Affliction ユニーク /19
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
雷耐性 +(20–40)%
ヒットを受けた時に再びヒットを受けるまで移動スピードが40%減少した値から40%増加した値の間のランダムな数値になる
(7–10)から(15–18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9–12)から(19–22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–20)%
アーマー +(80–100)
回避力 +(80–100)
最大エナジーシールド +(30–35)
最大ライフ +(25–30)
最大マナ +(20–25)
全ての元素耐性 +(8–10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする
この武器によるヒットは敵のパワーごとにクリティカルダメージ倍率 +10%
敵のパワーごとにこの武器によるヒットからのリーチの5%が即時になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
アーマーが(80–120)%増加する
最大マナ +(60–100)
ソケットされたジェム1個ごとにソケットされたスキルジェムのレベル -2
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(210–250)%増加する
最大ライフが10%増加する
スキルは基礎マナコストの200%と同量の基礎エナジーシールドコストを獲得する
マナ自動回復レートが60%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
雷耐性 +(20–30)%
敵に付与した感電効果2%ごとに雷ダメージの1%を追加冷気ダメージとして獲得する
アーマー +(600–1000)
全ての元素耐性の最大値 +1%
重傷を受けることがない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
器用さ +(40–50)
回避力が(140–220)%増加する
敵に対する感電の持続時間が25%増加する
ワンドによるアタックに(12–18)から(231–347)の追加雷ダメージ
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
キャストスピードが(20–30)%増加する
毎秒500のライフを失う
スペルはプレイヤーの最大ライフの(15–20)%と同量の追加混沌ダメージを与える
ブロック率 +15%
ブロックしたヒットから元素ダメージの100%を受ける
ヒットによる元素ダメージの40%を物理ダメージとして受ける
100の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
100の火ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
100の雷ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
敵がプレイヤーにヒットで元素ダメージを与えた時にその敵のその元素属性の耐性が4秒間ゼロになる
全ての装備中のアイテムにある空の緑ソケット1個ごとに命中力 +225
全ての装備中のアイテムにある空の青ソケット1個ごとに最大マナ +40
全ての装備中のアイテムにある空の白ソケット1個ごとに全ての元素耐性 +18%
Affliction ジェム/174
名前 | |
---|---|
憤怒のクリーヴ (1) | |
粉砕のグレイシャルハンマー (1) | |
動地のグラウンドスラム (1) | |
天頂のモルテンストライク (1) | |
双対性のパーフォレイト (1) | |
流血のパーフォレイト (1) | |
族長のシールドクラッシュ (1) | |
神の裁きのスマイト (1) | |
怒りのホーリーフレイムトーテム (4) | |
鍬入れのリープスラム (10) | |
鼓舞のアブソリューション (12) | |
虚弱のアースシャッター (12) | |
突出のアースシャッター (12) | |
伝染のイグザングイネイト (12) | |
犠牲のインファーナルブロウ (12) | |
地砕きのサンダー (12) | |
蛇行のヴォルカニックフィッシャー (12) | |
強打のアニメイトガーディアン (28) | |
不確実性のブレードストーム (28) | |
複雑性外傷のボーンシャッター (28) | |
虐殺のボーンシャッター (28) | |
耐久力のコンセクレイテッドパス (28) | |
鼓舞のドミネイティングブロウ (28) | |
増幅のアースクエイク (28) | |
抑揚のアイスクラッシュ (28) | |
狂戦士化のレイジヴォーテックス (28) | |
大変動のテクトニックスラム (28) | |
立て直しのフローズンリージョン (34) | |
大群のフレイムゴーレム召喚 (34) | |
隕石のフレイムゴーレム召喚 (34) | |
大群のストーンゴーレム召喚 (34) | |
保護のストーンゴーレム召喚 (34) |
Minimap Icons /3
Affliction アイテム /113
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
2x 暗黙モッド
コラプト状態
スマイトを使用する
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
サフィックスモッド -3個
暗黙モッドは変化しない
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
フラスコの効果が200%増加する
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
アイテムレベル: 100
完璧なエルドリッチ暗黙モッド
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
サフィックスモッド -2個
暗黙モッドは変化しない
明示モッドの強さが100%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する
所有者は3%の物理ダメージ軽減を得る
これに対するリンクの効果が50%増加する
サフィックスモッド +1個
暗黙モッドは変化しない
サフィックスモッドの強さが50%増加する
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
穢れた血を付与する
ラセレイト
刃を降らせる
感電を付与することができない
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
モルテンフィッシャーを使用する
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
450アーマーごとにアタックダメージが5%増加する
矢の雨を放つ
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
