Báculos de guerra Único /21
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 18%
Maná máximo aumentado un 18%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 18%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 18%
Los enemigos cercanos tienen el efecto de las maldiciones aumentado un 18% sobre ellos
Los aliados cercanos tienen daño aumentado un 18%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 18%
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Área de Efecto aumentada un 1% por cada 20 de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 10 de Destreza
Daño Físico con Armas aumentado un 16% por cada 10 de Fuerza
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+1 al nivel de las gemas de fuego engarzadas
+1 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielo a fuego de nivel 5
Agrega de (10—15) a (20—25) de daño de fuego
Agrega de (10—15) a (20—25) de daño de hielo
Daño elemental aumentado un (30—50)%
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+15% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Daño de hechizos aumentado un (60—80)%
+(70—150) de escudo de energía máximo
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos
Refleja de 1 a 150 de daño de rayo a los atacantes cuerpo a cuerpo
(25—35)% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando bloqueas
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
Otorga la habilidad Tormenta de hielo de nivel 1
Inteligencia aumentada un (14—18)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—12)%
Daño de hechizos aumentado un 1% por cada 10 de inteligencia
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+2 al nivel de las gemas de hechizo engarzadas
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 10
Daño de hechizos aumentado un (40—60)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (15—20)%
Las minas se pueden detonar una vez más
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Las Gemas Engarzadas disparan 4 Proyectiles adicionales
Las gemas engarzadas disparan proyectiles en forma de círculo
+(15—20) a todos los atributos
+(5—7)% a todas las resistencias elementales
Daño de proyectiles aumentado un (60—100)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Magnitudes del modificador encriptado aumentadas un (60—90)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Daño físico aumentado un (700—800)%
+(100—150)% al multiplicador global de golpe crítico
El 75% del daño físico se convierte en un elemento aleatorio
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
La probabilidad de golpe crítico máxima es de 50%
Los golpes que no son críticos no infligen daño
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+(40—55)% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Daño de caos aumentado un (20—30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada carga de poder
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná
Regeneras 2 de maná por segundo por cada carga de poder
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 25 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100—140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80—100)%
Los esbirros infligen de (90—102) a (132—156) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Daño físico aumentado un (140—180)%
El (0—50)% del daño físico se convierte en daño de fuego
El (0—50)% del daño físico se convierte en daño de hielo
El (0—50)% del daño físico se convierte en daño de rayo
Los estados alterados elementales que aplicas se reflejan hacia ti
El daño elemental con golpes es afortunado mientras estás electrocutado
El daño penetra el (8—10)% de las resistencias elementales cuando estás escarchado
Ganas el (30—40)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio mientras estás quemado
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Daño de hechizos aumentado un (50—60)%
Daño de hielo aumentado un (40—50)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hielo
8% de probabilidad de congelar
Los Enemigos que Congelas reciben Daño aumentado un 20%
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60—80)%
Ganas el (10—20)% del daño elemental como daño de caos extra
+1% al multiplicador de golpe crítico por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+60% al multiplicador de golpe crítico si has infligido un golpe no crítico recientemente
Daño de hechizos aumentado un (120—150)% si has infligido un golpe crítico recientemente
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Agrega de (220—240) a (270—300) de daño físico
+1 al máximo de cargas de sustracción por cada objeto del Antiguo o del Creador equipado
25% de probabilidad de ganar una Carga de Sustracción cuando usas una Habilidad
Agrega de (12—14) a (15—16) de daño físico a los ataques y hechizos por cada carga de sustracción
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra por cada carga de sustracción
1% de Reducción de Daño Físico adicional por Golpes por cada Carga de Sustracción
0.2% del Daño se Absorbe como Vida por cada Carga de Sustracción
Recibes 150 de daño físico por segundo por cada carga de sustracción si has usado una habilidad recientemente
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40—50)%
Ganas el (10—20)% del daño elemental como daño de caos extra
+1% al multiplicador de golpe crítico por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+60% al multiplicador de golpe crítico si has infligido un golpe no crítico recientemente
Daño elemental aumentado un (120—150)% si has infligido un golpe crítico recientemente
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Eco de hechizo superior de nivel 30
Daño de hechizos aumentado un (120—160)%
Maná máximo aumentado un 50%
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+6% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Agrega de (135—145) a (160—175) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (12—16)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (10—20)%
+1 al máximo de cargas de poder
10% de probabilidad de ganar una carga de poder si empujas a un enemigo con daño cuerpo a cuerpo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
No tiene engarces
Daño Global aumentado un (250—300)%
Velocidad de ataque aumentada un (20—30)%
+(1—4)% a todas las resistencias máximas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Otorga la habilidad Orden de la reina de nivel 20
Orden de la reina puede activar Llamas de juicio de nivel 20
Orden de la reina puede activar Tormenta de juicio de nivel 20
No te pueden aturdir
El daño no se puede reflejar
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Otorga Invocar recuerdo del Creador de nivel 20
Otorga Devastación del Creador de nivel 20, que la usará el recuerdo del Creador
Daño físico aumentado un (200—300)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—40)%
+(3—5) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos
Ganas 1 de Remembranza cuando gastas un total de 200 de escudo
de energía sin ningún recuerdo del Creador invocado
Máximo de Remembranza: 10
Enlace sobrenatural
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Báculos de guerra Objeto /12
Báculo de hierro
Daño físico: 14-42
Probabilidad de golpe crítico: 7.6%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 13, 27 Fue, 27 Int
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo enroscado
Daño físico: 27-57
Probabilidad de golpe crítico: 7.7%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 23, 43 Fue, 43 Int
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo vil
Daño físico: 41-76
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 33, 59 Fue, 59 Int
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo militar
Daño físico: 38-114
Probabilidad de golpe crítico: 7.9%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 41, 72 Fue, 72 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo sinuoso
Daño físico: 56-117
Probabilidad de golpe crítico: 7.8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 49, 85 Fue, 85 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo infame
Daño físico: 65-121
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 55, 94 Fue, 94 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo ezomita
Daño físico: 53-160
Probabilidad de golpe crítico: 8.5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Int
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo de vorágine
Daño físico: 71-147
Probabilidad de golpe crítico: 8.1%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 64, 113 Fue, 113 Int
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Báculo de juicio
Daño físico: 73-136
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 68, 113 Fue, 113 Int
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Vara de capacidad
Daño físico: 39-73
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Vara de potencialidad
Daño físico: 61-113
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Vara de eventualidad
Daño físico: 78-144
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 117 Fue, 117 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Botín
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Implicit /15
111000#% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
111000Crítico#% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
111000Área de efecto aumentada un #%
3842250Daño Elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
3842250Daño Elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
3842250Daño Elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
1701000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
111000Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #%
1275084Total
Heist Arma Encantamiento /181
These are the possible enchantments players can obtain on weapons using Orbe de herrería.
