Passo Definhante
Nível: (1—20)
Custo: (8—23) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (10—70), (18—98) Des, (0—68) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(0—0.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (0—38)%
Inflige (4—6) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(0—2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Bruto Enjaulado | Quest Reward | Herdeira · Sombra |
| 1 | O Bruto Enjaulado | Nessa | Duelista · Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 3000 |
| Buff concede Trespassar |
| A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito |
| Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo\nConcede Elusivo |
| Nível | RequerNível | Int | Des | Mana | Base Damage | # metros de raio | Inflige 4 Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área | Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em #% | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 18 | 8 | 100%, 100%, 100% | 0 | 4, 1 | 9,569 | |
| 2 | 13 | 15 | 22 | 9 | 100%, 100%, 100% | 0 | 4, 1 | 2 | 28,189 |
| 3 | 17 | 19 | 27 | 10 | 100%, 100%, 100% | 0.1 | 4, 1 | 4 | 59,146 |
| 4 | 21 | 23 | 33 | 11 | 100%, 100%, 100% | 0.1 | 4, 1 | 6 | 111,192 |
| 5 | 25 | 26 | 38 | 12 | 100%, 100%, 100% | 0.1 | 4, 1 | 8 | 193,800 |
| 6 | 29 | 30 | 43 | 13 | 100%, 100%, 100% | 0.2 | 4, 1 | 10 | 320,280 |
| 7 | 33 | 34 | 49 | 14 | 100%, 100%, 100% | 0.2 | 5, 1 | 12 | 359,090 |
| 8 | 36 | 37 | 53 | 14 | 100%, 100%, 100% | 0.2 | 5, 1 | 14 | 498,508 |
| 9 | 39 | 39 | 57 | 15 | 100%, 100%, 100% | 0.3 | 5, 1 | 16 | 682,057 |
| 10 | 42 | 42 | 61 | 16 | 100%, 100%, 100% | 0.3 | 5, 1 | 18 | 921,777 |
| 11 | 45 | 45 | 65 | 17 | 100%, 100%, 100% | 0.3 | 5, 1 | 20 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 48 | 69 | 17 | 100%, 100%, 100% | 0.4 | 5, 1 | 22 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 50 | 72 | 18 | 100%, 100%, 100% | 0.4 | 5, 1 | 24 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 53 | 76 | 19 | 100%, 100%, 100% | 0.4 | 6, 1 | 26 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 56 | 80 | 20 | 100%, 100%, 100% | 0.5 | 6, 1 | 28 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 59 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 0.5 | 6, 1 | 30 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 61 | 88 | 21 | 100%, 100%, 100% | 0.5 | 6, 1 | 32 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 22 | 100%, 100%, 100% | 0.6 | 6, 1 | 34 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 22 | 100%, 100%, 100% | 0.6 | 6, 1 | 36 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 23 | 100%, 100%, 100% | 0.6 | 6, 1 | 38 | |
| 21 | 72 | 24 | 100%, 100%, 100% | 0.7 | 7, 1 | 40 | |||
| 22 | 74 | 24 | 100%, 100%, 100% | 0.7 | 7, 1 | 42 | |||
| 23 | 76 | 25 | 100%, 100%, 100% | 0.7 | 7, 1 | 44 | |||
| 24 | 78 | 25 | 100%, 100%, 100% | 0.8 | 7, 1 | 46 | |||
| 25 | 80 | 26 | 100%, 100%, 100% | 0.8 | 7, 1 | 48 | |||
| 26 | 82 | 26 | 100%, 100%, 100% | 0.8 | 7, 1 | 50 | |||
| 27 | 84 | 27 | 100%, 100%, 100% | 0.9 | 7, 1 | 52 | |||
| 28 | 86 | 27 | 100%, 100%, 100% | 0.9 | 8, 1 | 54 | |||
| 29 | 88 | 28 | 100%, 100%, 100% | 0.9 | 8, 1 | 56 | |||
| 30 | 90 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1 | 8, 1 | 58 | |||
| 31 | 91 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1 | 8, 1 | 59 | |||
| 32 | 92 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1 | 8, 1 | 60 | |||
| 33 | 93 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 8, 1 | 61 | |||
| 34 | 94 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 8, 1 | 62 | |||
| 35 | 95 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 8, 1 | 63 | |||
| 36 | 96 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | 8, 1 | 64 | |||
| 37 | 97 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | 8, 1 | 65 | |||
| 38 | 98 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | 8, 1 | 66 | |||
| 39 | 99 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1.3 | 8, 1 | 67 | |||
| 40 | 100 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1.3 | 9, 1 | 68 |
Attribute /12
Passo Definhante
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Cooldown, Ilusão, Ativação, Buff, Elusive, Forma Etérea, Withered |
| Id | WitheringStep |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | Passo Definhante |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep |
| ActiveSkillsCode | withering_step |
| Reference |
Passo Definhante
Nível: (1—20)
Custo: (8—23) Mana
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Aoe Radius: 26
Requer Nível (10—70), (18—98) Des, (0—68) Int
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Definhado dura 3 segundos
+(0—0.6) metros de raio
Não pode ser Conjurado ou Ativado enquanto Elusivo
Concede Elusivo
Concede Elusivo
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (0—38)%
Inflige (4—6) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
base deal no damage [1]
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Inflige +(0—2) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Withering Step
Supported By /31
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /2
Cost: 50
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Passo Definhante
Você tem Trespassar, a recarga do Passo Definhante não é recuperado. Este bônus só é removido quando você usar uma habilidade ou perder Elusivo.
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
slither_cooldown_does_not_tick
Withering Step
Attribute /4
slither
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | phase through objects |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | suppress phasing visual |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | slither cooldown does not tick |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
Passo Definhante monstro /1
| Nome | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Batoor, dos Afarud |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Withering Step
Withering Step is a movement skill that applies Elusive and Phasing on use. Enemies that get near you while you have Elusive receive multiple stacks of Withered, causing them to take increased chaos damage. Using any skill ends Withering Step's effects and removes all buffs.
Skill functions and interactions
- Withering Step shares a cooldown with other Blink skills.
- Unlike several other Blink skills, Withering Step does not gain one additional use when supported by Second Wind Support , since Withering Step is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Withering Step for additional cooldown recovery speed.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















































