Cargas de Frenesi
Jogadores ganham mais Dano e têm a Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada por Carga de Frenesi possuída
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5

frenzy_charge

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible Arma /27
WeightDesc
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
50 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
500 (T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
1000 (T5)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi
1000 (T5)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codeactual current frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Qualquer Habilidade /11
Executa um ataque com uma arma à distância que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
Executa um ataque com uma arma corpo a corpo que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
Cria uma explosão repentina de gelo na área alvo, causando dano aos inimigos. Isso também cria uma área de solo congelado e causa dano de gelo degenerativo aos inimigos. Inimigos que morrerem dentro da área possuem uma chance de conceder Cargas de Frenesi. A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Frenesi.
Cria uma explosão repentina de gelo ao seu redor, causando dano aos inimigos. Tabém cria uma área expansiva ao seu redor que resfria inimigos ao redor, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Inimigos que morrerem dentro da área concedem Cargas de Frenesi, e você ganha Cargas de Frenesi passivamente enquanto existirem inimigos na área.
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Teletransporta repetidamente para os inimigos e os atinge, causando um ferimento, mas sem causar dano. Após o término da repetição, cada inimigo é atingido pelo dano total de seus ferimentos, que são removidos.
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Amaldiçoa um único inimigo, reduzindo sua redução a dano físico e adicionando dano físico em todos os acertos contra eles. Atacar o inimigo amaldiçoado concederá vida e mana, e matá-los concederá uma carga de frenesi. Você só pode ter uma Marca por vez.
Qualquer Habilidade Qualidade /5
+(0–2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi+(0–2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
+(0–2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi+(0–2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
(0–10)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
(0–10)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Inimigos Amaldiçoados têm (0–5)% de chance de concederem uma Carga de Frenesi quando Acertados
Gema de Suporte /3
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporta habilidades que arremessam minas.
Gema de Suporte Qualidade /1
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–2)% por Carga de Frenesi
Item mods /102
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(9–11)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matardagger 1000
claw 1000
bow 1000
default 0
1CorrompidoRecebe uma Carga de Frenesi após Gastar um total de 200 de Manarapier 1000
default 0
60Corrompido+1 ao Máximo de Cargas de Frenesigloves 1000
default 0
do Ancião68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
default 0
do Ancião84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
default 0
Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
default 0
Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
default 0
do Ancião80Prefixo8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Geloquiver_elder 400
default 0
do Ancião75Sufixo(3–5)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Únicoquiver_elder 400
default 0
da Criação84Sufixo+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
da Criação68SufixoPrecisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Ataque
sword_shaper 1000
default 0
do Senhor da Guerra75Prefixo+1 ao Máximo de Cargas de Frenesigloves_adjudicator 125
default 0
da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
default 0
da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
default 0
da Redenção80Sufixo10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertarbody_armour_eyrie 250
default 0
da Redenção68Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesishield_eyrie 500
default 0
da Redenção80Sufixo+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesishield_eyrie 500
default 0
da Redentora75Prefixo(2–3) a (4–5) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Geloring_eyrie 500
default 0
da Redentora80Prefixo(3–4) a (6–7) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Geloring_eyrie 500
default 0
da Redentora68Prefixo(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danoamulet_eyrie 500
default 0
da Redentora80Prefixo(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danoamulet_eyrie 500
default 0
da Redenção68Sufixo(5–7)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danorune_dagger_eyrie 500
default 0
da Redenção73Sufixo(8–10)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danorune_dagger_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpside+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesiring 100
default 0
1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarring 200
default 0
45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarring 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarring 200
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarring 200
default 0
68ScourgeDownside-1 ao Máximo de Cargas de Frenesiring 500
default 0
75RedImplicit4% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit4% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicit6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 7% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit+(43–45) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit+(46–48) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit+(49–51) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit+(52–54) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit+(55–57) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicit+(58–60) de Precisão por Carga de Frenesino_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(52–54) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(55–57) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(58–60) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(61–63) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(64–66) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(67–69) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(70–72) de Precisão por Carga de Frenesi Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 15 segundosno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 14 segundosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 13 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 12 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 11 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitGanha uma Carga de Frenesi a cada 10 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 10 segundosno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 9 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 8 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 7 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 6 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 5 segundosno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 4 segundosno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 3 segundosno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Ganha uma Carga de Frenesi a cada 2 segundosno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
24WeaponTreeEfeito das suas Marcas reduzido em 15%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfeito das suas Marcas reduzido em 15%
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
wand 50
one_hand_weapon 250
default 0
24WeaponTreeEfeito das suas Marcas reduzido em 20%
12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
76WeaponTreeEfeito das suas Marcas reduzido em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
staff 50
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTreeDuração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
fishing_rod 0
default 400
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
two_hand_weapon 300
default 0
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Mínimo de Cargas de Poder
two_hand_weapon 300
default 0
30WeaponTree+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
30WeaponTree+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
two_hand_weapon 300
default 0
70WeaponTreeRecombined+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
two_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
two_hand_weapon 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
70WeaponTreeRecombined-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
two_hand_weapon 500
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
two_hand_weapon 150
default 0
1WeaponTreeGolpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesitwo_hand_weapon 0
sword 1000
claw 1000
dagger 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeGolpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesione_hand_weapon 0
sword 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
Caçado16Prefixo+1 ao Máximo de Cargas de Frenesinecropolis_gloves 250
default 0
Encantamento de Mod /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 166EncantamentoFúria Sangrenta concede 20% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarhelmet 100
default 0
Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 275EncantamentoFúria Sangrenta concede 30% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano Por Carga de Frenezi de Golpe Súbito 166EncantamentoDano do Golpe Súbito aumentado em 6% por Carga de Frenesi Dano Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Dano Por Carga de Frenezi de Golpe Súbito 275EncantamentoDano do Golpe Súbito aumentado em 9% por Carga de Frenesi Dano Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga Adicional de Frenezi 166Encantamento20% de Chance do Frenesi conceder uma Carga de Frenesi adicional Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga Adicional de Frenezi 275Encantamento30% de Chance do Frenesi conceder uma Carga de Frenesi adicional Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Dano por Carga de Frenezi 166EncantamentoDano do Frenesi por Carga de Frenesi aumentado em 6% Dano Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Dano por Carga de Frenezi 275EncantamentoDano do Frenesi por Carga de Frenesi aumentado em 9% Dano Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Carga de Frenesi de Passo Etéreo 166Encantamento20% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesihelmet 100
default 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Não Consumir Carga de Frenesi de Passo Etéreo 275Encantamento30% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesihelmet 100
default 0
Monstros mods /21
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Vingativo1Únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1000
1Únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
da Cólera1Únicogain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1000
1Únicogain frenzy charge for each quarter life removed [1]
do Frenesi1Único50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertarnot_dex 0
default 1000
1Único25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
1Único50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
1Único100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
map related item drop chance +% final from league [-40]
1Únicomonster gain frenzy charge on kin death [1]
1Único+3 ao Máximo de Cargas de Frenesi
1Único+7 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Toque do Mártir1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Dano Elemental Fogo
default 1000
Empunhadura do Mártir1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1000
Toque do Bucaneiro1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Punho do Bucaneiro1Torment50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Toque do Mineiro1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster share charges with pack [1]
1Único+3 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+3 ao Máximo de Cargas de Poder
+3 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 500%
1Único100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
do Frenesi24Sufixo100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertardefault 2000
1Único5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Fóssil mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo(15–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertarabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
default 0
do Subterrâneo1Sufixo(3–5)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Únicoabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
default 0
Mapa mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Frenesi1SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 800
do Frenesi1SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
do Frenesi1SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
default 0
do Frenesi1SufixoMonstros têm +1 de Máximo de Cargas de Frenesi
Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
50% mais Mapas encontrados na Área
uber_tier_map 100
default 0
do Frenesi1SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1000
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1000
Golpe Area mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Frenesi1SufixoMonstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Oculto mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
(3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
da Ordem60Sufixo(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danoone_hand_weapon 1000
default 0
da Ordem60Sufixo(7–8)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danotwo_hand_weapon 1000
default 0
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
(6–7)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
Crítico
quiver 1500
default 0
Mesa de Criação /6
ModRequireItemClassesDesbloquear
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi1x Orbe ExaltadoAnel · AmuletoMapa: Município Carmesim
(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pântano
(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Pântano
Chance Global de Crítico aumentada em (9–10)%
3% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
6x Orbe da AlteraçãoAljavaMapa: Pântano
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
2x Orbe da AlquimiaAljavaMapa: Pântano
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
4x Orbe do CaosAljavaMapa: Pântano
Outros mods /23
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoGanha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
1FlaskÚnicoGanhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
1FlaskÚnicoConsome Cargas de Frenesi com o uso
1JewelÚnico-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
do Frenesi1JewelSufixoDuração da Carga de Frenesi aumentada em (10–14)%not_dex 0
default 0
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelÚnico+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
1JewelÚnicoDuração da Carga de Frenesi aumentada em 10%jewel 1
default 0
1JewelÚnicoVelocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
1PrimordialAltarÚnicoDefesas reduzidas em (30–50)% por Carga de Frenesiprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
da Saqueadora67SentinelSufixoPersonagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementadospecial_sentinel_mod 0
default 30
Selvagem75SanctumSpecialPrefixo(6–8)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi Danodex_special_relic 600
default 150
Fanático75SanctumSpecialPrefixo+(55–70) de Precisão por Carga de Frenesidex_special_relic 600
default 150
do Fervor Profundo84SanctumSpecialSufixo+1 ao Máximo de Cargas de Frenesidex_special_relic 200
default 50
da Saqueadora1CharmSufixoEvasão aumentados em (3–5)% por Carga de Frenesidex_animal_charm 1000
default 0
da Saqueadora60CharmSufixoEvasão aumentados em (6–9)% por Carga de Frenesidex_animal_charm 500
default 0
de Saqueadora70CharmPrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesidex_animal_charm 100
default 0
de Saqueadora45CharmPrefixo(3–5)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertardex_animal_charm 500
default 0
de Saqueadora72CharmPrefixo(6–8)% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertardex_animal_charm 250
default 0
46NecropolisNecropolisHaunted100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
Frenético66GraftPrefixo(5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo Únicograft_tul 150
default 0
1GraftCorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (1–2)% por Carga de Frenesigraft 120
default 0
Essência /1
Item /1
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /45
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [1]
Armadura e Evasão aumentados em (40–70)%
Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
+(20–40)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
25% de redução do Raio de Iluminação
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Cargas aumentadas em (250–300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar
Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar
Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Incendiados
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 20%
33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Corrompido
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Duração aumentada em (30–50)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Armadura aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
40% de aumento da Precisão Global
+100 de Força Requisitada
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Ganha (15–25) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
(15–25) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+(16–24) de Força e Destreza
(10–20)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Armadura aumentada em (50–80)%
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
50% de redução do Raio de Iluminação
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Evasão
+(40–60)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em (8–12)%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés
Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi
(Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções Não Nocivas por Carga de Aflição)
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80–120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (6–8)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
Dano Corpo a Corpo aumentado em (16–20)%
Adiciona (2–3) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (100–150)%
(20–30)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Ataques
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerâncio ao Acertar um Inimigo sem Armadura
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar um Inimigo sem Evasão
(-5000 de Armadura total e -1000 de Evasão por Corrosão. Corrosão dura 4 segundos e atualiza a duração da Corrosão existente)
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Tolerância
Conta como tendo o número Máximo de Cargas de Frenesi
Conta como tendo o número máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
perca uma Carga de Frenesi por segundo
Corrompido
Passive /8
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Dano da Armadilha aumentado em 30%
Pode ter até 2 Armadilhas adicionais plantadas por vez
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
8% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
5% mais Precisão por Carga de Frenesi
Ganhe uma Carga de Frenesi por segundo enquanto se Move
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
Duração das Cargas aumentada em 200%
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Joia de Grupo Passive /1
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
Joia Atemporal Passive /5
Convicção Interior
Templário Pedra Fundamental
3% mais Dano Mágico por Carga de Poder
Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Cada movimento seu é calmo e calculado com certeza absoluta.
Fé Militante: Dominus
Fé Enlouquecida
Templário Notável
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Fervor Eterno
Eterno Notável
10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Adaptação Eterna
Eterno Notável
Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
Sede de Sangue Eterna
Eterno Notável
10% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
MarakethNotável
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
da Redenção8010% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Group: 3156
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
do Ancião68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Group: 596
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
do Ancião84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Group: 596
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
do Senhor da Guerra75+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Group: 519
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de se você fosse receber uma Carga de Frenesi, você recebe até o número máximo de Cargas de Frenesi ao invés
da Redentora68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Group: 596
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
da Redentora80(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Group: 596
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar

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Frenzy Charge

Frenzy charges are one of the three Charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.

Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have

  • 4% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 4% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

Effects on monsters

The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.

  • 15% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 15% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

  • 5% increased Movement Speed per Frenzy Charge


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