NombreNivelDescription
Encantamiento efecto de modificador físico1Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de fuego1Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de rayo1Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de hielo1Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de caos1Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de lanzador de hechizos1Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de maná10Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de atributos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
Encantamiento requisitos de atributos1Requisitos de atributos reducidos un 40%
Encantamiento engarces vinculados40Todos los engarces están vinculados
Encantamiento engarces blancos70Tiene 2 engarces blancos
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador físico y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador físico y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador físico y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador físico y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de fuego y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de fuego y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de fuego y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de rayo y los engarces están vinculados20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de rayo y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de rayo y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de hielo y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de hielo y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de hielo y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de caos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de caos y los engarces están vinculados20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de caos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de caos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de velocidad70Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de crítico70Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y efecto de mod. de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de velocidad70Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de crítico70Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de atributos70Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y efecto de modificador de estados alterados70Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Encantamiento efecto de modificador de maná y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de maná y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de maná y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de maná y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de velocidad y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de crítico y requisitos de atributos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de crítico y engarces vinculados30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces rojos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces azules30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de crítico y sin engarces verdes30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de crítico y engarces blancos30Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de atributos y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de atributos y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de atributos y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de atributos y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y requisitos de atributos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Requisitos de atributos reducidos un 25%
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y engarces vinculados20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 6%
Todos los engarces están vinculados
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces rojos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces rojos
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces azules20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces verdes
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y sin engarces verdes20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
No tiene engarces azules
Encantamiento efecto de modificador de estados alterados y engarces blancos20Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 8%
Tiene 1 engarce blanco
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. físico y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. físico y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores físicos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de fuego y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de fuego y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de fuego explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de rayo y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de rayo y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de rayo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de hielo y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de hielo y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de hielo explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de caos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de caos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de caos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de daño de lanzador de hechizos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores explícitos de daño de lanzador de hechizos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de efecto de mod. de velocidad69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de efecto de mod. de crítico69Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de maná y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de maná y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de efecto de mod. de daño74Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 12%
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de engarces74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y penalización de requisitos de atributos74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces rojos74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces azules74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de velocidad y solo engarces verdes74Magnitudes de los modificadores de velocidad explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de efecto de mod. de daño78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 12%
Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de engarces78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de crítico y penalización de requisitos de atributos78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces rojos78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces azules78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de crítico y solo engarces verdes78Magnitudes de los modificadores de crítico explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de efecto de mod. de daño69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 12%
Magnitudes de los modificadores de daño explícitos reducidas un 25%
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de atributos y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de atributos y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de atributos explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y penalización de engarces69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 15%
-3 a los engarces máximos
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y penalización de requisitos de atributos69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 15%
Requisitos de atributos aumentados un 200%
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces rojos69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son rojos
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces azules69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son azules
Encantamiento efecto de mod. de estados alterados y solo engarces verdes69Magnitudes de los modificadores de estados alterados explícitos aumentadas un 10%
Todos los engarces son verdes
Encantamiento modificador fabricado adicional80Puede tener 1 modificador de fabricación adicional
Cuerpo a cuerpo a dos manos Mesa de fabricación /232
ModRequireDesbloquear
Dos engarces1x Orbe de joyeroLa gran arena
Tres engarces3x Orbe de joyeroLa gran arena
Cuatro engarces10x Orbe de joyeroLa gran arena
Cinco engarces70x Orbe de joyeroMapa de Cauce
Seis engarces350x Orbe de joyeroMapa de Bosque pálido
Dos engarces vinculados1x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
Tres engarces vinculados3x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
Cuatro engarces vinculados5x Orbe de fusiónLa fortaleza de Kaom
Cinco engarces vinculados150x Orbe de fusiónMapa de Parque
Seis engarces vinculados1500x Orbe de fusiónMapa de Templo de marfil
Al menos un engarce rojo4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces rojos120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos un engarce verde4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces verdes120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos un engarce azul4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules25x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces azules120x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos un engarce rojo y uno verde15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos un engarce rojo y uno azul15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos un engarce verde y uno azul15x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos y uno verde100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos y uno azul100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes y uno rojo100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes y uno azul100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules y uno verde100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules y uno rojo100x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
+(15—20) de fuerza1x Orbe de aumentoDefault
+(15—20) de destreza1x Orbe de aumentoDefault
+(15—20) de inteligencia1x Orbe de aumentoDefault
Eliminar mods. fabricados1x Orbe de purgaDefault
+(21—25) de fuerza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
+(26—30) de fuerza2x Orbe de caosMapa de Patio
+(21—25) de destreza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
+(26—30) de destreza2x Orbe de caosMapa de Patio
+(21—25) de inteligencia2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
+(26—30) de inteligencia2x Orbe de caosMapa de Patio
+(6—9) a todos los atributos3x Orbe de azarPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
+(10—13) a todos los atributos6x Orbe de azarPrueba del Laberinto en el túnel
El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x Orbe de azarMapa de Mesa
El (2.6—3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x Orbe de azarMapa de Lago de lava
El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná1x Orbe regioMapa de Lago de lava
+(55—64) de maná máximo3x Orbe de aumentoDefault
+(65—74) de maná máximo6x Orbe de aumentoEl faro
+(75—84) de maná máximo2x Orbe de caosEl comedero
+(85—94) de maná máximo4x Orbe de caosMapa de Palacio
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—45)%6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46—60)%2x Orbe de alquimiaMapa de Puesto de observación
