Цепь молний
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
Наносит от (6–198) до (32–1122) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +(4–7)
На 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи
Дополнительные эффекты от качества:
Поражает целей по цепи: +(0–1)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Arc


Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зов сирены | Несса | Бандит · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Base Damage | Наносит от 6 до 32 урона от молнии | Поражает целей по цепи: +4 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 100%, 100% | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 100%, 100% | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 100%, 100% | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 100%, 100% | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 100%, 100% | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 100%, 100% | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 100%, 100% | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 100%, 100% | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 100%, 100% | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 100%, 100% | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 100%, 100% | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 100%, 100% | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 100%, 100% | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 100%, 100% | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 100%, 100% | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 100%, 100% | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 100%, 100% | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 100%, 100% | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 100%, 100% | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 100%, 100% | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 100%, 100% | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 100%, 100% | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 100%, 100% | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 100%, 100% | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 100%, 100% | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 100%, 100% | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 100%, 100% | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 100%, 100% | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 100%, 100% | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 100%, 100% | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 100%, 100% | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 100%, 100% | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 100%, 100% | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 100%, 100% | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 100%, 100% | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 100%, 100% | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 100%, 100% | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 100%, 100% | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 100%, 100% | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 100%, 100% | 871, 4934 | 11 |
Attribute /10
Цепь молний
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Hit, Chain, Состояние |
DropLevel | 12 |
BaseType | Цепь молний |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
ActiveSkillsCode | arc |
Reference | ![]() |
Горнило Оружие /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | -3% шанс блока Колдовское святилище |
300 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас 10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар |
300 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас 10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар |
300 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас 15% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар |
300 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта Колдовского выброса на вас 15% шанс получить Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар |
300 (T3, T4) | 20% усиление эффекта Колдовского выброса на вас Положительные эффекты на вас истекают на 10% быстрее |
300 (T3, T4) | 25% усиление эффекта Колдовского выброса на вас Положительные эффекты на вас истекают на 10% быстрее |
300 (T3, T4) | 40% усиление эффекта Колдовского выброса на вас Положительные эффекты на вас истекают на 20% быстрее |
300 (T3, T4) | 50% усиление эффекта Колдовского выброса на вас Положительные эффекты на вас истекают на 20% быстрее |
250 (T3, T4) | 20% усиление положительного эффекта боевого клича 20% уменьшение области действия боевых кличей |
250 (T3, T4) | 30% усиление положительного эффекта боевого клича 20% уменьшение области действия боевых кличей |
250 (T3, T4) | 35% усиление положительного эффекта боевого клича 30% уменьшение области действия боевых кличей |
250 (T3, T4) | 50% усиление положительного эффекта боевого клича 30% уменьшение области действия боевых кличей |
250 (T3, T4) | 30% уменьшение урона 25% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич |
250 (T3, T4) | 30% уменьшение урона 40% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич |
250 (T3, T4) | 50% уменьшение урона 40% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич |
250 (T3, T4) | 50% уменьшение урона 60% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич |
100 (T3, T4) | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня |
100 (T4) | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня |
25 (T3, T4) | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня |
25 (T4) | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня |
1000 (T5) | Враги, заклейменные Клеймом зимы или Клеймом чаротворца, взрываются при смерти, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом |
1000 (T5) | Ледяная ловушка и Ловушка молнии пробивают 15% сопротивления стихиям врага Ваши боевые кличи вызывают срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии Враги не могут вызвать срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии |
1000 (T5) | Ледяная ловушка и Ловушка молнии пробивают 25% сопротивления стихиям врага Ваши боевые кличи вызывают срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии Враги не могут вызвать срабатывание Ледяных ловушек и Ловушек молнии |
1000 (T5) | Добавляет Цепи молний и Искрящемуся копью урон от холода в размере 12% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума 15% увеличение расхода маны Цепью молнии и Искрящимся копьем |
1000 (T5) | Добавляет Цепи молний и Искрящемуся копью урон от холода в размере 20% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума 25% увеличение расхода маны Цепью молнии и Искрящимся копьем |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 30 уровня |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Размещённые камни усилены Архимагом 30 уровня |
Цепь молний
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
Наносит от (6–198) до (32–1122) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +(4–7)
На 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Поражает целей по цепи: +(0–1)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Arc


Микротранзакции /4
Фиолетовая Цепь молний
Цепь молний приобретает фиолетовый эффект.
Цепь молний автоматона
Ваша Цепь молний приобретает эффект автоматона.
Светящаяся Цепь молний
Ваша Цепь молний приобретает светящийся эффект.
Небесная Цепь молний
Ваша Цепь молний приобретает небесный эффект.
Supported By /87
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воля
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Архимаг
Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Чародейский клинок
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвоприношение
Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Цепь молний монстр /34
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Рукуку, Языческий идол | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Электрическая сущность | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Архимаг Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Благословленный Древним архимаг | visual attached elder tentacles [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Стяг разрядов | Y | |
Тотем | Y | |
Вестник грома | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Вы можете наложить дополнительное проклятие cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Нечестивая | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера Небесная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Демон алтаря | Y | |
Всевидящее око | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Всевидящее око | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Всевидящее око | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Чешуйка Иш | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Чешуйка Иш | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Чешуйка Иш | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Чешуйка Иш | Y | |
Чешуйка Иш | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Грозовой фолиант | Y | |
Чешуйка Иш | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Чешуйка Иш | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Фабричный механизм | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Фабричный шокер | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Фабричный механизм | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Проводник Синдиката | monster do not fracture [1] | Y |
Башня цепи молний | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Заражённый архимаг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Иден, Вестник Скверны | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Прожорливое отродье | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.