Qualquer Habilidade /2
Item mods /16
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (15–18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | (19–22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | (23–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Encantamento | +300 de Evasão enquanto tiver Trespassar Defesas | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Trespassando Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando | ||
1 | Único | Trespassando suppress phasing visual [1] |
Abyss Jewel mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Trespassamento | 50 | Sufixo | (3–5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_ranged 1000 abyss_jewel_caster 1000 Normal 0 |
do Trespassamento | 80 | Sufixo | (6–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 500 Normal 0 |
Outros mods /4
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Saqueadora | 1 | Charm | Sufixo | (10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
da Saqueadora | 60 | Charm | Sufixo | (16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
da Saqueadora | 1 | Charm | Sufixo | (10–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
da Saqueadora | 60 | Charm | Sufixo | (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Único /11
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
Você está no Máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Passive /1
Evasão aumentada em 40% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
+20 de Destreza
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
+20 de Destreza
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Phasing
Phasing is a temporary effect that allows the player the ability to move through enemies. It can be gained as a flask effect or as a buff, depending on the source.
Phasing itself doesn't have any visual effect, but some sources of it grant unique ones.
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