赦罪
等级: (1—20)
消耗: (9—26) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (180—200)%
需求 等级 (12—70), (21—98) 力量, (14—68) 智慧
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
造成 (21—873) - (31—1310) 物理伤害
基础持续时间为 3 秒
基础额外效果持续时间 15 秒
最多召唤 3 个赦罪哨卫
范围 +(0—0.6) 米
有 25% 的几率在击中一个稀有或传奇怪物时召唤一个赦罪哨兵
将该法术和召唤生物 50% 的物理伤害转化为闪电伤害
品质额外效果:
召唤生物的冷却回复率提高 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Absolution
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 将该法术和召唤生物 50% 的物理伤害转化为闪电伤害 |
| 最多召唤 3 个赦罪哨卫 |
| 基础额外效果持续时间 15 秒 |
| 有 25% 的几率在击中一个稀有或传奇怪物时召唤一个赦罪哨兵 |
| 基础持续时间为 3 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 智慧 | 魔力 | 基本伤害 | 造成 21 - 31 物理伤害 | 范围 # 米 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21 | 14 | 9 | 100%, 100%, 100% | 21, 31 | 0 | 15,249 |
| 2 | 15 | 25 | 17 | 10 | 100%, 100%, 100% | 26, 40 | 0 | 41,517 |
| 3 | 19 | 30 | 21 | 12 | 100%, 100%, 100% | 36, 55 | 0.1 | 81,983 |
| 4 | 23 | 35 | 25 | 13 | 100%, 100%, 100% | 49, 74 | 0.1 | 147,968 |
| 5 | 27 | 41 | 28 | 14 | 100%, 100%, 100% | 65, 98 | 0.1 | 250,557 |
| 6 | 31 | 46 | 32 | 15 | 100%, 100%, 100% | 86, 129 | 0.2 | 405,086 |
| 7 | 35 | 51 | 36 | 16 | 100%, 100%, 100% | 112, 167 | 0.2 | 447,718 |
| 8 | 38 | 55 | 38 | 17 | 100%, 100%, 100% | 135, 203 | 0.2 | 615,318 |
| 9 | 41 | 59 | 41 | 18 | 100%, 100%, 100% | 163, 245 | 0.3 | 834,639 |
| 10 | 44 | 63 | 44 | 19 | 100%, 100%, 100% | 196, 294 | 0.3 | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 67 | 47 | 20 | 100%, 100%, 100% | 235, 352 | 0.3 | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 71 | 49 | 20 | 100%, 100%, 100% | 281, 421 | 0.4 | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 75 | 52 | 21 | 100%, 100%, 100% | 335, 502 | 0.4 | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 79 | 55 | 22 | 100%, 100%, 100% | 398, 597 | 0.4 | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 83 | 58 | 23 | 100%, 100%, 100% | 473, 709 | 0.5 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 24 | 100%, 100%, 100% | 560, 840 | 0.5 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 25 | 100%, 100%, 100% | 627, 940 | 0.5 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 25 | 100%, 100%, 100% | 700, 1050 | 0.6 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 26 | 100%, 100%, 100% | 782, 1173 | 0.6 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 26 | 100%, 100%, 100% | 873, 1310 | 0.6 | |
| 21 | 72 | 27 | 100%, 100%, 100% | 974, 1461 | 0.7 | |||
| 22 | 74 | 27 | 100%, 100%, 100% | 1086, 1629 | 0.7 | |||
| 23 | 76 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1210, 1815 | 0.7 | |||
| 24 | 78 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1347, 2021 | 0.8 | |||
| 25 | 80 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1500, 2250 | 0.8 | |||
| 26 | 82 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1669, 2503 | 0.8 | |||
| 27 | 84 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1855, 2783 | 0.9 | |||
| 28 | 86 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2062, 3093 | 0.9 | |||
| 29 | 88 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2291, 3437 | 0.9 | |||
| 30 | 90 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2544, 3817 | 1 | |||
| 31 | 91 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2681, 4021 | 1 | |||
| 32 | 92 | 33 | 100%, 100%, 100% | 2824, 4237 | 1 | |||
| 33 | 93 | 33 | 100%, 100%, 100% | 2975, 4463 | 1 | |||
| 34 | 94 | 33 | 100%, 100%, 100% | 3134, 4701 | 1 | |||
| 35 | 95 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3301, 4952 | 1 | |||
| 36 | 96 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3477, 5215 | 1.1 | |||
| 37 | 97 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3661, 5492 | 1.1 | |||
| 38 | 98 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3855, 5782 | 1.1 | |||
| 39 | 99 | 35 | 100%, 100%, 100% | 4059, 6088 | 1.1 | |||
| 40 | 100 | 35 | 100%, 100%, 100% | 4273, 6410 | 1.1 |
Attribute /11
赦罪
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | Hit, 召唤生物, 近卫 |
| Id | Absolution |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | 赦罪 |
| Class | 技能宝石 |
| TargetTypes | ROTATE_TO_TARGET, , |
| Type | 法术, 召唤物, 持续时间, 物理, 闪电, 召唤物爆炸, 创造召唤物, 伤害, 范围, 法术可重复, 可秘能爆发, 可触发, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齐射, CreatesSentinelMinion |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution |
| ActiveSkillsCode | absolution |
| Reference |
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 500 (T5) | 对召唤生物伤害的增幅与减益有 150% 也套用于霸气之击和赦罪 |
赦罪
等级: (1—20)
消耗: (9—26) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (180—200)%
需求 等级 (12—70), (21—98) 力量, (14—68) 智慧
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
造成 (21—873) - (31—1310) 物理伤害
基础持续时间为 3 秒
基础额外效果持续时间 15 秒
最多召唤 3 个赦罪哨卫
范围 +(0—0.6) 米
有 25% 的几率在击中一个稀有或传奇怪物时召唤一个赦罪哨兵
将该法术和召唤生物 50% 的物理伤害转化为闪电伤害
base display minion actor level [12,70]
base max number of vaal absolution sentinels [1]
display minion monster type [19]
