Passo Definhante
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (10–70), (18–98) Des, (12–68) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(0–0.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (0–38)%
Inflige (4–6) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(0–2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
NívelRequer NívelIntDesCustoBase Damage# metros de raioInflige +4 Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na ÁreaEfeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em #%Experiência
11012188100%, 100%049,569
21315229100%, 100%04228,189
317192710100%, 100%0.14459,146
421233311100%, 100%0.146111,192
525263812100%, 100%0.148193,800
629304313100%, 100%0.2410320,280
733344914100%, 100%0.2512359,090
836365314100%, 100%0.2514498,508
939395615100%, 100%0.3516682,057
1042426016100%, 100%0.3518921,777
1145456417100%, 100%0.35201,727,879
1248486817100%, 100%0.45221,791,769
1351507218100%, 100%0.45242,353,679
1454537619100%, 100%0.46263,070,912
1557568020100%, 100%0.56289,095,466
1660598420100%, 100%0.563016,039,890
1763618821100%, 100%0.563229,817,117
1866649222100%, 100%0.663462,895,056
1968669522100%, 100%0.6636212,051,599
2070689823100%, 100%0.6638
217224100%, 100%0.7740
227424100%, 100%0.7742
237625100%, 100%0.7744
247825100%, 100%0.8746
258026100%, 100%0.8748
268226100%, 100%0.8750
278427100%, 100%0.9752
288627100%, 100%0.9854
298828100%, 100%0.9856
309028100%, 100%1858
319128100%, 100%1859
329229100%, 100%1860
339329100%, 100%1.1861
349429100%, 100%1.1862
359529100%, 100%1.1863
369630100%, 100%1.2864
379730100%, 100%1.2865
389830100%, 100%1.2866
399930100%, 100%1.3867
4010031100%, 100%1.3968
Attribute /11

Passo Definhante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymCooldown, Ativação, Buff, Elusive, Phasing, Withered
DropLevel 10
BaseType Passo Definhante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeTravel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep
ActiveSkillsCodewithering_step
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Definhante
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (10–70), (18–98) Des, (12–68) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(0–0.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (0–38)%
Inflige (4–6) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
base deal no damage [1]
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(0–2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Microtransações /2
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Passo Definhante Demoníaco
Seu Passo Definhante recebe o Efeito Demoníaco.
Supported By /14
  • Active Type: Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Passo Definhante
    Você tem Trespassar, a recarga do Passo Definhante não é recuperado. Este bônus só é removido quando você usar uma habilidade ou perder Elusivo.
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    slither_cooldown_does_not_tick
    Withering Step
    Attribute /5

    slither

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 3xOrbe da Transmutação · Raro: 1xOrbe do Caos · Único: 5xOrbe do Caos
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeslither cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean

    Community Wiki

    Edit

    Withering Step


    Withering Step is a movement skill that applies Elusive and Phasing on use. Enemies that get near you while you have Elusive receive multiple stacks of Withered, causing them to take increased chaos damage. Using any skill ends Withering Step's effects and removes all buffs.

    Skill functions and interactions

    • Withering Step shares a cooldown with other Blink skills.
    • Unlike several other Blink skills, Withering Step does not gain one additional use when supported by Second Wind Support , since Withering Step is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Withering Step for additional cooldown recovery speed.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Withering Step can no longer be used while already Elusive. This change shouldn't affect builds that don't have ways to gain Elusive outside of Withering Step.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Withering Step effect lost an eye. It had no effect on accuracy as far as we know.
  • 3.8.0
  • Withering Step has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.