身躱し
移動スピードが増加、ダメージ無効化確率を追加。バフの効果は、時間と共に減少していく。
base_movement_velocity_+%
avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Elusive
Attribute /5

elusive

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Crucible 武器 /2
WeightDesc
200 (T3, T4)身躱しの効果が30%減少する
低ライフになった時に身躱しを獲得する
200 (T3, T4)身躱しの効果が20%減少する
低ライフになった時に身躱しを獲得する
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeavoid damage %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
スキルジェム /1
サポートジェム /1
アイテム モッド /21
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
贖い主の75プレフィックスクリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する クリティカルboots_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside身躱しの効果が(12–14)%増加する靴 500
Normal 0
68ScourgeUpside身躱しの効果が(15–17)%増加する靴 500
Normal 0
68ScourgeUpside身躱しの効果が(18–20)%増加する靴 500
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(6–7)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(8–9)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(10–11)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(12–13)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(14–15)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicit身躱しの効果が(16–17)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(14–15)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(16–17)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(18–19)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(20–21)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(24–25)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(26–27)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(28–29)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
30WeaponTree身躱しの効果が30%減少する
低ライフになった時に身躱しを獲得する
盾 200
Normal 0
76WeaponTree身躱しの効果が20%減少する
低ライフになった時に身躱しを獲得する
盾 200
Normal 0
エンチャントモッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント ウィザリングステップ 身躱し効果 166エンチャントウィザリングステップの身躱しの効果が20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ウィザリングステップ身躱し効果 275エンチャントウィザリングステップの身躱しの効果が30%増加する兜 100
Normal 0
83エンチャント身躱し中は20%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常ベルト 1
Normal 0
Abyss Jewel モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脱出の84サフィックス身躱し中は(8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
実体のない82SanctumSpecialプレフィックス身躱しの効果が(10–15)%増加するdex_special_relic 200
Normal 50
暗殺者の45Charmサフィックス身躱しの効果が(10–15)%増加するint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
暗殺者の72Charmサフィックス身躱しの効果が(16–25)%増加するint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
暗殺者の70Charmサフィックス身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けないint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
ユニーク /4
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
低ライフ時の回避力 +(150–250)
最大ライフ +(30–50)
火耐性 +(20–30)%
低ライフになった時に身躱しを獲得する
低ライフ時に透明化を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
身躱しの効果が(10–30)%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが10%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
物理ダメージが(120–140)%増加する
クリティカルストライク時にダメージの1.2%をライフとしてリーチする
1レベルごとにグローバルクリティカル率が3%増加する
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
Passive /2
短剣のアタックスピードが12%増加する
身躱しの効果が40%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
プレイヤーが持つ身躱しは効果の減りが50%遅くなる
身躱しは効果が20%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
身躱しの効果が50%増加する
身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
クラスタージュエル Passive /1
敵を倒した時に10%の確率で身躱しを獲得する
身躱しの効果が25%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
贖い主の75クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する
Group: 3560
クリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する
身躱しの効果が(5–10)%増加する

Community Wiki

Edit

Elusive

Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.

It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.

Mechanics

Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.

You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.


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