ตัวแทนแห่งความว่างเปล่า
ผิดธรรมชาติ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Agent of the Void
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, eldritch, ghost_armour, ghost_blood, has_claw, has_one_handed_melee, humanoid, influence_monster, large_height, medium_movement, melee, no_maven, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, shaper_monster, undying |
พลังชีวิต
600%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
200%
Type
CityStalkerShaperQuestBoss
Metadata
CityStalkerFemaleShaperQuest1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
836,078
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,161
โล่พลังงาน
0
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.83415
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
526,729
Chill
1,666
Shock
1,666
Brittle
9,423
Scorch
1,666
Sap
4,602
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ShaperQuestWeaponThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 67%
ความเสียหายโจมตี: 67%
Attack Time: 1.245 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 33%
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
spectral throw projectile scale +% [100]
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
spectral throw projectile scale +% [100]
AtlasFrostboltVortexInfluence
Damage, Area, Spell, Projectile, Cold, DamageOverTime, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1286 ถึง 1928
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1294.5 ต่อวินาที
base is projectile [1]
ground maelstrom art variation [1]
is area damage [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1294.5 ต่อวินาที
base is projectile [1]
ground maelstrom art variation [1]
is area damage [1]
GroundEffectsSlamInfluence
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 250%
ความเสียหายโจมตี: 250%
Attack Time: 1.245 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 150%
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1748.3 ต่อวินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 73%
active skill area of effect radius +% final [-15]
ground maelstrom art variation [1]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1748.3 ต่อวินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 73%
active skill area of effect radius +% final [-15]
ground maelstrom art variation [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );" } Render { preload_buff_visual = "shaper_possessed_boss" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleShaperQuest1"] = { name = "Agent of the Void", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "ShaperQuestWeaponThrow", "AtlasFrostboltVortexInfluence", "GroundEffectsSlamInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperQuestWeaponThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_speed_+%", "spectral_throw_projectile_scale_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {25, 100, baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasFrostboltVortexInfluence"] = { name = "AtlasFrostboltVortexInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_maelstrom_art_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2.9000000953674, 3000, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GroundEffectsSlamInfluence"] = { name = "GroundEffectsSlamInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_skill_effect_duration", "ground_maelstrom_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {2.5, -73, 4000, 1, -15, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | ShaperHealed1 |
---|---|
Name | Reshaped |
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
visual_display_buff_not_hidden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ตัวแทนแห่งความว่างเปล่า
ผิดธรรมชาติ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Agent of the Void
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, eldritch, ghost_armour, ghost_blood, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, influence_monster, large_height, medium_movement, no_maven, not_int, not_str, ranged, shaper_monster, undying |
พลังชีวิต
600%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
200%
Type
CityStalkerShaperQuestBoss
Metadata
CityStalkerFemaleShaperQuest2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
836,078
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,161
โล่พลังงาน
0
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.83415
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
526,729
Chill
1,666
Shock
1,666
Brittle
9,423
Scorch
1,666
Sap
4,602
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 677 ถึง 1015
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
CelestialFrostBombShaperInfluence
Spell, Area, Duration, Cold, Damage, Multicastable, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Cascadable, AreaSpell, Cooldown, Orb
ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 980.5 ถึง 1471
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2 วินาที
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 2 วินาที
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
is area damage [1]
TeleportShaperInfluence
Spell, Movement
เวลาร่าย: 2.33 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova, CanRapidFire
น้ำวน (Vortex)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 813.3 ถึง 1220
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1412 ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร
พื้นหนาวเย็น จากสกิลนี้ มีผลพื้นฐาน 30%
ระเบิดจากกระสุนของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-36]
ground maelstrom art variation [2]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1412 ต่อวินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร
พื้นหนาวเย็น จากสกิลนี้ มีผลพื้นฐาน 30%
ระเบิดจากกระสุนของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) 1 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-36]
ground maelstrom art variation [2]
is area damage [1]
AtlasFrostboltSpaceShaperInfluenceBoss
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 677 ถึง 1015
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 1 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
base is projectile [1]
volley additional projectiles fire parallel x dist [80]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 1 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
base is projectile [1]
volley additional projectiles fire parallel x dist [80]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluence"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluence"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleShaperQuest2"] = { name = "Agent of the Void", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "CelestialFrostBombShaperInfluence", "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence", "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluenceBoss", "FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered", "TeleportShaperInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CelestialFrostBombShaperInfluence"] = { name = "Frost Bomb", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life regeneration rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Orb] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_cold_damage_resistance_%", "life_regeneration_rate_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 4000, 2000, -20, -50, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = { name = "Frostbolt", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluenceBoss"] = { name = "Frostbolt", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist", "number_of_additional_projectiles", "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 2, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered"] = { name = "Vortex", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "ground_maelstrom_art_variation", "base_skill_effect_duration", "chilled_ground_base_magnitude_override", "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 2, 4000, 30, 1, -36, 20, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperInfluence"] = { name = "TeleportShaperInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | ShaperHealed1 |
---|---|
Name | Reshaped |
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
visual_display_buff_not_hidden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |