暗夜血契
等级: (1–20)
消耗: (7–13) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 5.00%
需求 等级 (28–70), (67–155) 智慧
该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
造成 (24–241) - (36–362) 混沌伤害
连锁弹射 +2
牺牲魔侍生命的 8%,造成等量的混沌伤害
若附近没有魔侍,则消耗你的生命
若消耗你的生命,则后续的击中和异常状态伤害总增 (56–136)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

品质额外效果:
牺牲魔侍生命的 +(0–2)%,造成等量的混沌伤害
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Dark Pact
使命 /1
章节使命NPC角色
3铲除左右手卡尔莉萨贵族 · 暗影
属类
等级效果 /40
固定
牺牲魔侍生命的 8%,造成等量的混沌伤害
连锁弹射 +2
若附近没有魔侍,则消耗你的生命
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
等级需求等级智慧消耗造成 24 - 36 混沌伤害若消耗你的生命,则后续的击中和异常状态伤害总增 56%经验值
12867724, 3656199,345
23173729, 4360285,815
33479835, 5264401,344
43785841, 6269554,379
54092949, 7473477,437
64296955, 8377583,786
744100962, 9281710,359
8461041069, 103851,355,511
9481091077, 115901,138,877
10501131086, 129941,368,233
11521171195, 143981,638,338
125412111106, 1591021,956,648
135612511118, 1771063,655,184
145813011131, 1961113,017,327
156013412145, 2181157,759,995
166213812161, 24211915,138,193
176414212178, 26712326,083,825
186614613197, 29612762,620,247
196815113218, 327132211,708,088
207015513241, 362136
217213266, 400140
227414294, 441144
237614324, 486148
247814358, 536153
258015394, 591157
268215434, 651161
278415478, 717165
288615526, 789169
298816578, 868174
309016636, 954178
319116667, 1000181
329216699, 1048182
339316733, 1099185
349417768, 1152186
359517805, 1207189
369617843, 1265190
379717884, 1325193
389817926, 1389195
399917970, 1455197
40100171016, 1524199
Attribute /9

暗夜血契

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字Hit, Skeleton, Chain, 异常状态
DropLevel 28
BaseType 暗夜血契
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 自身,
Type法术, 伤害, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 陷阱技能, 可触发, 法术可重复, 连锁, 混沌, 召唤物, 可齐射, 范围法术, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDarkPact
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 12% 的混沌伤害
1000 (T5)如果魔力消耗不高于你能够消耗的最大值,禁断典仪和暗夜血契附加相当于魔力消耗 20% 的混沌伤害
暗夜血契
等级: (1–20)
消耗: (7–13) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 5.00%
需求 等级 (28–70), (67–155) 智慧
该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
造成 (24–241) - (36–362) 混沌伤害
连锁弹射 +2
牺牲魔侍生命的 8%,造成等量的混沌伤害
若附近没有魔侍,则消耗你的生命
若消耗你的生命,则后续的击中和异常状态伤害总增 (56–136)%
is area damage [1]
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

品质额外效果:
牺牲魔侍生命的 +(0–2)%,造成等量的混沌伤害
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Dark Pact
被辅助 /90
  • 主动类型: 法术, 伤害, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 陷阱技能, 可触发, 法术可重复, 连锁, 混沌, 召唤物, 可齐射, 范围法术, 新星
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    暗夜血契 怪物 /2
    名字词缀幽魂
    巴拉库斯·菲拉夏桑特受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    99% 的最大生命转化为能量护盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    施法速度加快 35%
    生命每秒回复 10%
    无法充能能量护盾
    冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
    你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    巴拉库斯·菲拉夏桑特受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    99% 的最大生命转化为能量护盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    施法速度加快 35%
    生命每秒回复 10%
    无法充能能量护盾
    冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
    你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Dark Pact

    Dark Pact is a chaos spell that removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.

    Skill Functions and Interactions

    • Life Removed: If self cast, Dark Pact will sacrifice 6% of the player's maximum life in a manner similar to spending life with the Arrogance Support or the Blood Magic Keystone. Since this sacrificed life is not considered damage, it cannot be mitigated with chaos resistance and will not trigger Cast when Damage Taken Support. If 6% of maximum life cannot be removed (for example, maximum 1 life due to Chaos Inoculation) the spell will continue to function but with a smaller damage bonus.

    • Life Scaling: Dark Pact deals additional damage equal to the amount of life removed from the target of the spell. This means that Minion Life nodes and the Minion Life Support will increase the damage dealt when cast on skeletons, while self-casting scales with the player's maximum life. Since the spell does not know whether a skeleton is in range until the moment of cast, the in-game tooltip will only consider the spell's base damage and any external sources of damage.

    • Spell Totem Support: Dark Pact can be supported by spell totem and will cast whenever there is an enemy in close proximity. The totem will first attempt to target any skeleton in range. If none are found, the totem will sacrifice 6% of its own maximum life. This means that in order for a totem to cast on Skeletons effectively, the skeletons, totem, and enemy must all be in close proximity of one another. Totems that self-sacrifice will receive the more damage bonus.

    • Minion Instability: Dark Pact can be used to forcibly lower the life of your Skeleton minions to low life. Doing so will trigger the effect of the Keystone passive Minion Instability. Using Spell Echo Support can effectively speed up the rate at which skeleton life is removed, in order to trigger this effect faster.

    • Minion Supports: Despite having the minion tag, there are no minion specific support gems that impact Dark Pact. However, the Reanimator's and Summoner's mod found on helmets, as well as uniques that raise the level of socketed minion gems (The Baron, Chober Chaber, Femurs of the Saints, etc.) will increase the level of Dark Pact.

    • Chaining: Dark Pact will chain from one skeleton to other nearby skeletons the designated number of chains. Each Skeleton used to chain Dark Pact will suffer the 6% life sacrifice from this skill. Additional chains can be added to help cover a larger area or return a chain to a previously targeted Skeleton using Chain Support, Ricochet from the Deadeye Ascendancy, or items such as Mjölner. Note that Dark Pact is NOT a projectile and is not affected by projectile speed or other projectile modifiers, including the quality properties of Chain Support. Also, note that it is impossible to chain to or from the player in any way using Dark Pact as the chaining property of Dark Pact only triggers with Skeletons.

    • Divine Shrine: As Dark Pact sacrifices life rather than deals damage to the player, being affected by a Divine Shrine will not prevent life loss.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Dark Pact now deals 56% more Damage with Hits and Ailments if using your Life at gem level 1 (previously 40%), up to 136% at gem level 20 (previously 97%).
  • 3.16.0
  • Dark Pact now sacrifices 8% of Skeleton’s Life to deal that much Chaos Damage (previously 6%).
  • Now has 40% more Damage with Hits and Ailments if using your Life at gem level 1 (previously 0%), up to 97% at gem level 20 (previously 76%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 14).
  • Now has a radius of 26 (from 24).
  • Now deals 24 to 36 Chaos damage at gem level 1 (from 20 to 30) and 241 to 362 Chaos damage at gem level 20 (from 201 to 301).
  • 3.1.0
  • Dark Pact cast using your life no longer has bonus radius.
  • The damage bonus has been reduced from 95% more damage with hits and ailments when using your life to 76% more damage.
  • Dark Pact now counts as being a Minion skill gem, and will thus interact with effects such as the one found on Cloak of Tawm'r Isley.
  • 3.0.0
  • Dark Pact has been added to the game.

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