Affliction ユニーク /19
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
Affliction ジェム/174
名前 | |
---|---|
![]() | 憤怒のクリーヴ (1) |
![]() | 粉砕のグレイシャルハンマー (1) |
![]() | 動地のグラウンドスラム (1) |
![]() | 天頂のモルテンストライク (1) |
![]() | 双対性のパーフォレイト (1) |
![]() | 流血のパーフォレイト (1) |
![]() | 族長のシールドクラッシュ (1) |
![]() | 神の裁きのスマイト (1) |
![]() | 怒りのホーリーフレイムトーテム (4) |
![]() | 鍬入れのリープスラム (10) |
![]() | 鼓舞のアブソリューション (12) |
![]() | 虚弱のアースシャッター (12) |
![]() | 突出のアースシャッター (12) |
![]() | 伝染のイグザングイネイト (12) |
![]() | 犠牲のインファーナルブロウ (12) |
![]() | 地砕きのサンダー (12) |
![]() | 蛇行のヴォルカニックフィッシャー (12) |
![]() | 強打のアニメイトガーディアン (28) |
![]() | 不確実性のブレードストーム (28) |
![]() | 複雑性外傷のボーンシャッター (28) |
![]() | 虐殺のボーンシャッター (28) |
![]() | 耐久力のコンセクレイテッドパス (28) |
![]() | 鼓舞のドミネイティングブロウ (28) |
![]() | 増幅のアースクエイク (28) |
![]() | 抑揚のアイスクラッシュ (28) |
![]() | 狂戦士化のレイジヴォーテックス (28) |
![]() | 大変動のテクトニックスラム (28) |
![]() | 立て直しのフローズンリージョン (34) |
![]() | 大群のフレイムゴーレム召喚 (34) |
![]() | 隕石のフレイムゴーレム召喚 (34) |
![]() | 大群のストーンゴーレム召喚 (34) |
![]() | 保護のストーンゴーレム召喚 (34) |
Minimap Icons /3



Affliction アイテム /113
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
2x 暗黙モッド
コラプト状態


