Agressividade
Suas Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento são aumentadas em 20%
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Onslaught
Attribute /6

onslaught

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /18
WeightDesc
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 25%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 40%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 50%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
75 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Onslaught unico /2 ⍟
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Item mods /48
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarCetros 0
Varinhas 0
Adagas 0
Garras 0
Arma de Uma Mão 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação83Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Redenção75Sufixo(5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
da Redenção80Sufixo(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
da Redenção68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
da Redenção70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
da Redenção73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideVocê ganha Agressividade por 2 segundos quando AcertadoPeitorais 200
Normal 0
68ScourgeUpsideVocê ganha Agressividade por 3 segundos quando AcertadoPeitorais 200
Normal 0
68ScourgeUpsideVocê ganha Agressividade por 4 segundos quando AcertadoPeitorais 200
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
Aljavas 100
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
Aljavas 100
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
Aljavas 100
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (18–19)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–21)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (24–25)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (26–27)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (28–29)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
Varinhas 75
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 25%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
Varinhas 75
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 40%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
Cajados 75
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você aumentado em 50%
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
Cajados 75
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Varinhas 75
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Varinhas 75
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Cajados 75
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Cajados 75
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
83EncantamentoPrecisão aumentada em 30% enquanto você tiver Agressividade AtaqueCintos 1
Normal 0
Monstros mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicoAgressividade
1unicoVocê ganha Agressividade por 5 segundos quando Acertado
1unicoArmadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
1unico[DNT] Nearby Allies have Onslaught
Abyss Jewel mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Agressividade50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
da Agressividade80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
Fóssil mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
jewel 0
Arma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
jewel 0
Arma de Duas Mãos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo(15–20)% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frascoabyss_jewel 0
jewel 0
Cintos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo(5–10)% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frascojewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm Agressividade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Normal 1000
Oculto mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em (25–30)%
(13–16)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Velocidade
Botas 1500
Normal 0
da Ordem60SufixoVocê possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de AlmasLuvas 1500
Botas 1500
Normal 0
Mesa de Criação /4
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
4x Orbe da ChanceBotasBetrayal Revelar
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
4x Orbe da AlquimiaBotasBetrayal Revelar
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
4x Orbe do CaosBotasBetrayal Revelar
Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas3x Orbe VaalBotas · LuvasBetrayal Revelar
Outros mods /12
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoGanhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
1Flaskunicogain onslaught during flask effect [1]
do Ceifador1ChestPrefixoRevive Monstros mortos próximos com AgressividadeNormal 1000
do Crítico75SanctumSpecialPrefixoEfeito da Agressividade em você aumentado em (10–15)%dex_special_relic 600
Normal 150
da Lebre1TinctureSufixo(6–9)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidadetincture 1000
Normal 0
do Coelho1TinctureSufixo(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidadetincture 1000
Normal 0
da Raposa60TinctureSufixo(16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidadetincture 500
Normal 0
de Guardião45CharmPrefixoEnquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividadeint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Saqueadora1CharmPrefixoEfeito da Agressividade em você aumentado em (15–25)%dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Saqueadora60CharmPrefixoEfeito da Agressividade em você aumentado em (26–40)%dex_animal_charm 500
Normal 0
de Saqueadora1CharmPrefixo(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
Normal 0
de Saqueadora60CharmPrefixo(16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
Normal 0
Essência /1
Item /1
Pedra da Liga Onslaught
Quantidade de Itens encontrados na próxima Área aumentada em 20%
Monstros na próxima Área terão Agressividade
Corrompido
unico /20
Armadura e Evasão aumentados em (180–220)%
+(60–90) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+5 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
-5 ao Nível de Gemas Não-Vaal Encaixadas
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+40% de Resistência a Gelo
Você ganha Agressividade por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Golpe de Misericórdia
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe de Misericórdia
100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Convocação
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não exercem mais Ataques. Clamores também concedem seus buffs aos aliados próximos)
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico
Duração aumentada em (30–50)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(50–60) de Mana máxima
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Evasão aumentada em 10% por cada 500 de Mana Máxima, máximo de 100%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
Perde 7% de Mana por Segundo
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Armadura e Evasão aumentados em (50–80)%
+(25–40) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(2–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Passive /5
Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Você tem Agressividade se você mudou de Postura Recentemente
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeito da Agressividade em você aumentado em 30%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Lacaios têm 30% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Inimigos Pacificados por você sofrem Dano aumentado em 20%
Lacaios afetados pela Aflição têm Agressividade
Fantasmas da Marca da Penitência têm 50% de chance de conceder uma Alma Vaal quando Mortos
Fantasmas da Marca da Penitência concedem Cargas de Frasco aumentadas em 50%
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Saqueadora
Personagem: Caçadora
Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ascensão: Saqueadora
Personagem: Caçadora
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
10% mais chance de Evadir Ataques durante Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Joia de Grupo Passive /2
Quando você Clamar, você e Aliados próximos ganham Agressividade por 4 segundos
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Duração do Totem aumentada em 20%
Você tem Agressividade se Convocou um Totem Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
MarakethNotável
Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matarmaraketh_notable_add_onslaught
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
do Ancião85Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)%
Group: 29
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)%
(5–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
{da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}75(5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Group: 2696
(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
{da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}80(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Group: 2696
(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (3–10)% enquanto você tiver Agressividade

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Onslaught

Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.

Mechanics

The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.

Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.


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