Elusivo
Você tem Velocidade de Movimento aumentada, uma chance adicional de evitar dano. Os efeitos deste buff são reduzidos com o tempo.
base_movement_velocity_+%
avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Elusive
Attribute /5

elusive

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Crucible Arma /2
WeightDesc
200 (T3, T4)Efeito de Elusivo reduzido em 30%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
200 (T3, T4)Efeito de Elusivo reduzido em 20%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeavoid damage %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeelusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Qualquer Habilidade /1
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
Gema de Suporte /1
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Item mods /21
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Redentora75Prefixo(5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico Críticoboots_eyrie 250
default 0
45ScourgeUpsideEfeito de Elusivo aumentado em (12–14)%boots 500
default 0
68ScourgeUpsideEfeito de Elusivo aumentado em (15–17)%boots 500
default 0
68ScourgeUpsideEfeito de Elusivo aumentado em (18–20)%boots 500
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEfeito de Elusivo aumentado em (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (14–15)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (16–17)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (18–19)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (20–21)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (22–23)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (22–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (24–25)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (26–27)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito de Elusivo aumentado em (28–29)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
30WeaponTreeEfeito de Elusivo reduzido em 30%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
shield 200
default 0
76WeaponTreeEfeito de Elusivo reduzido em 20%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
shield 200
default 0
Encantamento de Mod /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Efeito Elusivo do Passo Definhante 166EncantamentoPasso Definhante tem Efeito Elusivo aumentado em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Efeito Elusivo do Passo Definhante 275EncantamentoPasso Definhante tem Efeito Elusivo aumentado em 30%helmet 100
default 0
83Encantamento20% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãobelt 1
default 0
Abyss Jewel mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fuga84Sufixo(8–10)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Outros mods /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Intangível82SanctumSpecialPrefixoEfeito de Elusivo aumentado em (10–15)%dex_special_relic 200
default 50
do Assassino45CharmSufixoEfeito de Elusivo aumentado em (10–15)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
do Assassino72CharmSufixoEfeito de Elusivo aumentado em (16–25)%int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
default 0
do Assassino70CharmSufixoVocê não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivoint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
default 0
Único /4
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (10–30)%
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Passive /3
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Efeito de Elusivo aumentado em 40%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Elusivo em você reduz em efeito 50% mais lento
Elusivo é removido de você em 20% de efeito
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Elusividade tem 50% de chance de ser removida de você em 100% do efeito
Furtividade durante a condição Elusivo aumentada em 50%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em 100%
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Joia de Grupo Passive /1
10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
Efeito de Elusivo aumentado em 25%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
da Redentora75(5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Group: 3589
(11–20)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em (5–10)%

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Elusive

Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.

It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.

Mechanics

Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.

You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.


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