Qualquer Habilidade /1
Item mods /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Ancião68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
Normal 0
do Ancião75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
Normal 0
do Ancião80Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
Normal 0
da Conquista68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista70Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside(11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
Normal 0
68ScourgeUpside(16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
Normal 0
20WeaponTree10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
80WeaponTree15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
20WeaponTree20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
80WeaponTree30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 20% mais rápido
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
Encantamento de Mod /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
83Encantamento+300 de Evasão enquanto tiver Trespassar DefesasCintos 1
Normal 0
Monstros mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoTrespassando
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1ÚnicoTrespassando
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1ÚnicoTrespassando
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1ÚnicoTrespassando
1ÚnicoTrespassando
suppress phasing visual [1]
Abyss Jewel mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fase50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 1000
abyss_jewel_caster 1000
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da Fase80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 500
Normal 0
Outros mods /7
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Fase1TinctureSufixo(10–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matartincture 1000
Normal 0
da Furtividade1TinctureSufixo(21–30)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matartincture 1000
Normal 0
das Sombras60TinctureSufixo(31–40)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matartincture 500
Normal 0
da Saqueadora1CharmSufixo(10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60CharmSufixo(16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
Normal 0
da Saqueadora1CharmSufixo(10–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassandodex_animal_charm 1000
Normal 0
da Saqueadora60CharmSufixo(16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassandodex_animal_charm 500
Normal 0
Único /11
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Passive /1
Evasão aumentada em 40% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
+20 de Destreza
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Saqueadora
Personagem: Caçadora
+40% de chance de Suprimir Dano Mágico
Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Ascensão: Saqueadora
Personagem: Caçadora
50% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
Inimigos Próximos têm Exposição a Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -20% nestas Resistências
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

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Phasing

Phasing is a temporary effect that allows the player the ability to move through enemies. It can be gained as a flask effect or as a buff, depending on the source.

Phasing itself doesn't have any visual effect, but some sources of it grant unique ones.


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