钢铁意志(辅)
法术, 辅助
等级: 1–20
消耗及保留加成: 110%
需求 等级 18
辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
被辅助技能发所有法术伤害可以同样获得力量伤害奖励
被辅助技能的法术伤害提高 (0–38)%


品质额外效果:
被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Iron Will Support
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 被辅助技能的法术伤害提高 (0–10)%50
异常 被辅助技能的施法速度降低 (0–10)%
被辅助技能的伤害提高 (0–40)%
100
分歧 被辅助技能的投射物速度提高 (0–10)%100
任务 /1

任务 /1

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
被辅助技能发所有法术伤害可以同样获得力量伤害奖励
消耗及保留加成: 110%
等级需求等级力量被辅助技能的法术伤害提高 #%经验值
1183369,833
222392128,549
326454154,553
429496225,374
532548320,672
6355810447,718
7386312615,318
8416714834,639
94472161,570,760
104776181,633,987
115081202,151,030
125385222,812,189
135690243,655,184
145893263,017,327
156096287,818,905
1662993015,256,013
17641023226,260,555
18661053462,855,887
196810836212,002,638
207011138
217240
227442
237644
247846
258048
268250
278452
288654
298856
309058
319159
329260
339361
349462
359563
369664
379765
389866
399967
4010068

钢铁意志(辅)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 18
BaseType 钢铁意志(辅)
Class 辅助技能宝石
Iconw
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemIronWill
可辅助 /113 ⍟

可辅助 /113 ⍟

Active Skill Gem描述
火球释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
冰霜新星从施法者散发出一圈寒冰之环.
蓄力疾风闪向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。
霜暴在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。消耗狂怒球可以加速冷却。
爆灵术对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
灵体火球目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
亵渎之矛发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
电光寒霜射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
解放释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
电球施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
冰矛凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
冰墙聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
冰霜脉冲发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
闪烁新星从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
爆炸箭矢发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
闪电传送指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
烈炎风暴低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
暴风之盾以暴风之力强化你的盾牌,使你格挡时对攻击你的敌人造成闪电伤害。
电弧一道电弧从施放者射向目标, 并会弹跳至周围其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向第二个敌人进行二次弹射,但二次弹射仅生效一次。
震波图腾召唤一个图腾, 它会持续的震动附近的地面, 击退附近的敌人并造成伤害.
冰锥地雷投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
捕熊陷阱投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
火焰陷阱投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
虚空匕首向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害.
圣焰图腾召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
烧毁持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
灼热连接召唤一个图腾, 它会与你和你所操控的所有图腾之间产生火焰连接, 经过火焰连接或是靠近火焰连接尾端的敌人将会受到燃烧伤害.
闪电陷阱投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物, 投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害.
风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
烈焰爆破可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
天雷之珠射出一个移动缓慢的天雷之珠,将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
怒焰奔腾用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
冰川之刺从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
瓦尔:火球以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
瓦尔:电弧一道电弧从施放者射向目标, 并会弹跳至周围其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向第二个敌人进行二次弹射,但敌人只能被弹射一次。当该电弧对敌人造成伤害时,短时间内还会赋予你一个“特别幸运”的增益效果。
瓦尔:电球持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
瓦尔:闪电传送在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
瓦尔:冰霜新星从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
瓦尔:爆灵术对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
瓦尔:霜暴在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
瓦尔:风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
瓦尔:烈焰爆破指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
火屑地雷投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一个都对一小片区域造成伤害。
瓦尔:闪电陷阱投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
寒冰之捷获得一个增益效果,给法术和攻击增添冰霜伤害。如敌人被你粉碎,则该技能将其引爆,对周围的敌人造成范围冰霜伤害。该伤害不套用调整法术伤害的词缀。
闪电之捷获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
电能释放汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
炼狱战吼发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,并增助随后的攻击。同时用灰烬包裹敌人,使其减速并使其受到的火焰伤害提高。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。
烈焰冲刺传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上造成燃烧。和其它闪现技能共用冷却时间。
熔岩奔涌抛投出岩浆球,击中地面会爆炸。技能可以连锁弹射。当岩浆球爆炸时释放出另一个岩浆球.。
冰冻陷阱抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱, 对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害.
虚空刀雨召唤出从天空降下的虚空武器,随着刀雨的远离, 技能的涵盖范围也跟着提升. 敌人可被击中复数次.
飞刃风暴在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
瓦尔:飞刃风暴创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
寒霜爆创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命再生率和能量护盾再生率,同时给它们施加畏寒状态。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
风暴漩涡产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
瘟疫对你的敌人造成持续的混沌伤害, 并且当敌人因此而死亡时, 瘟疫的效果将会传染到周边敌人的身上.
菌潮持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
灵魂吸取射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
寒冰弹发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
漩涡一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
灼热光线发出一束灼热光线, 被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果.每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成负面效果“畏火”。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害. 增加施法速度和光线的转角速度.
暗夜血契该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
裂风雷球在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
火葬使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一座喷射的火山。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被重复施法。
灵体转换摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵枢的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵枢为目标。如果以灵枢为目标,该灵枢会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
爆炸陷阱投掷陷阱,触发后造成大面积的爆炸,在区域内造成法术伤害。第一次爆炸后该区域内会连续快速产生多次小爆炸。
虹吸陷阱投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力回复。
掷火陷阱投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
电塔陷阱投掷陷阱,触发会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。施法速度会影响其电击的频率。有很大几率对感电敌人造成暴击。
震波陷阱投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。你的施法速度会影响释放冲击波的频率。
瓦尔:枯萎对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
奉献之路重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
惩击发动一次近战攻击,用闪电攻击目标区域或周围的敌人,造成范围伤害。若该近战攻击击中目标,则该目标不会受到该技能的范围伤害。若该技能击中敌人,你获得一个光环增益,为你和友军附加额外闪电伤害并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
天灾之箭通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由它们分担。
毒雨向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。
寒冬宝珠吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
断金之刃向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
风暴烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
破碎铁刃挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
末日烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
净化烈焰一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
混沌之毒对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
缚雷之纹持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
神圣寒冰持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你面前射出一道强大的能量冲击。
定罪波一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
凿击重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
钩链攻击远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
冰霜闪现传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
毒蛇鞭击基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
雷暴地雷投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
乱剑穿心在指定区域造成法术伤害。如附近有【徘徊之刃】或【飞刃风暴】留下的剑刃,则该法术在造成伤害时会将它们引爆,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
忏悔烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。
冬潮烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
怒炎穿心发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时爆炸。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
虚空法球创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
电殛长枪发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
烈焰之墙产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
魔蛊爆炸对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后以最大灭能移除魔蛊。通过这种方式移除的魔蛊会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害,并用相同的方式移除它们的魔蛊。
水源法球创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
绝命之镰召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
雷电魔爆每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
赦罪伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
禁断典仪朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
缚魔电殛对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
剑刃陷阱投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
暴雨箭朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
爆破灵药投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
凛冬之眼发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
毒爆灵药投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
龙卷旋风产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
钢铁意志(辅) 传奇 /2 ⍟

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