Отпущение
Чары, Приспешник, Длится, Область, Физический, Молния
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 9–26 маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 200%Требуется Уровень 12Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Базовая длительность - 1.00 секунд(-ы)
Наносит от (21–873) до (31–1310) физического урона
Длительность вторичного эффекта: 10 секунд
+(0–4) к радиусу
25% шанс призвать Стража отпущеня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Максимум призванных Стражей отпущения: 3
50% физического урона от этих чар и приспешников становится уроном от молнии
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют (0–20)% увеличение уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 9–26 маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 200%Требуется Уровень 12Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Базовая длительность - 1.00 секунд(-ы)
Наносит от (21–873) до (31–1310) физического урона
Длительность вторичного эффекта: 10 секунд
+(0–4) к радиусу
25% шанс призвать Стража отпущеня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Максимум призванных Стражей отпущения: 3
50% физического урона от этих чар и приспешников становится уроном от молнии
Приспешники имеют (0–20)% увеличение уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Absolution
Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | Приспешники имеют (0–20)% увеличение урона | 100 |
Аномальный: | (0–20)% повышение скорости передвижения приспешников | 50 |
Искривлённый: | Призванные Стражи имеют (0–20)% повышение скорости перезарядки | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Жрец Жрец |
1 | Зов сирены | Несса | Дикарь Дворянка Ведьма |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
is area damage [1] 50% физического урона от этих чар и приспешников становится уроном от молнии Максимум призванных Стражей отпущения: 3 Длительность вторичного эффекта: 10 секунд 25% шанс призвать Стража отпущеня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит от 21 до 31 физического урона | # к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 9 | 21, 31 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 10 | 26, 40 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 12 | 36, 55 | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 13 | 49, 74 | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 14 | 65, 98 | 1 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 15 | 86, 129 | 1 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 16 | 112, 167 | 1 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 17 | 135, 203 | 1 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 18 | 163, 245 | 2 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 19 | 196, 294 | 2 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 20 | 235, 352 | 2 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 20 | 281, 421 | 2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 21 | 335, 502 | 3 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 22 | 398, 597 | 3 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 23 | 473, 709 | 3 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 24 | 560, 840 | 3 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 25 | 627, 940 | 4 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 25 | 700, 1050 | 4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 26 | 782, 1173 | 4 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 26 | 873, 1310 | 4 | |
21 | 72 | 27 | 974, 1461 | 5 | |||
22 | 74 | 27 | 1086, 1629 | 5 | |||
23 | 76 | 28 | 1210, 1815 | 5 | |||
24 | 78 | 29 | 1347, 2021 | 5 | |||
25 | 80 | 29 | 1500, 2250 | 6 | |||
26 | 82 | 30 | 1669, 2503 | 6 | |||
27 | 84 | 30 | 1855, 2783 | 6 | |||
28 | 86 | 31 | 2062, 3093 | 6 | |||
29 | 88 | 32 | 2291, 3437 | 7 | |||
30 | 90 | 32 | 2544, 3817 | 7 | |||
31 | 91 | 32 | 2681, 4021 | 7 | |||
32 | 92 | 33 | 2824, 4237 | 7 | |||
33 | 93 | 33 | 2975, 4463 | 7 | |||
34 | 94 | 33 | 3134, 4701 | 7 | |||
35 | 95 | 34 | 3301, 4952 | 8 | |||
36 | 96 | 34 | 3477, 5215 | 8 | |||
37 | 97 | 34 | 3661, 5492 | 8 | |||
38 | 98 | 34 | 3855, 5782 | 8 | |||
39 | 99 | 35 | 4059, 6088 | 8 | |||
40 | 100 | 35 | 4273, 6410 | 8 |
Отпущение
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Приспешник, Дозор |
DropLevel | 12 |
BaseType | Отпущение |
Class | Камни умений |
TargetTypes | ROTATE_TO_TARGET, , |
Type | Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution |
Страж отпущения
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood, templar, very_slow_movement |
400%Здоровье
50%Energy Shield From Life
+50%Броня
400%Ailment Threshold
40 40 40 20Сопротивление
280%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 9Attack Distance
1.17 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Опыт
100%Model Size
AbsolutionTemplarJudgeType
YIsSummoned
141,180Здоровье
24,398Броня
8,120Уклонение
8,133Энерг. щит
2,669Damage
538Точность
1.17Attack Time
26,500Опыт
141,180Ailment Threshold
446Chill
446Shock
2,526Brittle
446Scorch
1,233Sap
Melee
Атака
Base Damage: 2135–3203
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AbsolutionMinion
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 2689 до 4034 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionMinionEmpowered
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 2017 до 3025 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

