MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Passo Definhante
Nível: (120)
Custo: (823) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (1070), (1898) Des, (068) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(00.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (038)%
Inflige (46) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(02) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 3000
Buff concede Trespassar
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo\nConcede Elusivo
NívelRequerNívelIntDesManaBase Damage# metros de raioInflige 4 Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na ÁreaEfeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em #%Experiência
1100188100%, 100%, 100%04, 19,569
21315229100%, 100%, 100%04, 1228,189
317192710100%, 100%, 100%0.14, 1459,146
421233311100%, 100%, 100%0.14, 16111,192
525263812100%, 100%, 100%0.14, 18193,800
629304313100%, 100%, 100%0.24, 110320,280
733344914100%, 100%, 100%0.25, 112359,090
836375314100%, 100%, 100%0.25, 114498,508
939395715100%, 100%, 100%0.35, 116682,057
1042426116100%, 100%, 100%0.35, 118921,777
1145456517100%, 100%, 100%0.35, 1201,727,879
1248486917100%, 100%, 100%0.45, 1221,791,769
1351507218100%, 100%, 100%0.45, 1242,353,679
1454537619100%, 100%, 100%0.46, 1263,070,912
1557568020100%, 100%, 100%0.56, 1289,095,466
1660598420100%, 100%, 100%0.56, 13016,039,890
1763618821100%, 100%, 100%0.56, 13229,817,117
1866649222100%, 100%, 100%0.66, 13462,895,056
1968669522100%, 100%, 100%0.66, 136212,051,599
2070689823100%, 100%, 100%0.66, 138
217224100%, 100%, 100%0.77, 140
227424100%, 100%, 100%0.77, 142
237625100%, 100%, 100%0.77, 144
247825100%, 100%, 100%0.87, 146
258026100%, 100%, 100%0.87, 148
268226100%, 100%, 100%0.87, 150
278427100%, 100%, 100%0.97, 152
288627100%, 100%, 100%0.98, 154
298828100%, 100%, 100%0.98, 156
309028100%, 100%, 100%18, 158
319128100%, 100%, 100%18, 159
329229100%, 100%, 100%18, 160
339329100%, 100%, 100%1.18, 161
349429100%, 100%, 100%1.18, 162
359529100%, 100%, 100%1.18, 163
369630100%, 100%, 100%1.28, 164
379730100%, 100%, 100%1.28, 165
389830100%, 100%, 100%1.28, 166
399930100%, 100%, 100%1.38, 167
4010031100%, 100%, 100%1.39, 168
Attribute /12

Passo Definhante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
AcronymCooldown, Ilusão, Ativação, Buff, Elusive, Forma Etérea, Withered
IdWitheringStep
DropLevel 10
BaseType Passo Definhante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeTravel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
BuffIconWitheringStep
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep
ActiveSkillsCodewithering_step
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Definhante
Nível: (120)
Custo: (823) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (1070), (1898) Des, (068) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(00.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (038)%
Inflige (46) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
base deal no damage [1]
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(02) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Supported By /31
  • Active Type: Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
  • ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    IncreasedDuration
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDeath
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SecondWindSupport
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    CastonWardBreak
    Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    CastOnStun
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CastWhileChanneling
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /2
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
    DemonicWitheringStep
    Cost: 110
    Seu Passo Definhante recebe o Efeito Demoníaco.
    Passo Definhante
    Você tem Trespassar, a recarga do Passo Definhante não é recuperado. Este bônus só é removido quando você usar uma habilidade ou perder Elusivo.
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    slither_cooldown_does_not_tick
    Withering Step
    Attribute /4

    slither

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação · Mágicos: 1xCurrencyRerollRareOrbe do Caos · Raros: 3xCurrencyRerollRareOrbe do Caos · unico: 8xCurrencyRerollRareOrbe do Caos
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codeslither cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Passo Definhante monstro /1
    NomeDamage%Vida%Spectre
    Batoor, dos Afarud

    Community Wiki

    Edit

    Withering Step


    Withering Step is a movement skill that applies Elusive and Phasing on use. Enemies that get near you while you have Elusive receive multiple stacks of Withered, causing them to take increased chaos damage. Using any skill ends Withering Step's effects and removes all buffs.

    Skill functions and interactions

    • Withering Step shares a cooldown with other Blink skills.
    • Unlike several other Blink skills, Withering Step does not gain one additional use when supported by Second Wind Support , since Withering Step is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Withering Step for additional cooldown recovery speed.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Withering Step can no longer be used while already Elusive. This change shouldn't affect builds that don't have ways to gain Elusive outside of Withering Step.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Withering Step effect lost an eye. It had no effect on accuracy as far as we know.
  • 3.8.0
  • Withering Step has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.