Minimap Icons /3
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction モンスター /165
名前モッドSpectre
チェンジリングY
デーモンN
苦痛の権化アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
トロール・シャーマンN
シャーマンの蔓N
原生林の醜態N
危険な蔓monster no drops or experience [1]N
名もなきストーカーY
崇拝者のブルートY
崇拝者のブルートマップボスは死亡時にワイルドの原生林のウィスプ200体により強化されるY
崇拝者の射手Y
崇拝者のダガーダンサーY
崇拝者の魔女Y
崇拝者の戦士Y
トレント・フックホラーY
トレント・スプリットビーストY
トレント・ドリュアスY
トレント・ドリュアスマップボスは死亡時にビビッドの原生林のウィスプ200体により強化されるY
寄生された死体Y
腐敗した死体Y
巨大な醜いトードmonster no drops or experience [1]N
名もなきプーカY
名もなき獣Y
名もなき獣マップボスは死亡時にプライマルの原生林のウィスプ200体により強化されるY
名もなきエイプY
名もなきバーロワーN
血のバローワーY
黒のモリガンN
黒のモリガンN
ウィンターオーブmonster no drops or experience [1]N
ブリーク・バイルN
ビッティング・バイルN
ビッター・バイルN
スカルスリンガーY
リブラトルY
トレマーボーンcorpse cannot be destroyed [1]Y
スパインスナッチャーY
原生林のワスプY
ブラッド・スウォームY
名もなきモノY
真菌の強奪者Y
ヴォラタイルコアmonster no drops or experience [1]N
完全体の海軍将校Y
不完全な海軍将校Y
海軍将校Y
完全体の舞う剣Y
不完全な舞う剣Y
舞う剣Y
完全体の針の恐怖串刺しの効果が100%増加するY
不完全な針の恐怖Y
針の恐怖串刺しの効果が100%増加するY
完全体の蛇の戦士ヒット時に衰弱を2秒間付与するY
不完全な蛇の戦士Y
蛇の戦士ヒット時に衰弱を2秒間付与するY
完全体の痛みの芸術家グローバルクリティカルダメージ倍率 +250%Y
不完全な痛みの芸術家グローバルクリティカルダメージ倍率 +250%Y
痛みの芸術家グローバルクリティカルダメージ倍率 +250%Y
完全体の鋸刃の恐怖global maim on hit [1]Y
不完全な鋸刃の恐怖Y
鋸刃の恐怖global maim on hit [1]Y
完全体の休まぬ騎士Y
不完全な休まぬ騎士Y
休まぬ騎士Y
完全体の血の悪魔Y
不完全な血の悪魔Y
血の悪魔Y
完全体の切り裂きの恐怖Y
不完全な切り裂きの恐怖Y
切り裂きの恐怖Y
完全体の火のカニバルY
不完全な火のカニバルY
火のカニバルY
完全体のリフトキャスターY
不完全なリフトキャスターY
リフトキャスターY
完全体のドルイド錬金術師プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加するY
不完全なドルイド錬金術師Y
ドルイド錬金術師プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が200%増加するY
完全体の脱走した試作品Y
不完全な脱走した試作品Y
脱走した試作品Y
完全体の冒涜者Y
不完全な冒涜者Y
冒涜者Y
完全体の批判的な精霊Y
不完全な批判的な精霊Y
批判的な精霊Y
完全体の凍ったカニバルY
不完全な凍ったカニバルY
凍ったカニバルY
完全体の原始のサンダーバードY
不完全な原始のサンダーバードY
原始のサンダーバードY
完全体のヒュドラY
不完全なヒュドラY
ヒュドラY
完全体の幸運の精霊Y
不完全な幸運の精霊Y
幸運の精霊Y
完全体の原始の執政官Y
不完全な原始の執政官Y
原始の執政官Y
完全体の闇の操り人形召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚されるY
不完全な闇の操り人形召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚されるY
闇の操り人形召喚したスペクターは倒された後4秒後に再召喚されるY
完全体のルーンスケルトン筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する
ヒット時に破砕する
Y
不完全なルーンスケルトン筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加するY
ルーンスケルトン筋力10ごとに武器による物理ダメージが20%増加する
ヒット時に破砕する
Y
完全体のウォーロードY
不完全なウォーロードY
ウォーロードY
完全体のダークリーパーアタックは出血を付与する
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
敵に出血を最大16回付与できる
敵が移動しても出血は追加ダメージを与えない
Y
不完全なダークリーパーアタックは出血を付与するY
ダークリーパーアタックは出血を付与する
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
完全体の巨体のミスクリエイションアーマー450ごとにアタックダメージが8%増加するY
不完全な巨体のミスクリエイションアーマー450ごとにアタックダメージが5%増加するY
巨体のミスクリエイションアーマー450ごとにアタックダメージが5%増加するY
疲れ知らずの哨兵monster no drops or experience [1]N
完全体のサングイマンサーの悪魔Y
不完全なサングイマンサーの悪魔Y
サングイマンサーの悪魔Y
完全体の影のバーサーカーY
不完全な影のバーサーカーY
影のバーサーカーY
完全体の蜘蛛のメイトリアークY
不完全な蜘蛛のメイトリアークY
蜘蛛のメイトリアークY
完全体のうろ覚えのゴライアスlink buff effect on self +% [100]Y
不完全なうろ覚えのゴライアスY
うろ覚えのゴライアスlink buff effect on self +% [50]Y
完全体のミートサックヒット時に敵を挑発するY
不完全なミートサックY
ミートサックY
完全体のエルドリッチアイ雷ダメージは感電を付与できないY
不完全なエルドリッチアイ雷ダメージは感電を付与できないY
エルドリッチアイ雷ダメージは感電を付与できないY
完全体の森の虎回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する
ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する
Y
不完全な森の虎回避力450ごとにアタックダメージが5%増加するY
森の虎回避力450ごとにアタックダメージが5%増加する
ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する
Y
完全体の守護の亀Y
不完全な守護の亀Y
守護の亀Y
完全体の影のコンストラクトY
不完全な影のコンストラクトY
影のコンストラクトY
完全体の森の戦士カリングストライクY
不完全な森の戦士Y
森の戦士カリングストライクY
ウィップレッグ・アラクニドY
ブラッドテインター・アラクニドY
トレント・テンドリルマスターY
不安定物質monster no drops or experience [1]N
トレント・スプリガンY
爆発性のカエルmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
ヒキガエルY
森のクリッターmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
疫病のネズミmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
狂ったプケコN
デーモンmonster no drops or experience [1]N
霧の中の王モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
霧の中の王モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
神秘の呪物monster no drops or experience [1]N
病苦のトーテムmonster no drops or experience [1]N
原生林の狼男Y
原生林の狼Y
Affliction クエスト /7
MasterQuest
第-1章
原始の女狩人は名もなき生物を500体狩り、彼らを悲惨な状況から助け出すよう頼んできた。
MasterQuest
第-1章
原始の女狩人は黒のモリガンを狩って倒す課題を課した。
MasterQuest
第-1章
霧の中の王の見つけ倒す課題を課された。やつの要塞を探そう。
MasterQuest
第-1章
誓いを破る者は霧の中の王の崇拝者を500体倒す課題を課した。
MasterQuest
第-1章
誓いを破る者は儀式の祭壇の生成を行っている霧の中の王を見つけて妨害する課題を課した。
MasterQuest
第-1章
軒の番人に病苦を受けたトレントを破壊しビビッドウィスプを4000体の救出するように頼まれた。
MasterQuest
第-1章
軒の番人に病苦を受け原生林に早過ぎる冬をもたらそうとしている神聖な木のトリオである3体のバイルを倒すよう頼まれた。
Text Audio /7
Type名前数量
Affliction軒の番人69
Affliction誓いを破る者90
Affliction原始の女狩人80
Affliction霧の中の王180
Affliction名もなき予言者28
Afflictionカルグーランの給炭係17
Afflictionカルグーランの鍛冶屋91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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