Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Costa do Crepúsculo | Herdeira | |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra · Templário |
Arremesso Espectral /6
Arremessa uma cópia da sua arma como projétil aos inimigos. O projétil perfura os inimigos e retorna para o jogador, potencialmente acertando um inimigo uma segunda vez.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Chance de Sangramento | Aumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Arremesso Espetral. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro ao Arremesso Espetral. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta a quantidade de projéteis arremessados pelo Arremesso Espetral, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis maiores, obtenha a gema de suporte Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior. |
Suporte: Mutilação | Concede ao Arremesso Espetral uma chance de Mutilhar inimigos ao acertar. Inimigos Mutilados têm velocidade de movimento reduzida e sofrem dano físico aumentado. Este suporte também adiciona mais dano físico com Arremesso Espetral. |
Suporte: Projéteis Perigosos | Concede mais dano físico corpo a corpo para o Arremesso Espectral. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos. |
Suporte: Projéteis Lentos | Reduz o alcance máximo dos projéteis do Arremesso Espectral, permitindo que eles comecem a retornar antes, acertos inimigos uma segunda vez. Este suporte também concede mais dano de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Concede dano de fogo extra para os acertos do seu Arremesso Espectral baseado no dano físico causado. |
Level Effect /40
Nível | Requer Nível | For | Des | Custo | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 100% | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 102.6% | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 105.3% | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 5 | 107.9% | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 6 | 110.5% | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 6 | 113.2% | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 6 | 115.8% | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 6 | 118.4% | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 7 | 121.1% | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 7 | 123.7% | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 7 | 126.3% | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 7 | 128.9% | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 8 | 131.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 8 | 134.2% | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 8 | 136.8% | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 8 | 139.5% | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 9 | 142.1% | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 9 | 144.7% | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 9 | 147.4% | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 150% | |
21 | 72 | 9 | 152.6% | |||
22 | 74 | 9 | 155.3% | |||
23 | 76 | 9 | 157.9% | |||
24 | 78 | 10 | 160.5% | |||
25 | 80 | 10 | 163.2% | |||
26 | 82 | 10 | 165.8% | |||
27 | 84 | 10 | 168.4% | |||
28 | 86 | 10 | 171.1% | |||
29 | 88 | 10 | 173.7% | |||
30 | 90 | 10 | 176.3% | |||
31 | 91 | 10 | 177.6% | |||
32 | 92 | 10 | 178.9% | |||
33 | 93 | 10 | 180.3% | |||
34 | 94 | 11 | 181.6% | |||
35 | 95 | 11 | 182.9% | |||
36 | 96 | 11 | 184.2% | |||
37 | 97 | 11 | 185.5% | |||
38 | 98 | 11 | 186.8% | |||
39 | 99 | 11 | 188.2% | |||
40 | 100 | 11 | 189.5% |
Attribute /8
Arremesso Espectral
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
BaseType | Arremesso Espectral |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
spectral throw forget hit list time override [225]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /6
Supported By /106
Arremesso Espectral Único /1
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
Arremesso Espectral monstro /57
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Corsário Espectral | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Corsário Espectral | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Capitão Fairgraves | ignite art variation [2] Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500% | Y |
Fairgraves, Perpétuo | Velocidade de Movimento aumentada em 100% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% ignite art variation [2] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fairgraves, Perpétuo | ignite art variation [2] | Y |
Fairgraves, Perpétuo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Lâmina Maligna | +2 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Talin, a Desvirtuadora | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Escultor Ancião | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Dano aumentado em 29% Dano recebido reduzido em 50% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquiteto Ancião | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Caminhante da Fenda | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
A Desfeita | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Agente do Vazio | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entidade do Vazio | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belcer, o Lorde Pirata | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% ignite art variation [2] stance movement speed +% final [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ion Darkshroud, Lâmina Faminta | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jade | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra +35% de todas Resistências Elementais Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Augustina Solaria | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sombra de uma Herdeira | Velocidade de Movimento aumentada em 100% | Y |
Arma Animada | monster no drops or experience [1] | Y |
Perquil, o Sortudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em 60% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Perquil, o Sortudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em 60% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
Perquil, o Sortudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em 60% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sombra da Vingança | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Sombra da Vingança | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Demônio do Tormento | Y | |
Guardião Animado | Velocidade de Movimento aumentada em 30% monster no map drops [1] | Y |
Martelo das Tempestades | Y | |
Toruul Destruidor | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Otesha, o Matador de Gigantes | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Morgrants, A Ensurdecedora | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rigwald, o Rei Lupino | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Rei Amaldiçoado | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lycius, Uivo do Luar | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pallias | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rheniot | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Protetor do Templo | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Guarda do Templo | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Guardião do Templo | Y | |
Protetor Herético | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Guardião Herético | Y | |
Chayula, Sonhadora | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xesht-Ula, o Mão Aberta | Y | |
Guraq, Lâmina Aurora | +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Oficial Espectral | Y | |
Guerreiro da Areia | Y | |
O Purificador | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Corsário Espectral | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio cannot be used as minion [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | N |
Capitão Stuart "Fura-primeiro" Grenn | ignite art variation [2] cannot be used as minion [1] | N |
Conscrito Templário | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Não pode ganhar Cargas | Y |
Conscrito Templário | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Conscrito Templário | Y | |
Guarda Órfão | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Guardião Órfão | Y | |
[DNT] Chatter v2 | undead description [1] | Y |
Community Wiki
Spectral Throw
Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.
Skill Functions and Interactions
Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.
Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.
Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.
Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .
Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:
Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.
Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.
Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).
Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.
The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.2 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
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