Лучезарная защита
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Дарует умение Призыв стража света 20 уровня
20% получаемого урона от ударов берется сначала из здоровья вашего Стража света вместо вас
(Призывает Стража света, который следует за вами и атакует противников в ближнем бою, при этом нанося урон от горения врагам вокруг себя и принимая на себя часть урона от ударов вместо вас. Одновременно может быть активен только один Страж света)
Radiant Crusade
Лучезарная защита Attr /17
Призыв Стража света
Уровень: 20
Расход ресурсов: (40–0) маны
Время применения: 0.75 сек.
Требуется Уровень 12
Призывает Стража света, который следует за героем и атакует противников в ближнем бою, при этом нанося урон от горения врагам вокруг себя и принимая на себя часть урона от ударов вместо героя. Одновременно может быть активен только один Страж света.
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Приспешник наносит урон от огня, равный 20% от его максимума здоровья в секунду врагам в базовом радиусе 4 м
Уровень приспешника равен вашему, вплоть до 85
display minion monster type [23]
Summon Sentinel of Radiance
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyGuardian14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Radient Crusade.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDЗащитник
PassiveSkillsHash4494
Ruthless mode
Дарует умение Призыв стража света 20 уровня
10% получаемого урона от ударов берется сначала из здоровья вашего Стража света вместо вас
ReferenceCommunity Wiki
Лучезарная защита
Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников
Вы и ваши союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом с вами есть хотя бы один союзник
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Radiant Crusade
Лучезарная защита Attr /15
ИмяПоказывать полное описание
IDroyale_curse_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DurationofMinionsNotable.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash22915
ReferenceCommunity Wiki
Лучезарная защита
Вы наносите больше урона
damage_+%_final_from_guardian_aura
Radiant Crusade
Attribute /4

guardian_damage_final

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from guardian aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Страж света
Гуманоид
Sentinel of Radiance
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement
Здоровье
1200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
2000%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
77,200
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
7,471
Урон от чар
7,471
Точность
986
Attack Time
0.83
Опыт
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 9 сек.
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 5977–8965
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 300%
Урон от атаки: 300%
Attack Time: 0.83 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 200% больше урона атаками

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "fiery;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );"
	create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );"
	create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );"
	on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );"

	on_state_fiery_0 =
	"
		SetLightState( off, 1.0 );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );
	"
}

Actor
{
	on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = {
    name = "Sentinel of Radiance",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 20,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 17,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "VaalDominationMelee",
        "TeleportVaalDomination",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalDominationMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportVaalDomination"] = {
    name = "TeleportVaalDomination",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "teleport_additional_distance_between_self_and_target",
    },
    levels = {
        [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdMonsterEnemiesTaunted1
FamilyNothing
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
generic_buff_aura
Радиус: 20

Community Wiki

Edit

Radiant Crusade

Radiant Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants elemental resistance, grant you and nearby allies more damage if you have at least one nearby ally, and Onslaught to you and nearby allies if you have at least five nearby allies.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.