is area damage [1]
品质额外效果:
召唤生物的冷却回复率提高 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Absolution
被辅助 /132
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
守卫祝福(辅)
必须同时辅助一个能够产生可受到伤害的召唤生物技能,以及
一个能够产生永久光环的光环技能。
无法辅助触发技能、旗帜技能或姿态技能。
神圣哨兵(辅)
辅助可创造哨兵召唤生物的技能,使这些召唤物被创造时获得圣堂光环增益效果。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
渗透(辅)
辅助非祝福法术。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
结界破碎时释放(辅)
每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
忠诚伙伴(辅)
辅助可创造可被伤害的召唤生物的技能。无法辅助触发类技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
召唤生物伤害(辅)
辅助召唤生物技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
召唤生物速度(辅)
辅助召唤生物技能。
召唤生物生命(辅)
辅助召唤生物技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素大军(辅)
辅助召唤生物技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
吟唱时施放(辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
多重范围施法(辅)
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
狂噬(辅)
辅助召唤生物技能。
掠食(辅)
辅助召唤生物技能。
肉盾(辅)
辅助召唤生物技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
炎军(辅)
辅助召唤生物技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吟唱时施放(强辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
召唤生物伤害(强辅)
辅助召唤生物技能。
多重范围施法(强辅)
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
大法师(辅)
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
碎影魔刃(辅)
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
鲜肉(辅)
辅助召唤生物技能。
牺牲(辅)
辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、秘术技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。不能调整召唤生物技能。
高阶多重施法范围(辅)
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
亡灵大军(辅)
辅助创造召唤生物的技能。
寒霜法师(辅)
辅助造成击中伤害且无保留效果的法术技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,以及由图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
随从契约(辅)
辅助击中敌人且无保留效果的法术技能。无法辅助烙印技能、法球技能、持续吟唱技能、奥术技能、瓦尔技能或由陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
英勇典范(辅)
辅助召唤生物技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
赦罪 Attr /6
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyCustomChampion12 |
| Icon | |
| AscendancyID | 冠军 |
| PassiveSkillsHash | 40171 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
赦罪哨卫
人形
Sentinel of Absolution
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 标签 | bludgeoning_weapon, 施法, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, templar |
生命
400%
生命转为护盾
50%
异常状态临界值
400%
抗性
伤害
280%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 9
攻击间隔
1.17 秒
伤害分布
±20%
经验值
200%
Model Size
100%
类型
AbsolutionTemplarJudge
Metadata
AbsolutionTemplarJudge
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
25,733
护甲
28,790
闪避值
4,739
能量护盾
12,254
伤害
1,046
法术伤害
1,046
命中
580
攻击间隔
1.17
经验值
20,510
召唤物生命
5,582
Minion Energy Shield
2,658
召唤物伤害
835
异常状态临界值
25,733
冰缓
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 837—1255
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
对你的敌人无情痛击。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbsolutionMinion
法术, 召唤物, 持续时间, 物理, 闪电, 召唤物爆炸, 创造召唤物, 伤害, 范围, 法术可重复, 可秘能爆发, 可触发, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齐射, CreatesSentinelMinion
赦罪
暴击几率: 6%
伤害效用: 180%
施放间隔: 0.75 秒
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
造成 864.6 - 1297 物理伤害
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
AbsolutionMinionEmpowered
法术, 召唤物, 持续时间, 物理, 闪电, 召唤物爆炸, 创造召唤物, 伤害, 范围, 法术可重复, 可秘能爆发, 可触发, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齐射, CreatesSentinelMinion
赦罪
暴击几率: 6%
伤害效用: 180%
施放间隔: 0.75 秒
冷却时间: 6 秒
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
造成 908 - 1362 物理伤害
absolution blast shockwave every x beams [1]
active skill area of effect radius +% final [-10]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
}
DiesAfterTime
{
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Sentinel of Absolution",
life = 4,
energyShield = 0.5,
damage = 2.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
skillList = {
"Melee",
"AbsolutionMinion",
"AbsolutionMinionEmpowered",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinion"] = {
name = "Absolution",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.CreatesSentinelMinion] = true,
},
statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.75,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, -25, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
name = "Absolution",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.CreatesSentinelMinion] = true,
},
statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.75,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"absolution_blast_shockwave_every_x_beams",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, 1, -10, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao |
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Absolution
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|---|---|
| 3.19.0 |
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| 3.15.0d |
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| 3.15.0 |
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