Vaalsphäre Verderbt Implicit /15
111000#% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
111000Kritisch#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
1701000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
1275084Total
Kriegsstäbe Einzigartig /20
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
16% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
16% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(70–100) zu maximalem Energieschild
+1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
Reflektiert 1 bis 150 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr blockt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(70–100) zu maximalem Energieschild
+1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
Reflektiert 1 bis 150 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr blockt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
(40–60)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Minen können ein zusätzliches Mal gezündet werden
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
(40–60)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Minen können ein zusätzliches Mal gezündet werden
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen feuern 4 zusätzliche Projektile
Eingefasste Gemmen feuern Projektile in einem Kreis
+(15–20) zu allen Attributen
+(5–7)% zu allen Elementarwiderständen
(60–100)% erhöhter Projektilschaden
20% vergrößerter Lichtradius
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Gemmen feuern Projektile in einem Kreis
+(15–20) zu allen Attributen
+(5–7)% zu allen Elementarwiderständen
(60–100)% erhöhter Projektilschaden
20% vergrößerter Lichtradius
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–90)% erhöhte Magnituden von verhüllten Modifikatoren
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(700–800)% erhöhter physischer Schaden
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
75% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Maximale kritische Trefferchance beträgt 50%
Nicht kritische Treffer verursachen keinen Schaden
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
75% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Maximale kritische Trefferchance beträgt 50%
Nicht kritische Treffer verursachen keinen Schaden
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
(0–50)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Von Euch angewendete elementare Beeinträchtigungen werden auf Euch reflektiert
Schaden durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände, während Ihr unterkühlt seid
Elementarschaden mit Treffern ist 'Günstig', während Ihr geschockt seid
Verursacht (30–40)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr entzündet seid
(0–50)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Von Euch angewendete elementare Beeinträchtigungen werden auf Euch reflektiert
Schaden durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände, während Ihr unterkühlt seid
Elementarschaden mit Treffern ist 'Günstig', während Ihr geschockt seid
Verursacht (30–40)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(50–60)% erhöhter Zauberschaden
(40–50)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
8% Chance auf Einfrieren
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(40–50)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
8% Chance auf Einfrieren
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(60–80)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Größeres Zauberecho' Stufe 30
(120–160)% erhöhter Zauberschaden
50% erhöhtes maximales Mana
(120–160)% erhöhter Zauberschaden
50% erhöhtes maximales Mana
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (135–145) bis (160–175) physischen Schaden hinzu
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% Chance, eine Energie-Ladung beim Zurückstoßen eines Gegners mit Nahkampfschaden zu erhalten
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Fügt (135–145) bis (160–175) physischen Schaden hinzu
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% Chance, eine Energie-Ladung beim Zurückstoßen eines Gegners mit Nahkampfschaden zu erhalten
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Hat keine Fassungen
(250–300)% erhöhter globaler Schaden
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–4)% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(250–300)% erhöhter globaler Schaden
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–4)% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Gebot der Königin' Stufe 20
Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe 20 auslösen
Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe 20 auslösen
Kann nicht betäubt werden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe 20 auslösen
Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe 20 auslösen
Kann nicht betäubt werden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Kriegsstäbe Gegenstand /12
Eisenstab
Physischer Schaden: 14-42
Kritische Trefferchance: 7.6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 13, 27 Str, 27 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Spiralstab
Physischer Schaden: 27-57
Kritische Trefferchance: 7.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 23, 43 Str, 43 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schnöder Stab
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 33, 59 Str, 59 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Militärischer Stab
Physischer Schaden: 38-114
Kritische Trefferchance: 7.9%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 41, 72 Str, 72 Int
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schlangenstab
Physischer Schaden: 56-117
Kritische Trefferchance: 7.8%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 49, 85 Str, 85 Int
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Unreiner Stab
Physischer Schaden: 65-121
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 55, 94 Str, 94 Int
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Ezomytenstab
Physischer Schaden: 53-160
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mahlstrom-Stab
Physischer Schaden: 71-147
Kritische Trefferchance: 8.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Richterstab
Physischer Schaden: 73-136
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Leistungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 39-73
Kritische Trefferchance: 8.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Potenter Stock
Physischer Schaden: 61-113
Kritische Trefferchance: 8.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Anpassungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 78-144