Daño físico aumentado un (40—59)%4x Orbe de alteraciónLas alcantarillas
Daño físico aumentado un (60—79)%8x Orbe de alteraciónEl osario
Daño físico aumentado un (80—99)%4x Orbe de caosLa cantera
Daño físico aumentado un (100—129)%1x Orbe exaltadoMapa de Murallas
Daño de hechizos aumentado un (37—51)%4x Orbe de alteraciónLa pirámide antigua
Daño de hechizos aumentado un (52—66)%8x Orbe de alteraciónLa torre de Shavronne
Daño de hechizos aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosEl lago sofocante
Daño de hechizos aumentado un (82—99)%1x Orbe exaltadoMapa de Géiser de fango
Daño degenerativo aumentado un (11—20)%6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en la cripta
Daño degenerativo aumentado un (21—30)%2x Orbe de caosMapa de Sepulcro
Daño elemental aumentado un (15—23)% con habilidades de ataque6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en las catacumbas
Daño elemental aumentado un (24—32)% con habilidades de ataque4x Orbe de alquimiaMapa de Cima
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
Velocidad de ataque aumentada un (11—15)%2x Orbe de caosEl desierto vastiri
Velocidad de ataque aumentada un (16—20)%1x Orbe exaltadoMapa de Faro
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21—26)%2x Orbe de caosEl desierto vastiri
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27—32)%1x Orbe exaltadoMapa de Faro
Daño de fuego aumentado un (37—51)%4x Orbe de alteraciónEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (52—66)%8x Orbe de alteraciónEl matorral pavoroso
Daño de fuego aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Desierto
Daño de fuego aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
Daño de hielo aumentado un (37—51)%4x Orbe de alteraciónLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (52—66)%8x Orbe de alteraciónLa calzada
Daño de hielo aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Callejones
Daño de hielo aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaLa calzada
Daño de rayo aumentado un (37—51)%4x Orbe de alteraciónEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (52—66)%8x Orbe de alteraciónEl aposento de pecados nivel 1
Daño de rayo aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Puerto
Daño de rayo aumentado un (9—12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (13—16)%2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
Daño de caos aumentado un (37—51)%2x Orbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (52—66)%4x Orbe de azarEl osario
Daño de caos aumentado un (67—81)%3x Orbe regioMapa de Charca primordial
Daño de caos aumentado un (9—12)%3x Orbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (13—16)%3x Orbe de alquimiaEl osario
+(91—120) a la precisión4x Orbe de transmutaciónEl relicario
+(121—200) a la precisión2x Orbe de alquimiaLas cámaras profanadas
+(201—300) a la precisión2x Orbe de caosMapa de Atolón
Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de fuego4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de fuego4x Orbe de caosMapa de Desierto
Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de hielo4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaLa calzada
Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de hielo4x Orbe de caosMapa de Callejones
Agrega de (2—5) a (46—64) de daño de rayo4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (6—9) a (104—139) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (10—14) a (162—197) de daño de rayo4x Orbe de caosMapa de Puerto
Agrega de (9—12) a (18—21) de daño físico4x Orbe de transmutaciónLas alcantarillas
Agrega de (11—15) a (23—27) de daño físico2x Orbe de alquimiaEl osario
Agrega de (18—24) a (36—42) de daño físico4x Orbe de caosLa cantera
Agrega de (16—21) a (31—36) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (28—38) a (57—66) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
Agrega de (41—55) a (83—96) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Desierto
Agrega de (14—19) a (28—33) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
Agrega de (26—34) a (52—60) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaLa calzada
Agrega de (38—50) a (75—88) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Callejones
Agrega de (1—5) a (59—63) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3—9) a (109—115) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (4—13) a (159—168) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosMapa de Puerto
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17—19)%6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—24)%2x Orbe de alquimiaMapa de Gruta
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—27)%4x Orbe de caosMapa de Laberinto
+(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
+(20—24)% al multiplicador global de golpe crítico2x Orbe de alquimiaMapa de Gruta
+(25—28)% al multiplicador global de golpe crítico4x Orbe de caosMapa de Laberinto
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45—75)%6x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76—105)%3x Orbe de caosMapa de Gruta
Los esbirros infligen daño aumentado un (37—51)%4x Orbe de aumentoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (52—66)%2x Orbe de alquimiaMapa de Arsenal
Los esbirros infligen daño aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
Daño de trampas aumentado un (52—66)%2x Orbe de alquimiaEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Coliseo
Daño de minas aumentado un (52—66)%2x Orbe de alquimiaEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (67—81)%4x Orbe de caosMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17—20)%6x Orbe de aumentoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21—23)%2x Orbe de alquimiaMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17—20)%6x Orbe de aumentoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21—23)%2x Orbe de alquimiaMapa de Coliseo
Eliminar encantamientos3x Orbe de purgaDefault
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
3x Orbe de caosLa refinería
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de alquimiaMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de caosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
8x Orbe de caosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
8x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x Orbe de alquimiaMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x Orbe de caosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
8x Orbe de caosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (81—85)%
(13—15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (86—94)%
(16—17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (95—105)%
(18—20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
8x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
Daño de fuego aumentado un (60—64)%
(21—24)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de alquimiaMapa de Desierto
Daño de fuego aumentado un (65—72)%
(25—28)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de caosMapa de Desierto
Daño de fuego aumentado un (73—80)%
(29—34)% de probabilidad de quemar
8x Orbe de caosMapa de Desierto
Daño de hielo aumentado un (60—64)%
(21—24)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de alquimiaMapa de Callejones
Daño de hielo aumentado un (65—72)%
(25—28)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de caosMapa de Callejones
Daño de hielo aumentado un (73—80)%
(29—34)% de probabilidad de congelar
8x Orbe de caosMapa de Callejones
Daño de rayo aumentado un (60—64)%
(21—24)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de alquimiaMapa de Puerto
Daño de rayo aumentado un (65—72)%
(25—28)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de caosMapa de Puerto
Daño de rayo aumentado un (73—80)%
(29—34)% de probabilidad de electrocutar
8x Orbe de caosMapa de Puerto
Daño de caos aumentado un (53—60)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15—17)%
3x Orbe de alquimiaMapa de Charca primordial
Daño de caos aumentado un (61—68)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18—20)%
3x Orbe de caosMapa de Charca primordial
Daño de caos aumentado un (69—75)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21—23)%
8x Orbe de caosMapa de Charca primordial
Daño de hechizos aumentado un (60—64)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16—20)%
8x Orbe de transmutaciónMapa de Géiser de fango
Daño de hechizos aumentado un (65—72)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)%
2x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
Daño de hechizos aumentado un (73—80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)%
6x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
Daño de hechizos aumentado un (53—58)%
Ganas el (3—4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
Daño de hechizos aumentado un (59—66)%
Ganas el (5—6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x Orbe de caosMapa de Géiser de fango
Daño de hechizos aumentado un (67—75)%
Ganas el (7—8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe exaltadoMapa de Géiser de fango
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26—32)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (26—32)%
8x Orbe de alteraciónMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33—38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (33—38)%
4x Orbe de alquimiaMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39—45)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (39—45)%
4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19—21)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—21)%
8x Orbe de alteraciónMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22—24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22—24)%
2x Orbe de alquimiaMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25—28)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)%
4x Orbe de caosMapa de Cavernas ácidas
+(25—27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Cripta maldita
+(28—30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Cripta maldita
+(31—35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x Orbe de caosMapa de Cripta maldita
+(25—27)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Hondonada fúnebre
+(28—30)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Hondonada fúnebre
+(31—35)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x Orbe de caosMapa de Hondonada fúnebre
+(25—27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de la Torre
+(28—30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de la Torre
+(31—35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x Orbe de caosMapa de la Torre
+(25—27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x Orbe de alteraciónMapa de Estuario
+(28—30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaMapa de Estuario
+(31—35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x Orbe de caosMapa de Estuario
Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de las resistencias elementales4x Orbe de alquimiaMapa de Cima
Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de las resistencias elementales4x Orbe de caosMapa de Cima
Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de las resistencias elementales1x Orbe exaltadoMapa de Cima
Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de la resistencia al caos8x Orbe de alteraciónMapa de Charca primordial
Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de la resistencia al caos4x Orbe de alquimiaMapa de Charca primordial
Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de la resistencia al caos4x Orbe de caosMapa de Charca primordial
(6—7)% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de caosMapa de Gueto
(8—10)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x Orbe de caosMapa de Gueto
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de aguante3x Orbe de caosMapa de Museo
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de frenesí3x Orbe de caosMapa de Marjales
Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de poder3x Orbe de caosMapa de Poblado carmesí
+(25—31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónMapa de Excavación
+(32—38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaMapa de Excavación
+(39—45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosMapa de Excavación
Velocidad de ataque aumentada un (14—16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónMapa de Excavación
Velocidad de ataque aumentada un (17—19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaMapa de Excavación
Velocidad de ataque aumentada un (20—22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosMapa de Excavación
(16—20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónMapa de Gueto
(21—25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de alquimiaMapa de Gueto
(26—30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de caosMapa de Gueto
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas8x Orbe de caosMapa de Playa
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas2x Orbe exaltadoMapa de Playa
+(6—7)% a la calidad de las gemas engarzadas8x Prisma del tallador de gemasMapa de Palacete
+(7—8)% a la calidad de las gemas engarzadas1x Orbe exaltadoMapa de Palacete
Agrega de (11—13) a (16—17) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x Orbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
Agrega de (14—16) a (18—20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
4x Orbe de caosMapa de Santuario descuidado
Los golpes no se pueden evadir3x Orbe exaltadoMapa de Templo
Ganas el (11—13)% del daño de fuego como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Glaciar
Ganas el (14—16)% del daño de fuego como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Glaciar
Ganas el (11—13)% del daño de hielo como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Lago árido
Ganas el (14—16)% del daño de hielo como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Lago árido
Ganas el (11—13)% del daño de rayo como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Nido arácnido
Ganas el (14—16)% del daño de rayo como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Nido arácnido
Ganas el (11—13)% del daño físico como daño de caos extra6x Orbe vaalMapa de Villa
Ganas el (14—16)% del daño físico como daño de caos extra8x Orbe vaalMapa de Villa
+(15—19) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
4x Orbe de caosMapa de Faro
+(20—24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
1x Orbe exaltadoMapa de Faro
+(15—19) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15—20)%
2x Orbe de caosMapa de Laberinto
+(20—24) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21—25)%
1x Orbe exaltadoMapa de Laberinto
+(15—19) a Fuerza y Destreza
+(161—200) a la precisión
4x Orbe de alteraciónMapa de Atolón
+(20—24) a Fuerza y Destreza
+(201—250) a la precisión
4x Orbe de alquimiaMapa de Atolón
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (8—10)%
4x Orbe de caosMapa de Valle de la jungla
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (13—16)%
1x Orbe exaltadoMapa de Valle de la jungla
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—14)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alteraciónMapa de Valle de la jungla
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—18)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alquimiaMapa de Valle de la jungla
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—24)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de caosMapa de Valle de la jungla
Aleatoriza la rareza de un objeto no único1x Orbe de azarDefault
Los prefijos no se pueden modificar2x Orbe divinoLa prueba del cobarde
Los sufijos no se pueden modificar2x Orbe divinoTesoro embrujado de Oba
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x Orbe divinoEl claustro pútrido
No puede generar modificadores de ataque1x Orbe divinoCaer Blaidd, Madriguera de lobos
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x Orbe divinoWhakawairua Tuahu
Warstaff Gema/78
Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Embate Hechizo Canalización Físico Fuego Hielo Rayo Proyectil Encadenamiento Prismática Esbirro Trampa Aura Movimiento Viaje Crítico AdE Duración Vaal Totem Represalia
Nombre
Martillo glacial (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
Martillo glacial de fracturación (1)
Crítico, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
Impacto sísmico (1)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Impacto sísmico de sacudida (1)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Golpe pesado (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Golpe pesado de Trarthus (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Golpe fundido (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego
Golpe fundido del cenit (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego
Aniquilación (1)
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Aura
Aniquilación del juicio divino (1)
Rayo, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Martillo glacial vaal (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, AdE, Vaal, Hielo
Impacto sísmico vaal (1)
Ataque, AdE, Vaal, Embate, Cuerpo a cuerpo
Golpe fundido vaal (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Encadenamiento, Vaal
Aniquilación vaal (1)
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Aura, Vaal
Protector ancestral (4)
Ataque, Totem, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Puño aplastante (4)
Ataque, Embate, AdE, Represalia, Cuerpo a cuerpo
Golpe de alerta (4)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Salto con impacto (10)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Embate, Cuerpo a cuerpo
Salto con impacto de quebrantamiento (10)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Embate, Cuerpo a cuerpo
Foco sísmico (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a cuerpo
Foco sísmico de fragilidad (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a cuerpo
Foco sísmico de prominencia (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a cuerpo
Golpe infernal (12)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Duración
Golpe infernal de inmolación (12)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Duración
Golpe de estática (12)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Rayo, Encadenamiento
Fisurar (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Fisurar de agrietamiento (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Fisurar de Trarthus (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Barrido (12)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Fisura volcánica vaal (12)
Cuerpo a cuerpo, Ataque, Proyectil, AdE, Embate, Fuego, Vaal
Fisura volcánica (12)
Cuerpo a cuerpo, Ataque, Proyectil, AdE, Embate, Fuego
Fisura volcánica de serpenteo (12)
Cuerpo a cuerpo, Ataque, AdE, Embate, Fuego
Cacique ancestral (28)
Ataque, Totem, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Destrozahuesos (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Físico
Destrozahuesos de traumatismo complejo (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Físico
Destrozahuesos de matanza (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE
Camino consagrado (28)
Fuego, Ataque, AdE, Movimiento, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Camino consagrado de aguante (28)
Fuego, Ataque, AdE, Movimiento, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Embate dominante (28)
Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Embate dominante de inspiración (28)
Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Terremoto (28)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Terremoto de amplificación (28)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
Choque de hielo (28)
Ataque, AdE, Hielo, Embate, Cuerpo a cuerpo
Choque de hielo de cadencia (28)
Ataque, AdE, Hielo, Embate, Cuerpo a cuerpo
Embate tectónico (28)
Fuego, Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Embate tectónico de cataclismo (28)
Fuego, Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Cacique ancestral vaal (28)
Ataque, Totem, AdE, Vaal, Cuerpo a cuerpo, Embate
Terremoto vaal (28)
Ataque, AdE, Duración, Vaal, Embate, Cuerpo a cuerpo
Legión helada (34)
Hechizo, Hielo, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Legión helada de movilización (34)
Hechizo, Hielo, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Nombre
Golpe doble (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
Golpe doble de empalamiento (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Físico
Golpe doble de impulso (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Filos de escarcha (1)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
Filos de escarcha de retirada (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo, AdE, Duración
Lanzamiento espectral (1)
Ataque, Proyectil
Lanzamiento espectral de materialización (1)
Ataque, Proyectil
Lanzamiento espectral de Trarthus (1)
Trampa, Ataque, Proyectil
Golpe doble vaal (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Vaal, Físico
Lanzamiento espectral vaal (1)
Ataque, Proyectil, Vaal
Animar arma de autoreflejo (4)
Duración, Esbirro, Hechizo
Golpe repentino (10)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Duración
Golpe repentino de poder (10)
Crítico, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Duración
Golpe repentino vaal (10)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Vaal, Duración
Golpe elemental (12)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Hielo, Rayo, AdE, Prismática
Golpe de rayo (12)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo
Golpe de rayo de electricidad (12)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Encadenamiento
Hélice espectral (12)
Ataque, Proyectil
Hélice espectral de Trarthus (12)
Trampa, Ataque, Proyectil
Golpe de rayo vaal (12)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Vaal, Rayo, Proyectil
Frenesí de fervor (16)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
Embestida cargada (28)
Movimiento, AdE, Canalización, Ataque, Rayo, Cuerpo a cuerpo
Ciclón (28)
Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Cuerpo a cuerpo
Ciclón de tumulto (28)
Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Cuerpo a cuerpo
Ciclón vaal (28)
Ataque, AdE, Duración, Vaal, Cuerpo a cuerpo, Movimiento, Canalización
Golpe salvaje (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática
Golpe salvaje de extremos (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento, Prismática
Nombre
Filo de energía (24)
Hechizo, Rayo
Warstaves Crucible Arma /580
WeightDesc
250 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
125 (T1)Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
El 15% del daño físico se convierte en daño de caos
