Passo Etéreo
Nível: (1—20)
Custo: (8—13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34—70), (79—155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20—30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30—39)%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Espécie
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 4000
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Trespassar
NívelRequer NívelDesManaBase DamageBuff concede Velocidade de Movimento aumentada em 30%20% mais Dano Físico Corpo a CorpoExperiência
134798100%, 100%, 100%3020199,345
236838100%, 100%, 100%3021285,815
338889100%, 100%, 100%3121401,344
440929100%, 100%, 100%3122554,379
542969100%, 100%, 100%3222477,437
6441009100%, 100%, 100%3223583,786
74610410100%, 100%, 100%3323710,359
84810910100%, 100%, 100%33241,355,511
95011310100%, 100%, 100%34241,138,877
105211711100%, 100%, 100%34251,368,233
115412111100%, 100%, 100%35251,638,338
125612511100%, 100%, 100%35261,956,648
135813011100%, 100%, 100%36263,655,184
146013412100%, 100%, 100%36273,017,327
156213812100%, 100%, 100%37277,759,995
166414212100%, 100%, 100%372815,138,193
176614613100%, 100%, 100%382826,083,825
186815113100%, 100%, 100%382962,620,247
196915313100%, 100%, 100%3929211,708,088
207015513100%, 100%, 100%3930
217213100%, 100%, 100%4030
227414100%, 100%, 100%4031
237614100%, 100%, 100%4131
247814100%, 100%, 100%4132
258015100%, 100%, 100%4232
268215100%, 100%, 100%4233
278415100%, 100%, 100%4333
288615100%, 100%, 100%4334
298816100%, 100%, 100%4434
309016100%, 100%, 100%4435
319116100%, 100%, 100%4435
329216100%, 100%, 100%4535
339316100%, 100%, 100%4535
349417100%, 100%, 100%4536
359517100%, 100%, 100%4536
369617100%, 100%, 100%4636
379717100%, 100%, 100%4636
389817100%, 100%, 100%4637
399917100%, 100%, 100%4637
4010017100%, 100%, 100%4737
Attribute /10

Old Phase Run

NomeExibir Descrições Completas
AcronymCorpo a Corpo, Duração, Buff, Phasing
IdPhaseRun
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
ActiveSkillsCodephase_run
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Etéreo
Nível: (1—20)
Custo: (8—13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34—70), (79—155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20—30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30—39)%
base deal no damage [1]
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Supported By /26
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Edit

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