Ricocheteia +2 Vezes
Sacrifica 8% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
(56–136)% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /1
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Herdeira · Sombra |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Sacrifica 8% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos Ricocheteia +2 Vezes Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 24 a 36 de Dano de Caos | 56% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 7 | 24, 36 | 56 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 7 | 29, 43 | 60 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 35, 52 | 64 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 41, 62 | 69 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 9 | 49, 74 | 73 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 9 | 55, 83 | 77 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 9 | 62, 92 | 81 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 10 | 69, 103 | 85 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 10 | 77, 115 | 90 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 10 | 86, 129 | 94 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 11 | 95, 143 | 98 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 11 | 106, 159 | 102 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 11 | 118, 177 | 106 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 11 | 131, 196 | 111 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 12 | 145, 218 | 115 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 12 | 161, 242 | 119 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 12 | 178, 267 | 123 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 13 | 197, 296 | 127 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 13 | 218, 327 | 132 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 241, 362 | 136 | |
21 | 72 | 13 | 266, 400 | 140 | ||
22 | 74 | 14 | 294, 441 | 144 | ||
23 | 76 | 14 | 324, 486 | 148 | ||
24 | 78 | 14 | 358, 536 | 153 | ||
25 | 80 | 15 | 394, 591 | 157 | ||
26 | 82 | 15 | 434, 651 | 161 | ||
27 | 84 | 15 | 478, 717 | 165 | ||
28 | 86 | 15 | 526, 789 | 169 | ||
29 | 88 | 16 | 578, 868 | 174 | ||
30 | 90 | 16 | 636, 954 | 178 | ||
31 | 91 | 16 | 667, 1000 | 181 | ||
32 | 92 | 16 | 699, 1048 | 182 | ||
33 | 93 | 16 | 733, 1099 | 185 | ||
34 | 94 | 17 | 768, 1152 | 186 | ||
35 | 95 | 17 | 805, 1207 | 189 | ||
36 | 96 | 17 | 843, 1265 | 190 | ||
37 | 97 | 17 | 884, 1325 | 193 | ||
38 | 98 | 17 | 926, 1389 | 195 | ||
39 | 99 | 17 | 970, 1455 | 197 | ||
40 | 100 | 17 | 1016, 1524 | 199 |
Attribute /9
Pacto Sombrio
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Hit, Skeleton, Chain, Afecção |
DropLevel | 28 |
BaseType | Pacto Sombrio |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Self, |
Type | Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDarkPact |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
Ricocheteia +2 Vezes
Sacrifica 8% da Vida do Esqueleto para causar a mesma quantidade de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
(56–136)% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Supported By /90
Pacto Sombrio monstro /2
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Baracus Phraxisanct | Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia 99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% 10% de Vida Regenerada por segundo Você não pode Recarregar Escudo de Energia Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Baracus Phraxisanct | Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia 99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% 10% de Vida Regenerada por segundo Você não pode Recarregar Escudo de Energia Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Community Wiki
Dark Pact
Dark Pact is a chaos spell that removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.
Skill Functions and Interactions
Life Removed: If self cast, Dark Pact will sacrifice 6% of the player's maximum life in a manner similar to spending life with the Arrogance Support or the Blood Magic Keystone. Since this sacrificed life is not considered damage, it cannot be mitigated with chaos resistance and will not trigger Cast when Damage Taken Support. If 6% of maximum life cannot be removed (for example, maximum 1 life due to Chaos Inoculation) the spell will continue to function but with a smaller damage bonus.
Life Scaling: Dark Pact deals additional damage equal to the amount of life removed from the target of the spell. This means that Minion Life nodes and the Minion Life Support will increase the damage dealt when cast on skeletons, while self-casting scales with the player's maximum life. Since the spell does not know whether a skeleton is in range until the moment of cast, the in-game tooltip will only consider the spell's base damage and any external sources of damage.
Spell Totem Support: Dark Pact can be supported by spell totem and will cast whenever there is an enemy in close proximity. The totem will first attempt to target any skeleton in range. If none are found, the totem will sacrifice 6% of its own maximum life. This means that in order for a totem to cast on Skeletons effectively, the skeletons, totem, and enemy must all be in close proximity of one another. Totems that self-sacrifice will receive the more damage bonus.
Minion Instability: Dark Pact can be used to forcibly lower the life of your Skeleton minions to low life. Doing so will trigger the effect of the Keystone passive Minion Instability. Using Spell Echo Support can effectively speed up the rate at which skeleton life is removed, in order to trigger this effect faster.
Minion Supports: Despite having the minion tag, there are no minion specific support gems that impact Dark Pact. However, the Reanimator's and Summoner's mod found on helmets, as well as uniques that raise the level of socketed minion gems (The Baron, Chober Chaber, Femurs of the Saints, etc.) will increase the level of Dark Pact.
Chaining: Dark Pact will chain from one skeleton to other nearby skeletons the designated number of chains. Each Skeleton used to chain Dark Pact will suffer the 6% life sacrifice from this skill. Additional chains can be added to help cover a larger area or return a chain to a previously targeted Skeleton using Chain Support, Ricochet from the Deadeye Ascendancy, or items such as Mjölner. Note that Dark Pact is NOT a projectile and is not affected by projectile speed or other projectile modifiers, including the quality properties of Chain Support. Also, note that it is impossible to chain to or from the player in any way using Dark Pact as the chaining property of Dark Pact only triggers with Skeletons.
Divine Shrine: As Dark Pact sacrifices life rather than deals damage to the player, being affected by a Divine Shrine will not prevent life loss.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
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