1000 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
1000 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
1000 (T1)Agrega de 4 a 6 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
500 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
250 (T1)Agrega de 13 a 20 de daño físico a los hechizos
Sobrepasa un 5% de la reducción del daño físico
100 (T1)Agrega de 4 a 6 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
100 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
100 (T1)Agrega de 12 a 18 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
50 (T1)Agrega de 19 a 30 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
25 (T1)Agrega de 39 a 59 de daño de fuego a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 6%
100 (T1)Agrega de 2 a 5 de daño de fuego a los hechizos
100 (T1)Agrega de 5 a 7 de daño de fuego a los hechizos
100 (T1)Agrega de 9 a 14 de daño de fuego a los hechizos
50 (T1)Agrega de 15 a 24 de daño de fuego a los hechizos
25 (T1)Agrega de 30 a 45 de daño de fuego a los hechizos
100 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
100 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
100 (T1)Agrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
50 (T1)Agrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
25 (T1)Agrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos
10% de probabilidad de quemar
50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 1 a 3 de daño de fuego a los hechizos
50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 2 a 4 de daño de fuego a los hechizos
50 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 4 a 9 de daño de fuego a los hechizos
25 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 8 a 14 de daño de fuego a los hechizos
12 (T1)Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 25%
Agrega de 18 a 28 de daño de fuego a los hechizos
50 (T1)Agrega de 2 a 6 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
50 (T1)Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
50 (T1)Agrega de 10 a 17 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
25 (T1)Agrega de 18 a 28 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
12 (T1)Agrega de 37 a 56 de daño de hielo a los hechizos
Tu Daño de Hielo no puede Escarchar
250 (T1)Agrega de 2 a 5 de daño de hielo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 3 a 7 de daño de hielo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos
125 (T1)Agrega de 14 a 21 de daño de hielo a los hechizos
63 (T1)Agrega de 29 a 43 de daño de hielo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
250 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
250 (T1)Agrega de 4 a 8 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
125 (T1)Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
63 (T1)Agrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos
10% de probabilidad de congelar
250 (T1)Agrega de 8 a 14 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
125 (T1)Agrega de 17 a 25 de daño de hielo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
1000 (T1)Agrega de 1 a 9 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
1000 (T1)Agrega de 1 a 15 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
1000 (T1)Agrega de 1 a 29 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
500 (T1)Agrega de 2 a 48 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
250 (T1)Agrega de 5 a 94 de daño de rayo a los hechizos
Daño de rayo recibido aumentado un 4%
250 (T1)Agrega de 1 a 6 de daño de rayo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 1 a 12 de daño de rayo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 1 a 22 de daño de rayo a los hechizos
125 (T1)Agrega de 2 a 37 de daño de rayo a los hechizos
63 (T1)Agrega de 4 a 72 de daño de rayo a los hechizos
250 (T1)Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Agrega de 1 a 7 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Agrega de 1 a 14 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
125 (T1)Agrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
63 (T1)Agrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos
10% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Agrega de 2 a 22 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
125 (T1)Agrega de 2 a 43 de daño de rayo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 25%
1000 (T1)Agrega de 2 a 5 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
1000 (T1)Agrega de 5 a 7 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
1000 (T1)Agrega de 8 a 14 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
500 (T1)Agrega de 14 a 22 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
250 (T1)Agrega de 28 a 42 de daño de caos a los hechizos
Vida máxima reducida un 5%
250 (T1)Agrega de 1 a 5 de daño de caos a los hechizos
250 (T1)Agrega de 2 a 6 de daño de caos a los hechizos
250 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
125 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
63 (T1)Agrega de 21 a 33 de daño de caos a los hechizos
250 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
250 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
250 (T1)Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
125 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
63 (T1)Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe con daño de hechizos
250 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un 14%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 40%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un 21%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 40%
1000 (T1)Daño de hechizos aumentado un 28%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 40%
500 (T1)Daño de hechizos aumentado un 35%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 40%
250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 42%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos reducida un 40%
250 (T1)Agrega de 1 a 10 de daño de rayo
20% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Agrega de 1 a 19 de daño de rayo
20% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Agrega de 3 a 34 de daño de rayo
20% de probabilidad de electrocutar
125 (T1)Agrega de 4 a 58 de daño de rayo
20% de probabilidad de electrocutar
63 (T1)Agrega de 6 a 112 de daño de rayo
20% de probabilidad de electrocutar
250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 7%
Maná máximo aumentado un 10%
250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 10%
Maná máximo aumentado un 10%
250 (T1)Daño de hechizos aumentado un 13%
Maná máximo aumentado un 10%
125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 17%
Maná máximo aumentado un 10%
63 (T1)Daño de hechizos aumentado un 20%
Maná máximo aumentado un 10%
125 (T1)Daño de hechizos aumentado un 17%
Escudo de energía máximo aumentado un 10%
63 (T1)Daño de hechizos aumentado un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 10%
500 (T1)Daño degenerativo aumentado un 14%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
500 (T1)Daño degenerativo aumentado un 21%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
500 (T1)Daño degenerativo aumentado un 28%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
250 (T1)Daño degenerativo aumentado un 35%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 42%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 10%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 15%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 20%
63 (T1)Daño degenerativo aumentado un 25%
31 (T1)Daño degenerativo aumentado un 30%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 7%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 10%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5%
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 13%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5%
63 (T1)Daño degenerativo aumentado un 17%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5%
31 (T1)Daño degenerativo aumentado un 20%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 5%
500 (T1)Daño degenerativo aumentado un 20%
Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
250 (T1)Daño degenerativo aumentado un 11%
Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti
125 (T1)Daño degenerativo aumentado un 16%
Duración de los estados alterados reducida un 25% sobre ti
125 (T1)Los esbirros infligen de 2 a 5 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
63 (T1)Los esbirros infligen de 5 a 7 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
31 (T1)Los esbirros infligen de 8 a 14 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 6%
125 (T1)Los esbirros infligen de 7 a 12 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
63 (T1)Los esbirros infligen de 14 a 22 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
31 (T1)Los esbirros infligen de 24 a 37 de daño físico adicional
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un 10%
63 (T1)Agrega de 3 a 5 de daño de caos a los ataques con esta arma por cada 10 de tu atributo más bajo
31 (T1)Daño Global aumentado un 20%
Costo de las habilidades aumentado un 10%
250 (T1)Daño Global aumentado un 15%
250 (T1)Daño Global aumentado un 20%
250 (T1)Daño Global aumentado un 25%
125 (T1)Daño Global aumentado un 20%
63 (T1)Daño Global aumentado un 30%
125 (T1)Atributos aumentados un 6%
Daño Global aumentado un 20%
125 (T1)Atributos aumentados un 6%
Daño Global aumentado un 25%
125 (T1)+30 de vida máxima
63 (T1)+35 de vida máxima
31 (T1)+40 de vida máxima
125 (T1)+60 de vida máxima
-5% a todas las resistencias elementales
125 (T1)+75 de vida máxima
-5% a todas las resistencias elementales
125 (T1)+80 de vida máxima
-5% a todas las resistencias elementales
63 (T1)Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50%
+60 de vida máxima
31 (T1)Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50%
+75 de vida máxima
1000 (T1)Los esbirros tienen -1.5% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +100% al multiplicador de golpe crítico
250 (T1)Los esbirros tienen +0.8% a la probabilidad de golpe crítico
250 (T1)Los esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico
500 (T1)Los esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +25% al multiplicador de golpe crítico
500 (T1)Los esbirros tienen +0.3% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
250 (T1)Los esbirros tienen +0.7% a la probabilidad de golpe crítico
Los esbirros tienen +35% al multiplicador de golpe crítico
500 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico
500 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico
250 (T1)Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros
Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico
1000 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
1000 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 24%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los golpes críticos de los esbirros no infligen daño extra
500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 14%
500 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 18%
250 (T1)Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 22%
250 (T2)Ajuste al dolor
250 (T2)Equilibrio elemental
250 (T2)Sujeción de hierro
250 (T2)Pacto vaal
250 (T2)Sobrecarga elemental
250 (T2)Avatar de fuego
1000 (T2)Enlace sobrenatural
1000 (T2)Vínculo ancestral
1000 (T2)Baile carmesí
500 (T2)Agonía perfecta
500 (T2)Vinculación de runas
500 (T2)Golpes laterales
500 (T2)Llamada a las armas
500 (T2)El agnóstico
