6–198) - (32–1122) 闪电伤害
连锁弹射 +(4–7)
每次剩余的连锁使造成的击中和异常状态伤害总增 15%

品质额外效果:
连锁弹射 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Arc
使命 /2
章节使命NPC角色
1海妖之歌任务奖励女巫
1海妖之歌奈莎暗影 · 圣堂武僧 · 女巫
等级效果 /40
固定
每次剩余的连锁使造成的击中和异常状态伤害总增 15%
等级需求等级智慧消耗造成 6 - 32 闪电伤害连锁弹射 +4经验值
1123386, 32415,249
2153997, 41441,517
319481010, 56481,983
423561113, 754147,968
527641217, 984250,557
631731322, 1275405,086
735811429, 1625447,718
838881534, 1945615,318
941941641, 2325834,639
10441001649, 27651,570,760
11471061758, 32761,633,987
12501131868, 38762,151,030
13531191981, 45762,812,189
14561251995, 53865,099,360
155913220111, 63169,400,731
166213821131, 740715,273,366
176414221145, 822726,286,582
186614622161, 912762,890,590
196815122179, 10127212,046,017
207015523198, 11227
217224219, 12428
227424243, 13758
237625269, 15228
247825297, 16838
258026328, 18598
268226362, 20549
278427400, 22689
288627442, 25039
298828487, 27619
309028537, 30449
319128564, 319610
329229592, 335610
339329622, 352210
349429652, 369710
359529685, 388010
369630719, 407211
379730754, 427311
389830791, 448311
399930830, 470311
4010031871, 493411
Attribute /9

电弧

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字Hit, Chain, 异常状态
DropLevel 12
BaseType 电弧
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 连锁, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArc
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /28
比重Desc
100 (T2)该装备 -3% 攻击格挡率
分配 奥术圣所
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果降低 20%
你打出暴击时有 10% 的几率获得【秘术增强】
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果降低 20%
你打出暴击时有 10% 的几率获得【秘术增强】
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果降低 20%
你打出暴击时有 15% 的几率获得【秘术增强】
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果降低 20%
你打出暴击时有 15% 的几率获得【秘术增强】
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果提高 20%
你受到的有益效果消减速度加快 10%
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果提高 25%
你受到的有益效果消减速度加快 10%
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果提高 40%
你受到的有益效果消减速度加快 20%
300 (T3, T4)你身上的秘术增强效果提高 50%
你受到的有益效果消减速度加快 20%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 20%
战吼技能的效果范围降低 20%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 30%
战吼技能的效果范围降低 20%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 35%
战吼技能的效果范围降低 30%
250 (T3, T4)战吼的增益效果提高 50%
战吼技能的效果范围降低 30%
250 (T3, T4)伤害降低 30%
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 25%
250 (T3, T4)伤害降低 30%
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 40%
250 (T3, T4)伤害降低 50%
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 40%
250 (T3, T4)伤害降低 50%
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 60%
100 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
100 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
25 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
25 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
1000 (T5)被打上冬潮烙印或奥法烙印的敌人被击败时爆炸,造成相当于其生命上限四分之一的混沌伤害
1000 (T5)冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 15% 的元素抗性
冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发
冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发
1000 (T5)冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 25% 的元素抗性
冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发
冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发
1000 (T5)如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,电弧和电殛长枪附加相当于魔力消耗 12% 的冰霜伤害
电弧和电殛长枪的消耗提高 15%
1000 (T5)如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,电弧和电殛长枪附加相当于魔力消耗 20% 的冰霜伤害
电弧和电殛长枪的消耗提高 25%
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)此物品上的技能石受到 30 级的 秘术增强 辅助
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)插入的技能石被 30 级的【大法师】辅助
电弧
等级: (1–20)
消耗: (8–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 120%
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
造成 (6–198) - (32–1122) 闪电伤害
连锁弹射 +(4–7)
每次剩余的连锁使造成的击中和异常状态伤害总增 15%
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]

品质额外效果:
连锁弹射 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Arc
商城 /4
Purple Arc
Your Arc becomes a Purple Effect.
Automaton Arc Effect
Your Arc becomes an Automaton Effect.
Radiant Arc Effect
Your Arc becomes a Radiant Effect.
Celestial Arc Effect
Your Arc becomes a Celestial Effect.
被辅助 /87
  • 主动类型: 法术, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 连锁, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。

    电弧 怪物 /34
    名字词缀幽魂
    邪神卢库库掉落的物品数量提高 4000%
    掉落的物品稀有度提高 1000%
    Y
    电极精华damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    乌旗守卫雷使20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    裂界之仆 雷使visual attached elder tentacles [1]
    20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    派蒂怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    派蒂怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    派蒂能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    雷电之带Y
    图腾Y
    天雷之兆怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    你能施加一个额外诅咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恶雷怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天雷之使派蒂怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    米娜拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    米娜拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    迷殿恶魔Y
    全知之眼掉落的物品稀有度提高 %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    全知之眼掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    全知之眼掉落的物品稀有度提高 %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    艾许之鳞grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    艾许之鳞grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    艾许之鳞monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    艾许之鳞Y
    艾许之鳞monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    雷霆之碑Y
    艾许之鳞grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    艾许之鳞cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    精巧的钟表魔像display monster mod nemesis test [0]Y
    精巧的震荡魔像display monster mod nemesis test [0]Y
    矿坑构造体display monster mod nemesis test [0]Y
    辛迪加科研人员monster do not fracture [1]Y
    电弧之塔blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    菌潮大法师20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    菌潮之音伊登20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 %
    无法被击退
    Y
    饕餮畸变者Y

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    Arc

    Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.

    Skill functions and interactions

    • Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.

      • Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.

      • Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Arc now deals 6 to 32 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 33), up to 198 to 1122 at gem level 20 (previously 133 to 754).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.9.0
  • The range at which Arc can chain to another enemy is now 35 units (from 25).
  • Arc has received visual improvements.
  • 3.6.2
  • Arc's effect now visually hits monsters more centrally.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
  • Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness of 90% (up from 70%).
  • Now deals 7-37 lightning damage at gem level 1 (up from 2-35), up to 152-862 lightning damage at gem level 20 (up from 47-886).
  • Now deals 15% more damage for each remaining chain.
  • Can now split to an extra enemy whenever it chains. These splits cannot then chain.
  • Chains 4 times at level 1, up to 7 times at level 20.
  • 3.0.0
  • Arc now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
  • 2.0.0
  • Damage reduced slightly at all levels. At player level 68, it should deal approximately 8% less damage.
  • 1.3.1
  • (PvP) Arc damage has been increased by 5%. The total reduction is now 5% (up from 10% reduction previously).
  • 1.2.0
  • We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • Got +1% to critical hit chance bringing it to 5%
  • 1.1.2
  • Arc and Vaal Arc have had their damage increased by 60%. Arc and Vaal Arc can now no longer chain back to the same target immediately, but must now bounce one more time. Arc now increases in chain counts as the gem increases in level.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • Damage has been increased by around 23%.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.13
  • Arc has been added to the game.

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