Отпущение
Чары, Приспешник, Длится, Область, Физический, Молния
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 9–26 маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Требуется Уровень 12
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Базовая длительность - 1.00 секунд(-ы)
Наносит от (21–873) до (31–1310) физического урона
Длительность вторичного эффекта: 10 секунд
+(0–4) к радиусу
25% шанс призвать Стража отпущеня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Максимум призванных Стражей отпущения: 3
50% физического урона от этих чар и приспешников становится уроном от молнии


Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют (0–20)% увеличение урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Absolution
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качестваПриспешники имеют (0–20)% увеличение урона100
Аномальный: (0–20)% повышение скорости передвижения приспешников50
Искривлённый: Призванные Стражи имеют (0–20)% повышение скорости перезарядки50
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
is area damage [1]
50% физического урона от этих чар и приспешников становится уроном от молнии
Максимум призванных Стражей отпущения: 3
Длительность вторичного эффекта: 10 секунд
25% шанс призвать Стража отпущеня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
УровеньТребуетсяУровеньСилаИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 21 до 31 физического урона# к радиусуОпыт
1122114921, 31015,249
21525171026, 40041,517
31930211236, 55081,983
42335241349, 740147,968
52741281465, 981250,557
63146321586, 1291405,086
735513616112, 1671447,718
838553817135, 2031615,318
941594118163, 2452834,639
1044634419196, 29421,570,760
1147674720235, 35221,633,987
1250714920281, 42122,151,030
1353755221335, 50232,812,189
1456795522398, 59735,099,360
1559835823473, 70939,400,731
1662876024560, 840315,273,366
1764906225627, 940426,286,582
1866926425700, 1050462,890,590
1968956626782, 11734212,046,017
2070986826873, 13104
217227974, 14615
2274271086, 16295
2376281210, 18155
2478291347, 20215
2580291500, 22506
2682301669, 25036
2784301855, 27836
2886312062, 30936
2988322291, 34377
3090322544, 38177
3191322681, 40217
3292332824, 42377
3393332975, 44637
3494333134, 47017
3595343301, 49528
3696343477, 52158
3797343661, 54928
3898343855, 57828
3999354059, 60888
40100354273, 64108

Отпущение

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Приспешник, Дозор
DropLevel 12
BaseType Отпущение
Class Камни умений
TargetTypesROTATE_TO_TARGET, ,
TypeЧары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution
Отпущение монстр /1 ⍟

Отпущение монстр /1 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Страж отпущенияY
Страж отпущения
Sentinel of Absolution
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, Чародейский, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood, templar, very_slow_movement
400%Здоровье
50%Energy Shield From Life
+50%Броня
400%Ailment Threshold
40 40 40 20Сопротивление
280%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 9Attack Distance
1.17 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%Опыт
100%Model Size
AbsolutionTemplarJudgeType
YIsSummoned
141,180Здоровье
24,398Броня
8,120Уклонение
8,133Энерг. щит
2,669Damage
538Точность
1.17Attack Time
26,500Опыт
141,180Ailment Threshold
446Chill
446Shock
2,526Brittle
446Scorch
1,233Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 2135–3203
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AbsolutionMinion
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 2689 до 4034 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionMinionEmpowered
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 2017 до 3025 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
114,246Здоровье
21,638Броня
7,608Уклонение
7,213Энерг. щит
2,381Damage
499Точность
1.17Attack Time
26,012Опыт
114,246Ailment Threshold
361Chill
361Shock
2,044Brittle
361Scorch
998Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1905–2857
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AbsolutionMinion
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 2427 до 3641 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionMinionEmpowered
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1820 до 2731 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
72,952Здоровье
16,992Броня
6,667Уклонение
5,664Энерг. щит
1,890Damage
428Точность
1.17Attack Time
24,754Опыт
72,952Ailment Threshold
231Chill
231Shock
1,305Brittle
231Scorch
637Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1512–2268
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AbsolutionMinion
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1975 до 2962 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionMinionEmpowered
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1481 до 2221 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
43,410Здоровье
12,522Броня
5,633Уклонение
4,174Энерг. щит
1,410Damage
352Точность
1.17Attack Time
22,776Опыт
43,410Ailment Threshold
137Chill
137Shock
777Brittle
137Scorch
379Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1128–1692
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AbsolutionMinion
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1521 до 2281 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionMinionEmpowered
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1141 до 1711 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
25,733Здоровье
9,191Броня
4,739Уклонение
3,064Энерг. щит
1,046Damage
290Точность
1.17Attack Time
20,510Опыт
25,733Ailment Threshold
81Chill
81Shock
460Brittle
81Scorch
225Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AbsolutionMinion
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 1167 до 1751 физического урона
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionMinionEmpowered
Чары, Приспешник, Длится, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Физический, Молния, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
Отпущение
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 Second
Перезарядка: 6 Second
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Наносит от 875.5 до 1313 физического урона
absolution blast shockwave every x beams [1]
is area damage
spell maximum action distance +% [-50]

AbsolutionBlast
AbsolutionBlast AbsolutionMinionEmpowered60 HaveLineOfSightToEnemy
AbsolutionBlastAbsolutionMinion9 HaveLineOfSightToEnemy OnlyLastTarget
AbsolutionBlastAbsolutionMinion3 HaveLineOfSightToEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );"
}

Render
{
	//turn_duration = 0.35
	
}

Monster {}

Life
{
	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
    name = "Sentinel of Absolution",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "AbsolutionMinion",
        "AbsolutionMinionEmpowered",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinion"] = {
    name = "Absolution",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 3.4595,
    incrementalEffectiveness = 0.0413,
    description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
    name = "Absolution",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.5946,
    incrementalEffectiveness = 0.0413,
    description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "absolution_blast_shockwave_every_x_beams",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Absolution Duration 120% увеличение длительности Отпущение100
Вечный ЛабиринтEnchantment Absolution Duration 230% увеличение длительности Отпущение100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Absolution Cast Speed 18% повышение скорости сотворения Отпущения100
Вечный ЛабиринтEnchantment Absolution Cast Speed 212% повышение скорости сотворения Отпущения100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Absolution Minion Area of Effect 116% повышение области действия призванных Стражей отпущения100
Вечный ЛабиринтEnchantment Absolution Minion Area of Effect 224% повышение области действия призванных Стражей отпущения100
Supported By /93 ⍟

Supported By /93 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Скорость приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Стихийное войскоУсиливает умения, создающие приспешников.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Каскад чарУсиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Голодное остервенениеУсиливает умения, создающие приспешников.
ХищникУсиливает умения, создающие приспешников.
Живой щитУсиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Урон приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Каскад чарУсиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пылающий легионУсиливает умения, создающие приспешников.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.