Цепь молний
Чары, Цепь, Молния
Уровень: 1–20
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 120%Требуется Уровень 12Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.Наносит от (6–198) до (32–1122) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +(4–7)
10% шанс наложить шок на врагов
На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи
(10–29)% усиление эффектов состояний молнии
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% шанс наложить шок на враговДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 120%Требуется Уровень 12Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.Наносит от (6–198) до (32–1122) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +(4–7)
10% шанс наложить шок на врагов
На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи
(10–29)% усиление эффектов состояний молнии
(0–10)% шанс наложить шок на враговДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Arc
Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% шанс наложить шок на врагов | 50 |
Аномальный: | (0–20)% увеличение дальности удара по цепи | 100 |
Искривлённый: | (0–10)% увеличение урона за каждую цель, пораженную по цепи этим умением | 50 |
Фантомный: | (0–20)% снижение порога оглушения врагов | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зов сирены | Несса | Бандит Жрец Ведьма |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
10% шанс наложить шок на врагов На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи (Состояния молнии - это шок и Ошеломление) (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 4 секунды) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит от 6 до 32 урона от молнии | Поражает целей по цепи: +4 | 10% усиление эффектов состояний молнии | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 10 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 11 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 12 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 13 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 14 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 15 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 16 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 17 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 18 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 19 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 20 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 21 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 22 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 23 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 24 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 25 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 27 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 28 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | 29 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | 30 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | 31 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | 32 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | 33 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | 34 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | 35 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | 36 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | 37 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | 38 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | 39 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | 39 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | 40 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | 40 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | 41 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | 41 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | 42 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | 42 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | 43 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | 43 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 | 44 |
Цепь молний
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Chain, Состояние, Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Цепь молний |
Class | Камни умений |
Ваал | Цепь молний ваал |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
Цепь молний монстр /32 ⍟
Цепь молний монстр /32 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Рукуку, Языческий идол | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | Y |
Электрическая сущность | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Архимаг Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Благословленный Древним архимаг | visual attached elder tentacles [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Вера | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вера | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Стяг разрядов | Y | |
Тотем | Y | |
Вестник грома | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Вы можете наложить дополнительное проклятие cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Нечестивая | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера Небесная | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Демон алтаря | Y | |
Всевидящее око | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Всевидящее око | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] | Y |
Всевидящее око | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Чешуйка Иш | grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [2] soul is consumed on death [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Чешуйка Иш | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Чешуйка Иш | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Чешуйка Иш | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Грозовой фолиант | Y | |
Чешуйка Иш | grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [2] soul is consumed on death [0] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Чешуйка Иш | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Фабричный механизм | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Фабричный механизм | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Проводник Синдиката | monster do not fracture [1] | Y |
Башня цепи молний | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Заражённый архимаг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Иден, Вестник Скверны | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] Не может быть отброшен | Y |
Прожорливое отродье | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Микротранзакции /4 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Фиолетовая Цепь молний Цепь молний приобретает фиолетовый эффект. |
![]() | Цепь молний автоматона Ваша Цепь молний приобретает эффект автоматона. |
![]() | Светящаяся Цепь молний Ваша Цепь молний приобретает светящийся эффект. |
![]() | Небесная Цепь молний Ваша Цепь молний приобретает небесный эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /33 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /33 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | 25% увеличение урона Вождя предков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | 40% увеличение урона Вождя предков | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arc Damage 1 | 25% увеличение урона Цепи молний | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arc Damage 2 | 40% увеличение урона Цепи молний | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | 25% увеличение урона Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | 40% увеличение урона Ползучего мороза | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Цепь молний поражает дополнительных целей по цепи: 1 | ||
Вечный Лабиринт | Enchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Цепь молний поражает дополнительных целей по цепи: 1 | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arc Shock Chance 1 | Цепь молний имеет +20% шанс наложить шок | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arc Shock Chance 2 | Цепь молний имеет +30% шанс наложить шок | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arc Damage Per Chain 1 | Цепь молний наносит увеличенный на 8% урон за каждую пораженную по цепи цель | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arc Damage Per Chain 2 | Цепь молний наносит увеличенный на 12% урон за каждую пораженную по цепи цель | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1 | Чародейский покров расходует дополнительно 10% от текущей маны | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2 | Чародейский покров расходует дополнительно 15% от текущей маны | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1 | Чародейский покров дарует регенерацию здоровья в секунду в размере 15% от израсходованной маны | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Вождя предков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Вождя предков | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | Вождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | Вождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 1 | 24% усиление положительного эффекта Северной брони | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 2 | 36% усиление положительного эффекта Северной брони | |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 40% увеличение эффективности удержания маны Северной броней | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 60% увеличение эффективности удержания маны Северной броней | |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 50% увеличение эффективности удержания маны Северной броней | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 75% увеличение эффективности удержания маны Северной броней | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 24% увеличение длительности Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 36% увеличение длительности Ползучего мороза | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Ползучего мороза | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | Охлаждающая область Ползучего мороза имеет 38% повышение скорости передвижения | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 1 | 8% повышение скорости сотворения чар Клеймом чаротворца | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 2 | 12% повышение скорости сотворения чар Клеймом чаротворца | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Arcanist Brand Unnerve 1 | Вызываемые Клеймом чаротворца чары обескураживают врагов на 4 секунды при нанесении удара | 100 |
Supported By /82 ⍟
Supported By /82 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Ускоренное сотворение чар | Усиливает не мгновенные чары. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при смерти | При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Пробужденный: Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as
Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.