avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
200 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
200 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | avoid damage % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | elusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Gemme d\'aptitude /1
Objet mods /21
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | (5–10)% de chances de devenir Insaisissable en infligeant un Coup critique Critique | boots_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse | Boucliers 200 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse | Boucliers 200 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Withering Step Elusive Effect 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par Foulée flétrissante | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Withering Step Elusive Effect 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable octroyé par Foulée flétrissante | Casques 100 Normal 0 |
83 | Enchantement | 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes Insaisissable Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Ceintures 1 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Fuite | 84 | Suffixe | (8–10)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes Insaisissable Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Divers mods /4
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Intangible | 82 | SanctumSpecial | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | dex_special_relic 200 Normal 50 |
et de l'Assassin | 45 | Charm | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Assassin | 72 | Charm | Suffixe | (16–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
et de l'Assassin | 70 | Charm | Suffixe | Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissable | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
Unique /4
+(30–50) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
Vous avez Déphasage tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(7–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
1.2% des Dégâts Drainent de la Vie sur un Coup critique
3% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales par Niveau
Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Passive /1
40% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
Ascendancy Passive /1
50% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Joyau de ramification Passive /1
25% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Rédemptrice | 75 | (5–10)% de chances de devenir Insaisissable en infligeant un Coup critique Group: 3550 | (11–20)% de chances de devenir Insaisissable en infligeant un Coup critique (5–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable |
Community Wiki
Elusive
Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.
It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.
Mechanics
Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.
You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.
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