base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Attribute /6
onslaught
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Arma /18
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Onslaught unico /2 ⍟
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Item mods /48
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cetros 0 Varinhas 0 Adagas 0 Garras 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
da Criação | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 83 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | (5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 80 | Sufixo | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | (15–18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 70 | Sufixo | (19–22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | (23–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Você ganha Agressividade por 2 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Você ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Você ganha Agressividade por 4 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito da Agressividade em você aumentado em (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Encantamento | Precisão aumentada em 30% enquanto você tiver Agressividade Ataque | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | unico | Agressividade | ||
1 | unico | Você ganha Agressividade por 5 segundos quando Acertado | ||
1 | unico | Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa | ||
1 | unico | [DNT] Nearby Allies have Onslaught |
Abyss Jewel mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Agressividade | 50 | Sufixo | (3–5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
da Agressividade | 80 | Sufixo | (6–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
Fóssil mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (15–20)% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco | abyss_jewel 0 jewel 0 Cintos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (5–10)% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm Agressividade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | Normal 1000 |
Oculto mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Velocidade de Movimento aumentada em (25–30)% (13–16)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Velocidade | Botas 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas | Luvas 1500 Botas 1500 Normal 0 |
Mesa de Criação /4
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe da Chance | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe da Alquimia | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe do Caos | Botas | Betrayal Revelar |
Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas | 3x Orbe Vaal | Botas · Luvas | Betrayal Revelar |
Outros mods /12
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | unico | Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar | ||
1 | Flask | unico | gain onslaught during flask effect [1] | ||
do Ceifador | 1 | Chest | Prefixo | Revive Monstros mortos próximos com Agressividade | Normal 1000 |
do Crítico | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Efeito da Agressividade em você aumentado em (10–15)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
da Lebre | 1 | Tincture | Sufixo | (6–9)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 1000 Normal 0 |
do Coelho | 1 | Tincture | Sufixo | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 1000 Normal 0 |
da Raposa | 60 | Tincture | Sufixo | (16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 500 Normal 0 |
de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Enquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Saqueadora | 1 | Charm | Prefixo | Efeito da Agressividade em você aumentado em (15–25)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Saqueadora | 60 | Charm | Prefixo | Efeito da Agressividade em você aumentado em (26–40)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Saqueadora | 1 | Charm | Prefixo | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Saqueadora | 60 | Charm | Prefixo | (16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Essência /1
Item /1
Monstros na próxima Área terão Agressividade
unico /20
+(60–90) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
-5 ao Nível de Gemas Não-Vaal Encaixadas
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+40% de Resistência a Gelo
Você ganha Agressividade por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Golpe de Misericórdia
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe de Misericórdia
100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Convocação
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não exercem mais Ataques. Clamores também concedem seus buffs aos aliados próximos)
Duração aumentada em (30–50)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Evasão aumentada em 10% por cada 500 de Mana Máxima, máximo de 100%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
Perde 7% de Mana por Segundo
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(25–40) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(2–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Passive /5
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Lacaios afetados pela Aflição têm Agressividade
Fantasmas da Marca da Penitência têm 50% de chance de conceder uma Alma Vaal quando Mortos
Fantasmas da Marca da Penitência concedem Cargas de Frasco aumentadas em 50%
Ascendancy Passive /2
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% mais chance de Evadir Ataques durante Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Joia de Grupo Passive /2
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Você tem Agressividade se Convocou um Totem Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Notável | Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matar | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 85 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)% Group: 29 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)% (5–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 | (5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Group: 2696 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | |
80 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Group: 2696 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (3–10)% enquanto você tiver Agressividade |
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Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
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