500 (T2)Ego supremo
500 (T2)El empalador
500 (T2)Maestro de maleficios
500 (T2)Sombra de Lete
1000 (T2)Solipsismo
1000 (T2)Escudo divino
1000 (T2)Voluntad de hierro
250 (T2)Baile de flechas
250 (T2)Técnica precisa
250 (T2)Reflejos de hierro
250 (T2)Mente sobre materia
250 (T2)Juramento del fanático
250 (T2)Asigna Avatar de la caza
500 (T2)Asigna Maestra flechera
500 (T2)Asigna Rey de la colina
500 (T2)Asigna Aspecto del águila
625 (T2)Asigna Barrera rotatoria
625 (T2)Asigna Postura de acero
500 (T2)Asigna Salvaguarda
500 (T2)Asigna Contusión
500 (T2)Asigna Uno con el río
250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
Asigna Filo de astucia
250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
Asigna El filo de la navaja
250 (T2)Velocidad de ataque reducida un 5%
Asigna Maestro de la espada
250 (T2)Asigna Filo de astucia
250 (T2)Asigna El filo de la navaja
250 (T2)Asigna Maestro de la espada
20 (T2)12% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento
20 (T2)20% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar congelamiento ni escarchamiento
20 (T2)6% de probabilidad de debilitar a los enemigos
No puede aplicar Electrocución
20 (T2)10% de probabilidad de debilitar a los enemigos
No puede aplicar Electrocución
20 (T2)20% de probabilidad de debilitar a los enemigos
No puede aplicar Electrocución
20 (T2)Inflige exposición al rayo con cada golpe
25% de probabilidad de que te apliquen exposición al rayo cuando recibes daño de rayo de un golpe
20 (T2)Aplica exposición al fuego, hielo y rayo con cada golpe
25% de probabilidad de que te apliquen una exposición aleatoria cuando recibes daño elemental de un golpe
20 (T2)6% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
20 (T2)10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
20 (T2)10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
20 (T2)15% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
20 (T2)Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico
Los golpes contra ti sobrepasan el 5% de la reducción de daño físico
20 (T2)Sobrepasa un 24% de la reducción del daño físico
Los golpes contra ti sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
20 (T2)Sobrepasa un 32% de la reducción del daño físico
Los golpes contra ti sobrepasan el 10% de la reducción de daño físico
20 (T2)Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 15%
20 (T2)Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 40%
Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 20%
20 (T2)Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 80%
Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 40%
20 (T2)Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Duración del congelamiento aumentada un 15% sobre ti
20 (T2)Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 50%
Duración del congelamiento aumentada un 40% sobre ti
20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 30%
Duración de la quemadura aumentada un 20% sobre ti
20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 35%
Duración de la quemadura aumentada un 30% sobre ti
20 (T2)Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 50%
Duración de la quemadura aumentada un 40% sobre ti
20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 20%
Duración del sangrado aumentada un 15% sobre ti
20 (T2)Duración de sangrado aumentada un 35%
Duración del sangrado aumentada un 30% sobre ti
20 (T2)Duración del veneno aumentada un 18%
Duración del veneno aumentada un 30% sobre ti
20 (T2)Duración del veneno aumentada un 24%
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
20 (T2)Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 15% sobre Ti
Efecto del escarchamiento aumentado un 30%
20 (T2)Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 20% sobre Ti
Efecto del escarchamiento aumentado un 40%
20 (T2)Escarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti
Efecto del escarchamiento aumentado un 60%
100 (T2)Efecto de Empalar aumentado un 18%
Los golpes de ataques contra ti tienen un 30% de probabilidad de empalar
100 (T2)Efecto de Empalar aumentado un 24%
Los golpes de ataques contra ti tienen un 40% de probabilidad de empalar
100 (T2)Requisitos de atributos reducidos un 20%
100 (T2)Requisitos de atributos reducidos un 30%
100 (T2)+60 de destreza
No obtienes ninguna bonificación inherente de la destreza
100 (T2)+80 de destreza
No obtienes ninguna bonificación inherente de la destreza
100 (T2)+90 de destreza
No obtienes ninguna bonificación inherente de la destreza
100 (T2)+120 de destreza
No obtienes ninguna bonificación inherente de la destreza
100 (T2)+60 de inteligencia
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
100 (T2)+80 de inteligencia
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
100 (T2)+90 de inteligencia
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
500 (T2)20% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
500 (T2)25% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
500 (T2)Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder reducida un 75%
Ganas una carga de poder, frenesí o aguante al matar
250 (T3, T4)Duración de las cargas de aguante reducida un 50%
Ganas una carga de aguante al matar
250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante
+1 al mínimo de cargas de frenesí
+1 al mínimo de cargas de poder
250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante, frenesí y poder
+2 al mínimo de cargas de aguante, frenesí y poder
250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
-1 al máximo de cargas de poder
250 (T3, T4)-2 al máximo de cargas de aguante
-2 al máximo de cargas de frenesí
+2 al máximo de cargas de poder
250 (T3, T4)+1 al máximo de cargas de aguante
-1 al máximo de cargas de frenesí
-1 al máximo de cargas de poder
500 (T3, T4)+2 al máximo de cargas de aguante
-2 al máximo de cargas de frenesí
-2 al máximo de cargas de poder
500 (T3, T4)Velocidad de movimiento aumentada un 4% por cada carga de frenesí
-1 al máximo de cargas de frenesí
250 (T3, T4)Velocidad de movimiento aumentada un 6% por cada carga de frenesí
-1 al máximo de cargas de frenesí
250 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 4% por cada carga de poder
400 (T3, T4)-1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 12% por cada carga de aguante
400 (T3, T4)Daño aumentado un 15% por cada carga de frenesí, poder o aguante
-1 al máximo de cargas de aguante, frenesí y poder
400 (T3, T4)Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
400 (T3, T4)Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
50 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
50 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
75 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
75 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
50 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
50 (T3, T4)Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
50 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
50 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
50 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
50 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
50 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
750 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
750 (T3, T4)Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 30%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 40%
Cólera tiene la reserva aumentada un 50%
500 (T3, T4)Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 20%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 25%
Cólera tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Gracia tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Exaltación tiene la reserva aumentada un 25%
75 (T3, T4)Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
75 (T3, T4)Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25%
75 (T3, T4)Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 30%
Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
75 (T3, T4)Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
300 (T3, T4)Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 20%
Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
300 (T3, T4)Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 25%
Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 25%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 30%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25%
750 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 40%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
750 (T3, T4)Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 50%
Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50%
500 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 25%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
500 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 30%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 25%
300 (T3, T4)Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 60%
Celeridad tiene la reserva aumentada un 50%
300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 20%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25%
300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 40%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
300 (T3, T4)Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 50%
Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50%
300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 25%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 30%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25%
300 (T3, T4)Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 60%
Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50%
300 (T3, T4)-5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
+20% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
300 (T3, T4)Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado
-10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
300 (T3, T4)+20% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
-15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos si has atenuado daño de hechizos recientemente
250 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar ser quemado
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
250 (T3, T4)60% de probabilidad de evitar ser congelado
+20% de probabilidad de ser Quemado
250 (T3, T4)60% de probabilidad de evitar ser electrocutado
+20% de probabilidad de ser congelado
250 (T3, T4)Daño aumentado un 15% por cada Maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones sobre ti aumentado un 25%
250 (T3, T4)Umbral de aturdimiento aumentado un 100%
Duración del aturdimiento sobre ti aumentada un 50%
250 (T3, T4)Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 150%
Umbral de aturdimiento reducido un 25%
250 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra ti
300 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 40%
Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra ti
300 (T3, T4)Recibes el daño extra de los golpes críticos aumentado un 20%
Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un 50% contra ti
250 (T3, T4)Daño elemental reflejado recibido aumentado un 100%
Daño físico reflejado recibido reducido un 100%
250 (T3, T4)El 20% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se absorbe como vida
250 (T3, T4)Vida máxima reducida un 10%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16%
250 (T3, T4)Escudo de energía reducido un 25%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12%