Kritische Trefferchance: 8.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Stab und Kriegsstab Werkbank /52
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (14–20) bis (29–33) Feuerschaden hinzu | 1x Sonnenrune | |
Fügt (23–31) bis (47–54) Feuerschaden hinzu | 8x Sonnenrune | |
Fügt (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu | 55x Sonnenrune | |
(20–25)% Chance auf Entzünden | 1x Sonnenrune | |
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen | 18x Sonnenrune | |
Fügt 3 bis (46–53) Blitzschaden hinzu | 1x Bindungsrune | |
Fügt (4–5) bis (76–88) Blitzschaden hinzu | 8x Bindungsrune | |
Fügt (5–8) bis (106–123) Blitzschaden hinzu | 55x Bindungsrune | |
(20–25)% Chance auf Schocken | 1x Bindungsrune | |
Löst bei Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus | 16x Bindungsrune | |
(15–29)% erhöhter Zauberschaden | 1x Lebensrune | |
(30–44)% erhöhter Zauberschaden | 6x Lebensrune | |
(45–59)% erhöhter Zauberschaden | 45x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (15–29)% erhöhten Schaden | 1x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden | 6x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden | 45x Lebensrune | |
(30–35)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x Lebensrune 15x Bindungsrune | |
Todesstoß | 12x Lebensrune | |
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt (7–10)% des Lebens wieder her | 8x Lebensrune | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x Kriegsrune | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x Kriegsrune | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Chaosschaden hinzu | 1x Kriegsrune 1x Lebensrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Chaosschaden hinzu | 5x Kriegsrune 5x Lebensrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Chaosschaden hinzu | 25x Kriegsrune 25x Lebensrune | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x Kriegsrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x Kriegsrune 30x Sonnenrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus | 10x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu | 1x Flussrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu | 5x Flussrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu | 40x Flussrune | |
(20–25)% Chance auf Einfrieren | 5x Flussrune | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x Flussrune 20x Kriegsrune | |
(13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x Flussrune 22x Lebensrune | |
(20–25)% Chance, beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden zu erzeugen | 18x Flussrune 10x Lebensrune | |
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner | 85x Flussrune 70x Sonnenrune | |
(10–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken | 88x Gabenrune 77x Sonnenrune | |
+1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Sonnenrune | |
+1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Flussrune | |
+1 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Bindungsrune | |
+1 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Kriegsrune | |
+1 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Kriegsrune | |
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Lebensrune | |
+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 37x Bergrune 23x Kriegsrune | |
Erhaltet (2–4) Rausch bei Nahkampftreffer | 3x Bergrune 5x Kriegsrune 5x Gabenrune | |
Potenzierte Angriffe verursachen (80–100)% erhöhten Schaden | 8x Zeitrune 22x Bergrune | |
(20–25)% Chance, dass Ihr beim Töten eines magischen Monsters für 60 Sekunden seine Modifikatoren erhaltet | 16x Machtrune 13x Gabenrune 13x Zeitrune | |
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige Schreinstärkung | 13x Machtrune 32x Reiserune 64x Gabenrune |
Nahkampf: Zweihand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x Sphäre der Möglichkeiten | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x Sphäre der Möglichkeiten | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x Hoheitliche Sphäre | 'Basilika'-Karte |
+(55–64) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(65–74) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(75–84) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(85–94) zu maximalem Mana | 4x Chaossphäre | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x Veränderungssphäre | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Port'-Karte |
(37–51)% erhöhter Zauberschaden | 4x Veränderungssphäre | Die uralte Pyramide |
(52–66)% erhöhter Zauberschaden | 8x Veränderungssphäre | Shavronnes Turm |
(67–81)% erhöhter Zauberschaden | 4x Chaossphäre | Der kochende See |
(82–99)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x Chaossphäre | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x Sphäre der Alchemie | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(37–51)% erhöhter Feuerschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Feuerschaden | 8x Veränderungssphäre | Das Dickicht des Grauens |
(67–81)% erhöhter Feuerschaden | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
(37–51)% erhöhter Kälteschaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kristalladern |
(52–66)% erhöhter Kälteschaden | 8x Veränderungssphäre | Der Damm |
(67–81)% erhöhter Kälteschaden | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
(37–51)% erhöhter Blitzschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Blitzschaden | 8x Veränderungssphäre | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(67–81)% erhöhter Blitzschaden | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(37–51)% erhöhter Chaosschaden | 2x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Chaosschaden | 4x Sphäre der Möglichkeiten | Das Ossuarium |
(67–81)% erhöhter Chaosschaden | 3x Hoheitliche Sphäre | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kanalisation |
Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
(45–75)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x Chaossphäre | 'Dschungeltal'-Karte |
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | 'Arkaden'-Karte |