輝きの金切り声をキャストする
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
サイクロン
防御的な場合に迫撃を放つ
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
定期的に怒る
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
サフィックスモッド -2個
暗黙モッドは変化しない
プレフィックスモッドの強さが50%増加する
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
串刺しの効果が100%増加する
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
スマイトを使用する
呪術は呪術無効化の敵に影響する
穢れた血を付与する
穢れた血を吸収して爆発し、穢れた血のダメージに基づいて物理ダメージを与える
プライドをキャストする
ラセレイト
刃を降らせる
近くの味方は20%の確率で串刺しを付与する
近くの味方の串刺し効果が30%増加する
死亡時に爆発しライフの5%を物理、火、雷ダメージとして与える
爆発は焦げを付与する
近くの敵はライフ自動回復レートが50%減少する
敵1体に最大16回出血を付与できる
出血は敵が移動中に追加のダメージを与えない
フラスコの効果が200%増加する
所有者は3秒ごとにライフフラスコのチャージを1得る
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ピュリティオブライトニングをキャストする
フレイムダッシュをキャストする
近くに味方の凍ったカニバルがいる場合に強化される
強化中にクリメーションをキャストする
強化中にモルテンストライクを使用する
ピュリティオブファイヤーをキャストする
ヒット時に5%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ヘイストをキャストする
モルテンフィッシャーを使用する
カリングストライク
近くの味方は猛攻を得る
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
ピュリティオブアイスをキャストする
所有者は5%の物理ダメージ軽減を得る
デターミネーションをキャストする
これに対するリンクの効果が100%増加する
450アーマーごとにアタックダメージが8%増加する
周囲のコンストラクトにダメージ100%増加、およびアタックスピード、キャストスピード30%増加のバフを付与する
矢の雨を放つ
分岐する矢を放つ
ヘイトレッドをキャストする
弾を放つ
カオスオファリングを生成する
ファイヤーオファリングを生成する
味方のスケルトンはアタックに火および混沌ダメージが追加される
ディシプリンをキャストする
ヒットを受けた時コースティッククラウドを放出する
ヒット時に挑発する
タイダルウェーブをキャストする
噴出孔を召喚する
プレシジョンをキャストする
近くの味方が受ける冷気ダメージが減少する
串刺しの効果が100%増加する
所有者は串刺しの効果10%増加を得る
400%の基礎クリティカルダメージ倍率を持つ
周囲の味方はクリティカルダメージ倍率 +30%を持つ
ゼロトリーをキャストする
クラリティをキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
グレースをキャストする
ヒット時に破砕を付与する
所有者は物理アタックダメージが5%上昇する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
低ライフ時に周囲の味方はスペルダメージを獲得する
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
所有者は重傷の効果10%増加を得る
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
毒状態の敵をヒットした時に混沌のオーラを生成する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
ライトニングビームは最大20%の感電効果を持つ
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
所有者は物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
所有者は衰弱の効果10%増加を得る
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
周囲の味方の雷ダメージは幸運となる
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
味方とエンデュランスチャージを共有する
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
クラリティをキャストする
輝きの金切り声をキャストする
輝きの金切り声は曝露(雷)を付与する
サフィックスモッド +3個
暗黙モッドは変化しない
ヒット時に破砕を付与する
ライフが20%に達した時にキャストを止めライフを全回復する
周囲の味方を消費したライフの10%分回復する
サイクロン
ヒット時に重傷を付与する
防御的な場合に迫撃を放つ
ヒット時に衰弱を2秒間付与する
冷却ビームを放つ
岩の雨
スラムを使用する
スラムは発火ダメージが500%上昇する
定期的に怒る
所有者の憤怒の影響を受ける
味方の蜘蛛はアタックで追加の混沌ダメージを与える
スパークをキャストする
ライトニングワープをキャストする
ラースをキャストする
他の品質タイプと置き換わる。
スウィープを使用する
エンデュアリングクライを使用する
イモータルコールを使用する
バイタリティをキャストする
アイテムレベル: 83
フラクチャー状態
Affliction モンスター /161
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
チェンジリング | Y | |
デーモン | N | |
苦痛の権化 | アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
トロール・シャーマン | N | |
シャーマンの蔓 | N | |
原生林の醜態 | N | |
危険な蔓 | monster no drops or experience [1] | N |
名もなきストーカー | Y | |
崇拝者のブルート | Y | |
崇拝者の射手 | Y | |
崇拝者のダガーダンサー | Y | |
崇拝者の魔女 | Y | |
崇拝者の戦士 | Y | |
トレント・フックホラー | Y | |
トレント・スプリットビースト | Y | |
トレント・ドリュアス | Y | |
寄生された死体 | Y | |
腐敗した死体 | Y | |
巨大な醜いトード | monster no drops or experience [1] | N |
名もなきプーカ | Y | |
名もなき獣 | Y | |
