Frenesi da Agressividade
Nível: (1—20)
Custo: (7—10) Mana
Dano de Ataque: (163—353)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (163—353)%
Requer Nível (16—70), (41—155) Des
Executa um ataque com uma arma corpo a corpo que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
Consome todas as Carga de Frenesi quando você Acertar um inimigo enquanto no máximo de Cargas de Frenesi para ganhar Agressividade por 1 segundo por Carga consumida
5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
+(0—2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frenzy of Onslaught
Level Effect /40
Implicit
5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
Consome todas as Carga de Frenesi quando você Acertar um inimigo enquanto no máximo de Cargas de Frenesi para ganhar Agressividade por 1 segundo por Carga consumida
NívelRequer NívelDesManaBase DamageExperiência
116417162.7%, 162.7%, 162.7%49,725
220507169.9%, 169.9%, 169.9%95,714
324587177.3%, 177.3%, 177.3%169,595
428677185.1%, 185.1%, 185.1%199,345
531738192.9%, 192.9%, 192.9%285,815
634798201.1%, 201.1%, 201.1%401,344
737858209.5%, 209.5%, 209.5%554,379
840928218.3%, 218.3%, 218.3%755,049
943988227.4%, 227.4%, 227.4%1,016,533
10461048237%, 237%, 237%1,898,602
11491119246.9%, 246.9%, 246.9%1,964,019
12521179257.3%, 257.3%, 257.3%2,573,731
13551239268%, 268%, 268%4,676,439
14581309279.2%, 279.2%, 279.2%3,017,327
15601349290.4%, 290.4%, 290.4%7,823,001
166213810302%, 302%, 302%15,264,208
176414210314.2%, 314.2%, 314.2%26,272,845
186614610326.8%, 326.8%, 326.8%62,872,274
196815110339.8%, 339.8%, 339.8%212,023,122
207015510353.4%, 353.4%, 353.4%
217210367.6%, 367.6%, 367.6%
227410382.3%, 382.3%, 382.3%
237610397.5%, 397.5%, 397.5%
247811413.5%, 413.5%, 413.5%
258011429.9%, 429.9%, 429.9%
268211447.2%, 447.2%, 447.2%
278411465%, 465%, 465%
288611483.5%, 483.5%, 483.5%
298811502.8%, 502.8%, 502.8%
309011522.9%, 522.9%, 522.9%
319111552.9%, 552.9%, 552.9%
329211563.8%, 563.8%, 563.8%
339312575.2%, 575.2%, 575.2%
349412586.6%, 586.6%, 586.6%
359512598.2%, 598.2%, 598.2%
369612610.1%, 610.1%, 610.1%
379712622.2%, 622.2%, 622.2%
389812634.7%, 634.7%, 634.7%
399912647.4%, 647.4%, 647.4%
4010012660.2%, 660.2%, 660.2%
Attribute /12

Frenesi

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Onslaught
IdFrenzyAltX
DropLevel 16
BaseType Frenesi
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy
ActiveSkillsCodefrenzy_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /51
WeightDesc
250 (T2)Mente Sobre Matéria
250 (T2)Juramento do Zelote
250 (T2)Aloca Avatar da Caçada
250 (T2)Aloca Puxada Mortal
250 (T2)Aloca Puxada Pesada
250 (T2)Aloca Perspicácia
50 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
50 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
50 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
50 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
300 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
300 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
300 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
300 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
300 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
300 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 50%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 40%
300 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 80%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 40%
200 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15%
400 (T3, T4)Efeito das Oferendas aumentado em 15%
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15%
300 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25%
300 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 10%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40%
300 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 20%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50%
300 (T3, T4)Efeito das Oferendas reduzido em 20%
Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80%
300 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
300 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
150 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
150 (T3, T4)Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
500 (T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
500 (T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
500 (T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
500 (T4)Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
500 (T4)Lacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
500 (T4)Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
150 (T4)Lacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
150 (T4)Lacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
150 (T4)Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios Recuperam 3% de suas Vidas quando Bloqueiam
150 (T4)Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios Recuperam 4% de suas Vidas quando Bloqueiam
500 (T3, T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
500 (T4)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
125 (T3, T4)Inimigos Mortos têm +10 segundos adicionados ao seu Tempo de Ressurgimento
125 (T4)Círculo Ardente
Inimigos no Círculo Ardente têm -10% ao máximo de Resistência a Fogo
1000 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
1000 (T5)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
1000 (T5)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
1000 (T5)resist life leech % [50]
500 (T5)monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Frenesi da Agressividade
Nível: (1—20)
Custo: (7—10) Mana
Dano de Ataque: (163—353)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (163—353)%
Requer Nível (16—70), (41—155) Des
Executa um ataque com uma arma corpo a corpo que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
Consome todas as Carga de Frenesi quando você Acertar um inimigo enquanto no máximo de Cargas de Frenesi para ganhar Agressividade por 1 segundo por Carga consumida
5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
+(0—2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frenzy of Onslaught
Supported By /130
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Punishment
    Novo Castigo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Arc
    Arco Elétrico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    MultiTrap
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    BlastRainGem
    Chuva Explosiva
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    TectonicSlam
    Impacto Tectônico
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    SubterraneanTrap
    Armadilha Císmica
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    CobraLash
    Chicote de Cobra
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Suporta habilidades de golpe.
    Volatility
    Suporte: Volatilidade
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    basicint
    Joia Cobalto
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joia do Olho Pavoroso
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    IceSpear
    A Grande Avalanche
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    MirageStrike
    Convocação Ancestral Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    multipleattacks
    Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
    Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Frenesi da Agressividade
    Nível: (1—40)
    Custo: (7—12) Mana
    Dano de Ataque: (163—660)% de base
    Eficácia do Dano Adicionado: (163—660)%
    Executa um ataque com uma arma corpo a corpo que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
    Consome todas as Carga de Frenesi quando você Acertar um inimigo enquanto no máximo de Cargas de Frenesi para ganhar Agressividade por 1 segundo por Carga consumida
    5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
    5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    +(0—2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
    +(0—2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
    Frenzy of Onslaught
    Level Effect /40
    Implicit
    5% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi
    5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
    Consome todas as Carga de Frenesi quando você Acertar um inimigo enquanto no máximo de Cargas de Frenesi para ganhar Agressividade por 1 segundo por Carga consumida
    NívelRequerNívelManaBase DamageExperiência
    1167162.7%, 162.7%, 162.7%
    2207169.9%, 169.9%, 169.9%
    3247177.3%, 177.3%, 177.3%
    4287185.1%, 185.1%, 185.1%
    5318192.9%, 192.9%, 192.9%
    6348201.1%, 201.1%, 201.1%
    7378209.5%, 209.5%, 209.5%
    8408218.3%, 218.3%, 218.3%
    9438227.4%, 227.4%, 227.4%
    10468237%, 237%, 237%
    11499246.9%, 246.9%, 246.9%
    12529257.3%, 257.3%, 257.3%
    13559268%, 268%, 268%
    14589279.2%, 279.2%, 279.2%
    15609290.4%, 290.4%, 290.4%
    166210302%, 302%, 302%
    176410314.2%, 314.2%, 314.2%
    186610326.8%, 326.8%, 326.8%
    196810339.8%, 339.8%, 339.8%
    207010353.4%, 353.4%, 353.4%
    217210367.6%, 367.6%, 367.6%
    227410382.3%, 382.3%, 382.3%
    237610397.5%, 397.5%, 397.5%
    247811413.5%, 413.5%, 413.5%
    258011429.9%, 429.9%, 429.9%
    268211447.2%, 447.2%, 447.2%
    278411465%, 465%, 465%
    288611483.5%, 483.5%, 483.5%
    298811502.8%, 502.8%, 502.8%
    309011522.9%, 522.9%, 522.9%
    319111552.9%, 552.9%, 552.9%
    329211563.8%, 563.8%, 563.8%
    339312575.2%, 575.2%, 575.2%
    349412586.6%, 586.6%, 586.6%
    359512598.2%, 598.2%, 598.2%
    369612610.1%, 610.1%, 610.1%
    379712622.2%, 622.2%, 622.2%
    389812634.7%, 634.7%, 634.7%
    399912647.4%, 647.4%, 647.4%
    4010012660.2%, 660.2%, 660.2%
    Attribute /8

    Frenzy of Onslaught

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Frenzy of Onslaught
    ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
    ActiveSkillsCodefrenzy_alt_x
    Supported By /108
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Impiedade
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Decapitar
    Suporta habilidades de golpe.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Traumatismo
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
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