(52–66)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(52–66)% erhöhter Minenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Minenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x Chaossphäre | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Feuerschaden (21–24)% Chance auf Entzünden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Feuerschaden (25–28)% Chance auf Entzünden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Feuerschaden (29–34)% Chance auf Entzünden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Kälteschaden (21–24)% Chance auf Einfrieren | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Kälteschaden (25–28)% Chance auf Einfrieren | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Kälteschaden (29–34)% Chance auf Einfrieren | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Blitzschaden (21–24)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Blitzschaden (25–28)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Blitzschaden (29–34)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(53–60)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(61–68)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(69–75)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Zauberschaden (16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Zauberschaden (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Zauberschaden (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(53–58)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(59–66)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(67–75)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x Prisma des Gemmenschneiders | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Warstaff Gemme/78
Name | |
---|---|
Energieklinge (24) |
Warstaves Crucible Waffe /580
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 26 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 78 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | 56% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 68% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 24% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 40% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 48% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
500 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
500 (T1) | 50% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
250 (T1) | 60% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
1000 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden |
1000 (T1) | 30% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 6% erhöhte Attribute 15% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 6% erhöhte Attribute 20% erhöhter globaler Schaden |
250 (T1) | 6% erhöhte Attribute 25% erhöhter globaler Schaden |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
20 (T2) | Instabile Kreaturen |
20 (T2) | Resolute Technik |
20 (T2) | Blutmagie |
20 (T2) | Schmerzvolle Einstimmung |
20 (T2) | Eiserner Griff |
20 (T2) | Geistplünderer |
20 (T2) | Vaal-Pakt |
20 (T2) | Elementarüberladung |
20 (T2) | Inkarnation des Feuers |
20 (T2) | Unheimlicher Transformator |
20 (T2) | Band der Ahnen |
20 (T2) | Blutroter Tanz |
20 (T2) | Runenmeister |
20 (T2) | Streifhieb |
20 (T2) | Ruf zu den Waffen |
20 (T2) | Agnostiker |
20 (T2) | Der Aufspießer |
20 (T2) | Verhexungsmeister |
20 (T2) | Vielseitiger Kämpfer |
20 (T2) | Solipsismus |
20 (T2) | Göttlicher Schild |
20 (T2) | Eiserner Wille |
20 (T2) | Erbitterte Abwehr |
20 (T2) | Leitung |
20 (T2) | Unerschütterliche Haltung |
20 (T2) | Unausgewogene Rüstung |
20 (T2) | Ewige Jugend |
20 (T2) | Geist über Materie |
20 (T2) | Schwur des Eiferers |
100 (T2) | Weist zu: Schachzug des Jägers |
100 (T2) | Weist zu: Gegengewicht |
100 (T2) | Weist zu: Zertrümmernde Schläge |
100 (T2) | Weist zu: Wirbelnde Barriere |
100 (T2) | Weist zu: Eiserne Haltung |
100 (T2) | Weist zu: Sicherung |
100 (T2) | Weist zu: Stumpfes Trauma |
100 (T2) | Weist zu: Stabmeister |
100 (T2) | Weist zu: Haltung der Schlange |
100 (T2) | Weist zu: Schillernde Verteidigung |
100 (T2) | Weist zu: Schillernde Reichweite |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 40% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
50 (T3, T4) | 40% erhöhte Verkettungsreichweite |
50 (T3, T4) | 60% erhöhte Verkettungsreichweite |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele |
50 (T3, T4) | Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | 30% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
50 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
750 (T3, T4) | +0.2 Meter zur Waffenreichweite |
750 (T3, T4) | +0.3 Meter zur Waffenreichweite |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
75 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
75 (T3, T4) | 50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
75 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
75 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
750 (T3, T4) | 15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
750 (T3, T4) | 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 24% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 32% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 30% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 40% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Blutungsdauer 30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Blutungsdauer 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 18% verlängerte Giftdauer 30% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 24% verlängerte Giftdauer 40% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 60% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 60% erhöhte Schockwirkung 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 80% erhöhte Schockwirkung 40% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
75 (T3, T4) | 18% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen |
75 (T3, T4) | 24% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
500 (T3, T4) | +90 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +120 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +90 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +120 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +90 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +120 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhtes Geschick 10% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt |
500 (T5) | Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
500 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
250 (T5) | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' |
1000 (T5) | 'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt' |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her |
1000 (T5) | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden |
1000 (T5) | Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht |
1000 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 600% erhöhten Schaden |
1000 (T5) | 'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung |
1000 (T5) | Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück |
1000 (T5) | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit |
1000 (T5) | 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden 100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
1000 (T5) | 40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |