Passo Etéreo
Nível: (1–20)
Custo: (8–13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34–70), (79–155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20–30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30–39)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Furtividade aumentada em 100%
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Concede Trespassar
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
NívelRequer NívelDesCustoVelocidade de Movimento aumentada em 30%20% mais Dano Físico Corpo a CorpoExperiência
1347983020199,345
2368383021285,815
3388893121401,344
4409293122554,379
5429693222477,437
64410093223583,786
746104103323710,359
8481091033241,355,511
9501131034241,138,877
10521171134251,368,233
11541211135251,638,338
12561251135261,956,648
13581301136263,655,184
14601341236273,017,327
15621381237277,759,995
166414212372815,138,193
176614613382826,083,825
186815113382962,620,247
1969153133929211,708,088
2070155133930
2172134030
2274144031
2376144131
2478144132
2580154232
2682154233
2784154333
2886154334
2988164434
3090164435
3191164435
3292164535
3393164535
3494174536
3595174536
3696174636
3797174636
3898174637
3999174637
40100174737
Attribute /8

Old Phase Run

KeyValue
AcronymCorpo a Corpo, Duração, Buff, Phasing
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Etéreo
Nível: (1–20)
Custo: (8–13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34–70), (79–155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20–30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30–39)%
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.