Цепь молний
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
Наносит от (6–198) до (32–1122) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +(4–7)
На 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи

Дополнительные эффекты от качества:
Поражает целей по цепи: +(0–1)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Arc
Level Effect /40
Implicit
На 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи
УровеньТребуется УровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 6 до 32 урона от молнииПоражает целей по цепи: +4Опыт
1123386, 32415,249
2153997, 41441,517
319481010, 56481,983
423561113, 754147,968
527641217, 984250,557
631731322, 1275405,086
735811429, 1625447,718
838881534, 1945615,318
941941641, 2325834,639
10441001649, 27651,570,760
11471061758, 32761,633,987
12501131868, 38762,151,030
13531191981, 45762,812,189
14561251995, 53865,099,360
155913220111, 63169,400,731
166213821131, 740715,273,366
176414221145, 822726,286,582
186614622161, 912762,890,590
196815122179, 10127212,046,017
207015523198, 11227
217224219, 12428
227424243, 13758
237625269, 15228
247825297, 16838
258026328, 18598
268226362, 20549
278427400, 22689
288627442, 25039
298828487, 27619
309028537, 30449
319128564, 319610
329229592, 335610
339329622, 352210
349429652, 369710
359529685, 388010
369630719, 407211
379730754, 427311
389830791, 448311
399930830, 470311
4010031871, 493411
Attribute /9

Цепь молний

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Chain, Состояние
DropLevel 12
BaseType Цепь молний
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArc
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /28
WeightDesc
100 (T2)-3% шанс блока
Колдовское святилище
300 (T3, T4)20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас
10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
300 (T3, T4)20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас
10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
300 (T3, T4)20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас
15% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
300 (T3, T4)20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас
15% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
300 (T3, T4)20% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 10% быстрее
300 (T3, T4)25% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 10% быстрее
300 (T3, T4)40% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 20% быстрее
300 (T3, T4)50% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 20% быстрее
250 (T3, T4)20% усиление положительного эффекта боевого клича
20% уменьшение области действия боевых кличей
250 (T3, T4)30% усиление положительного эффекта боевого клича
20% уменьшение области действия боевых кличей
250 (T3, T4)35% усиление положительного эффекта боевого клича
30% уменьшение области действия боевых кличей
250 (T3, T4)50% усиление положительного эффекта боевого клича
30% уменьшение области действия боевых кличей
250 (T3, T4)30% уменьшение урона
25% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич
250 (T3, T4)30% уменьшение урона
40% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич
250 (T3, T4)50% уменьшение урона
40% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич
250 (T3, T4)50% уменьшение урона
60% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич
100 (T3, T4)Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
100 (T4)Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
25 (T3, T4)Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
25 (T4)Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
1000 (T5)Враги, заклейменные Клеймом зимы или Клеймом чаротворца, взрываются при смерти, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
1000 (T5)Ледяная ловушка и Ловушка молнии пробивают 15% сопротивления стихиям врага
Ваши боевые кличи вызывают срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии
Враги не могут вызвать срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии
1000 (T5)Ледяная ловушка и Ловушка молнии пробивают 25% сопротивления стихиям врага
Ваши боевые кличи вызывают срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии
Враги не могут вызвать срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии
1000 (T5)Добавляет Цепи молний и Искрящемуся копью урон от холода в размере 12% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума
15% увеличение расхода маны Цепью молнии и Искрящимся копьем
1000 (T5)Добавляет Цепи молний и Искрящемуся копью урон от холода в размере 20% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума
25% увеличение расхода маны Цепью молнии и Искрящимся копьем
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 30 уровня
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Размещённые камни усилены Архимагом 30 уровня
Цепь молний монстр /36 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Рукуку, Языческий идол4000% увеличение количества выпадающих предметов
1000% увеличение редкости выпадающих предметов
Y
Электрическая сущностьdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Архимаг Чёрной стражи20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Благословленный Древним архимагvisual attached elder tentacles [1]
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вера65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Стяг разрядовY
ТотемY
Вестник громаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Вы можете наложить дополнительное проклятие
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
НечестиваяМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вера НебеснаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Минара Анеминаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Минара Анеминаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Минара Анеминаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Демон алтаряY
Всевидящее око% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Всевидящее око% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
Y
Всевидящее око% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Чешуйка Ишgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Чешуйка Ишgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Y
Чешуйка Ишmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Чешуйка Ишmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Чешуйка ИшY
Чешуйка Ишmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Грозовой фолиантY
Чешуйка Ишgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Чешуйка Ишcannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Фабричный механизмdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Фабричный шокерdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Фабричный механизмdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Проводник Синдикатаmonster do not fracture [1]Y
Башня цепи молнийblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
Заражённый архимаг20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Иден, Вестник Скверны20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Не может быть отброшен
Y
Прожорливое отродьеY
Микротранзакции /4 ⍟
Фиолетовая Цепь молний
Цепь молний приобретает фиолетовый эффект.
Цепь молний автоматона
Ваша Цепь молний приобретает эффект автоматона.
Светящаяся Цепь молний
Ваша Цепь молний приобретает светящийся эффект.
Небесная Цепь молний
Ваша Цепь молний приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /33 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestral Warchief Damage 125% увеличение урона Вождя предков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestral Warchief Damage 240% увеличение урона Вождя предков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arc Damage 125% увеличение урона Цепи молний100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arc Damage 240% увеличение урона Цепи молний75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Damage 125% увеличение урона Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Damage 240% увеличение урона Ползучего мороза75
Безжалостный ЛабиринтЦепь молний поражает дополнительных целей по цепи: 1
Вечный ЛабиринтEnchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1Цепь молний поражает дополнительных целей по цепи: 175
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arc Shock Chance 1Цепь молний имеет +20% шанс наложить шок100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arc Shock Chance 2Цепь молний имеет +30% шанс наложить шок75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arc Damage Per Chain 1Цепь молний наносит увеличенный на 8% урон за каждую пораженную по цепи цель100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arc Damage Per Chain 2Цепь молний наносит увеличенный на 12% урон за каждую пораженную по цепи цель75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1Чародейский покров расходует дополнительно 10% от текущей маны100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2Чародейский покров расходует дополнительно 15% от текущей маны100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1Чародейский покров дарует регенерацию здоровья в секунду в размере 15% от израсходованной маны100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 116% увеличение области действия Вождя предков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 224% увеличение области действия Вождя предков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Вождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Вождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Buff Effect 124% усиление положительного эффекта Северной брони
Вечный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Buff Effect 236% усиление положительного эффекта Северной брони
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 140% увеличение эффективности удержания маны Северной броней
Вечный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 260% увеличение эффективности удержания маны Северной броней
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 150% увеличение эффективности удержания маны Северной броней100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arctic Armour Mana Reservation 275% увеличение эффективности удержания маны Северной броней100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Duration 124% увеличение длительности Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Duration 236% увеличение длительности Ползучего мороза75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 116% увеличение области действия Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 224% увеличение области действия Ползучего мороза75
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1Охлаждающая область Ползучего мороза имеет 38% повышение скорости передвижения75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Arcanist Brand Cast Speed 18% повышение скорости сотворения чар Клеймом чаротворца100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arcanist Brand Cast Speed 212% повышение скорости сотворения чар Клеймом чаротворца100
Вечный ЛабиринтEnchantment Arcanist Brand Unnerve 1Вызываемые Клеймом чаротворца чары обескураживают врагов на 4 секунды при нанесении удара100
Supported By /85 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

