Spektralwurf
Stufe: (1–20)
Kosten: (5–8) Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 110% des Basiswerts
Angriffsschaden: (80–125)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–125)%
Projektilgeschwindigkeit: 1000
Erfordert Stufe (1–70), (4–68) Str, (6–98) Ges
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugbahn mit einem wirbelnden Angriff Schaden.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0–10)% mehr Schaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Spectral Throw
Spektralwurf /6
Schleudert ein Projektil auf Gegner, das auf einer Kopie der Waffe des Charakters basiert. Das Projektil durchbohrt Gegner und kehrt zum Charakter zurück, wodurch ein Gegner ein zweites Mal getroffen werden kann.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Chance auf BlutenErhöht die Chance, mit 'Spektralwurf' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Spektralwurf' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungErhöht die Projektilanzahl von 'Spektralwurf', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Unterstützung: VerstümmelnGewährt 'Spektralwurf' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Spektralwurf' außerdem mehr physischen Schaden.
Unterstützung: Bösartige ProjektileGewährt 'Spektralwurf' mehr physischen Schaden und mehr Schaden mit Bluten und Gift.
Unterstützung: Langsamere ProjektileVerringert die maximale Reichweite der Spektralwurf-Projektile, wodurch diese früher zurückkehren und Gegner ein zweites Mal treffen können. Die Unterstützungsgemme gewährt außerdem mehr Projektilschaden.
Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenFügt den Treffern mit 'Spektralwurf' zusätzlichen Feuerschaden hinzu, der auf dem physischen Schaden basiert.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeStrGesKostenBase DamageErfahrung
1146580%70
2257582.4%308
34710584.7%1,554
471014587.1%6,667
5111319589.5%26,047
6161826691.8%49,725
7202231694.2%95,714
8242537696.6%169,595
9282942698.9%283,759
103233476101.3%453,996
113636537103.7%703,128
124040587106.1%1,061,223
134444637108.4%2,065,870
144848687110.8%2,507,110
155251747113.2%5,798,936
165655798115.5%15,083,919
176059848117.9%27,792,735
186462908120.3%43,869,739
196765948122.6%242,081,556
207068988125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%
Attribute /9

Spektralwurf

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymKreatur
BaseType Spektralwurf
Class Fertigkeitengemmen
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
Spektralwurf Monster /55 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Spektraler Haudegen50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Spektraler Korsar50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Kapitän Fairgravesignite art variation [2]
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
Fairgraves, Unsterblich100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Fairgraves, Unsterblichignite art variation [2]Y
Fairgraves, Unsterblich50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Klinge der Zerstörung+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Talin, GlaubensbrecherinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Uralter BildhauerMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
29% erhöhter Schaden
50% verringerter erlittener Schaden
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Uralter ArchitektMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
KluftläuferinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Die UngeschaffeneMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
LeerenüberbringerinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
LeerenentitätMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Belcer der PiratenfürstMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
stance movement speed +% final [250]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ion Düstertuch, die hungernde KlingeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jademonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
+35% zu allen Elementarwiderständen
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Y
Augustina SolariaY
Augustina Solaria100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Augustina SolariaMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Schatten einer Adelstochter100% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
Beseelte Waffemonster no drops or experience [1]Y
Perquil der Glückliche50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
Perquil der Glückliche50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
Perquil der Glückliche50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Schatten der Rachemonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Schatten der Rachemonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
FolterdämonY
Beseelter Wächter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
HammersturmY
Brecher ToruulMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Otesha die Riesentöterin50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Morgrants die OhrenbetäubendeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rigwald der WolfskönigMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Der verfluchte KönigMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Lycius, MitternachtsheulenMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
PalliasMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
RheniotMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tempelbeschützer20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
TempelwächterY
Ketzerischer Beschützer20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Ketzerischer WächterY
Chayula der TräumendeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Xesht-Ula, die offene HandY
Guraq, Klinge des Tageslichts+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Spektraler OffizierY
SandkriegerY
Der LäutererMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Spektraler Haudegen50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
cannot be used as minion [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
N
Kapitän Stuart "Erstschlag" Grenn ignite art variation [2]
cannot be used as minion [1]
N
Templer-Wehrdienermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Wehrdienermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Verwaister Beschützer20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Verwaister WächterY
[DNT] Chatter v2undead description [1]Y
Mikrotransaktionen /6 ⍟
Goldener Spektralwurf
Dein 'Spektralwurf' wird goldfarben.
OLD VERSION - DO NOT USE
Dein 'Spektralwurf' wird elfenbeinfarben.
Seraph-Spektralwurf
Dein Spektralwurf-Projektil wird zu einem leuchtenden fedrigen Flügel.
Spektralwurf des Schnitters
Dein 'Spektralwurf' wird zu einer tödlichen Sense.
Dämonischer Spektralwurf
Dein 'Spektralwurf' erhält einen dämonischen Effekt.
Dreifachklingen-Spektralwurf
Dein 'Spektralwurf' erhält einen Dreifachklingen-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Spectral Throw Damage 125% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Spectral Throw Damage 240% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 120% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 230% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 230% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf'100
Supported By /104 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Manaraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Volatilität
Spektralwurf einzigartig /1 ⍟
(7–10)% erhöhter Projektilschaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verursacht jedes 'Spektralwurf'-Projektil 5% erhöhten Schaden bei jedem Treffer

Community Wiki

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Spectral Throw

Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

Skill Functions and Interactions

  • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

  • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

  • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

  • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

  • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

    • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

    • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

    • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

  • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

  • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

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