Físico
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Vida
Mana
Ataque
Lanzador de hechizos
Elemental
Defensas
Crítico
Velocidad
Atributo
Resistencia
Gema
Esbirro
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Colgante de oso / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
100701La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
1500602#% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
1500602Área de efecto aumentada un #% por cada carga de aguante
1500602#% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
100701Los enemigos que tú o tus tótems maten tienen un 1% de probabilidad de explotar e infligir el 500% de su vida máxima como daño de fuego
750722#% de probabilidad de cubrir a los enemigos raros o únicos con ceniza durante # segundos con cada golpe
1500602Fuerza aumentada un #%
1500602Agrega de # a # de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente
1500602# al máximo de Furia
1500602Los gritos de guerra otorgan # de Furia por cada # de poder si tienes menos de # de Furia
150812Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el #% de su vida como daño físico
750602#% de probabilidad de provocar con cada golpe
250451Las habilidades de estandarte no tienen reserva
50701Ganas Adrenalina durante 4 segundos cuando alcanzas el umbral de vida baja
10811Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
75812Los enemigos afectados por el sangrado explotan cuando
los matas, e infligen el #% de su vida máxima como daño físico
750602Los golpes de ataques contra los enemigos con sangrado tienen un #% de probabilidad de cegar
750602Los golpes de ataques contra los enemigos cegados tienen un #% de probabilidad de lisiar
50011Los golpes ignoran la reducción de daño físico de los monstruos enemigos si has bloqueado en los últimos 20 segundos
750602Ganas velocidad de ataque aumentada un #% durante # segundos cuando matas a un enemigo raro o único
375722Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un #%
750602Área de efecto aumentada un #% si has matado recientemente
250451Golpe de gracia
750602Efecto de los estados alterados no dañinos que tú infliges con golpes críticos aumentado un #%
375722El suelo consagrado que creas aplica un #% de aumento al daño que reciben los enemigos
750602El daño penetra el #% de las resistencias elementales de los enemigos
750602Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% si no has infligido un golpe crítico recientemente
375722Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un #%
50701Ganas Sobrecarga arcana cuando tú o tus tótems golpean a un enemigo con un hechizo
750602Los estados alterados no dañinos tienen su efecto reducido un #% sobre ti mientras tengas Sobrecarga arcana
750602Las habilidades que invocarían un tótem tienen un #% de probabilidad de invocar dos tótems en su lugar
375722Otorga armadura equivalente al #% de tu maná reservado a ti y a tus aliados cercanos
750602Cada # segundos, regeneras un #% de vida durante un segundo
250451Los enemigos cercanos no pueden ganar cargas de poder, frenesí ni aguante
250451Mientras haya al menos cinco aliados cercanos, tú y tus aliados cercanos tienen Fervor
2303581Total
Sufijo
30832El #% de la armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los golpes
1500602#% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
750722Velocidad de regeneración de vida aumentada un #%
500451Los tótems provocan a los enemigos que tienen alrededor durante 2 segundos cuando se invocan
1500602Recobras el #% del daño recibido por tus tótems como vida
750722#% de resistencia al fuego máxima
1500602Duración de la quemadura reducida un #% sobre ti
500451No te pueden aturdir mientras tengas al menos 25 de furia
750722El #% de la absorción es instantánea
1500602El #% del daño de ataques se absorbe como vida y maná si has matado recientemente
50701No puedes ser aturdido mientras tienes Fortificar
750602Cuando abandonas el área de tu estandarte, recuperas un #% del valor consumido para ese estandarte
375722Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un #% de probabilidad de fortificar
250451No puedes ser aturdido por los golpes que bloqueas
375722#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
750602# a la armadura y a la evasión por cada #% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
750602#% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
250451No puedes recibir daño físico reflejado
50701No te pueden aturdir mientras absorbes
50701No te afecta el sangrado mientras absorbes
750602El #% del daño excesivo se absorbe como vida
750602# a la fuerza y a la inteligencia
50701Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 2 segundos
750602#% de probabilidad de crear Suelo consagrado durante # segundos cuando golpeas a un enemigo raro o único
75812El #% daño lo recibe el maná antes que la vida
750602Ganas el #% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
750602El #% del daño de los golpes lo recibe tu tótem más cercano antes que tú
50701+1 al mínimo de cargas de aguante
+1 al mínimo de cargas de poder
750602Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen #% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
750602Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen #% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
250451Cada 4 segundos, elimina las maldiciones y los estados alterados elementales que tengas sobre ti
250451Los enemigos que están en los haces de tus vínculos no pueden aplicar estados alterados elementales
1885583Total
Colgante de oso
Colgante
No se puede modificar
Colócalo en un engarce para colgante asignado en el árbol de habilidades pasivas del Primalista del bosque. Haz clic derecho para retirarlo del engarce.
Ursine Charm
Colgante de oso StrAnimalCharm /9
Nombre
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DropLevel 1
BaseType Ursine Charm
BaseType Colgante de oso
Class Colgantes
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/AnimalCharms/StrAnimalCharm
Tagsstr_animal_charm, animal_charm
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AnimalCharmsBearStr
ReferenceCommunity Wiki
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