近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
サフィックスモッド -3個
暗黙モッドは変化しない





アイテムレベル: 100
完璧なエルドリッチ暗黙モッド

サフィックスモッド -2個
暗黙モッドは変化しない
明示モッドの強さが100%増加する



近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する


サフィックスモッド +1個
暗黙モッドは変化しない
サフィックスモッドの強さが50%増加する

































近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する

サフィックスモッド -2個
暗黙モッドは変化しない
プレフィックスモッドの強さが50%増加する



































近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する


サフィックスモッド +3個
暗黙モッドは変化しない









他の品質タイプと置き換わる。


アイテムレベル: 83
フラクチャー状態
Affliction モンスター /161
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
チェンジリング | Y | |
デーモン | N | |
苦痛の権化 | アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
トロール・シャーマン | N | |
シャーマンの蔓 | N | |
原生林の醜態 | N | |
危険な蔓 | monster no drops or experience [1] | N |
名もなきストーカー | Y | |
崇拝者のブルート | Y | |
崇拝者の射手 | Y | |
崇拝者のダガーダンサー | Y | |
崇拝者の魔女 | Y | |
崇拝者の戦士 | Y | |
トレント・フックホラー | Y | |
トレント・スプリットビースト | Y | |
トレント・ドリュアス | Y | |
寄生された死体 | Y | |
腐敗した死体 | Y | |
巨大な醜いトード | monster no drops or experience [1] | N |
名もなきプーカ | Y | |
名もなき獣 | Y | |
名もなきエイプ | Y | |
名もなきバーロワー | N | |
血のバローワー | Y | |
黒のモリガン | N | |
黒のモリガン | N | |
ウィンターオーブ | monster no drops or experience [1] | N |
ブリーク・バイル | N | |
ビッティング・バイル | N | |
ビッター・バイル | N | |
スカルスリンガー | Y | |
リブラトル | Y | |
トレマーボーン | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
スパインスナッチャー | Y | |
原生林のワスプ | Y | |
ブラッド・スウォーム | Y | |
名もなきモノ | Y | |
真菌の強奪者 | Y | |
ヴォラタイルコア | monster no drops or experience [1] | N |
完全体の海軍将校 | Y | |
不完全な海軍将校 | Y | |
海軍将校 | Y | |
完全体の舞う剣 | Y | |
不完全な舞う剣 | Y | |
舞う剣 | Y | |
完全体の針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
不完全な針の恐怖 | Y | |
針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
完全体の蛇の戦士 | ヒット時に衰弱を2秒間付与する | Y |
不完全な蛇の戦士 | Y | |
蛇の戦士 | ヒット時に衰弱を2秒間付与する | Y |
完全体の痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
不完全な痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
痛みの芸術家 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% | Y |
完全体の鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
不完全な鋸刃の恐怖 | Y | |
鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
完全体の休まぬ騎士 | Y | |
不完全な休まぬ騎士 | Y | |
休まぬ騎士 | Y | |
完全体の血の悪魔 | Y | |
不完全な血の悪魔 | Y | |
血の悪魔 | Y | |
完全体の切り裂きの恐怖 | Y | |
不完全な切り裂きの恐怖 | Y | |
切り裂きの恐怖 | Y | |
完全体の火のカニバル | Y | |
不完全な火のカニバル | Y | |
火のカニバル | Y | |
完全体のリフトキャスター | Y | |
不完全なリフトキャスター | Y | |
リフトキャスター | Y | |
完全体のドルイド錬金術師 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加する | Y |
不完全なドルイド錬金術師 | Y | |
ドルイド錬金術師 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加する | Y |
完全体の脱走した試作品 | Y | |
不完全な脱走した試作品 | Y | |
脱走した試作品 | Y | |
完全体の冒涜者 | Y | |
不完全な冒涜者 | Y | |
冒涜者 | Y | |
完全体の批判的な精霊 | Y | |
不完全な批判的な精霊 | Y | |
批判的な精霊 | Y | |
完全体の凍ったカニバル | Y | |
不完全な凍ったカニバル | Y | |
凍ったカニバル | Y | |
完全体の原始のサンダーバード | Y | |
不完全な原始のサンダーバード | Y | |
原始のサンダーバード | Y | |
完全体のヒュドラ | Y | |
不完全なヒュドラ | Y | |
ヒュドラ | Y | |
完全体の幸運の精霊 | Y | |
不完全な幸運の精霊 | Y | |
幸運の精霊 | Y | |
完全体の原始の執政官 | Y | |
不完全な原始の執政官 | Y | |
原始の執政官 | Y | |
完全体の闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
不完全な闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
闇の操り人形 | 召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚される | Y |
完全体のルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する ヒット時に破砕する | Y |
不完全なルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する | Y |
ルーンスケルトン | 筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する ヒット時に破砕する | Y |
完全体のウォーロード | Y | |
不完全なウォーロード | Y | |
ウォーロード | Y | |
完全体のダークリーパー | アタックは出血を付与する life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] 敵に出血を最大16回付与できる 敵が移動しても出血は追加ダメージを与えない | Y |
不完全なダークリーパー | アタックは出血を付与する | Y |
ダークリーパー | アタックは出血を付与する life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
完全体の巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが8%増加する | Y |
不完全な巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
巨体のミスクリエイション | アーマー450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
疲れ知らずの哨兵 | monster no drops or experience [1] | N |
完全体のサングイマンサーの悪魔 | Y | |
不完全なサングイマンサーの悪魔 | Y | |
サングイマンサーの悪魔 | Y | |
完全体の影のバーサーカー | Y | |
不完全な影のバーサーカー | Y | |
影のバーサーカー | Y | |
完全体の蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
不完全な蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
蜘蛛のメイトリアーク | Y | |
完全体のうろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [100] | Y |
不完全なうろ覚えのゴライアス | Y | |
うろ覚えのゴライアス | link buff effect on self +% [50] | Y |
完全体のミートサック | ヒット時に100%の確率で敵を挑発する | Y |
不完全なミートサック | Y | |
ミートサック | Y | |
完全体のエルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
不完全なエルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
エルドリッチアイ | 雷ダメージは感電を付与できない | Y |
完全体の森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する | Y |
不完全な森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する | Y |
森の虎 | 回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する | Y |
完全体の守護の亀 | Y | |
不完全な守護の亀 | Y | |
守護の亀 | Y | |
完全体の影のコンストラクト | Y | |
不完全な影のコンストラクト | Y | |
影のコンストラクト | Y | |
完全体の森の戦士 | カリングストライク | Y |
不完全な森の戦士 | Y | |
森の戦士 | カリングストライク | Y |
ウィップレッグ・アラクニド | Y | |
ブラッドテインター・アラクニド | Y | |
トレント・テンドリルマスター | Y | |
不安定物質 | monster no drops or experience [1] | N |
トレント・スプリガン | Y | |
爆発性のカエル | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
森のクリッター | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
疫病のネズミ | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
狂ったプケコ | N | |
デーモン | monster no drops or experience [1] | N |
霧の中の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
霧の中の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
神秘の呪物 | monster no drops or experience [1] | N |
病苦のトーテム | monster no drops or experience [1] | N |
原生林の狼男 | Y | |
原生林の狼 | Y |
Affliction クエスト /7
Text Audio /7
Type | 名前 | 数量 |
---|---|---|
Affliction | 軒の番人 | 69 |
Affliction | 誓いを破る者 | 90 |
Affliction | 原始の女狩人 | 80 |
Affliction | 霧の中の王 | 180 |
Affliction | 名もなき予言者 | 28 |
Affliction | カルグーランの給炭係 | 17 |
Affliction | カルグーランの鍛冶屋 | 91 |
Community Wiki
Affliction 3.23.0
In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.
Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!
The Affliction Challenge League
In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.
The Viridian Wildwood
As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.
As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.
Control your Challenge and Reward
As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.
Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.
Wildwood Ascendancy Classes
While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.
Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.
Ascendancy | Wisp | Effect | Item |
---|---|---|---|
Sacred | burn affliction | ||
Wildwood Primalist | ![]() |
Currency | Charm |
Warlock of the Mists | ![]() |
Item Rarity | Corpse |
Warden of the Maji | ![]() |
Item Quantity | Tincture |
Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
Warlock of the Mists
The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.
Corpse Types: Humanoid、
Construct、
Undead、
Demon、
Beast、
Eldritch
Wildwood Primalist
The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.
Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.
Charm Types:
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
Valuable New Rewards
The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.
The Return of Ultimatum
Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.
Transfigured Gems
Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.
The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.
How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?
This depends on the difficulty of the Labyrinth.
- Normal: 1 craft, 2 options
- Cruel: 1 craft, 3 options
- Merciless: 1 craft, 4 options
- Eternal: 2 crafts, 4 options
- Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options
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