Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
熊のチャーム / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
100701移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
1500602プレイヤーが敵をスタンさせた時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
1500602エンデュランスチャージ#個ごとに効果範囲が#%増加する
1500602プレイヤーがヒットを受けた時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
100701プレイヤーまたはプレイヤーのトーテムによって倒された敵は1%の確率で爆発し、その最大ライフの500%を火ダメージとして与える
750722ヒット時に#%の確率でレアまたはユニークの敵を#秒間灰まみれにする
1500602筋力が#%増加する
1500602直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の物理ダメージを追加する
1500602憤怒の最大数 #
1500602憤怒が#未満ならばウォークライはパワー#ごとに憤怒を#付与する
150812プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの#%を物理ダメージとして与える
750602ヒット時に#%の確率で敵を挑発する
250451バナースキルのリザーブがなくなる
50701低ライフ状態になった時にアドレナリンを4秒間獲得する
10811プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
75812プレイヤーが倒した出血状態の敵は爆発し、その最大ライフの#%を物理ダメージとして与える
750602出血状態の敵に対するアタックヒットは#%の確率で盲目を付与する
750602盲目状態の敵に対するアタックヒットは#%の確率で重傷を付与する
50011過去20秒間にブロックしていればヒットは敵モンスターの物理ダメージが軽減率を無視する
750602プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に#秒間アタックスピードが#%増加する
375722ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が#%増加する
750602直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が#%増加する
250451カリングストライク
750602クリティカルストライクで付与した非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
375722プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ#%増加を付与する
750602ダメージは敵元素耐性の#%を突破する
750602直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が#%増加する
375722スキルのマナリザーブ効率が#%増加する
50701プレーヤーまたはトーテムがスペルで敵をヒットした時にアーケインサージを獲得する
750602アーケインサージがある時にプレイヤー自身に対する非ダメージ性状態異常の効果が#%減少する
750602トーテムを#体召喚するスキルは#%の確率で代わりにトーテムを#体召喚する
375722プレイヤーおよび周囲の味方にプレイヤーがリザーブ中のマナの#%と同量のアーマーを付与する
750602#秒ごとにライフの#%を#秒かけて自動回復する
250451近くの敵はパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得することができない
250451近くに5体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻になる
2303581Total
サフィックス
30832ヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの#%が適用される
1500602エンデュランスチャージ#個ごとに混沌耐性 #%
750722ライフ自動回復レートが#%増加する
500451トーテムは召喚された時にその周囲の敵を2秒間挑発する
1500602トーテムが受けたダメージの#%をライフとして回収する
750722火耐性の最大値 #%
1500602受ける発火の持続時間が#%減少する
500451憤怒が25以上ある時にスタンを受けることがない
750722リーチの#%が即時になる
1500602直近プレイヤーが敵を倒していればアタックダメージの#%をライフとマナとしてリーチする
50701堅牢化中はスタンを受けることがない
750602プレイヤーがバナーのエリアを離れた時にそのバナーを設置するのに消費した勇猛の#%を回復する
375722近接ヒットは#%の確率で堅牢化する
250451ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない
375722アタックブロック率の最大値 #%
750602アタックブロック率#%ごとにアーマーと回避力 #
750602アタックブロック率 #%
250451反射物理ダメージを受けることがない
50701リーチ中はスタンを受けることがない
50701リーチ中は出血の効果を受けない
750602オーバーキルダメージの#%をライフとしてリーチする
750602筋力および知性 #
50701プレイヤーが生成した神聖領域の効果は2秒間残存する
750602レアまたはユニークの敵をヒットした時に#%の確率で#秒間持続する神聖領域を生成する
75812ダメージの#%をライフより先にマナで受ける
750602最大マナの#%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
750602ヒットによるダメージの#%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
50701エンデュランスチャージの最低数 +1
パワーチャージの最低数 +1
750602直近アタックをしていればプレイヤーおよび近くの味方のアタックブロック率が#%される
750602直近スペルをキャストしていればプレイヤーおよび近くの味方のスペルブロック率が#%される
2504514秒ごとに、プレイヤーから呪いおよび元素系状態異常を取り除く
250451リンクビームの中にいる敵は元素系状態異常を付与できない
1885583Total
熊のチャーム
チャーム
変更不可
原生林の原始術師のパッシブスキルツリー上の割り当てられたチャームソケットにはめることができる。右クリックでソケットから取り外す。
Ursine Charm
熊のチャーム StrAnimalCharm /9
名前
全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Ursine Charm
BaseType 熊のチャーム
Class チャーム
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/AnimalCharms/StrAnimalCharm
Tagsstr_animal_charm, animal_charm
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AnimalCharmsBearStr
ReferenceCommunity Wiki
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.