114,246Здоровье
21,638Броня
7,608Уклонение
7,213Энерг. щит
2,381Damage
499Точность
1.17Attack Time
26,012Опыт
114,246Ailment Threshold
361Chill
361Shock
2,044Brittle
361Scorch
998Sap
Melee
Атака
Base Damage: 1905–2857
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AbsolutionMinion
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 2427 до 3641 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionMinionEmpowered
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1820 до 2731 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

72,952Здоровье
16,992Броня
6,667Уклонение
5,664Энерг. щит
1,890Damage
428Точность
1.17Attack Time
24,754Опыт
72,952Ailment Threshold
231Chill
231Shock
1,305Brittle
231Scorch
637Sap
Melee
Атака
Base Damage: 1512–2268
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AbsolutionMinion
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1975 до 2962 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionMinionEmpowered
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1481 до 2221 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

43,410Здоровье
12,522Броня
5,633Уклонение
4,174Энерг. щит
1,410Damage
352Точность
1.17Attack Time
22,776Опыт
43,410Ailment Threshold
137Chill
137Shock
777Brittle
137Scorch
379Sap
Melee
Атака
Base Damage: 1128–1692
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AbsolutionMinion
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1521 до 2281 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionMinionEmpowered
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1141 до 1711 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

25,733Здоровье
9,191Броня
4,739Уклонение
3,064Энерг. щит
1,046Damage
290Точность
1.17Attack Time
20,510Опыт
25,733Ailment Threshold
81Chill
81Shock
460Brittle
81Scorch
225Sap
Melee
Атака
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AbsolutionMinion
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 1167 до 1751 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionMinionEmpowered
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 SecondГерой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.Наносит от 875.5 до 1313 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast | AbsolutionMinionEmpowered | 60 HaveLineOfSightToEnemy |
AbsolutionBlast | AbsolutionMinion | 9 HaveLineOfSightToEnemy OnlyLastTarget |
AbsolutionBlast | AbsolutionMinion | 3 HaveLineOfSightToEnemy |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );" } Render { //turn_duration = 0.35 } Monster {} Life { on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = { name = "Sentinel of Absolution", life = 4, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "AbsolutionMinion", "AbsolutionMinionEmpowered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbsolutionMinion"] = { name = "Absolution", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 3.4595, incrementalEffectiveness = 0.0413, description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = { name = "Absolution", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 2.5946, incrementalEffectiveness = 0.0413, description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "absolution_blast_shockwave_every_x_beams", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Absolution Duration 1 | 20% увеличение длительности Отпущение | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Absolution Duration 2 | 30% увеличение длительности Отпущение | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Absolution Cast Speed 1 | 8% повышение скорости сотворения Отпущения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Absolution Cast Speed 2 | 12% повышение скорости сотворения Отпущения | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1 | 16% повышение области действия призванных Стражей отпущения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2 | 24% повышение области действия призванных Стражей отпущения | 100 |
Supported By /93 ⍟
Supported By /93 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Ускоренное сотворение чар | Усиливает не мгновенные чары. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Урон приспешников | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Продление | Усиливает любое умение с временем действия. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Скорость приспешников | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Здоровье приспешников | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Стихийное войско | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сокращение | Усиливает любое умение с временем действия. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Каскад чар | Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Голодное остервенение | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Хищник | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Живой щит | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Урон приспешников | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Каскад чар | Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Пробужденный: Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Пылающий легион | Усиливает умения, создающие приспешников. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.