    Community Wiki

    Edit

    Arc

    Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.

    Skill functions and interactions

    • Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.

      • Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.

      • Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Arc now deals 6 to 32 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 33), up to 198 to 1122 at gem level 20 (previously 133 to 754).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.9.0
  • The range at which Arc can chain to another enemy is now 35 units (from 25).
  • Arc has received visual improvements.
  • 3.6.2
  • Arc's effect now visually hits monsters more centrally.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
  • Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness of 90% (up from 70%).
  • Now deals 7-37 lightning damage at gem level 1 (up from 2-35), up to 152-862 lightning damage at gem level 20 (up from 47-886).
  • Now deals 15% more damage for each remaining chain.
  • Can now split to an extra enemy whenever it chains. These splits cannot then chain.
  • Chains 4 times at level 1, up to 7 times at level 20.
  • 3.0.0
  • Arc now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
  • 2.0.0
  • Damage reduced slightly at all levels. At player level 68, it should deal approximately 8% less damage.
  • 1.3.1
  • (PvP) Arc damage has been increased by 5%. The total reduction is now 5% (up from 10% reduction previously).
  • 1.2.0
  • We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • Got +1% to critical hit chance bringing it to 5%
  • 1.1.2
  • Arc and Vaal Arc have had their damage increased by 60%. Arc and Vaal Arc can now no longer chain back to the same target immediately, but must now bounce one more time. Arc now increases in chain counts as the gem increases in level.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • Damage has been increased by around 23%.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.13
  • Arc has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.