名もなきエイプ | Y | |
名もなきバーロワー | N | |
血のバローワー | Y | |
黒のモリガン | N | |
黒のモリガン | N | |
ウィンターオーブ | monster no drops or experience [1] | N |
ブリーク・バイル | N | |
ビッティング・バイル | N | |
ビッター・バイル | N | |
スカルスリンガー | Y | |
リブラトル | Y | |
トレマーボーン | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
スパインスナッチャー | Y | |
原生林のワスプ | Y | |
ブラッド・スウォーム | Y | |
名もなきモノ | Y | |
真菌の強奪者 | Y | |
ヴォラタイルコア | monster no drops or experience [1] | N |
完全体の海軍将校 | Y | |
不完全な海軍将校 | Y | |
海軍将校 | Y | |
完全体の舞う剣 | Y | |
不完全な舞う剣 | Y | |
舞う剣 | Y | |
完全体の針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
不完全な針の恐怖 | Y | |
針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
完全体の蛇の戦士 | ヒット時に衰弱を2秒間付与する | Y |
不完全な蛇の戦士 | Y | |
蛇の戦士 | ヒット時に衰弱を2秒間付与する | Y |
完全体の痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
不完全な痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
完全体の鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
不完全な鋸刃の恐怖 | Y | |
鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
完全体の休まぬ騎士 | Y | |
不完全な休まぬ騎士 | Y | |
休まぬ騎士 | Y | |
完全体の血の悪魔 | Y | |
不完全な血の悪魔 | Y | |
血の悪魔 | Y | |
完全体の切り裂きの恐怖 | Y | |
不完全な切り裂きの恐怖 | Y | |
切り裂きの恐怖 | Y | |
完全体の火のカニバル | Y | |
不完全な火のカニバル | Y | |
火のカニバル | Y | |
完全体のリフトキャスター | Y | |
不完全なリフトキャスター | Y | |
リフトキャスター | Y | |
完全体のドルイド錬金術師 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加する | Y |
不完全なドルイド錬金術師 | Y | |
ドルイド錬金術師 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加する | Y |
完全体の脱走した試作品 | Y | |
不完全な脱走した試作品 | Y | |
脱走した試作品 | Y | |
完全体の冒涜者 | Y | |
不完全な冒涜者 | Y | |
冒涜者 | Y | |
完全体の批判的な精霊 | Y | |
不完全な批判的な精霊 | Y | |
批判的な精霊 | Y | |
完全体の凍ったカニバル | Y | |
不完全な凍ったカニバル | Y | |
凍ったカニバル | Y | |
完全体の原始のサンダーバード | Y | |
不完全な原始のサンダーバード | Y | |
原始のサンダーバード | Y | |
完全体のヒュドラ | Y | |
不完全なヒュドラ | Y | |
ヒュドラ | Y | |
完全体の幸運の精霊 | Y | |
不完全な幸運の精霊 | Y | |
幸運の精霊 | Y | |
完全体の原始の執政官 | Y | |
不完全な原始の執政官 | Y | |
原始の執政官 | Y | |
完全体の闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
不完全な闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
完全体のルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する ヒット時に破砕する | Y |
不完全なルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する | Y |
ルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する ヒット時に破砕する | Y |
完全体のウォーロード | Y | |
不完全なウォーロード | Y | |
ウォーロード | Y | |
完全体のダークリーパー | アタックは出血を付与する life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] 敵に出血を最大16回付与できる 敵が移動しても出血は追加ダメージを与えない | Y |
不完全なダークリーパー | アタックは出血を付与する | Y |
ダークリーパー | アタックは出血を付与する life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
完全体の巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが8%増加する | Y |
不完全な巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
疲れ知らずの哨兵 | monster no drops or experience [1] | N |
完全体のサングイマンサーの悪魔 | Y | |
不完全なサングイマンサーの悪魔 | Y | |
サングイマンサーの悪魔 | Y | |
完全体の影のバーサーカー | Y | |
不完全な影のバーサーカー | Y | |
影のバーサーカー | Y | |
完全体の蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
不完全な蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
完全体のうろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [100] | Y |
不完全なうろ覚えのゴライアス | Y | |
うろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [50] | Y |
完全体のミートサック | ヒット時に100%の確率で敵を挑発する | Y |
不完全なミートサック | Y | |
ミートサック | Y | |
完全体のエルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
