Maestro de armas ancestral
Nivel: (1—20)
Costo: (6—10) de maná
Daño de ataque: (40—48)% de la base
Efectividad del daño agregado: (40—48)%
Requiere Nivel (12—70), (33—155) Fue
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Unarmed, Báculos de guerra, Dagas rúnicas
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El tótem dura 12 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El (12—22)% del daño físico se gana como daño de fuego extra mientras el tótem esté activo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Ancestral Blademaster
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| El tótem dura 12 segundos |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50% |
| +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar |
| Invoca un tótem que usa esta habilidad |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | El 12% del daño físico se gana como daño de fuego extra mientras el tótem esté activo | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 33 | 6 | 40%, 40%, 40% | 12 | 15,249 |
| 2 | 15 | 39 | 6 | 40.4%, 40.4%, 40.4% | 13 | 41,517 |
| 3 | 19 | 48 | 7 | 40.8%, 40.8%, 40.8% | 13 | 81,983 |
| 4 | 23 | 56 | 7 | 41.2%, 41.2%, 41.2% | 14 | 147,968 |
| 5 | 27 | 64 | 7 | 41.6%, 41.6%, 41.6% | 14 | 250,557 |
| 6 | 31 | 73 | 8 | 42%, 42%, 42% | 15 | 405,086 |
| 7 | 35 | 81 | 8 | 42.4%, 42.4%, 42.4% | 15 | 447,718 |
| 8 | 38 | 88 | 8 | 42.8%, 42.8%, 42.8% | 16 | 615,318 |
| 9 | 41 | 94 | 8 | 43.2%, 43.2%, 43.2% | 16 | 834,639 |
| 10 | 44 | 100 | 8 | 43.6%, 43.6%, 43.6% | 17 | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 106 | 9 | 44%, 44%, 44% | 17 | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 113 | 9 | 44.4%, 44.4%, 44.4% | 18 | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 119 | 9 | 44.8%, 44.8%, 44.8% | 18 | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 125 | 9 | 45.2%, 45.2%, 45.2% | 19 | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 132 | 9 | 45.6%, 45.6%, 45.6% | 19 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 138 | 10 | 46%, 46%, 46% | 20 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 142 | 10 | 46.4%, 46.4%, 46.4% | 20 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 146 | 10 | 46.8%, 46.8%, 46.8% | 21 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 151 | 10 | 47.2%, 47.2%, 47.2% | 21 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 155 | 10 | 47.6%, 47.6%, 47.6% | 22 | |
| 21 | 72 | 10 | 48%, 48%, 48% | 22 | ||
| 22 | 74 | 10 | 48.4%, 48.4%, 48.4% | 23 | ||
| 23 | 76 | 10 | 48.8%, 48.8%, 48.8% | 23 | ||
| 24 | 78 | 11 | 49.2%, 49.2%, 49.2% | 24 | ||
| 25 | 80 | 11 | 49.6%, 49.6%, 49.6% | 24 | ||
| 26 | 82 | 11 | 50%, 50%, 50% | 25 | ||
| 27 | 84 | 11 | 50.4%, 50.4%, 50.4% | 25 | ||
| 28 | 86 | 11 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 26 | ||
| 29 | 88 | 11 | 51.2%, 51.2%, 51.2% | 26 | ||
| 30 | 90 | 11 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 27 | ||
| 31 | 91 | 11 | 51.8%, 51.8%, 51.8% | 27 | ||
| 32 | 92 | 11 | 52%, 52%, 52% | 27 | ||
| 33 | 93 | 12 | 52.2%, 52.2%, 52.2% | 27 | ||
| 34 | 94 | 12 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 28 | ||
| 35 | 95 | 12 | 52.6%, 52.6%, 52.6% | 28 | ||
| 36 | 96 | 12 | 52.8%, 52.8%, 52.8% | 28 | ||
| 37 | 97 | 12 | 53%, 53%, 53% | 28 | ||
| 38 | 98 | 12 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 29 | ||
| 39 | 99 | 12 | 53.4%, 53.4%, 53.4% | 29 | ||
| 40 | 100 | 12 | 53.6%, 53.6%, 53.6% | 29 |
Attribute /12
Maestro de armas ancestral
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | AncestorTotemSlash |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Maestro de armas ancestral |
| Class | Gemas de habilidad |
| Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Unarmed, Dagas rúnicas, Báculos de guerra |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, SummonsTotem, Melee, Area |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSlashTotem |
| ActiveSkillsCode | ancestor_totem_slash |
| Reference |
Maestro de armas ancestral
Nivel: (1—20)
Costo: (6—10) de maná
Daño de ataque: (40—48)% de la base
Efectividad del daño agregado: (40—48)%
Requiere Nivel (12—70), (33—155) Fue
Requiere Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Unarmed, Báculos de guerra, Dagas rúnicas
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El tótem dura 12 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El (12—22)% del daño físico se gana como daño de fuego extra mientras el tótem esté activo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
ancestor totem parent activiation range [70]
base active skill totem level [12,70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
totem art variation [1]
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Ancestral Blademaster
Supported By /108
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Lanza de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Perforar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Pulso congelante
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Nuevo Castigo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Escudo de tempestad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Flecha de rayo
Asiste habilidades de ataque.
Arco eléctrico
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
Celeridad
Asiste habilidades de ataque.
Trampa de fuego
Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
Congelación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de mejorar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Lluvia de estallidos
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
Asistencia de Estados alterados desatados
Asiste habilidades de ataque.
Barrido Infernal
Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste habilidades que invocan tótems.
Asistencia de filo de la noche
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia despertada de encadenamiento
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de bifurcar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de Sobresfuerzo
Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya de cobalto
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Joya prismática
Asiste habilidades de ataque.
Joya del ojo fantasmal
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
La gran avalancha
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques que usen otras cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
Asistencia de obliteración
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de excomunión
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Infusión de daño
Asiste habilidades de ataque.
Encender arma
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Descarga
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Trampa
Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
Mina de carámbano
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Conductividad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Fuego justo vaal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Filos de sombra
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Estallido de tormenta
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Canalización imbuida
Asiste habilidades de ataque que no se activan.
Asistencia de Tótems múltiples
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Furia
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de nova de flechas
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Joya viridiana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Joya ramificadora grande
Asiste habilidades de ataque.
Caída de cristales
Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de matanza de los débiles
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
Asistencia de dosis letal
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Chispa
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Levantar espectro
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Coraza fundida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Incinerar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Ciclón
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Grito sísmico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Cremación
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Intercambio de cuerpos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Ofrenda de carne vaal
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Marca de armagedón
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
[UNUSED] Quick Block
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de legión infernal
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Descarga cinética
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Terremoto
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Devorar
Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreagotamiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Abrazo tierno
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Asistencia de devorar superior
Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
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