Жрец
Gender: M
Сила: 23
Ловкость: 14
Интеллект: 23
Ты клялся телом и душой служить Господу и Ордену жрецов. Годами опорой твоей жизни служила вера, но ты разрушил эту опору одним греховным деянием.
Как не назвать величайшей из потерь утрату веры, когда она — всё, что у тебя оставалось?
В своё время ты был избранником божьим. Жрецом. Теперь же ты избранник Рэкласта. Изгнанник.
Как не назвать величайшей из потерь утрату веры, когда она — всё, что у тебя оставалось?
В своё время ты был избранником божьим. Жрецом. Теперь же ты избранник Рэкласта. Изгнанник.
Templar
Notables Passive /24
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
Некритические удары пробивают 10% вражеского сопротивления стихиям
(Игнорирование сопротивлений означает, что ваш урон не может быть изменен ни одним показателем сопротивления)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Радиус: 60
Ближайшие враги наносят на 8% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 16% урон от стихий
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой руке
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Дарует Фанатичность на 5 секунды при достижении максимума зарядов фанатизма
Дарует 1 заряда(-ов) фанатизма каждую секунду, если вы атаковали за последнюю секунду
Теряет все заряды фанатизма по достижении максимума зарядов фанатизма
+3 к максимуму зарядов фанатизма
(Фанатичность дарует самостоятельно сотворяемым вами чарам на 75% больше скорости сотворения, на 75% меньше затрат ресурсов и 75% увеличение области действия)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30%
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
20% получаемого урона от ударов берется сначала из здоровья вашего Стража света вместо вас
local display grants skill summon radiant sentinel [0]
(Призывает Стража света, который следует за вами и атакует противников в ближнем бою, при этом нанося урон от горения врагам вокруг себя и принимая на себя часть урона от ударов вместо вас. Одновременно может быть активен только один Страж света)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Накладывает Освящающее пламя при нанесении удара в ближнем бою
Вы можете наложить +1 заряда(-ов) Освящающего пламени на врагов
Наносит 10% физического урона в виде дополнительного урона от молнии за каждое ваше Освящающее пламя, недавно удаленное союзником , вплоть до 80%
(Атаки по врагам под действием Освящающего пламени наносят 25% физического урона в виде дополнительного урона от огня.
Освящающее пламя исчезает после успешного совершения атаки, способной нанести данный дополнительный урон.
Освящающее пламя длится шесть секунд и не действует на того, кто его наложил)
Освящающее пламя исчезает после успешного совершения атаки, способной нанести данный дополнительный урон.
Освящающее пламя длится шесть секунд и не действует на того, кто его наложил)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Templar Text Audio /156
ЖРЕЦ
TEMPLAR
ID
templar598
Icon
PassiveSkillsHash
61525
Tags
isUsed: true isRoyale: true
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Templar
The Templar is a Strength/Intelligence hybrid character class.
The armors associated with the Templar's strength and intelligence are Chainmail Coifs/Helmets, Chainmail/Ringmail, Mesh/Chain Gloves, Mesh/Chain Boots, and Kite Shields.
Base stats
| Stat | Value |
|---|---|
| Intelligence | 23 |
| Dexterity | 14 |
| Strength | 23 |
| Life | 62 |
| Mana | 52 |
| Damage per second | 4 |
| Chance to hit | 83% |
| Attacks per second* | 1.2 |
| Main hand total combined damage | 2-6 |
| Main hand physical damage | 2-6 |
| Main hand accuracy rating | 28 |
| Main hand critical strike damage multiplier* | 150% |
| Endurance charges* | 0/3 |
| Physical damage reduction per endurance charge* | 4% |
| Additional elemental reduction per endurance charge* | 4% |
| Frenzy charges* | 0/3 |
| Attack speed increase per frenzy charge* | 4% |
| Cast speed increase per frenzy charge* | 4% |
| Damage modifier per frenzy charge* | 4% more |
| Power charges* | 0/3 |
| Critical strike chance increase per power charge* | 50% |
| Evasion rating | 58 |
| Chance to evade* | 32% |
| Fire resistance* | 0% |
| Cold resistance* | 0% |
| Lightning resistance* | 0% |
| Chaos resistance* | 0% |
| Mana regen per second | 0.9 |
- Same for all classes
Ascendancy classes
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