不完全なエルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
エルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
完全体の森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する | Y |
不完全な森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する | Y |
完全体の守護の亀 | Y | |
不完全な守護の亀 | Y | |
守護の亀 | Y | |
完全体の影のコンストラクト | Y | |
不完全な影のコンストラクト | Y | |
影のコンストラクト | Y | |
完全体の森の戦士 | カリングストライク | Y |
不完全な森の戦士 | Y | |
森の戦士 | カリングストライク | Y |
ウィップレッグ・アラクニド | Y | |
ブラッドテインター・アラクニド | Y | |
トレント・テンドリルマスター | Y | |
不安定物質 | monster no drops or experience [1] | N |
トレント・スプリガン | Y | |
爆発性のカエル | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
森のクリッター | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
疫病のネズミ | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
狂ったプケコ | N | |
デーモン | monster no drops or experience [1] | N |
霧の中の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
霧の中の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
神秘の呪物 | monster no drops or experience [1] | N |
病苦のトーテム | monster no drops or experience [1] | N |
原生林の狼男 | Y | |
原生林の狼 | Y |
Affliction クエスト /7
Text Audio /7
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Affliction | 軒の番人 | 69 |
Affliction | 誓いを破る者 | 90 |
Affliction | 原始の女狩人 | 80 |
Affliction | 霧の中の王 | 180 |
Affliction | 名もなき予言者 | 28 |
Affliction | カルグーランの給炭係 | 17 |
Affliction | カルグーランの鍛冶屋 | 91 |
Community Wiki
Affliction 3.23.0
In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.
Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!
The Affliction Challenge League
In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.
The Viridian Wildwood
As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.
As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.
Control your Challenge and Reward
As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.
Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.
Wildwood Ascendancy Classes
While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.
Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.
Ascendancy | Wisp | Effect | Item |
---|---|---|---|
Sacred | burn affliction | ||
Wildwood Primalist | Primal | Currency | Charm |
Warlock of the Mists | Wild | Item Rarity | Corpse |
Warden of the Maji | Vivid | Item Quantity | Tincture |
Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
Warlock of the Mists
The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.
Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch
Wildwood Primalist
The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.
Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.
Charm Types:
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
Valuable New Rewards
The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.
The Return of Ultimatum
Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.
Transfigured Gems
Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.
The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.
How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?
This depends on the difficulty of the Labyrinth.
- Normal: 1 craft, 2 options
- Cruel: 1 craft, 3 options
- Merciless: 1 craft, 4 options
- Eternal: 2 crafts, 4 options
- Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.