250 (T3, T4)Maná máximo reducido un 10%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16%
250 (T3, T4)Regeneras un 2% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
250 (T3, T4)Regeneras un 3% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida baja
250 (T3, T4)-20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
+25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles
250 (T3, T4)+30% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
-20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos de los proyectiles
250 (T3, T4)Efecto de Elusivo reducido un 30%
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
300 (T3, T4)Efecto de Elusivo reducido un 20%
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
300 (T3, T4)No te pueden aturdir mientras tengas la vida baja
Daño recibido aumentado un 8% mientras tienes la vida baja
300 (T3, T4)No te pueden aturdir mientras tengas la vida baja
Daño recibido aumentado un 5% mientras tienes la vida baja
300 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras estás sobre Suelo consagrado
Efecto del Suelo consagrado que creas reducido un 50%
150 (T3, T4)Las habilidades de protección tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 60%
Las habilidades de protección tienen su duración reducida un 50%
150 (T3, T4)Las habilidades de protección tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80%
Las habilidades de protección tienen su duración reducida un 50%
500 (T3, T4)50% de probabilidad de evitar los estados alterados que provienen de golpes críticos
500 (T3, T4)75% de probabilidad de evitar los estados alterados que provienen de golpes críticos
300 (T3, T4)Duración de Fortificación aumentada un 150%
-2 al máximo de Fortificación
300 (T3, T4)Duración de Fortificación aumentada un 200%
-2 al máximo de Fortificación
300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +4 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%
300 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 30%
300 (T3, T4)Duración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
300 (T3, T4)Duración de los esbirros reducida un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
300 (T3, T4)Duración de los esbirros aumentada un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
300 (T3, T4)Duración de los esbirros aumentada un 40%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 30%
300 (T3, T4)Los esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40%
300 (T3, T4)Los esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60%
300 (T3, T4)Los esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
300 (T3, T4)Los esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos
75 (T3, T4)Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos
75 (T3, T4)Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen +350 de armadura
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen +500 de armadura
500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión aumentada un 20%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión aumentada un 30%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
500 (T3, T4)Los esbirros tienen la evasión reducida un 15%
Los esbirros tienen +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
500 (T3, T4)Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales
Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
500 (T3, T4)Los esbirros tienen +1% a todas las resistencias elementales
500 (T3, T4)Los esbirros tienen +2% a todas las resistencias elementales
500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
500 (T3, T4)Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 24%
500 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 32%
300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataques
Duración del sangrado aumentada un 20% sobre ti
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 20% sobre ti
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 16% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
300 (T3, T4)Los esbirros tienen un 24% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 40% sobre ti
150 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de electrocutar
150 (T3, T4)Duración de la electrocución aumentada un 20% sobre ti
Los esbirros tienen un 12% de probabilidad de electrocutar
300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 12%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 16%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
300 (T3, T4)Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 24%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
300 (T3, T4)Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20%
300 (T3, T4)Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40%
300 (T3, T4)Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40%
200 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 10%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15%
400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 15%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 15%
400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 20%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 30%
400 (T3, T4)Efecto de las ofrendas aumentado un 30%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 30%
300 (T3, T4)Efecto de las ofrendas reducido un 10%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 40%
300 (T3, T4)Efecto de las ofrendas reducido un 20%
Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 80%
300 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
150 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
500 (T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
500 (T4)Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
500 (T4)Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
150 (T4)Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
150 (T4)Los esbirros tienen -10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
150 (T4)Los esbirros tienen -15% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +40% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
150 (T4)Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 10%
Los esbirros recuperan un 4% de su vida al bloquear
500 (T4)Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 20%
Los esbirros recuperan un 6% de su vida al bloquear
150 (T3, T4)-1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 75%
150 (T3, T4)-2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 150%
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Arrogancia de nivel 25
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Arrogancia de nivel 25
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Bifurcar de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Aturdir de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Aturdir de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Velocidad de esbirros de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 25
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de huir de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Combustión de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Combustión de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Vida ganada por golpe de nivel 15
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Empoderar de nivel 3
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Mejorar de nivel 3
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Iluminar de nivel 3
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Iluminar de nivel 3
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 25
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 10
150 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 10
37 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 10
37 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 10
37 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 10
37 (T3, T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15
37 (T3, T4)Las Gemas Engarzadas están Asistidas por Toque Marchitante Nivel 10
37 (T3, T4)Las Gemas Engarzadas están Asistidas por Toque Marchitante Nivel 10
100 (T4)Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo
Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 30 a 50 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo
El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo
100 (T4)La dirección del empuje se invierte con Ciclón y Barrido
Empujas a los enemigos con cada golpe con Ciclón y Barrido
100 (T4)Si Sustancia venenosa o Sustancia explosiva consumen cargas de un frasco de azufre, los enemigos que mueren por sus golpes tienen un 40% de probabilidad de explotar e infligir el 10% de su vida como daño físico
Sustancia venenosa y Sustancia explosiva también consumen cargas de 1 frasco de azufre, si es posible
100 (T4)Recuperas el 1% del escudo de energía por cada esquirla de acero consumida
100 (T4)Recuperas el 2% del escudo de energía por cada esquirla de acero consumida
100 (T4)Cada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene
entre un 75% más y un 75% menos de velocidad de proyectiles al azar
100 (T4)Camino consagrado y Llama purificadora crean Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
El 100% del daño fuego de Camino consagrado y Llama purificadora se convierte en daño de caos
100 (T4)Absorbes el 20% del daño infligido por los tótems de ancestro como escudo de energía
100 (T4)Descarga cinética, Explosión cinética y Robo de poder tienen el umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 20%
100% de probabilidad de que Descarga cinética, Explosión cinética y Robo de poder dupliquen la duración del aturdimiento
100 (T4)15% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar
100 (T4)Cuchillos etéreos requiere que dispares 1 proyectil menos para dejar cada filo persistente
100 (T4)30% de probabilidad de que Vórtice de filos y Explosión de filos empalen a los enemigos con cada golpe
Vórtice de filos y Explosión de filos no infligen daño que no sea físico
100 (T4)Todo el daño de los golpes de Nova de rayo y Llamado de tormenta puede quemar
15% de probabilidad de que las quemaduras aplicadas con Nova de rayo o Llamado de tormenta inflijan un 100% más de daño
100 (T4)+0.2 segundos al tiempo de recarga de Explosión de llamas e Incinerar
Explosión de llamas e Incinerar no pueden aplicar estados alterados elementales
Explosión de llamas comienza con 2 fases adicionales
Incinerar comienza con 2 fases adicionales
100 (T4)El 10% del daño excesivo de Explosión maléfica y Explosión de perdición se absorbe como vida
100 (T4)Ritual prohibido y Pacto oscuro ganan daño de caos agregado igual al 12% del costo de maná si el costo de maná no es mayor que el máximo que podrías gastar
100 (T4)Los enemigos que sufren Condenación o Contagio están escarchados
100 (T4)Velocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 50%
Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 4 proyectiles adicionales
100 (T4)La duración de Chispa está aumentada un 100% cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
Centellas lanza 2 pulsos menos entre los pulsos poderosos cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
100 (T4)Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60%
100 (T4)Los enemigos marcados con Marca de ola invernal o Marca del arcanista explotan al morir e infligen un cuarto de su vida máxima como daño de caos
500 (T4)La vida máxima de los gólems elementales invocados está duplicada
