Arremesso Espectral
Nível: (1–20)
Custo: (5–8) Mana
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: (80–125)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (80–125)%
Velocidade de Projétil: 1000
Requer Nível (1–70), (4–68) For, (6–98) Des
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Projéteis que Atravessaram causam (0–10)% mais Dano
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spectral Throw
Arremesso Espectral /6
Arremessa uma cópia da sua arma como projétil aos inimigos. O projétil perfura os inimigos e retorna para o jogador, potencialmente acertando um inimigo uma segunda vez.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chance de SangramentoAumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Arremesso Espetral. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro ao Arremesso Espetral.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAumenta a quantidade de projéteis arremessados pelo Arremesso Espetral, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis maiores, obtenha a gema de suporte Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Suporte: MutilaçãoConcede ao Arremesso Espetral uma chance de Mutilhar inimigos ao acertar. Inimigos Mutilados têm velocidade de movimento reduzida e sofrem dano físico aumentado. Este suporte também adiciona mais dano físico com Arremesso Espetral.
Suporte: Projéteis PerigososConcede mais dano físico corpo a corpo para o Arremesso Espectral. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Projéteis LentosReduz o alcance máximo dos projéteis do Arremesso Espectral, permitindo que eles comecem a retornar antes, acertos inimigos uma segunda vez. Este suporte também concede mais dano de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de FogoConcede dano de fogo extra para os acertos do seu Arremesso Espectral baseado no dano físico causado.
Level Effect /40
NívelRequer NívelForDesCustoBase DamageExperiência
1146580%70
2257582.4%308
34710584.7%1,554
471014587.1%6,667
5111319589.5%26,047
6161826691.8%49,725
7202231694.2%95,714
8242537696.6%169,595
9282942698.9%283,759
103233476101.3%453,996
113636537103.7%703,128
124040587106.1%1,061,223
134444637108.4%2,065,870
144848687110.8%2,507,110
155251747113.2%5,798,936
165655798115.5%15,083,919
176059848117.9%27,792,735
186462908120.3%43,869,739
196765948122.6%242,081,556
207068988125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%
Attribute /9

Arremesso Espectral

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymLacaio
BaseType Arremesso Espectral
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
Arremesso Espectral monstro /55 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Corsário Espectral50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Corsário Espectral50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Capitão Fairgravesignite art variation [2]
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
Fairgraves, PerpétuoVelocidade de Movimento aumentada em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Fairgraves, Perpétuoignite art variation [2]Y
Fairgraves, Perpétuo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Lâmina Maligna+2 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Talin, a DesvirtuadoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Escultor AnciãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Dano aumentado em 29%
Dano recebido reduzido em 50%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arquiteto AnciãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Caminhante da FendaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A DesfeitaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Agente do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Entidade do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Belcer, o Lorde PirataMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
stance movement speed +% final [250]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ion Darkshroud, Lâmina FamintaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jademonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
+35% de todas Resistências Elementais
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Y
Augustina SolariaY
Augustina SolariaVida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Augustina SolariaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sombra de uma HerdeiraVelocidade de Movimento aumentada em 100%Y
Arma Animadamonster no drops or experience [1]Y
Perquil, o Sortudo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
Perquil, o Sortudo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
Perquil, o Sortudo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sombra da Vingançamonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Sombra da Vingançamonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Demônio do TormentoY
Guardião AnimadoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster no map drops [1]
Y
Martelo das TempestadesY
Toruul DestruidorMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Otesha, o Matador de Gigantes50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Morgrants, A EnsurdecedoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rigwald, o Rei LupinoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Rei AmaldiçoadoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Lycius, Uivo do LuarMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
PalliasMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
RheniotMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Protetor do Templo20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guardião do TemploY
Protetor Herético20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guardião HeréticoY
Chayula, SonhadoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Xesht-Ula, o Mão AbertaY
Guraq, Lâmina Aurora+1 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Oficial EspectralY
Guerreiro da AreiaY
O PurificadorMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Corsário Espectral50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
cannot be used as minion [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
N
Capitão Stuart "Fura-primeiro" Grennignite art variation [2]
cannot be used as minion [1]
N
Conscrito Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Conscrito Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Guarda Órfão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guardião ÓrfãoY
[DNT] Chatter v2undead description [1]Y
Microtransações /6 ⍟
Efeito: Arremesso Espectral Dourado
Seu Arremesso Espectral se torna dourado.
OLD VERSION - DO NOT USE
OLD - DO NOT USE
Efeito: Arremesso Espectral Serafim
Seu projétil de Arremesso Espectral se torna uma asa brilhante.
Efeito: Arremesso Espectral Ceifador
Seu Arremesso Espectral se torna uma foice mortal.
Efeito: Arremesso Espectral Demoníaco
Seu Arremesso Espectral recebe um efeito demoníaco.
Efeito: Arremesso Espectral de Lâminas Triplas
O seu Arremesso Espectral vira um efeito de lâminas triplas.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spectral Throw Damage 1Dano do Arremesso Espectral aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Throw Damage 2Dano do Arremesso Espectral aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 1Desaceleração de Projétil do Arremesso Espectral reduzida em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 2Desaceleração de Projétil do Arremesso Espectral reduzida em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 1Velocidade do Projétil do Arremesso Espectral aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 2Velocidade do Projétil do Arremesso Espectral aumentada em 30%100
Supported By /104 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Atravessar
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Queima-Roupa
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ricochete
Suporte: Difundir
Suporte: Projéteis Retornados
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Projéteis Lentos
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Momentum
Suporte: Rajada
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Empalar
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte: Nova de Flechas
Suporte: Barragem
Suporte: Grande Rajada
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Ricochete
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Difundir
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Volatilidade
Arremesso Espectral Único /1 ⍟
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar

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Spectral Throw

Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

Skill Functions and Interactions

  • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

  • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

  • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

  • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

  • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

    • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

    • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

    • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

  • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

  • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.