ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ชายฝั่งสนธยา | Scion | |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Duelist · Marauder · Ranger · Scion · Shadow · Templar |
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) /6
โยนร่างจำลองของอาวุธที่คุณถือเป็นกระสุนไปยังศัตรู โดยกระสุนนี้เจาะทะลุศัตรูแล้วย้อนกลับมาหาผู้เล่น ซึ่งสามารถปะทะศัตรูเป็นครั้งที่สองได้ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Chance to Bleed | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ โยนอาวุธเงา อีกด้วย |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles | เพิ่มจำนวนกระสุนที่โยนออกมาจาก โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) ทำให้มันปะทะได้หลายเป้าหมายในคราวเดียว เมื่อเลเวลสูงขึ้น เปลี่ยนไปใช้ หินเสริม Greater Multiple Projectiles เพื่อปะทะศัตรูหลายตัวในพื้นที่ที่ใหญ่กว่าเดิม |
หินเสริม Maim | ทำให้ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง และได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ให้กับ โยนอาวุธเงา อีกด้วย |
หินเสริม Vicious Projectiles | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก ให้กับ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย |
หินเสริม Slower Projectiles | ลดระยะสูงสุดของกระสุน โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) ทำให้มันกลับมาหาเร็วขึ้น และปะทะศัตรูเป็นรอบที่สอง นอกจากนี้หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหาย กระสุน อีก |
หินเสริม Added Fire Damage | เสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) โดยคิดจากความเสียหาย กายภาพ ของคุณ |
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Dex | ค่าใช้งาน | Base Damage | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 100% | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 102.6% | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 105.3% | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 5 | 107.9% | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 6 | 110.5% | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 6 | 113.2% | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 6 | 115.8% | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 6 | 118.4% | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 7 | 121.1% | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 7 | 123.7% | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 7 | 126.3% | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 7 | 128.9% | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 8 | 131.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 8 | 134.2% | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 8 | 136.8% | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 8 | 139.5% | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 9 | 142.1% | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 9 | 144.7% | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 9 | 147.4% | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 150% | |
21 | 72 | 9 | 152.6% | |||
22 | 74 | 9 | 155.3% | |||
23 | 76 | 9 | 157.9% | |||
24 | 78 | 10 | 160.5% | |||
25 | 80 | 10 | 163.2% | |||
26 | 82 | 10 | 165.8% | |||
27 | 84 | 10 | 168.4% | |||
28 | 86 | 10 | 171.1% | |||
29 | 88 | 10 | 173.7% | |||
30 | 90 | 10 | 176.3% | |||
31 | 91 | 10 | 177.6% | |||
32 | 92 | 10 | 178.9% | |||
33 | 93 | 10 | 180.3% | |||
34 | 94 | 11 | 181.6% | |||
35 | 95 | 11 | 182.9% | |||
36 | 96 | 11 | 184.2% | |||
37 | 97 | 11 | 185.5% | |||
38 | 98 | 11 | 186.8% | |||
39 | 99 | 11 | 188.2% | |||
40 | 100 | 11 | 189.5% |
Attribute /8
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
BaseType | โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม |
1000 (T5) | กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม |
spectral throw forget hit list time override [225]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /6
Supported By /106
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) ยูนิค /1
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) Monster /57
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Spectral Swashbuckler | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Spectral Corsair | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
กัปตันแฟร์เกรฟส์ | ignite art variation [2] มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500% | Y |
แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ignite art variation [2] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย | ignite art variation [2] | Y |
แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
ไบล์ทเบลด | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ทาลิน ผู้ทำลายศรัทธา | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ประติมากรโบราณ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% เพิ่มความเสียหาย 29% ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
สถาปนิกโบราณ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ผู้สัญจรข้ามมิติ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ผู้มีถูกสร้าง | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ตัวแทนแห่งความว่างเปล่า | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
รูปธรรมแห่งความว่างเปล่า | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เบลเซอร์ จ้าวโจรสลัด | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ignite art variation [2] stance movement speed +% final [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ไอออน ดาร์กชราวด์ ดาบผู้หิวโหย | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เจด | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +35% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | Y |
ออกัสติน่า โซลาเรีย | Y | |
ออกัสติน่า โซลาเรีย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
ออกัสติน่า โซลาเรีย | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เงาแห่งไซออนผู้หนึ่ง | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% | Y |
อาวุธปลุกเสก | monster no drops or experience [1] | Y |
เพอร์ควิลผู้รวยโชค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
เพอร์ควิลผู้รวยโชค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] | Y |
เพอร์ควิลผู้รวยโชค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
เงาแห่งความแค้น | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
เงาแห่งความแค้น | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
ปีศาจทรมาน | Y | |
ผู้พิทักษ์ปลุกเสก | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% monster no map drops [1] | Y |
แฮมเมอร์สตอร์ม | Y | |
โทรูลผู้พังทลาย | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
มอร์แกรนส์ ผู้สนั่นโลกา | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ริกวอล์ด ราชันหมาป่า | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ราชันผู้ต้องสาป | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ไลเชียส เสียงหอนแห่งรัตติกาล | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
พัลลิอัส | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เรนเนียต | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Temple Ward | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Temple Guard | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Temple Guardian | Y | |
Heretical Ward | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Heretical Guardian | Y | |
ชายูล่า ผู้ได้ฝัน | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เซสต์-อูลา มือที่เปิด | Y | |
กูรัค คมดาบของแสงตะวัน | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Spectral Officer | Y | |
นักรบผืนทราย | Y | |
ผู้ชำระล้าง | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Spectral Swashbuckler | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า cannot be used as minion [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค | N |
กัปตันสจ๊วต "แทงก่อน" เกรนน์ | ignite art variation [2] cannot be used as minion [1] | N |
Templar Conscript | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] ไม่สามารถรับ Charge ได้ | Y |
Templar Conscript | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templar Conscript | Y | |
Orphaned Ward | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Orphaned Guardian | Y | |
[DNT] Chatter v2 | undead description [1] | Y |
Community Wiki
Spectral Throw
Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.
Skill Functions and Interactions
Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.
Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.
Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.
Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .
Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:
Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.
Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.
Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).
Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.
The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.2 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.