100 (T4)Los esqueletos invocados y las reliquias sagradas invocadas convierten el 100% de su daño físico en un elemento aleatorio
El efecto de los estados alterados no dañinos aplicados por los esqueletos invocados y las reliquias sagradas invocadas está aumentado un 200%
100 (T4)Los zombis y los espectros levantados ganan adrenalina durante 14 segundos cuando son levantados
500 (T4)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan una trampa adicional cuando las usa una mina
500 (T4)El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
100 (T4)Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen -1 uso del tiempo de recarga
100 (T4)Las Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 150%
Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño
100 (T4)Las penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% a los enemigos afectados
100 (T4)Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 35% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora
100 (T4)Los Tótems devoradores, de señuelo y de rejuvenecimiento reflejan el 100% de su vida máxima como daño de fuego a los enemigos cercanos cuando son golpeados
100 (T4)Regeneras 15 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasador
100 (T4)Plaga tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Marchito tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
100 (T4)Arco eléctrico y Lanza electrizante ganan daño de hielo agregado equivalente al 20% del costo de maná, si el costo de maná no es superior que el máximo que puedes gastar
Costo de Arco eléctrico y Lanza electrizante aumentado un 25%
100 (T4)Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 1%
100 (T4)Muertos volátiles y Cremación penetran el 2% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza
100 (T4)+10% al multiplicador de daño degenerativo de Ola de condena por cada 0,1 segundos de duración que haya expirado
100 (T4)+15% a la probabilidad de golpe crítico de Vórtice cuando se lanza mediante Descarga de escarcha
100 (T4)El objeto se vende por 20 Orbes de purga adicionales
100 (T4)El objeto se vende por 15 Orbes de arrepentimiento adicionales
100 (T4)El objeto se vende por 10 Orbes regios adicionales
100 (T4)El objeto se vende por 15 Prismas del tallador de gemas adicionales
100 (T4)El objeto se vende por 10 Orbes benditos adicionales
100 (T4)El objeto se vende por un escarabajo de cartografía adicional de cada tipo
100 (T4)El objeto se vende por un Orbe sagrado adicional
100 (T4)El objeto se vende por una Geoda ígnea adicional
100 (T4)Las pasivas del crisol que se venden por objetos se venden por el doble
100 (T4)Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un 50%
100 (T4)Probabilidad de pescar botas reducida un 25%
100 (T4)Puedes atrapar peces divinos
100 (T4)El pescador fantasmal siempre aparece detrás de ti
100 (T4)Ayuda de Valako está aumentada un 20% por cada día de tormenta
25 (T4)Los peces atrapados en los hoyos de pesca magmáticos ya están cocinados
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15
25 (T4)map sanctum rare monster life +% final [-60]
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Bifurcar de nivel 10
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 10
25 (T4)Agrega de (1—2) a (3—4) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
25 (T4)Agrega de (18—36) a (53—59) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
25 (T4)Agrega de (4—8) a (10—12) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
25 (T4)Agrega de (1—2) a (9—11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
25 (T4)Agrega de (3—5) a (70—82) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
25 (T4)Tiene un árbol de habilidades pasivas del crisol
El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de hielo agregado de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Archimago de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Eficacia de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración elemental de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Daño crítico aumentado de nivel 30
125 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de fuego de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Eco de hechizo de nivel 30
125 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por la Asistencia de Estados alterados desatados de nivel 30
125 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Inspiración de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 30
25 (T4)Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 10
25 (T4)Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
25 (T4)Cada 5 segundos, obtienes uno de los siguientes durante 5 segundos:
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
25 (T4)Los hechizos causan que ganes escudo de energía equivalente al costo inicial de dicho hechizo
cada cinco veces que lo pagas
25 (T4)No recibes daño de incendio si has dejado de recibir daño de incendio recientemente
25 (T4)No te afectan los estados alterados dañinos
25 (T4)La absorción de vida de los ataques optimizados es instantánea
25 (T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Kaom' al matar
25 (T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Akoya' al matar
25 (T4)10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Ahuana' al matar
25 (T4)El área contiene profundidades abisales
25 (T4)Daño recibido aumentado un 50%
25 (T4)Escudo de proximidad
25 (T4)Explota al morir e inflige un 500% de la vida máxima como daño de fuego
25 (T4)Tus golpes siempre queman
Todo el daño puede quemar
25 (T4)Tu tótem de los ancestros congela periódicamente a los enemigos cercanos
Congela periódicamente a los enemigos cercanos
25 (T4)Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
25 (T4)Regeneras un 2% de vida por segundo
25 (T4)Regeneras un 10% de vida por segundo mientras destruyes un tótem de los ancestros
25 (T4)Tú y tus aliados cercanos tienen Viento a favor
25 (T4)La destrucción inflige daño aumentado un 50% a los tótems de los ancestros
25 (T4)Aturdes a los enemigos cercanos cuando revives
El hecho de que destruyan tu tótem de los ancestros no pausa el tiempo que tienes para revivir
25 (T4)Vida máxima aumentada un 100%
1000 (T5)Velocidad de ataque aumentada un 15% por cada enemigo a corta distancia
500 (T5)Armadura y evasión aumentadas un 100% cuando tienes la vida baja
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
500 (T5)La destrucción inflige daño reducido un 50% a los tótems de los ancestros
Tiempo para revivir reducido un 50%
500 (T5)La destrucción inflige daño aumentado un 50% a los tótems de los ancestros
Tiempo para revivir aumentado un 50%
1000 (T5)curse effect on self +% final [-50]
250 (T5)Precisión global aumentada un 200%
1000 (T5)Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico
1000 (T5)monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
1000 (T5)monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
1000 (T5)damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
1000 (T5)Los enemigos congelados por Choque de hielo o Martillo glacial quedan cubiertos de escarcha durante 4 segundos mientras se descongelan
1000 (T5)Daño aumentado un 100%
Área de efecto aumentada un 80%
1000 (T5)+225 a la precisión por cada engarce verde vacío en cualquier objeto equipado
1000 (T5)+18% a todas las resistencias elementales por cada engarce blanco vacío en cualquier objeto equipado
1000 (T5)Cuando te golpean, ganas un modificador aleatorio de velocidad de movimiento que varía entre reducida un 40% y aumentada un 100%, hasta que te vuelvan a golpear
1000 (T5)Pierdes 500 de vida por segundo
1000 (T5)Los golpes de esta arma tienen +10% al multiplicador de golpe crítico por cada punto de poder del enemigo
1000 (T5)Un 5% de la absorción de los golpes de esta arma se vuelve instantánea por cada punto de poder del enemigo
1000 (T5)Pierdes una carga de frenesí cada segundo
100 (T3, T4)Los golpes de las armas cuerpo a cuerpo tienen un (50—60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
750 (T3, T4)Velocidad de quema de maná reducida un (15—25)%
200 (T3)Velocidad de quema de maná reducida un (-35—35)%
100 (T4)Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (20—40)%
240 (T3)Los golpes cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
120 (T4)(20—30)% de probabilidad de aplicar una enredadera acechante al golpear con un arma cuerpo a cuerpo
134 (T3)Los golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (2—3) penalidades de marchito durante 2 segundos
67 (T4)No aplica quema de maná degenerativa
Te aplica quema de maná a ti cuando golpeas a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo
60 (T3)Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1—5)% por cada quema de maná, hasta un máximo de 100%
30 (T4)El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el 1% de las resistencias elementales por cada quema de maná, hasta un máximo de 200%
134 (T3)Los ataques con armas cuerpo a cuerpo tienen Golpe de gracia
67 (T4)Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4—10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
54 (T3)(15—25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
27 (T4)-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
80 (T3)El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
2% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
40 (T4)El área tiene 3 modificadores aleatorios adicionales
3% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
140 (T3)El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
4% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
70 (T4)El área contiene grupos adicionales de muertos inquietos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 30%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9%
40 (T3)El área contiene a Los temidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 50%
20% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
14 (T4)El área contiene a Los ocultos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
6% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
100 (T3)El área contiene a los Los recordados
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
6% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
34 (T4)El área contiene a Los retorcidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 38%
6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de guardianes del Antiguo
100 (T3)El área contiene a Los formados
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 38%
6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de guardianes del Creador
34 (T4)El área contiene a Los olvidados
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 34%
6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas únicos
5 (T3)El área contiene a los Asesinos del Antiguo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 42%
6% de probabilidad de convertir los mapas en mapas de Conquistadores
2 (T4)El área contiene 1 grupo adicional de cuatro jefes de mapa
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 28%
3% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
1250 (T3)El área contiene 2 grupos adicionales de cuatro jefes de mapa
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 30%
4% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
134 (T4)El área contiene 3 grupos adicionales de cuatro jefes de mapa
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 32%
5% de probabilidad de convertir mapas en escarabajos
200 (T5)Los monstruos disparan 6 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.