Arco eléctrico
Nivel: (1–20)
Costo: (8–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 s
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 120%
Requiere Nivel (12–70), (33–155) Int
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos, pero no vuelve inmediatamente. Cada vez que el arco se encadene, también se encadenará con un arco secundario a otro enemigo que el arco principal no haya golpeado ya, pero este arco secundario ya no se puede encadenar más.
Inflige de (6–198) a (32–1122) de daño de rayo
Se encadena +(4–7) veces
15% más de daño con golpes y estados alterados por cada encadenamiento restante
Se encadena +(4–7) veces
15% más de daño con golpes y estados alterados por cada encadenamiento restante
Efectos adicionales de la calidad:
Se encadena +(0–1) veces
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Arc
Misión /2 ⍟
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Bruja |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Sombra · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
15% más de daño con golpes y estados alterados por cada encadenamiento restante |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 6 a 32 de daño de rayo | Se encadena +4 veces | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 |
Attribute /9
Arco eléctrico
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación |
Acronym | Hit, Chain, Estado alterado |
DropLevel | 12 |
BaseType | Arco eléctrico |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | -3% de Probabilidad de Bloquear Asigna Santuario arcano |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana reducido un 20% sobre ti 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana reducido un 20% sobre ti 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana reducido un 20% sobre ti 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana reducido un 20% sobre ti 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 20% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 25% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido |
300 (T3, T4) | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 50% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido |
250 (T3, T4) | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% |
250 (T3, T4) | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% |
250 (T3, T4) | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% |
250 (T3, T4) | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% |
250 (T3, T4) | Daño reducido un 30% Daño aumentado un 25% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
250 (T3, T4) | Daño reducido un 30% Daño aumentado un 40% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
250 (T3, T4) | Daño reducido un 50% Daño aumentado un 40% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
250 (T3, T4) | Daño reducido un 50% Daño aumentado un 60% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente |
100 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10 |
100 (T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10 |
25 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10 |
25 (T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10 |
1000 (T5) | Los enemigos marcados con Marca de ola invernal o Marca del arcanista explotan al morir e infligen un cuarto de su vida máxima como daño de caos |
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
1000 (T5) | Arco eléctrico y Lanza electrizante ganan daño de hielo agregado equivalente al 12% del costo de maná, si el costo de maná no es superior que el máximo que puedes gastar Costo de Arco eléctrico y Lanza electrizante aumentado un 15% |
1000 (T5) | Arco eléctrico y Lanza electrizante ganan daño de hielo agregado equivalente al 20% del costo de maná, si el costo de maná no es superior que el máximo que puedes gastar Costo de Arco eléctrico y Lanza electrizante aumentado un 25% |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Las gemas engarzadas están asistidas por Archimago de nivel 30 |
Arco eléctrico monstruo /36 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Rukuku, el Dios pagano | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | Y |
Esencia chispeante | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Archimago de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Piedad | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piedad | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Cinta galvánica | Y | |
Totem | Y | |
Heraldo de Trueno | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Malvado | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad, la Empírea | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio de Santuario | Y | |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Escama de Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Escama de Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | Y | |
Escama de Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Tomo de los Truenos | Y | |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Escama de Esh | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Construcción de refinería | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Electrocutor de refinería | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Constructo de mina | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Conducto de Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Torre de arco eléctrico | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Archimago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Eden, Portavoz de la Plaga | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% No puede ser empujado | Y |
Deforme hambriento | Y |
Microtransacciones /4 ⍟
Arco Eléctrico Morado
Tu Arco Eléctrico se convierte en un Efecto Morado.
Efecto Autómata para Arco Eléctrico
Tu Arco Eléctrico se convierte en un Efecto de Autómata.
Efecto Radiante para Arco Eléctrico
Tu Arco Eléctrico se convierte en un Efecto Radiante.
Efecto Celestial para Arco Eléctrico
Tu Arco Eléctrico se convierte en un efecto celestial.
Laberinto Encantamiento helmet /33 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | Daño del tótem de Cacique ancestral aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | Daño del tótem de Cacique ancestral aumentado un 40% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arc Damage 1 | Daño de Arco aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arc Damage 2 | Daño de Arco aumentado un 40% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | Daño de Escarcha acechante aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | Daño de Escarcha acechante aumentado un 40% | 75 |
El Laberinto despiadado | Arco se Encadena una vez adicional | ||
El Laberinto eterno | Enchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Arco se Encadena una vez adicional | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arc Shock Chance 1 | Arco eléctrico tiene +20% a la probablidad de electrocutar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arc Shock Chance 2 | Arco eléctrico tiene +30% a la probablidad de electrocutar | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arc Damage Per Chain 1 | Arco inflige Daño Aumentado un 8% por cada vez que se haya Encadenado | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arc Damage Per Chain 2 | Arco inflige Daño Aumentado un 12% por cada vez que se haya Encadenado | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1 | Manto arcano gasta un 10% adicional del maná actual | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2 | Manto arcano gasta un 15% adicional del maná actual | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1 | Manto arcano otorga regeneración de vida igual al 15% del maná gastado por segundo | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | Área de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 16% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | Área de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 24% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | El tótem de Cacique ancestral otorga daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20% mientras está activo | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | El tótem de Cacique ancestral otorga daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% mientras está activo | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 1 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 24% | |
El Laberinto eterno | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 2 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 36% | |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | Armadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40% | |
El Laberinto eterno | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | Armadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60% | |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | Armadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | Armadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | Duración de Escarcha acechante aumentada un 24% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | Duración de Escarcha acechante aumentada un 36% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 16% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 24% | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | El área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 1 | Marca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 8% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 2 | Marca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 12% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Arcanist Brand Unnerve 1 | Las habilidades activadas por Marca del arcanista enervan a los enemigos con cada golpe durante 4 segundos | 100 |
Supported By /85 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
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