Kriegsstäbe Einzigartig /20 ⍟
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
16% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(70–100) zu maximalem Energieschild
+1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
Reflektiert 1 bis 150 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr blockt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
(40–60)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Minen können ein zusätzliches Mal gezündet werden
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen feuern 4 zusätzliche Projektile
Eingefasste Gemmen feuern Projektile in einem Kreis
+(15–20) zu allen Attributen
+(5–7)% zu allen Elementarwiderständen
(60–100)% erhöhter Projektilschaden
20% vergrößerter Lichtradius
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–90)% erhöhte Magnituden von verhüllten Modifikatoren
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]


+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(700–800)% erhöhter physischer Schaden
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
75% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Maximale kritische Trefferchance beträgt 50%
Nicht kritische Treffer verursachen keinen Schaden
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
(0–50)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Von Euch angewendete elementare Beeinträchtigungen werden auf Euch reflektiert
Elementarschaden mit Treffern ist günstig, während Ihr geschockt seid
Schaden durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände, während Ihr unterkühlt seid
Verursacht (30–40)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(50–60)% erhöhter Zauberschaden
(40–50)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
8% Chance auf Einfrieren
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Größeres Zauberecho' Stufe 30
(120–160)% erhöhter Zauberschaden
50% erhöhtes maximales Mana
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (135–145) bis (160–175) physischen Schaden hinzu
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% Chance, eine Energie-Ladung beim Zurückstoßen eines Gegners mit Nahkampfschaden zu erhalten
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Hat keine Fassungen
(250–300)% erhöhter globaler Schaden
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–4)% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Gebot der Königin' Stufe 20
Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe 20 auslösen
Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe 20 auslösen
Kann nicht betäubt werden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Vaalsphäre Verderbt Implicit /15
111000#% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
111000Kritisch#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
1701000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
1275084Total
Nahkampf: Zweihand Werkbank /258 ⍟
ModRequireFreischalten
Zwei Fassungen1x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
Drei Fassungen3x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
Vier Fassungen10x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
Fünf Fassungen70x Sphäre des Goldschmieds'Aschewald'-Karte
Sechs Fassungen350x Sphäre des Goldschmieds'Vorplatz'-Karte
Zwei verbundene Fassungen1x VerbindungssphäreKaoms Feste
Drei verbundene Fassungen3x VerbindungssphäreKaoms Feste
Vier verbundene Fassungen5x VerbindungssphäreKaoms Feste
Fünf verbundene Fassungen150x Verbindungssphäre'Bluttempel'-Karte
Sechs verbundene Fassungen1500x Verbindungssphäre'Plateau'-Karte
Mindestens eine rote Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei rote Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens drei rote Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens eine grüne Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei grüne Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens drei grüne Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens eine blaue Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei blaue Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens drei blaue Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
+(16–20)% zu Feuerwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
+(16–20)% zu Kältewiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
+(16–20)% zu Blitzwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
+(15–20) zu Stärke1x AufwertungssphäreDefault
+(15–20) zu Geschick1x AufwertungssphäreDefault
+(15–20) zu Intelligenz1x AufwertungssphäreDefault
Angefertigte Modifikatoren entfernen1x Sphäre der LäuterungDefault
+(21–28)% zu Feuerwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Feuerwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
+(21–28)% zu Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Kältewiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
+(21–28)% zu Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Blitzwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(21–25) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
+(26–30) zu Stärke2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
+(21–25) zu Geschick2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
+(26–30) zu Geschick2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
+(21–25) zu Intelligenz2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
+(26–30) zu Intelligenz2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
+(6–9) zu allen Attributen3x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
+(10–13) zu allen Attributen6x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt3x Sphäre der Möglichkeiten'Zellen'-Karte
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt4x Sphäre der Möglichkeiten'Park'-Karte
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt1x Hoheitliche Sphäre'Park'-Karte
+(55–64) zu maximalem Mana3x AufwertungssphäreDefault
+(65–74) zu maximalem Mana6x AufwertungssphäreDer Leuchtturm
+(75–84) zu maximalem Mana2x ChaossphäreDer Futtertrog
+(85–94) zu maximalem Mana4x Chaossphäre'Kanal'-Karte
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate2x Sphäre der Alchemie'Basilika'-Karte
(40–59)% erhöhter physischer Schaden4x VeränderungssphäreDie Kanalisation
(60–79)% erhöhter physischer Schaden8x VeränderungssphäreDas Ossuarium
(80–99)% erhöhter physischer Schaden4x ChaossphäreDer Steinbruch
(100–129)% erhöhter physischer Schaden1x Erhabene Sphäre'Schwefelquellen'-Karte
(37–51)% erhöhter Zauberschaden4x VeränderungssphäreDie uralte Pyramide
(52–66)% erhöhter Zauberschaden8x VeränderungssphäreShavronnes Turm
(67–81)% erhöhter Zauberschaden4x ChaossphäreDer kochende See
(82–99)% erhöhter Zauberschaden1x Erhabene Sphäre'Museum'-Karte
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Krypta
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit2x Chaossphäre'Trockenes Meer'-Karte
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten4x Sphäre der Alchemie'Giftige Kanalisation'-Karte
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Überflutete Mine'-Karte
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Überflutete Mine'-Karte
(37–51)% erhöhter Feuerschaden4x VeränderungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Feuerschaden8x VeränderungssphäreDas Dickicht des Grauens
(67–81)% erhöhter Feuerschaden4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
(9–12)% erhöhter Feuerschaden4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Feuerschaden2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
(37–51)% erhöhter Kälteschaden4x VeränderungssphäreDie Kristalladern
(52–66)% erhöhter Kälteschaden8x VeränderungssphäreDer Damm
(67–81)% erhöhter Kälteschaden4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
(9–12)% erhöhter Kälteschaden4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
(13–16)% erhöhter Kälteschaden2x Sphäre der AlchemieDer Damm
(37–51)% erhöhter Blitzschaden4x VeränderungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Blitzschaden8x VeränderungssphäreDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(67–81)% erhöhter Blitzschaden4x Chaossphäre'Riff'-Karte
(9–12)% erhöhter Blitzschaden4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Blitzschaden2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(37–51)% erhöhter Chaosschaden2x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Chaosschaden4x Sphäre der MöglichkeitenDas Ossuarium
(67–81)% erhöhter Chaosschaden3x Hoheitliche Sphäre'Grabungsstätte'-Karte
(9–12)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
+(91–120) zu Treffgenauigkeit4x UmwandlungssphäreDie Reliquienkammer
+(121–200) zu Treffgenauigkeit2x Sphäre der AlchemieDie entweihten Kammern
+(201–300) zu Treffgenauigkeit2x Chaossphäre'Hofgarten'-Karte
Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Riff'-Karte
Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kanalisation
Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu4x ChaossphäreDer Steinbruch
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Riff'-Karte
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
(45–75)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
(76–105)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern3x Chaossphäre'Dschungeltal'-Karte
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden2x Sphäre der Alchemie'Promenade'-Karte
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden4x Chaossphäre'Schrein'-Karte
(52–66)% erhöhter Fallenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
(67–81)% erhöhter Fallenschaden4x Chaossphäre'Phantasmagorie'-Karte
(52–66)% erhöhter Minenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
(67–81)% erhöhter Minenschaden4x Chaossphäre'Phantasmagorie'-Karte
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Phantasmagorie'-Karte
(17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
(21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Phantasmagorie'-Karte
Verzauberungen entfernen3x Sphäre der LäuterungDefault
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(60–64)% erhöhter Feuerschaden
(21–24)% Chance auf Entzünden
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(65–72)% erhöhter Feuerschaden
(25–28)% Chance auf Entzünden
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(73–80)% erhöhter Feuerschaden
(29–34)% Chance auf Entzünden
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(60–64)% erhöhter Kälteschaden
(21–24)% Chance auf Einfrieren
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(65–72)% erhöhter Kälteschaden
(25–28)% Chance auf Einfrieren
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(73–80)% erhöhter Kälteschaden
(29–34)% Chance auf Einfrieren
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(60–64)% erhöhter Blitzschaden
(21–24)% Chance auf Schocken
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(65–72)% erhöhter Blitzschaden
(25–28)% Chance auf Schocken
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(73–80)% erhöhter Blitzschaden
(29–34)% Chance auf Schocken
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(53–60)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(61–68)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(69–75)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(60–64)% erhöhter Zauberschaden
(16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate
8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
(65–72)% erhöhter Zauberschaden
(21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(73–80)% erhöhter Zauberschaden
(26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
6x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(53–58)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(59–66)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(67–75)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden
8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
8x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen, Catarina
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen2x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Catarina
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen8x Prisma des GemmenschneidersBetrayal Enthüllen, Haku
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Haku
Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu
35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen, Tora
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen, Tora
Treffern kann nicht ausgewichen werden3x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Vagan
Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz
(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz
(15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz
(21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
+(15–19) zu Stärke und Geschick
+(161–200) zu Treffgenauigkeit
4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
+(20–24) zu Stärke und Geschick
+(201–250) zu Treffgenauigkeit
4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
Präfixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreDie Prüfung des Feiglings
Suffixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreObas verfluchter Schatz
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen2x Göttliche SphäreDas faulige Kloster
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreWhakawairua Tuahu
Kriegsstäbe Gegenstand /12 ⍟
Eisenstab
Physischer Schaden: 14-42
Kritische Trefferchance: 6.4%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 13, 27 Str, 27 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Spiralstab
Physischer Schaden: 27-57
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 23, 43 Str, 43 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schnöder Stab
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 6.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 33, 59 Str, 59 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Militärischer Stab
Physischer Schaden: 38-114
Kritische Trefferchance: 6.6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 41, 72 Str, 72 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schlangenstab
Physischer Schaden: 56-117
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 49, 85 Str, 85 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Unreiner Stab
Physischer Schaden: 65-121
Kritische Trefferchance: 6.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 55, 94 Str, 94 Int
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Ezomytenstab
Physischer Schaden: 53-160
Kritische Trefferchance: 7.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mahlstrom-Stab
Physischer Schaden: 71-147
Kritische Trefferchance: 6.8%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Richterstab
Physischer Schaden: 73-136
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Leistungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 39-73
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Potenter Stock
Physischer Schaden: 61-113
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Anpassungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 78-144
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Warstaff Gemme /75
Angriff Nahkampf Schlag Hieb Zauber Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Projektil Verkettung Prismatisch Kreatur Totem Aura Bewegung Fortbewegung Kritisch Wirkungsbereich Dauer Vaal Auslöser
Name
Frosthammer (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
Frosthammer des Zerschmetterns (1)
Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
Schmetterhieb (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Schmetterhieb der Erderschütterungen (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Heftiger Schlag (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Lavaschlag (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
Lavaschlag des Zenits (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
Zerschmettern (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
Zerschmettern des göttlichen Gerichts (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag
Vaal-Frosthammer (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Wirkungsbereich, Vaal, Kälte
Vaal-Schmetterhieb (1)
Angriff, Wirkungsbereich, Vaal, Hieb, Nahkampf
Vaal-Lavaschlag (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Verkettung, Vaal
Vaal-Zerschmettern (1)
Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura, Vaal
Ahnen-Beschützer (4)
Angriff, Totem, Nahkampf, Schlag
Taktischer Schlag (4)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Sprunghieb (10)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
Sprunghieb der Erdspaltung (10)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
Erdspalter (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
Erdspalter der Zerbrechlichkeit (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
Erdspalter des Vorsprungs (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
Höllenschlag (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
Höllenschlag der Selbstverbrennung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
Geladener Schlag (12)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
Verwüsten (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Verwüsten der Erderschütterung (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Rundumschlag (12)
Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Vaal-Vulkanische Spalte (12)
Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer, Vaal
Vulkanische Spalte (12)
Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
Vulkanische Spalte der Bewegung (12)
Nahkampf, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
Vergeltung (24)
Auslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Ahnen-Kriegshäuptling (28)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Knochenbrechen (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Knochenbrechen des schweren Traumas (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Knochenbrechen des Gemetzels (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Physisch
Geweihter Pfad (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
Geweihter Pfad des Widerstands (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
Beherrschender Schlag (28)
Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
Beherrschender Schlag der Inspiration (28)
Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
Erdbeben (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
Erdbeben der Ausweitung (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
Eishieb (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
Eishieb der Kadenz (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
Tektonischer Hieb (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Tektonischer Hieb der Katastrophe (28)
Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Vaal-Ahnen-Kriegshäuptling (28)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Vaal, Nahkampf, Hieb
Vaal-Erdbeben (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Hieb, Nahkampf
Gefrorene Legion (34)
Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Gefrorene Legion des Versammelns (34)
Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Name
Doppelschlag (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Doppelschlag des Aufspießens (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Doppelschlag des Momentums (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag
Frostklingen (1)
Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte
Frostklingen der Katabasis (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte, Wirkungsbereich, Dauer
Spektralwurf (1)
Angriff, Projektil
Spektralwurf des Materialisierens (1)
Angriff, Projektil
Vaal-Doppelschlag (1)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Physisch
Vaal-Spektralwurf (1)
Angriff, Projektil, Vaal
Waffe beseelen (4)
Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
Waffe beseelen der Selbstreflexion (4)
Dauer, Kreatur, Zauber
Waffe beseelen der Fernwaffen (4)
Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
Gegenschlag (4)
Auslöser, Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Flimmerschlag (10)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
Flimmerschlag der Energie (10)
Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
Vaal-Flimmerschlag (10)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Vaal, Dauer
Blitzschlag (12)
Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz
Blitzschlag des Bogens (12)
Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz, Verkettung
Spektralhelix (12)
Angriff, Projektil
Vaal-Blitzschlag (12)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Blitz, Projektil
Geladener Sprint (28)
Bewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
Wirbelsturm (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
Wirbelsturm des Tumults (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
Vaal-Wirbelsturm (28)
Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren, Physisch
Wilder Schlag (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
Wilder Schlag der Extreme (28)
Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
Name
Energieklinge (24)
Zauber, Blitz
Warstaves Crucible Waffe /580 ⍟
WeightDesc
250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
20% Chance auf Entzünden
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
20% Chance auf Einfrieren
250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
6% erhöhter erlittener Blitzschaden
1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
20% Chance auf Schocken
250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
10% erhöhte kritische Trefferchance
125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
7% verringertes maximales Leben
500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
Fügt 4 bis Blitzschaden hinzu
25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
15% erhöhter globaler Schaden
500 (T1)6% erhöhte Attribute
20% erhöhter globaler Schaden
250 (T1)6% erhöhte Attribute
25% erhöhter globaler Schaden
250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+0.9% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.2% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+1.5% zu kritischer Trefferchance
500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
-500 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% weniger globaler Schaden
1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
Treffern kann nicht ausgewichen werden
500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)10% erhöhtes Geschick
+240 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+80 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+160 zu Treffgenauigkeit
250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
+240 zu Treffgenauigkeit
20 (T2)Instabile Kreaturen
20 (T2)Resolute Technik
20 (T2)Blutmagie
20 (T2)Schmerzvolle Einstimmung
20 (T2)Eiserner Griff
20 (T2)Geistplünderer
20 (T2)Vaal-Pakt
20 (T2)Elementarüberladung
20 (T2)Inkarnation des Feuers
20 (T2)Unheimlicher Transformator
20 (T2)Band der Ahnen
20 (T2)Blutroter Tanz
20 (T2)Runenmeister
20 (T2)Streifhieb
20 (T2)Ruf zu den Waffen
20 (T2)Agnostiker
20 (T2)Der Aufspießer
20 (T2)Verhexungsmeister
20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
20 (T2)Solipsismus
20 (T2)Göttlicher Schild
20 (T2)Eiserner Wille
20 (T2)Erbitterte Abwehr
20 (T2)Leitung
20 (T2)Unerschütterliche Haltung
20 (T2)Unausgewogene Rüstung
20 (T2)Ewige Jugend
20 (T2)Geist über Materie
20 (T2)Schwur des Eiferers
100 (T2)Weist zu: Schachzug des Jägers
100 (T2)Weist zu: Gegengewicht
100 (T2)Weist zu: Zertrümmernde Schläge
100 (T2)Weist zu: Wirbelnde Barriere
100 (T2)Weist zu: Eiserne Haltung
100 (T2)Weist zu: Sicherung
100 (T2)Weist zu: Stumpfes Trauma
100 (T2)Weist zu: Stabmeister
100 (T2)Weist zu: Haltung der Schlange
100 (T2)Weist zu: Schillernde Verteidigung
100 (T2)Weist zu: Schillernde Reichweite
500 (T2)+8% zu Qualität
500 (T2)+12% zu Qualität
500 (T2)+16% zu Qualität
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
-30% zu Feuerwiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
-30% zu Chaoswiderstand
250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
50 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
50 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
75 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
30% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
40% verlängerte Brenndauer bei Euch
300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
30% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
40% verlängerte Giftdauer bei Euch
300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
60% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
80% erhöhte Unterkühlungswirkung
300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
75 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
75 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
500 (T3, T4)+90 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+120 zu Geschick
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
500 (T3, T4)+90 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)+120 zu Stärke
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhtes Geschick
500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
6% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
10% erhöhte Intelligenz
500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
500 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
500 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
300 (T3, T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
500 (T4)Amok
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
37 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
1000 (T5)Gift, das mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' bei nicht vergifteten Gegnern angewendet wird, verursacht 600% erhöhten Schaden
1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
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