Cruzada Radiante
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede a Habilidade Convocar Sentinela do Resplendor Nível 20
20% do Dano dos Acertos é sofrido na vida do seu Sentinela do Resplendor antes da sua
(Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataque inimigos corpo a corpo, enquanto queima inimigos ao redor e sofre uma porção do dano dos acertos que você sofrer. Você só pode ter um Sentinela Radiante)
Radiant Crusade
Cruzada Radiante Attr /16 ⍟
Convocar Sentinela Radiante
Nível: 20
Custo: (40–0) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer Nível 12
Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataca os inimigos corpo a corpoo, enquanto queima os inimigos ao redor dele, sofrendo um pouco do dano dos acertos por você. Você só pode ter um Sentinela Radiante.
Duração base é de 20 segundos
Lacaio causa Dano de Fogo igual a 20% de sua Vida máxima por Segundo aos Inimigos em 4 metros de raio Base
Nível do Lacaio é igual ao seu, máximo de 85
display minion monster type [23]
Summon Sentinel of Radiance
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyGuardian14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Radient Crusade.png
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isRoyalefalse
AscendancyIDGuardião
PassiveSkillsHash4494
ReferenceCommunity Wiki
Cruzada Radiante
Enquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade
Enquanto houver ao menos um Aliado próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Radiant Crusade
Cruzada Radiante Attr /15 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
IDroyale_curse_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DurationofMinionsNotable.png
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isRoyalefalse
PassiveSkillsHash22915
ReferenceCommunity Wiki
Cruzada Radiante
Você causa mais Dano
damage_+%_final_from_guardian_aura
Radiant Crusade
Attribute /3

guardian_damage_final

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from guardian aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Sentinela Radiante
Humanóide
Sentinel of Radiance
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement
Vida
1200%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
1200%
Resistência
40 40 40 20
Damage
2000%
Precisão
340%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
Nível
68
Vida
77,200
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
7,471
Dano Mágico
7,471
Precisão
986
Attack Time
0.83
Experiência
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 9 seg
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 5977–8965
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 300%
Dano de Ataque: 300%
Attack Time: 0.83 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Causa 200% mais Dano de Ataque

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "fiery;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );"
	create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );"
	create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );"
	on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );"

	on_state_fiery_0 =
	"
		SetLightState( off, 1.0 );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );
	"
}

Actor
{
	on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = {
    name = "Sentinel of Radiance",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 20,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 17,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "VaalDominationMelee",
        "TeleportVaalDomination",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalDominationMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportVaalDomination"] = {
    name = "TeleportVaalDomination",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "teleport_additional_distance_between_self_and_target",
    },
    levels = {
        [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdMonsterEnemiesTaunted1
FamilyNothing
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
generic_buff_aura
Raio: 20

Community Wiki

Edit

Radiant Crusade

Radiant Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants elemental resistance, grant you and nearby allies more damage if you have at least one nearby ally, and Onslaught to you and nearby allies if you have at least five nearby allies.


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